Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age n'est pas terminé après le générique final: voici comment accéder à tout le contenu qui se produit après la fin du jeu.
La fin de Dragon Quest XI: Échos d'un âge insaisissable ressemble à la fin de n'importe quel autre jeu. En battant Mordegon, le Luminary sauve le monde d'Erdrea. Le générique de fin est lancé, et c’est tout, non?
Réfléchissez encore. La fin de Dragon Quest XI n'est que le début. Quiconque connaît les précédents Dragon Quest les jeux savent mieux. C'est une fausse fin, et il y a tellement plus à l'histoire après cela. Il y a une foule de nouvelles quêtes à entreprendre, ainsi qu'une nouvelle mission principale complètement différente à conquérir. Cela mène au boss final réel et à la véritable fin du jeu.
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Alors, comment un joueur y parvient-il? Voilà quelqueconseils sur la façon d'accéder Dragon Quest XI's contenu d'après-match. Veuillez noter que ce qui suit contient des spoilers pour Dragon Quest XI.
Comment accéder au contenu post-jeu dans Dragon Quest XI
Après le générique, n'oubliez pas de visiter Arboria où la ville célèbre la mémoire de Veronica. Passez du temps là-bas à parler aux citoyens et, une fois prêt, essayez de partir. Une scène jouera où Erik suggère de vérifier quelque chose dans les ruines au sud d'Octagonia. Notez qu'il y a de nouveaux marqueurs d'objectifs sur la carte du monde: visitez-les, mais n'oubliez pas de conserver les ruines pour la fin.
Visitez les ruines au sud d'Octagonia. Là, trouvez la roue du temps. Utilisez le zoom pour atteindre Havens ci-dessus. De là, invoquez les cétacés et guidez-la pour qu'elle s'envole pour la Terre perdue, juste au nord d'Arboria. Suivez le chemin vers la tour et placez la roue du temps sur la porte. Entrez dans la tour.
Naviguez dans la tour jusqu'à ce que le luminaire atteigne le chronométreur. Ici, le Luminaire apprend qu'il est possible de remonter le temps et de ramener Veronica, ainsi que tous les autres décédés lorsque Mordegon dirigeait Erdrea. Le luminaire doit prendre une décision: laisser la chronologie intacte ou remonter le temps: tous les souvenirs, armes, armures et objets du luminaire resteront avec lui (à l'exception de l'épée de lumière), mais tous les autres reviendront à ce qu'ils étaient auparavant. .
Lorsque vous êtes prêt, suivez les instructions du chronométreur pour réinitialiser la chronologie. Le Luminary revient au moment avant que Mordegon ne prenne le contrôle du monde. Veronica est bien vivante, mais le groupe est revenu à ses statistiques précédentes. Ne vous inquiétez pas, cependant; ils finiront par retrouver leurs niveaux.
Découvrez le boss True Dragon Quest XI
Avec la connaissance de ce qui va se passer ensuite, le Luminaire peut maintenant traverser la Première Forêt et l'arbre du monde Yggdrasil. Mordegon et ses laquais attaquent, comme il le faisait auparavant, mais le Luminaire est maintenant prêt. Battez Mordegon et changez l'histoire du monde. Cela semble si facile, n'est-ce pas?
Mais au moment où tout le monde commence à célébrer la victoire sur Mordegon, la lanterne d’Erdwin commence à tomber du ciel, menaçant à nouveau le monde. Tu te souviens de ce qui s'est passé avant? Mordegon l'a détruit, mais Mordegon n'est plus là pour le faire. Alors devine quoi? C'est le Dark One de la légende, le vrai boss auquel le Luminaire doit finalement faire face.
Comment se préparer pour la bataille finale de Dragon Quest XI
Retournez à Havens Above et visitez les Watchers. Recherchez ceux avec les bulles roses car ils indiqueront au Luminaire où aller et quoi faire. La première mission que les Watchers donneront au Luminaire est de trouver trois plants d'Yggdrasil et de les toucher. Le premier plant se trouve à l'extérieur d'Angri-La et les deux autres se trouvent aux stations baleines de Zwaardrust et Laguna di Gondolia. Chaque plant raconte l'histoire du premier Luminaire, Erdwin, et de ses compagnons et ce qui s'est réellement passé le jour fatidique où ils ont combattu le Ténébreux. Les semis révèlent également la vraie nature de la lanterne d'Erdwin.
Continuez à visiter les Watchers à Havens Above. Ils continueront à instruire le Luminaire. Suivez leurs instructions jusqu'à ce que Cetacea ait ce dont elle a besoin pour accéder à la lanterne d'Erdwin. Mais notez que le Luminaire devra passer un peu de niveau avant d'être préparé pour ce combat.