Le MOBA inspiré des échecs de Dota Auto prouve que le temps est un cercle plat

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Le développeur d'Auto Chess, Dragonest, a annoncé que sa ramification MOBA deviendrait désormais un MOBA à part entière, complétant une boucle qui remonte à des décennies.





Les créateurs du genre auto battler ont révélé qu'ils retournaient à leurs racines et apportaient leur groupe unique de personnages au genre MOBA dans un nouveau jeu appelé Échecs automatique MOBA . Bien sûr, avant de devenir un jeu à part entière, Échecs automatiques était un mod à l'intérieur Dota 2 , qui est l'un des étalons-or du genre MOBA. Les personnages du mod ont été réinterprétés par le développeur Dragonest dans leurs propres créations originales, et ces héros s'affronteront désormais dans un jeu en concurrence directe avec son inspiration originale. Bien sûr, tout le genre MOBA est né d'un mod au sein de Warcraft 3 , faisant de ces personnages le résultat final d'une série de décennies de téléphone de l'industrie du jeu.






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Cela n'entre même pas dans la suite de jeux de combat automatique produits par les mêmes éditeurs derrière les plus grands succès du genre MOBA. Il y avait League of Legends ramification Combat d'équipe Tactique premier hors du bloc, avec la valve libérant Dota Underlords en succession rapide. Warcraft 3 l'éditeur Blizzard a même créé un mode de réplication Échecs automatiques ' gameplay pour leur Warcraft jeu de cartes à collectionner numérique Foyer . Bien que le genre ne soit pas aussi gourmand que le MOBA était à son apogée ou aussi populaire dans le grand public que les jeux de bataille royale, les meilleurs jeux du genre (y compris le Exclusivité Epic Games Store Échecs automatiques ) ont encore un large public à ce jour.



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Dans une vidéo publiée plus tôt ce mois-ci, Loring Lee, PDG de Dragonest a annoncé le développement de Échecs automatique MOBA , en prenant le casting de personnages de Échecs automatiques et les ramener dans le royaume du MOBA. Le jeu présenté par Lee sera construit sur une base d'équité entre les joueurs, ce qui se traduit par le même modèle de héros gratuits que Valve emploie avec Dota 2 . Au lieu de payer pour des héros avec de l'argent réel, tout le monde sera sur le même terrain de jeu en ce qui concerne le gameplay, bien qu'il y ait sans aucun doute des récompenses cosmétiques à explorer si l'on en a envie.






En dehors du ridicule de Échecs automatique MOBA de Début -esques origines, il est logique que Dragonest veuille revenir au genre MOBA. Ils ont déjà travaillé sur des jeux dans cet espace sur mobile, et Lee souligne même que quelques-uns de leurs mécanismes ont fait leur chemin vers d'autres jeux du genre au fil du temps. Avec une franchise connue derrière eux, l'équipe sera désormais en mesure de mettre cette innovation à profit dans un jeu avec un public intégré et une grande chance de succès.



C'est sans aucun doute une entreprise hilarante de suivre la lignée de divers personnages qui seront bientôt dans Échecs automatiques DOTA retour à leur Warcraft racines juste pour voir où les choses ont été changées afin d'éviter la violation du droit d'auteur. Les touches modernes des nouveaux designs se heurtent à des idées vieilles de plusieurs décennies et à des choix bizarres provoqués par des compromis des mods MOBA originaux. Alors que d'autres genres ont certainement leur juste part d'idées au fil des ans, les MOBA sont uniques dans la mesure où l'ADN est transmis d'une génération à l'autre, et on ne peut qu'espérer que Dragonest inclut une option de jeux personnalisés qui peut apporter la prochaine mutation dans cette longue chaîne de minuties du jeu vidéo.






La source: Dragonest/YouTube