Avec Donjons & Dragons : l'honneur des voleurs prêt pour une sortie le 31 mars, il n'y a pas de meilleur moment pour de nouvelles Donjons & Dragons joueurs à contacter un maître de donjon. Après tout, il y aura des milliers de joueurs qui plongeront dans les jeux, et ils devront apprendre de nouvelles astuces en cours de route.
Après tout, apprendre à équilibrer chaque personnage avec la classe, les objets et la race parfaits peut être difficile. Heureusement, certains objets magiques conviennent parfaitement à différentes classes. Pour les Clercs, il existe plusieurs objets qui les améliorent comme rien d'autre.
Bâton de résurrection
Les prêtres sont connus pour être les guérisseurs d'un groupe. Avec la possibilité d'aider les membres de leur groupe à se remettre de maladies potentiellement mortelles, la seule chose qui peut les rendre meilleurs est les pouvoirs de résurrection qu'ils finissent par débloquer. Le bâton de résurrection, cependant, les rend encore meilleurs.
Sans avoir à dépenser d'emplacements de sorts, les Clercs peuvent soigner leurs amis ou les ressusciter grâce au Bâton de résurrection. Alors que Heal ne dépense qu'une seule charge du Rod, Resurrection dépense les cinq emplacements disponibles. S'il est utilisé, il y a 5% de chances que le bâtonnet disparaisse. C'est un risque majeur, mais c'est peut-être la seule chose à faire pour un Clerc.
Porteur de lumière
Une masse magique qui peut faire des ravages sur les ennemis, Lightbringer permet aux Clercs de se lancer dans un combat sans avoir à se soucier de laisser tomber leurs coéquipiers. La masse accorde +1 à chaque jet d'attaque et permet d'infliger des dégâts supplémentaires aux morts-vivants.
De plus, comme les Clercs sont une excellente classe de soutien, Lightbringer permet au Clerc d'aider également ses coéquipiers. Comme la masse émet de la lumière, tout membre du groupe sans Dark Vision se voit immédiatement accorder une visibilité. La lumière est l'un des sorts les plus courants pour les joueurs de bas niveau en raison de problèmes de visibilité, mais Lightbringer permet aux autres joueurs de renoncer à Light en échange de cantrips plus utiles.
Anneau de stockage de sorts
Un anneau rare nécessitant une harmonisation, l'anneau de tri des sorts est l'un des objets magiques les plus sous-estimés de Donjons & Dragons . L'anneau lui-même est incroyablement puissant, car il permet aux joueurs d'utiliser des sorts même après avoir épuisé leurs emplacements disponibles.
Alors que l'anneau aura déjà des sorts stockés lorsqu'il sera découvert, accordant la possibilité de lancer ces sorts sur un coup de tête. Les joueurs peuvent également ajouter n'importe quel sort de niveau 1 à 5 dans les anneaux, ce qui est génial. Il peut également être transmis à d'autres joueurs, ce qui signifie qu'un clerc peut ajouter un sort de guérison à l'anneau, le donner à son ami combattant et vivre pour voir un autre combat après avoir été abattu.
Baguette du mage de guerre
Il n'est pas toujours facile d'être un lanceur de sorts dans D&D . Avec autant de menaces entourant un groupe, il peut être facile de dépenser des emplacements de sorts sur les échecs et les tirs manqués. C'est pourquoi l'atterrissage de chaque sort est essentiel lors de la planification des attaques. Lorsque vous lancez les sorts les plus puissants de D&D , c'est dévastateur de rater.
C'est pourquoi la baguette du mage de guerre confère un +1 à tous les sorts. Lors de l'utilisation de la baguette, les Clercs sont moins susceptibles d'échouer, ce qui peut rendre ces jeux énormes un peu moins risqués. Ils peuvent également ignorer toute demi-couverture, ce qui est extrêmement utile contre un ennemi furtif.
Ceinture de force géante
La première priorité pour un Clerc a tendance à assurer des statistiques élevées pour la Sagesse, suivie de la Constitution. La force vient en troisième, ce qui signifie souvent que le jet n'était pas aussi élevé qu'il aurait nécessairement pu l'être. Pour les Clercs, cela peut être une énorme déception.
Heureusement, la ceinture de force géante est un moyen facile de rectifier cela. Avec la possibilité d'accorder une quantité définie de Force, les Clercs n'ont pas à se soucier d'étendre des points supplémentaires sur la statistique. Au lieu de cela, ils peuvent avoir une statistique définie allant de 21 à 29, selon la rareté de la ceinture, ce qui peut en faire une force avec laquelle il faut compter.
Bouclier de garde-sort
Les guérisseurs sont toujours les premiers membres d'un groupe que l'ennemi veut éliminer. Deuxièmement, il y a les roulettes. Pour les Clercs, qui sont les deux, cela peut être un problème majeur. Heureusement, le Spellguard Shield garantit que le protecteur du groupe pourra rester debout.
Le bouclier protège de tous les sorts offensifs, donnant au porteur un avantage sur tous les jets de sauvegarde contre les sorts ou autres formes de magie, tout en garantissant que tous les sorts d'attaque seront désavantagés. De plus, la CA du Clerc obtient un bonus de +2, ce qui peut être énorme pour l'aider à éviter les coups.
Brise-Crépuscule
Bien que les clercs se résument mieux à des personnages qui guérissent ou ressuscitent les autres, cela ne signifie pas qu'ils n'ont pas le droit de participer eux-mêmes aux combats. De nombreux clercs servent de guerriers aux côtés du reste de leur groupe, ce qui signifie qu'il n'y a rien de mal à dépenser un emplacement d'harmonisation sur une arme.
Duskcrusher est un marteau qui peut émettre de la lumière jusqu'à 30 pieds. Il accorde un +2 aux jets d'attaque et de dégâts, et il permet aux joueurs de frapper avec des dégâts radiants, plutôt que de contondant. Il peut également infliger des dégâts supplémentaires aux morts-vivants et permettre aux Clercs de lancer Rayon de soleil à volonté.
Trous portables
Certains articles dans D&D nécessitent plus de créativité que d'autres. Alors que le bâton de résurrection est assez simple à utiliser, les trous portables ne le sont pas. Ces trous, qui peuvent être pliés dans la poche de quelqu'un et agrandis en un cercle de six pieds de long, créent un portail extradimensionnel de 10 pieds.
Tout peut être stocké dans des trous portables, et toute personne gardée captive dans un trou peut rester pendant 10 minutes avant que la suffocation ne commence. Pour les Clercs, cela peut faire la différence entre sauver la vie d'un ami et la mort. Si un membre du groupe est à bout de souffle et ne peut pas s'échapper, il peut sauter dans un trou portable et rester en sécurité jusqu'à ce que le combat soit terminé et que le clerc puisse se soigner sans se soucier des emplacements de sorts. Ils peuvent également garder des potions et d'autres matériaux dans le trou.
Ceinture des nains
Les nains sont l'un des plus populaires D&D courses – et pour cause. Ce sont des gens durs, loyaux et intelligents avec un penchant pour vaincre leurs ennemis. C'est pourquoi leur ceinture est idéale pour n'importe quel personnage, mais elle peut être parfaite pour tout clerc ayant besoin d'un soutien supplémentaire.
Offrant une augmentation de +2 à la Constitution, un avantage sur les tests de Charisme contre les nains, la vision sombre, la connaissance des nains, la résistance contre le poison et un avantage sur les jets de sauvegarde contre le poison, la ceinture offre tout ce qu'un clerc peut souhaiter. Cela peut sérieusement les sauver lorsqu'ils manquent d'emplacements de sorts ou chaque fois qu'ils ont besoin d'avoir des nains de leur côté.
Amulette du dévot
Une amulette spécialement conçue pour les Clercs, l'Amulette du dévot va de rare à très rare et nécessite une harmonisation par n'importe quel utilisateur. Pourtant, selon la rareté de l'objet, il accorde un bonus aux jets d'attaque et aux jets de sauvegarde DC sur les sorts.
Bien que cela soit utile pour n'importe quel lanceur de sorts, cela aide également les Clercs spécifiquement avec Channel Divinity. Une fois par jour, cela permet aux Clercs d'utiliser cette capacité sans dépenser l'utilisation de cette capacité de classe. Channel Divinity est un élément clé de la classe, donc pouvoir l'utiliser une fois de plus est définitivement une grâce salvatrice et qui rend viables même les sous-classes Clerc faibles.
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