Il existe de nombreuses créatures merveilleuses dans The Elder Scrolls qui peuvent être invoquées à l'aide de la compétence Conjuration, mais certaines sont plus puissantes que d'autres.
L'art de la conjuration dans Les parchemins anciens L'univers est celui qui permet au joueur d'invoquer un large éventail de sbires ou d'armes pour l'aider, variant de faible à extrêmement puissant. Conjuration est une école de magie qui, selon les compétences du joueur, appelle des êtres spécifiques d'autres royaumes, en particulier Oblivion. Cependant, tous les sorts ne sont pas créés de la même manière et un joueur doit savoir quelles créatures invoquées seront les plus utiles dans différentes situations.
Tandis que Conjuration dans Vieux parchemins peut être utilisé pour manifester des armes éphémères telles que des épées, des arcs ou des haches, l'objectif principal de cette école de magie est d'amener des créatures d'autres royaumes et de garder le contrôle sur elles. Le conjurateur peut alors ordonner à ces êtres de les aider au combat en attirant le feu ennemi ou en battant leurs ennemis. Cette compétence particulière est disponible pour les joueurs depuis The Elder Scrolls 3 : Morrowind et est largement considéré comme méritant l'investissement en temps nécessaire pour le mettre à niveau. Avoir un puissant Daedra à ses côtés peut sauver la vie du joueur dans diverses situations, mais le joueur doit également savoir quels serviteurs invoquer à ses côtés, en tenant compte de la situation actuelle.
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La plupart des sorts de conjuration invoquent Daedra dans Vieux parchemins du plan chaotique d'Oblivion, mais certains utilisent également la nécromancie pour réanimer des cadavres ou des squelettes en serviteurs morts-vivants. Quels que soient les sorts que le joueur décide d'utiliser, il est utile de savoir en quoi ces créatures diffèrent en termes de santé, d'utilité et de dégâts qu'elles infligent. Naturellement, plus un serviteur est puissant, plus le sort sera avancé, de sorte que les sorts de conjuration les plus puissants sont généralement réservés aux experts de la spécialisation.
Arvak, le cheval squelette violet de Skyrim
Bien qu'il offre peu d'assistance au combat en dehors des niveaux d'agressivité habituels des chevaux, Skyrim Arvak est un fidèle destrier mort-vivant que le joueur peut ramasser dans le Soul Cairn, une région d'Oblivion qu'il peut visiter dans le Garde de l'aube DLC. Une fois que le joueur aura appris à l'invoquer, Arvak viendra lorsqu'il sera appelé pour le transporter où il le souhaite. Ceci est extrêmement utile si l'on est surchargé ou n'a accès à aucun autre cheval, comme à Solstheim ou Blackreach. Arvak peut également être utilisé pour entraîner certaines compétences telles qu'à une main, il peut amortir la chute du joueur et il peut simplement être réinvoqué chaque fois qu'il est tué. Shadowmere peut être l'un des Bordeciel c'est compagnons équins plus célèbres, mais Arvak est également bien connu pour sa conception squelettique flamboyante unique et son immortalité.
Animaux (et personnes) contrôlés par l'esprit dans Elder Scrolls 3: Morrowind
Dans le Vieux parchemins' troisième titre, Morrowind , Conjuration permet au joueur de prendre le contrôle de diverses créatures rencontrées avec le sort Command Creature. Selon le niveau du joueur, la créature captivée agira alors en tant que suiveur et l'aidera au combat. Les animaux de niveau inférieur tels que les loups et les ours sont assez courants, mais des créatures encore plus puissantes comme les Daedra et les Dwemer Centurions peuvent être réduites en esclavage pour exécuter les enchères du joueur. De cette façon, les niveaux de puissance entre les différents types de compagnons varient considérablement et, dans de nombreux cas, sont limités aux zones où se trouvent ces créatures.
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Command Humanoid est un autre Sort de conjuration dans The Elder Scrolls 3: Morrowind qui fonctionne à peu près de la même manière que Command Creature, sauf qu'il est spécifiquement destiné aux PNJ. Le joueur peut utiliser ce sort pour plus qu'un simple combat, car il est pratique de faire en sorte que des PNJ particuliers se déplacent hors de votre chemin ou vers un endroit plus pratique. Command Humanoid peut également être utilisé pour semer le chaos parmi les rangs ennemis, car ils continueront souvent à se battre même lorsque le sort Conjuration s'est dissipé.
Les Deadra moindres du royaume de l'oubli dans Elder Scrolls sont de puissantes invocations
Les parchemins anciens L'univers abrite de nombreuses espèces différentes de Daedra originaires du plan d'Oblivion. Leur apparence va du crocodilien Deadroth aux araignées humanoïdes et peut servir de compagnons conjurés utiles. Alors que la plupart ne peuvent être invoqués que pour un court laps de temps, ils apportent avec eux les pouvoirs troublants associés à leur espèce immortelle. de Morrowind les sbires Deadric les plus impressionnants incluent le Crépuscule Ailé ou le Saint d'Or, chacun avec diverses attaques magiques et de mêlée. Les Twilights ailés, messagers d'Azura, sont des créatures ressemblant à des harpies avec une forte résistance à la magie et au poison, tandis que les Golden Saints sont des guerriers polyvalents ressemblant à des Amazones, originaires des Shivering Isles.
Un des The Elder Scrolls 4: Oblivion's Les Daedra les plus impressionnants incluent les Xivilai, des utilisateurs de magie humanoïdes qui invoquent des Daedra plus petits ressemblant à des lézards appelés Clannfear pour submerger leurs adversaires. Spider Daedra sont également des résidents de niveau supérieur d'Oblivion, des combattants incroyablement agiles qui utilisent des sorts de choc à distance. Semblables aux Xivilai, ils peuvent invoquer de petites araignées pour attaquer les ennemis, et font donc d'excellents compagnons, bien que ce ne soit pas le meilleur choix pour les arachnophobes.
Minions morts-vivants, avec l'aimable autorisation de The Elder Scrolls Art of Necromancy
Présenter à Morrowind, Oblivion, et Bordeciel , la possibilité d'utiliser la conjuration comme moyen de nécromancie est assez courante. Même à partir de niveaux relativement bas, les joueurs peuvent réanimer des PNJ tués ou invoquer des apparitions de morts-vivants pendant un temps limité pour agir comme compagnons de combat. Cela fonctionne également avec des squelettes, des fantômes et divers autres types de morts-vivants dans Les parchemins anciens univers. Skyrim Le sort Dead Thrall permet à un cadavre réanimé de rester un adepte permanent, auquel les joueurs peuvent donner de l'équipement et des objets.
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Selon le type de serviteur invoqué, les morts-vivants varient considérablement en force et en résistance. Les squelettes et les zombies sont parmi les plus faciles à conjurer, nécessitant très peu de mana mais étant également extrêmement faibles. Les sorts de réanimation ont plus ou moins de valeur selon la créature ciblée. Il a également un inconvénient dans la nécessité d'un cadavre approprié existant en premier lieu, de sorte que l'utilité est entièrement situationnelle. Les serviteurs morts-vivants les plus puissants de Vieux parchemins inclure la liche lanceuse de sorts de Oubli , et Skyrim Des Wrathmen et des Bonemen Archers armés de haches, tous des adversaires redoutables à part entière.
Les seigneurs Dremora, les guerriers les plus puissants d'Oblivion, sont de puissants compagnons de conjuration
Aucune liste de compagnons conjurés ne serait complète sans les seigneurs Drémora par excellence, certaines des créatures les plus intimidantes de la franchise. Seuls des prestidigitateurs expérimentés peuvent amener ces guerriers assoiffés de sang dans le royaume des mortels, et il y a de bonnes raisons à cela. Les seigneurs Dremora sont des serviteurs lourdement blindés de Les parchemins anciens' Deadric Prince Mehrunes Dagon et faire une apparition dans tous Vieux parchemins titres de Morrowind pour Elder Scrolls en ligne . Ils se caractérisent par leurs énormes armes à deux mains qu'ils brandissent sans crainte sur n'importe quel ennemi en vue.
Ils infligent d'énormes dégâts, mais leur utilisation exclusive du combat au corps à corps les rend vulnérables aux ennemis très mobiles ou utilisant la magie. La célèbre armure noire bordée de rouge portée par les seigneurs Dremora est très recherchée par Bordeciel joueurs pour sa ténacité et son esthétique dominatrice, un look qui convient certainement aux serviteurs du Prince Daedra de la Destruction.
Les chercheurs de Skyrim, serviteurs d'Hermaeus Mora, sont de grands sbires de conjuration
Dans Dragonborn de Skyrim DLC, le joueur doit s'aventurer dans le royaume ténébreux d'Apocrypha, un endroit au sein d'Oblivion où réside le prince daedrique de la connaissance interdite, Hermaeus Mora. Cette entité sinistre a rempli sa maison de couloirs sans fin remplis de tous les livres jamais écrits, et toutes ces connaissances convoitées sont surveillées par ses sbires personnels. L'un d'entre eux, le Chercheur, est une sorte de créature daedrique que le joueur peut apprendre à invoquer, à condition qu'il soit suffisamment expérimenté dans la compétence Conjuration.
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Les chercheurs sont des créatures flottantes et étranges qui ont une affinité pour la magie et lancent de puissants sorts sur les ennemis. Ils peuvent également projeter des images miroir d'eux-mêmes comme défense, donc même si un ennemi s'approche suffisamment pour frapper le Seeker, ils doivent d'abord trouver le vrai. Les chercheurs sont très appréciés en tant que compagnons, principalement pour leur puissance de feu, car ils infligent des dégâts massifs à distance. Ils ont également une esthétique lovecraftienne unique, apportant avec eux l'expérience effrayante d'Apocrypha.
Les atronachs d'Elder Scrolls sont les compagnons de conjuration les plus puissants
Il existe un certain nombre de compagnons de Conjuration qui sont fabriqués à partir d'un certain élément tel que Flaming Familiars, mais les plus puissants d'entre eux sont les Atronachs dans Vieux parchemins . Ils sont là depuis Daggerfall, et contrairement aux autres Daedra, ils ne sont en grande partie pas affiliés à des princes Daedra, se contentant d'occuper leur temps à combattre des Atronachs d'éléments différents. Il en existe de nombreux types, mais seuls quelques-uns peuvent être invoqués à l'aide de Conjuration, chacun étant utile pour une situation spécifique.
Les atronachs de givre sont les chars du monde élémentaire, attirant l'attention des ennemis et les ralentissant avec de faibles attaques de mêlée pendant que le joueur fait les vrais dégâts. Les atronachs de feu agissent comme des lance-flammes, faisant exploser les ennemis de loin avec un barrage incessant de sorts de feu, et comme tous les atronachs, ils explosent et infligent des dégâts supplémentaires lorsqu'ils sont vaincus. Les Storm Atronachs sont similaires, sauf que leur magie tourne autour des sorts de choc et qu'ils nécessitent un niveau de conjuration plus élevé pour être invoqués. Les Gardiens des Cendres sont une race d'Atronach trouvés sur Soltsheim, fabriqués à partir de cendres enchantées. Ils utilisent principalement des attaques de feu et de mêlée, mais ils n'ont pas de limite de temps et ne disparaissent que lorsqu'ils sont vaincus. Tous les Atronachs sont résistants à leur propre magie et ne subiront pas de dégâts des sorts de destruction correspondant à leur élément.
Ce qui fait des Atronachs les meilleures créatures invoquées, c'est leur polyvalence et leur niveau de puissance. Tant que le joueur peut évaluer sa situation et décider quel Atronach est le meilleur, il recevra un énorme avantage au combat. Les sorts de conjuration de plus haut niveau dans Bordeciel incluent la possibilité d'invoquer des Atronachs de manière permanente, et couplé avec l'avantage Twin Souls, un joueur peut avoir deux gardes du corps élémentaires éternels prêts à détruire tous les ennemis malheureux de diverses manières spectaculaires.
Il est difficile de déterminer exactement quels compagnons de Conjuration sont les meilleurs car il y a beaucoup de variables impliquées. Parfois, un joueur souhaite simplement invoquer un type particulier de serviteur par préférence personnelle pour son apparence ou ses traditions. D'autres sont déterminés à tirer le meilleur parti de leur précieuse magie, n'invoquant que des sbires dont ils peuvent tirer le meilleur parti. Quelle que soit l'avenue qu'un lanceur de sorts décide d'emprunter, Les parchemins anciens' La compétence de conjuration reste une école de magie attrayante et fantastique.
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