Dynasty Warriors Crossover Game Idées de franchise qui pourraient réellement fonctionner

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Le style de jeu de Dynasty Warriors a créé son propre sous-genre, et plusieurs franchises pourraient bénéficier de l'action rapide de ces jeux Musou.





Le genre de titres Musou popularisé par Koei-Tecmo's Guerriers de la dynastie La série s'est étendue au-delà de ses paramètres traditionnels dans d'autres franchises, mais il existe encore des voies dans lesquelles le genre pourrait voir son potentiel se réaliser. Le genre Musou est caractérisé comme une marque de jeux d'action à la troisième personne qui opposent les personnages des joueurs à une horde d'ennemis tout en accomplissant des objectifs de mission. Ces types de ' 1 contre 1 000 «Les jeux d'action ont acquis leur propre identité en tant que sous-genre des jeux d'action.






Les titres Musou ont commencé avec la sortie de Guerriers de la dynastie 2 . Le jeu était à l'origine intitulé Shin Sangoku Musou au Japon comme une rupture avec les racines du jeu de combat de la tranche précédente, en le transformant en action beat 'em up la série est connue comme aujourd'hui. La plupart de ces titres avec le ' Guerriers 'sous-titre partage le terme' Musou 'dans leurs titres japonais pour servir de racine de connexion à son genre. Les débuts de la franchise ont eu lieu dans les périodes historiques des Trois Royaumes de Chine et de l'ère Sengoku au Japon, mais au fil des ans, différentes IP ont plongé leurs orteils dans le monde de Musou.



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Koei-Tecmo a ensuite créé des titres Musou pour diverses franchises d'anime et de jeux. Anime populaire tel que Gundam , Une pièce , Fou furieux , et Poing de l'étoile du Nord ont tous reçu des traitements à la Musou, plaçant les joueurs directement dans les conflits qui animent leur matériel source. D'autres franchises ont également pris un virage dans le genre Musou, comme LA légende de Zelda et Emblème du feu ont utilisé les jeux Musou pour raconter de nouvelles histoires dans leur mythe en expansion, tandis que d'autres sociétés ont continué à créer des titres de style Musou pour des franchises telles que Naruto et Eau de Javel lors d'arcs narratifs particulièrement conflictuels dans leurs séries respectives. La portée du genre s'étendant à d'autres franchises et même à d'autres entreprises, il existe encore plus de PI actuellement mûres pour un croisement de style Musou.






Marvel Comics en tant que jeu de guerriers de la dynastie

Le monde de Marvel Comics se prête étonnamment bien à une expérience de style Musou. Des éléments de ceci peuvent être vus dans des jeux tels que Marvel Ultimate Alliance ou alors Les Avengers de Marvel, où les joueurs sont souvent chargés de vaincre des hordes d'ennemis tout en contrôlant l'un des nombreux héros ou méchants de Marvel à chaque rencontre. La création d'un récit original donnerait potentiellement aux joueurs l'occasion de profiter d'un jeu Marvel où leur personnage de choix super puissant peut faucher des hordes d'ennemis des différentes factions méchantes de l'univers Marvel. Une faction particulière au sein de la gamme étonnante de Marvel se distingue comme un favori.



Marvel's X Men n'ont pas vu de sortie de jeu sur console autonome depuis le Destin X-Men . Les personnages de la franchise étant intégrés dans d'autres titres basés sur Marvel, un X Men jeu dans le style de la franchise Musou peut être une union parfaite de styles. Les possibilités des différentes factions au sein du X Men mythes en guerre les uns avec les autres ou unis contre une menace commune crée des opportunités uniques pour sa liste hypothétique, et avec un casting de personnages aussi étoilés que le X Men , la variété est pratiquement illimitée.






Star Wars en tant que jeu de guerriers de la dynastie

Le président de Koei Tecmo, Hisashi Koinuma, s'est entretenu avec Kotaku en 2018 sur la possibilité d'un jeu Musou se déroulant Guerres des étoiles , l'appelant un ' très bon ajustement 'pour le genre. Les nombreuses batailles et conflits de la Guerres des étoiles La franchise se prête aux champs de bataille densément peuplés d'un jeu Musou, en particulier aux rencontres présentées à l'époque de Clone Wars. Guerres des étoiles l'histoire . Un jeu Musou qui place les joueurs aux commandes de nombreux Jedi ou Sith pendant la guerre des clones pour tondre des centaines de droïdes ou de soldats clones conviendrait parfaitement.



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Une ère d'intérêt qui pourrait utiliser l'expansion à l'ère Disney de Guerres des étoiles serait le temps de l'Ancienne République. Le genre Musou permettrait également aux exploits et aux pouvoirs de personnages tels que Revan ou Kreia d'être pleinement utilisés à l'écran et entre les mains des joueurs plutôt que de les reléguer au cinéma ou à la trame de fond. Avec des jeux tels que Chevaliers de l'ancienne République et Star Wars: l'Ancienne République présentant l'époque dans un format RPG, un jeu Musou qui plonge les joueurs dans la guerre civile Jedi permet à la franchise non seulement d'offrir une nouvelle perspective pour les événements précédents, mais de placer efficacement ces événements dans le canon de Guerres des étoiles juste après le rachat de Disney.

Final Fantasy en tant que jeu de guerriers de la dynastie

Square Enix a travaillé avec Koei Tecmo dans le passé pour une touche de style Musou à l'une de leurs franchises légendaires, comme Dragon Quest a reçu deux titres du genre. L'expérience de transformer un RPG traditionnel au tour par tour en un jeu Musou se prêterait bien à Koei-Tecmo en prenant n'importe quel Final Fantasy titre et en lui donnant le traitement du jeu Musou. Un jeu tel que Tactiques Final Fantasy ou alors Final Fantasy 6 ferait particulièrement bien avec une interprétation de Musou en raison des conflits en cours et de l'immense distribution de personnages dans les deux titres.

Koei Tecmo a également développé Dissidia Final Fantasy NT en collaboration avec Square Enix. Le monde de dissidie des endroits Final Fantasy des personnages de toutes les séries les uns contre les autres, ayant été convoqués par Cosmos et Chaos pour se battre en tant que guerriers dans une bataille en cours entre les deux divinités. La mise en place de l'histoire ferait du monde de dissidie le cadre idéal pour un jeu Musou basé sur Final Fantasy, tout en donnant aux joueurs une liste de Final Fantasy Les héros et les méchants les plus renommés parmi lesquels choisir.

Le genre Musou a montré sa flexibilité dans le passé à travers les différentes IP et franchises qui ont été adaptées à sa marque particulière de combat hack-and-slash. Des RPG à l'anime même, les séries qui accueillent des conflits plus importants constituent les meilleurs paramètres pour une entrée dans le genre plus large Musou. Les racines du genre étaient fondées sur une interprétation fictive d'un conflit historique, il n'est donc peut-être pas surprenant que les affrontements à grande échelle soient à l'aise dans n'importe quel titre de Musou. Une grande liste de personnages mémorables avec une grande variété de techniques et de pouvoirs exposés, combinée à la présence d'un conflit en cours pour servir de toile de fond, constitue l'épine dorsale d'un titre Musou à succès. Le genre qui a été popularisé par Guerriers de la dynastie Il y a 20 ans, a continué à s'étendre au-delà du royaume de la Chine ancienne, prouvant que son ambition ne peut être arrêtée.

La source: Kotaku