Chaque jeu Far Cry, classé du pire au meilleur (y compris Far Cry 6)

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Presque tous les matchs du En être loin La série conduit un protagoniste au point de rupture et l'oblige à déchirer les forces ennemies pour survivre, bien que certains aient de meilleures raisons que d'autres. On ne sait pas si la prémisse des 'vacances meurtrières' de la série est ce que Crytek avait prévu en 2004 lorsque le En être loin la franchise a commencé, mais c'est certainement ce qu'Ubisoft a fait depuis qu'il a repris le flambeau avec Far Cry 3 et définir la formule moderne de la franchise. Avec le voyage de la série sur l'île fictive des Caraïbes de Yara en Far Cry 6 frais dans l'esprit des gens, c'est le moment idéal pour parcourir l'album et se rappeler partout En être loin a emmené les joueurs jusqu'ici.





Au cours de la décennie et demie qu'Ubisoft a produit En être loin jeux, il contient bien plus que les entrées principales numérotées. Commençant par Far Cry 3 , chaque jeu a eu un spin-off qui réutilise sa carte pour quelque chose en dehors de la boîte. Cela a conduit à la fois à des hauts et à des bas pour la franchise, mais cela produit toujours quelque chose d'unique entre les plus grosses entrées.






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Il y a aussi eu quelques exclusivités d'arcade En être loin entrées qui offrent une expérience complètement différente des titres de base. Des jeux comme paradis perdu , l'exclusivité Wii Far Cry Vengeance, et Far Cry 5 c'est Heures de ténèbres Les DLC comptent certainement dans le grand schéma des choses, mais les ajouter à un classement complet impliquerait de comparer des pommes à des oranges tachées de sang. Au lieu de cela, ci-dessous est une liste de tous les principaux En être loin jeux, classés du pire au meilleur.

#11 - Far Cry Instincts : Évolution

Le troisième jeu à présenter l'original En être loin le protagoniste Jack Carver est également le pire jeu à supporter le En être loin nom. Créé en tant que campagne bonus pour le port Xbox 360 de Far Cry Instinct , appelés collectivement Far Cry Instincts : Prédateur , Évolution ajoute quelques nouvelles armes et véhicules et propose davantage de capacités sauvages de Carver dans son gameplay d'action furtive. Il a fourni plus linéaire En être loin gameplay à ceux qui le voulaient à l'époque, mais il a été immédiatement dépassé par tous les jeux qui l'ont suivi.






#10 - Instinct de Far Cry

Un jeu d'une époque où le portage de jeux PC sur console était un tel défi technique que les refaire était souvent la meilleure option, Far Cry Instinct apporte la première île du monde ouvert de Crytek sur Xbox en tant que jeu de tir linéaire confiné qui a dépouillé l'original En être loin d'une grande partie de ce qui le rend unique. L'histoire de Jack Carver se déroule toujours comme dans l'original, et l'ajout de Feral Abilities, comme la régénération de la santé et la vision thermique, reflète les ajouts de Crytek au Crysis la franchise. Les deux Instinct et Évolution offrent un regard curieux sur un avenir potentiel de la franchise, mais Ubisoft est finalement allé dans une direction complètement différente et apparemment plus fructueuse.



#9 - Far Cry New Dawn

Une suite faible et sinueuse de l'histoire de Far Cry 5 , Far Cry nouvelle aube échoue spectaculairement à satisfaire quiconque a critiqué ou même apprécié En être loin 5 est la narration. Il montre un mépris pour les éléments de son prédécesseur qui se connectaient avec les joueurs et double la portée pompeuse de ce jeu.






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Far Cry nouvelle aube est encore moderne En être loin jeu, donc le tir est agréable et les nouvelles armes sont satisfaisantes. Cependant, plus que toute autre entrée dans la franchise, penser à ce Nouvelle aube' s récit essaie de dire pendant plus de quelques secondes est susceptible de provoquer une migraine.

#8 - Far Cry Primal

La meilleure chose que l'on puisse dire sur Far Cry Primal est que c'est une noble tentative de quelque chose de différent. Toute la série a le même problème avec la franchise Ubisoft Assassin's Creed autrefois : un besoin de domination du marché qui produit trop de jeux dans un laps de temps trop court, rendant toute la formule banale et ennuyeuse. Far Cry Primal supprime de nombreux éléments qui semblaient essentiels à la En être loin expérience, sortant à l'autre bout comme un reconnaissable En être loin mais pas particulièrement bon. Il s'avère que les armes à feu sont assez vitales pour toute l'expérience, et l'histoire de Takkar est simplement un jeu de survie superficiel, plutôt que quelque chose de vraiment nouveau.

#7 - Far Cry 2

La première tentative d'Ubisoft de créer quelque chose à partir de Crytek Crysis prototype est un jeu qui a été étudié à mort, grâce à la façon unique dont son gameplay contredit tout ce que l'on pourrait attendre d'une franchise AAA. Entre les armes de brouillage, un besoin constant d'injecter des médicaments contre le paludisme et les avant-postes éternellement réapparus du pays africain sans nom du jeu, il existe de nombreuses interprétations thématiques que l'on peut tirer de son refus apparent de laisser le joueur s'amuser. Par la même occasion, Far Cry 2 est une conférence universitaire sous forme de jeu vidéo. C'est une corvée à jouer, par conception, parce qu'elle a des arguments valables à faire sur le colonialisme. Heureusement, quiconque veut apprendre cette leçon a maintenant plusieurs dizaines d'essais vidéo à regarder et d'innombrables articles plus savants à lire au lieu de se battre avec Far Cry 2 La mécanique obtuse et la narration délibérément frustrante.

#6 - Far Cry

2004 En être loin est d'une toute autre époque, tant au niveau de la franchise qu'au niveau des jeux vidéo en général. C'était une merveille technique à sa sortie, grâce à ses immenses environnements ouverts et à la façon dont les joueurs pouvaient relever des défis sous tous les angles. Il a longtemps été connu comme 'le jeu de tir en plein air', simplement parce que tous les autres FPS sur le marché n'avaient que des couloirs et des entrepôts éparpillés à travers leurs niveaux. Crytek continuerait la lignée de ce jeu dans sa Crysis série et recevoir des éloges similaires pour cela. Il s'inscrit à peine dans la vision d'Ubisoft pour la franchise, mais il met en place suffisamment de gameplay pour en faire toujours un succès global qui a influencé tout à venir.

#5 - Far Cry 3

Tout ce que les gens aiment et détestent En être loin peut remonter jusqu'à Far Cry 3 , le jeu où Ubisoft a trouvé la formule qui a fait de la série un énorme succès. Les futures suites amélioreraient à peu près tout dans le jeu, mais Far Cry 3 occupe toujours une place importante dans l'esprit de la base de fans. Le méchant Vaas est toujours o ne des plus charismatiques personnages à apparaître dans un jeu à ce jour, mais il est perdu dans une histoire erronée qui ne sait pas quoi faire de lui-même dans son troisième acte. C'est un aperçu approximatif des futurs jeux, avec un potentiel qui n'a pas encore été pleinement réalisé dans une suite complète.

#4 - Far Cry 6

Après avoir trouvé l'or avec l'établi En être loin formule puis délivrant une innovation intéressante, chaque nouvelle suite donne l'impression de continuer à retomber dans de mauvaises habitudes. Far Cry 6 a toutes les cloches et sifflets modernes, et se battre à travers l'île de Yara peut être une diversion agréable, mais le récit - même avec son méchant convaincant - ne parvient pas à capturer les bords intéressants de Far Cry 5 ou la cohésion de Far Cry 4 .

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Il y a beaucoup d'opportunités gâchées dans Far Cry 6 , en particulier compte tenu de la façon dont les thèmes de l'histoire auraient pu résonner en 2021. Bien qu'il batte les premiers jeux de la franchise en raison de ses commodités modernes, il n'y a pas beaucoup de raisons pour que les joueurs creusent vraiment Far Cry 6 s'ils connaissent déjà la formule.

#3 - Far Cry 5

En contournant à la fois sa critique religieuse et ses vues sur l'exceptionnalisme américain à une époque de grande agitation, Far Cry 5 échoue complètement à raconter une histoire cohérente. Néanmoins, il y a des points tout au long de l'aventure qui parlent de ce qui aurait pu être, des rebondissements sublimes sur ce à quoi le joueur pourrait s'attendre qui rendent le jeu attrayant, malgré ses défauts évidents - quelque chose qu'il ne partage pas avec son suivi éloigné. Du point de vue du gameplay pur, Far Cry 5 appris les leçons de tout ce qui a précédé, présentant une randonnée agréable sans effort à travers le paysage fictif du comté de Hope, dans le Montana. Deux matchs après Far Cry 3 , la formule de gameplay de la franchise avait été réduite à une science, et sa construction mondiale autour de l'histoire est phénoménale, mais l'ensemble souffre toujours de cette réticence initiale à plonger dans ce qu'il veut vraiment dire.

#2 - Far Cry 4

Facilement le meilleur pleine longueur En être loin jeu, Far Cry 4 L'histoire de Pagan Min et Ajay Ghale est compliquée de toutes les bonnes manières. Les personnages se sentent pleinement étoffés, les motivations sont claires mais complexes et le jeu parvient à faire la distinction entre son point de vue occidental et ses diverses représentations culturelles. Le jeu apprend également de Far Cry 3 de plusieurs manières, rationalisant le gameplay (mais toujours pas tout à fait sur la terre promise). Même si tout le monde ouvert se brise une fois que les joueurs ont compris la puissante combinaison d'un lance-grenades et d'un mini hélicoptère, il y a beaucoup à aimer dans cette aventure.

#1 - Far Cry 3 : Dragon de sang

Plus que tout autre jeu de la série, Sang de dragon reconnaît la folie de En être loin c'est origines et les tons désespérés que les jeux s'efforcent d'atteindre. En fait, il a le ton parfait pour un jeu connu pour être une série de vacances meurtrières, supprimant toutes les mesures de réalisme et de philosophie sérieuse pour un fromage pur et sincère et une action exagérée. Alors que d'autres entrées demandent aux joueurs de prendre au sérieux la ruée vers les armées sur un éléphant et les 'balles de bonheur', Sang de dragon fait un clin d'œil à chaque intrigue et raccourci mécanique, offrant le plus de plaisir possible dans son exécution compacte. C'est un classique moderne qui mérite bien plus de ses propres suivis qu'une excursion à vélo moyenne et un Sang de dragon Émission Netflix .

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