Un aperçu de l'intrigue et du gameplay du RPG Hades Roguelike publié par Supergiant, et de la précision avec laquelle il décrit l'ancien monde souterrain grec.
Le nouveau titre de Supergiant Games, Enfers , est un RPG d'action imprégné de la mythologie de la Grèce antique, se concentrant principalement sur le demi-dieu Zagreus et ses tentatives sans fin pour échapper à la fois à Hadès (comme dans le monde souterrain de la Grèce antique) et à Hadès (Dieu des enfers et père émotionnellement éloigné). Le récit de Enfers, raconté à travers un cycle de gameplay de type voyou d'exploration, de combat, de mort et de résurrection, prend certaines libertés avec les mythes originaux de certains dieux et héros grecs, mais à la fin les dépeint avec une quantité surprenante d'authenticité
Comme les deux premières œuvres de Supergiant Games, Bastion et Transistor , Hades est un RPG d'action en perspective isométrique où le joueur erre entre une série de cartes magnifiquement rendues, repoussant des hordes d'ennemis implacables avec des esquives agiles et des attaques de mêlée élégantes. contrairement à Bastion et Transistor , Enfers emprunter des RPG classiques «Roguelike»: l'ordre dans lequel les joueurs rencontrent certaines chambres et certains ennemis est aléatoire, et lorsque les joueurs meurent, ils retournent à l'endroit où ils ont commencé.
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Enfers justifie le concept Roguelike de «mourir et recommencer» avec une prémisse très simple. Le personnage principal, Zagreus, fils du dieu grec Hadès, tente d'échapper aux Enfers, et naturellement, toute `` mort '' que Zagreus souffre dans les Enfers ne restera pas, car ils vivent déjà au pays des morts. Chaque fois qu'ils meurent, ils en apprennent davantage sur les menaces et les régions des Enfers, tout en acquérant de l'expérience qu'ils peuvent utiliser pour améliorer la santé, les armes et les bénédictions spéciales des dieux, des déesses et des esprits du panthéon olympien dysfonctionnel et se chamaillant. .qui sont dépeints avec une fidélité surprenante à leurs mythes d'origine.
Hadès est un bâton dans la boue, mais pas un dieu méchant
Hadès, dieu des enfers grecs et principal antagoniste de Enfers, l'Action RPG, est un dieu bourreau de travail émotionnellement distant qui traite son fils Zagreus avec un dédain froid et à peine dissimulé. Les nombreuses tentatives de Zagreus pour échapper aux Enfers sont motivées en grande partie par son désir de contrarier et de se rebeller contre son vieil homme. Hadès, cependant, n'est pas l'équivalent grec du diable chrétien (contrairement à ce que des films comme Disney Hercule ou alors Le choc des Titans suggérer).
Dans la mythologie classique et dans ce jeu, Hadès est un dieu stoïque et impartial qui se concentre sur l'accomplissement professionnel des devoirs divins, contrairement aux dépravations décadentes d'autres dieux comme Zeus ou Poséidon. En effet, chaque fois que Zagreus tombe au combat, il peut rendre visite à Hadès à son bureau, où le Seigneur des Enfers est occupé à remplir des papiers et à trier les âmes des morts dans leurs vies après la mort.
Les zones d'Hadès correspondent au concept grec ancien des enfers
Alors que Zagreus cherche différentes façons d'échapper aux Enfers dans Enfers , il voyage dans différentes régions de l'au-delà de la Grèce antique, rencontrant différents ennemis, alliés et conceptions visuelles dans chacune. Premièrement, il y a le Tartare, la région des Enfers où les Titans primordiaux sont emprisonnés et les âmes des injustes reçoivent des punitions ironiques pour l'éternité. C'est la région où le roi tricheur de mort Sisyphe est obligé de pousser un rocher en montée pour toute l'éternité. Les joueurs peuvent réellement rencontrer Sisyphe dans le jeu, et c'est un personnage étrangement déchiqueteur, appelant son rocher géant ' Bouldy. `` Sur le plan environnemental, les cartes du Tartare sont sombres et lugubres, remplies de pièges à pointes, les âmes des damnés et l'une des Furies en tant que boss final.
La prochaine région de Enfers , Asphodel, est l'endroit où les âmes vertueuses qui ont vécu des vies paisibles passent l'éternité dans une prairie verdoyante ... ou du moins, c'est ainsi que c'était dans les mythes grecs originaux. Dans le jeu, une rivière de lave débordante a transformé Asphodel en un paysage volcanique brûlé, avec une hydre en son cœur.
Elysium, la troisième région de Enfers , est un paradis pour les âmes mortes héroïques. Le jeu dépeint Hadès comme un endroit frais et apaisant rempli de mousse et de cristaux, et nombre de ses ennemis sont des esprits de guerriers qui cherchent à revivre leurs jours de gloire. Des héros célèbres du mythe grec tels que Patrocle, Thésée et le Mintotaure Astérius peuvent être trouvés ici. La dernière région de la version actuelle d'accès anticipé de Enfers , le Temple de Styx, n'a pas de parallèle mythologique, mais donne à Zagreus les moyens de traverser le fleuve Styx, le plan d'eau qui sépare les Enfers de la surface. Ce royaume des Enfers a l'apparence d'un donjon de sous-sol crasseux, et s'en échapper mène à la carte finale du jeu (une ruine couverte de neige) et au boss final actuel du jeu, Lord Hades lui-même.
Olympiens dans l'Hadès: une famille toute puissante de dieux désordonnés
Tout au long de la quête de Zagreus pour échapper aux Enfers en Enfers , ils entrent en contact avec des membres de leur famille, des divinités du Panthéon olympien qui accordent des bénédictions et des dons liés à leur compétence divine. Zeus, le dieu du tonnerre, renforce les attaques de Zagreus avec des éclairs, tandis qu'Athéna, déesse de la sagesse et de la guerre stratégique, accorde des capacités défensives à Zagreus. Les Olympiens se présentent comme des membres de la famille solidaires désireux d'aider Zagreus à se libérer du domaine de son père sévère, mais le jeu fait allusion à plusieurs reprises à des mythes célèbres dans lesquels les anciens dieux et déesses grecques se sont attaqués à des choses louches (frapper les mortels capricieusement, paternité enfants hors mariage, etc.). De plus, si un joueur snobe l'un des Olympiens en refusant de choisir l'un de ses avantages lors d'une partie, il essaiera d'assassiner Zagreus lors de l'une des rencontres aléatoires de Trials of the Gods.
Supergiant Enfers est, en fin de compte, un jeu sur la famille - la famille dysfonctionnelle avec laquelle vous êtes coincé, ainsi que la famille que vous trouvez et formez avec des esprits apparentés. Le personnage principal de Zagreus tente d'échapper à la famille qu'ils connaissent - leur père négligent Hadès - au profit d'une famille qu'ils n'ont pas encore rencontrée - les dieux douteux de l'Olympe et sa mère disparue Perséphone. Au cours de leur voyage, cependant, Zagreus finit par nouer des liens étroits et authentiques avec les habitants des Enfers qui l'aide et s'opposent à lui dans leur voyage - des amis comme Achille et Orphée, des amoureux comme la fureur Megaera et le dieu de la mort Thanatos, et compagnons comme le chien à trois têtes Cerberus. Cerberus, en passant, est un vieux mot grec qui se traduit par `` Spotted '' ou `` Spot '', ce qui rend l'adorabilité du chien dans Enfers une interprétation parfaitement valable du mythe grec classique.