De nouveaux détails sur le très attendu Anneau de feu confirmer que les 'donjons hérités' connectés au monde ouvert serviront de retour à Âmes sombres donjons de style . Anneau de feu se veut l'évolution de son Soulsborne prédécesseurs de la série, et il semble être sur la bonne voie pour offrir une expérience à la fois familière et actualisée aux joueurs de retour.
Les donjons déchirants de Âmes sombres sont un monument à la difficulté et à la conception punitive de la franchise. Bien qu'ils puissent généralement être approchés dans n'importe quel ordre, trouver un endroit comme Les Catacombes trop tôt et sans le bon équipement pourrait entraîner la mort laborieuse de ses squelettes résidents, ce qui rend nécessaire une préparation minutieuse. La liberté de mouvement dans la sélection de différents chemins à travers les jeux était un favori des fans, et le premier Âmes sombres ' l'exploration ouverte est particulièrement annoncée par les fans. Un des Anneau de feu principales caractéristiques de est son vaste monde ouvert, mais LA légende de Zelda: Souffle de la nature -les visites à cheval seules pourraient être une déception pour Âmes les joueurs à la recherche d'un retour aux sources d'imposants donjons et de sombres cryptes.
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Heureusement, un Poste de Washington aperçu a révélé que Anneau de feu ramènera des zones punitives similaires à Âmes sombres '. Ces « donjons hérités » sont intentionnellement conçus pour être non linéaires, et un voyage rapide à partir d'eux sera impossible - même si cette fonctionnalité est disponible partout dans le monde extérieur. Plusieurs donjons hérités seront dispersés à travers les Lands Between pour briser le rythme de conduite du nouveau Spirit Steed. De plus, le cheval du joueur ne pourra pas être invoqué dans les donjons hérités pour maintenir l'atmosphère généralement liée à leur exploration. Alors que les donjons - avec Anneau de feu Hub de type Firelink Shrine - sera un rappel à la vieille école Soulsborne gameplay, leur conception tiendra compte de la capacité du personnage du joueur à sauter en offrant plus de verticalité et de voies de progression.
Pour ceux qui pensent que Anneau de feu sera une expérience plus facile et plus insouciante par rapport aux anciens titres FromSoftware, FromSoftware prévoit toujours d'inclure des éléments des jeux précédents qui leur donnent leur difficulté de marque. Les zones bien connues pour nuire au moral, telles que la forteresse de Sen et le donjon de fer, ne manqueront pas dans l'expérience à venir, mais la seule question qui reste indécise est l'importance de leur exploration pour compléter le récit.
Cependant, le retour de mécanismes tels que le choix du joueur dans la progression pourrait donner à Ternish potentiel plus d'options pour aborder ces domaines que d'autres FromSoftware comme Hache : les ombres meurent deux fois . La possibilité de créer un style de jeu personnalisé pourrait aider à se tailler une niche de gameplay pour s'attaquer au monde intimidant de Anneau de feu . Le niveau de difficulté du jeu sera finalement révélé en janvier, et Anneau de feu La semaine de lancement devrait être le meilleur moment pour commencer le nouveau voyage.
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Anneau de feu sorties sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/ S et PC le 21 janvier 2022.
Source: Le Washington Post