Donjons & Dragons: Meilleures constructions d'arc pour le tir à l'arc

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Bien que les Rangers soient la classe traditionnelle à distance dans D&D, il existe de nombreuses options pour les joueurs qui cherchent à construire un archer efficace.





Le meilleur Donjons et dragons les groupes ont tendance à avoir un bon équilibre entre les types de personnages, et un archer efficace devrait toujours être le bienvenu dans le groupe. Être capable d'infliger des dégâts constants tout en restant à l'écart de la mêlée est un avantage majeur, car cela permet au guérisseur du groupe de se concentrer davantage sur le bien-être des personnages de première ligne. Bien que les Rangers soient traditionnellement considérés comme D & D La classe de tir à l'arc de choix, ce n'est pas seulement une option pour les joueurs qui cherchent à utiliser un arc.






Avec un accès aux armes martiales dès le début, les Rangers peuvent utiliser des arcs longs et avoir un impact à distance. Les arcs longs infligent 1d8 points de dégâts et, contrairement aux arbalètes, peuvent être rechargés pendant le tour du joueur (les arbalètes nécessitent un don pour le faire). Les Rangers ont également accès au style de combat `` Tir à l'arc '', qui leur offre un bonus de +2 pour frapper avec des attaques à distance. Leur capacité à lancer des sorts tels que Racines ensorcelantes et Carquois rapide permet aux rangers de tirer pleinement parti de leurs prouesses à distance.



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Pour les joueurs qui cherchent à intégrer la furtivité dans leurs rencontres, les voleurs sont le choix parfait. Les voleurs sont déjà les meilleurs détenteurs du double Donjons et dragons , et la possibilité de combiner cela avec une portée efficace les rend puissants quelle que soit la position. Bien qu'ils soient souvent limités aux arcs courts, les dégâts réels d'un voleur proviennent de sa capacité d'attaque sournoise, et ces dégâts peuvent facilement être ajoutés à ses attaques à distance. Le joueur devrait-il choisir l'assassin D & D sous-classe, ils peuvent également utiliser leur arc court pour marquer des coups précoces qui auraient pu être impossibles avec seulement des attaques de mêlée.






Comment faire un combattant à distance en D & D

Pour un pur Donjons et dragons archer qui ignore à la fois les sorts et la furtivité, il n'y a pas de meilleur choix qu'un combattant. Même si Le guide de Xanathar pour tout a donné l'accès de Fighter à la sous-classe Arcane Archer, c'est loin d'être la seule option pour les combattants à distance. Le Battle Master est en fait tout à fait viable pour un joueur qui cherche à utiliser des arcs, car la plupart des manœuvres ne nécessitent pas d'attaques de mêlée. Jouer en tant que Battle Master permet à un archer d'être plus polyvalent au combat, et tous les D & D Les attaques supplémentaires du combattant peuvent fournir des dégâts plus que suffisants pour qu'un joueur contribue à la fête.



Peu importe quelle classe a D & D le joueur choisit pour leur archer, il y a un exploit clé qui doit toujours être pris en compte. Le don de tireur d'élite permet à un joueur de sacrifier 5 points à son coup en échange d'ajouter 10 à ses dégâts. Étant donné que les personnages avec le style de combat de tir à l'arc ont déjà de grandes chances d'atteindre leurs cibles, l'augmentation des dégâts vaut presque toujours le risque. De plus, cet exploit permet aux joueurs d'attaquer encore plus loin sans inconvénient, ce qui signifie qu'ils ont encore plus de chances d'éviter les dégâts.






Le tir à l'arc est un terme général dans Donjons et dragons , et il existe de nombreuses autres façons de créer un personnage à distance. Les joueurs peuvent opter pour une construction d'arbalète, ou même essayer de faire quelque chose avec D & D la pire arme de la marque, mais les arcs sont le choix le plus courant. Cependant, être capable d'équiper un arc n'est que la moitié de la bataille, et il est important pour un joueur de choisir des fonctionnalités qui peuvent compléter un style de vie à long terme.