Pour les fans de Souls qui craignent qu'Elden Ring se déroule principalement à cheval, de nouveaux détails confirment que les donjons de style Souls sont toujours au cœur du gameplay.
De nouveaux détails sur le très attendu Anneau de feu confirmer que les « donjons hérités » connectés au monde ouvert serviront de retour à Âmes sombres donjons de style . Anneau de feu vise à être l’évolution de son Âme transmise prédécesseurs de la série, et il semble être sur la bonne voie pour offrir une expérience à la fois familière et rafraîchie aux joueurs qui reviennent.
Les donjons déchirants de Âmes sombres sont un monument à la difficulté et à la conception punitive de la franchise. Bien qu'ils puissent généralement être approchés dans n'importe quel ordre, trouver un endroit comme les Catacombes trop tôt et sans l'équipement approprié pourrait entraîner la mort pénible de ses squelettes résidents, ce qui rend une préparation minutieuse une nécessité. La liberté de mouvement dans la sélection des différents chemins à travers les jeux était l'une des préférées des fans, et le premier Âmes sombres L'exploration ouverte est particulièrement saluée par les fans. Un des Anneau de feu La principale caractéristique de est son vaste monde ouvert, mais LA légende de Zelda: Souffle de la nature -Les visites à cheval à elles seules pourraient être décevantes pour Âmes les joueurs à la recherche d'un retour aux sources avec des donjons imposants et des cryptes sombres.
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Heureusement, un Washington Post l'aperçu a révélé que Anneau de feu ramènera des zones de punition similaires à Âmes sombres '. Ces « donjons hérités » sont intentionnellement conçus pour être non linéaires, et les déplacements rapides à partir de ceux-ci seront impossibles – même si cette fonctionnalité est disponible partout dans le monde. Plusieurs donjons hérités seront dispersés à travers les terres intermédiaires pour ralentir le rythme de la conduite du nouveau Spirit Steed. De plus, le cheval du joueur ne pourra pas être invoqué dans les donjons hérités afin de maintenir l'atmosphère généralement liée à leur exploration. Tandis que les donjons - avec Anneau de feu Le hub de type sanctuaire Firelink de - sera un rappel à la vieille école Âme transmise gameplay, leur conception tiendra compte de la capacité du personnage du joueur à sauter en présentant plus de verticalité et de possibilités de progression.
Pour ceux qui pensent que Anneau de feu sera une expérience plus facile et plus insouciante par rapport aux précédents titres FromSoftware, FromSoftware prévoit toujours d'inclure des éléments de jeux précédents qui leur confèrent leur difficulté caractéristique. Les zones connues pour nuire au moral, telles que la Forteresse de Sen et le Donjon de Fer, ne manqueront pas dans l'expérience à venir, mais la seule question qui reste indécise est l'importance de leur exploration pour compléter le récit.
Cependant, le retour de mécanismes tels que le choix du joueur dans la progression pourrait donner aux potentiels Tarnished plus d'options pour aborder ces domaines que d'autres FromSoftware comme Hache : les ombres meurent deux fois . La possibilité de créer un style de jeu personnalisé pourrait aider à se tailler une niche de jeu pour aborder le monde intimidant de Anneau de feu . Le niveau de difficulté du jeu sera finalement dévoilé en janvier, et Anneau de feu la semaine de lancement devrait être le meilleur moment pour commencer le nouveau voyage.
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Anneau de feu sortie sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S et PC le 21 janvier 2022.
Source: Le Washington Post