Epic Games a perdu 273 millions de dollars en 2020 grâce à Epic Games Store

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Epic Games aurait perdu environ 273 millions de dollars de dépenses pour Epic Store l'année dernière, dans le cadre d'un effort continu pour rivaliser avec Steam.





Société de jeux vidéo Jeux épiques brûlait de l'argent tout au long de 2020, perdant environ 273 millions de dollars en raison des dépenses pour Epic Games Store, ainsi que pour rivaliser avec des rivaux comme Steam. Avec la pandémie COVID-19 obligeant les joueurs à rester à la maison plus que jamais l'année dernière, Epic a intensifié ses initiatives de jeux gratuits déjà populaires pour fournir aux fans un large éventail de titres et faire de l'entreprise l'un des les marques de jeux les plus renommées dans le monde.






Ces jeux gratuits allaient de titres indépendants plus petits comme La parabole de Stanley et Tourmenteur X Punisher aux blockbusters triple A comme Chiens de garde et Star Wars: Battlefront 2 . Le cadeau le plus intéressant a eu lieu cet été grâce à la sortie gratuite d’une semaine de mai de Grand Theft Auto 5 , qui a planté les serveurs d'Epic quelques minutes après que ça ait commencé et a propulsé la base de joueurs du composant en ligne du titre de crime du monde ouvert déjà apprécié vers de nouveaux sommets. Toutes ces offres spéciales coûtent de l'argent du côté d'Epic, et il s'avère que la société était prête à payer par le nez tout au long de 2020.



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Selon Joueur PC , La grande bataille juridique d'Epic avec Apple sur Fortnite les revenus sur l'App Store ont mis en évidence les dépenses d'Epic pour son Game Store en 2020, qui totalisent environ 444 millions de dollars. 273 millions de dollars de ces dépenses ont constitué une perte nette en raison des nombreux cadeaux gratuits d'Epic tout au long de l'année. Cela inclut des accords d'exclusivité et des garanties minimales pour les éditeurs de garder leurs titres hors des services concurrents comme Steam. Epic lui-même ne s'inquiète pas particulièrement de ce montant élevé de pertes de profits, car un récent dépôt de la société laisse espérer que les bénéfices commenceront à augmenter d'ici 2023 et que ces dépenses font partie d'un investissement à long terme grâce au maintien d'Epic Store. 12 pour cent des revenus d'un jeu donné.






Cette confiance n'est pas sans mérite, car Epic a profité d'un flux constant de bénéfices grâce à son moteur Unreal et Fortnite . Ce dernier est toujours considéré comme l'un des titres de bataille royale les plus réussis sur le marché aujourd'hui, renforcé par sa saison 6 en cours et des événements de grande envergure tels que des concerts virtuels de Travis Scott et Kaskade. Quant à Unreal, il reste la référence en matière de développement de jeux vidéo, les fans l'utilisant même pour créer des remakes haut de gamme de scènes de Mortal Kombat 4 et La légende de Zelda: Ocarina Of Time.



Alors que 273 millions de dollars représentent beaucoup d'argent à prendre comme perte nette, en particulier au milieu d'un procès en cours contre une grande entreprise comme Apple, Epic est certain que les bénéfices qu'il réalisera grâce à ses accords exclusifs et la bonne volonté qu'il a été le renforcement des acteurs tout au long de la pandémie COVID-19 compensera largement cette situation à long terme. En attendant, il ressemble au Boutique de jeux épiques continuera sa course en tant que concurrent majeur de Steam et une force dominante dans le domaine du jeu sur PC.






La source: Joueur PC