La première construction d'Ocarina Of Time découverte dans la cartouche de développement F-Zero

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Les mystères qui ont tourmenté LA légende de Zelda la base de fans pendant des décennies a reçu une réponse aujourd'hui, en tant que première version de Ocarina du temps a été découvert dans un ancien F-Zéro X cartouche de développement. Il y a eu un certain nombre de fuites de Nintendo au cours des dernières années, à commencer par le Pokémon Or et Argent Fuite de Space World '97 à partir de 2018.





Toutes les fuites au cours des dernières années étaient le résultat d'un seul Nintendo Gigaleak, où le contenu a été illégalement prélevé sur les serveurs de Nintendo. Le Pokémon les fuites n'étaient que la pointe de l'iceberg, car nous avons vu des premiers prototypes bizarres pour des jeux comme Super Mario Kart et SuperMario World. Celles-ci offrent des aperçus fascinants du développement de ces jeux classiques, Nintendo éliminant lentement des idées au cours de leur production. LA légende de Zelda La série ne fait pas exception à ces fuites, car nous avons vu un modèle 3D de Link utilisant le matériel Super FX, et quelques versions incomplètes de L'ocarina du temps.






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Il y a eu un autre Ocarina du temps fuite, mais celle-ci provient d'une nouvelle source. D'après la forêt de l'illusion Twitter page, cette nouvelle version a été découverte dans les fichiers d'un F-Zéro X cartouche de développement. On pense que la construction est la version du jeu qui a été présentée à Space World '97. Les fans ont eu la chance de fouiller dans les fichiers du jeu et ils ont déjà fait des découvertes fascinantes.

Une tonne de cartes bêta ont été découvertes, dont certaines correspondent à d'anciennes captures d'écran sur lesquelles les fans se sont intrigués pendant des années, y compris le cimetière bêta et une première version du donjon Deku Tree. Ocarina du temps devait à l'origine avoir plus de connexions avec Zelda II : L'aventure de Link, avec une arme antipersonnel basée sur les ennemis Myu de ce jeu. Ocarina du temps devait à l'origine avoir un système de magie plus approfondi, chacun des Sages donnant à Link un sort différent. Link aurait pu se transformer en Navi, qui fait référence au sort Fairy de Zelda II. Mido (le crétin qui empêche Link de quitter le village au début du jeu) était censé être le Shadow Sage original, et son sort aurait permis à Link de devenir temporairement invisible. Il semble que le tunnel qui ne va nulle part dans le domaine de Zora et qui a rendu les fans fous pendant des années pourrait être l'entrée d'origine de la zone, car la disposition de la carte du monde était différente et les fichiers texte suggèrent que Link était censé entrer par un passage sous-marin. .






Ce ne sont là que quelques-uns des changements présents dans cet ancien Ocarina du temps construire. C'est fascinant de voir comment Hyrule aurait pu tourner, et on se demande quels autres mystères se cachent encore dans cette première version du jeu.



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Source: Forêt d'illusion/Twitter