La première construction d'Ocarina Of Time découverte dans la cartouche de développement F-Zero

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Une première version de The Legend of Zelda: Ocarina of Time a été découverte sur une cartouche de développement F-Zero, et elle est pleine de contenu invisible.





Mystères qui ont tourmenté LA légende de Zelda les fans depuis des décennies ont reçu une réponse aujourd'hui, en tant que première génération de Ocarina du temps a été découvert dans un ancien F-Zéro X cartouche de développement. Il y a eu un certain nombre de fuites de Nintendo au cours des dernières années, à commencer par le Pokémon Or et Argent Space World '97 fuite de 2018.






Toutes les fuites au cours des dernières années étaient le résultat d'un seul Nintendo Gigaleak, où le contenu avait été illégalement pris sur les serveurs de Nintendo. le Pokémon les fuites n'étaient que la pointe de l'iceberg, car nous avons vu des premiers prototypes bizarres pour des jeux comme Super Mario Kart et Super Mario World. Ceux-ci offrent des aperçus fascinants du développement de ces jeux classiques, Nintendo supprimant lentement des idées au cours de leur production. LA légende de Zelda ne fait pas exception à ces fuites, car nous avons vu un modèle 3D de Link utilisant le matériel Super FX, et quelques versions incomplètes de L'Ocarina du temps.



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Il y en a eu un autre Ocarina du temps fuite, mais celle-ci provient d'une nouvelle source. Selon la forêt de l'illusion Twitter page, cette nouvelle version a été découverte dans les fichiers d'un F-Zéro X cartouche de développement. On pense que la version est la version du jeu présentée à Space World 97. Les fans ont eu la chance de fouiller dans les fichiers du jeu, et ils ont déjà fait des découvertes fascinantes.






Une tonne de cartes bêta ont été découvertes, dont certaines correspondent à d'anciennes captures d'écran que les fans ont intriguées pendant des années, y compris le cimetière bêta et une première version du donjon Deku Tree. Ocarina du temps allait à l'origine avoir plus de connexions avec Zelda II: L'aventure de Link, avec une arme de mine terrestre basée sur les ennemis Myu de ce jeu. Ocarina du temps devait à l'origine avoir un système de magie plus en profondeur, chacun des Sages donnant à Link un sort différent. Link aurait pu se transformer en Navi, qui fait référence au sort de fée de Zelda II. Mido (le crétin qui empêche Link de quitter le village au début du jeu) était censé être le sage de l'ombre original, et son sort aurait permis à Link de devenir temporairement invisible. Il semble que le tunnel qui ne mène nulle part dans le domaine de Zora et qui a rendu les fans fous pendant des années pourrait être l'entrée originale de la zone, car la disposition de la carte du monde était différente et les fichiers texte suggèrent que Link était censé entrer par un passage sous-marin. .






Ce ne sont là que quelques-uns des changements présents dans cet ancien Ocarina du temps construire. C'est fascinant de voir comment Hyrule aurait pu se passer, et on se demande quels autres mystères se cachent encore dans cette première version du jeu.



La source: Forêt d'illusion / Twitter