Pour réussir dans le Raid Iron Horse pour la Division 2, quelques builds sont nécessaires par différents joueurs et nous avons chacun ici prêt à être utilisé.
Opération Iron Horse en Division 2 Ce n'est pas comme Operation Dark Hours où tout le monde pouvait équiper des builds DPS et partir, Iron Horse nécessite un peu plus de stratégie et de construire des variantes de différents joueurs pour réussir. Les constructions, pour la plupart, seront toujours DPS, mais il y aura des cas où une construction de char, une construction de guérisseur et une construction d'effet de statut seront nécessaires. Nous passerons en revue chacune des versions, mais nous vous indiquerons également où elles seront les plus utiles pendant le raid.
Les builds n'ont pas besoin d'être complètement parfaits pour fonctionner, ce qui est bien, mais ils ont donc des bases de référence pour être fonctionnels. Par exemple, le char construit dans le combat Fieser doit avoir des seuils spécifiques pour que la protection contre les dangers soit viable. La construction du guérisseur doit être capable de gérer plusieurs coéquipiers à la fois pendant le combat de Williams, comme autre exemple. Nous mettrons ici des builds qui ont fait leurs preuves dans le raid, et nous montrerons également quelques variantes. Maintenant, ce ne sont pas les seules constructions qui peuvent être faites mais des recommandations, et d'autres constructions seront probablement différentes en fonction de différents styles de jeu, mais si les joueurs veulent battre le raid, cela fonctionnera à coup sûr.
Continuez à faire défiler pour continuer à lire Cliquez sur le bouton ci-dessous pour démarrer cet article en vue rapide.DPS construit pour l'opération Iron Horse dans la division 2
Étant donné qu'une version DPS était la norme pour la plupart des joueurs dans Operation Dark Hours, ils seront toujours viables ici, mais il y a une torsion supplémentaire pour ce raid. Ici, les joueurs doivent se soucier davantage de survivre et de rester en vie que d'abattre leurs ennemis. Il y a beaucoup de mécanismes à gérer, et toute personne déléguée à être un joueur DPS devrait avoir une construction standard en trois pièces avec les genouillères de prière du renard, les gants de l'entrepreneur et le masque du coyote. Un changement par rapport aux itérations précédentes est que le M1A était le pistolet à utiliser pour le DPS. Pour Iron Horse, un Bullet King sera utile pour de nombreuses rencontres du raid. Une autre variante est que Glass Cannon était à peu près le be-all des constructions, mais maintenant Incassable est plus utile dans ce raid que dans Dark Hours. La spécialisation utilisée pour cette construction sera le démolitionniste en raison du talent Incombustible.
Un guérisseur construit pour l'opération Iron Horse dans la division 2
Pour Iron Horse, les anciennes constructions de guérisseur pourraient ne plus être assez fortes en raison de la guérison non-stop requise, comme la salle de contrôle pour le combat Fieser, le maintien du tank en vie contre Williams, ou lorsque les équipes se séparent pour s'attaquer à Morozova. Une grande recommandation en ce qui concerne la construction d'un guérisseur est d'avoir quatre éléments d'Initiative future et d'avoir Alps et Murakami pour le sac à dos ou le coffre. Peu importe lequel va dans quel emplacement, mais la raison de ces deux est la durée de compétence de 20% sur Murakami et les compétences de réparation de 20% dans les Alpes. Dans la mesure du possible, les attributs doivent être axés sur les compétences de réparation. Une fois que cela a été ajouté, la durée des compétences est la prochaine pour que la ruche de guérison et la guérison du lanceur de chimie continuent autant que possible. Les talents nécessaires pour faire fonctionner la construction seront la sauvegarde du sac à dos et la résolution empathique sur la pièce de poitrine. Ces talents augmentent à la fois les soins et les dégâts des armes de l'équipe. Pour les armes à feu, quelques options sont disponibles, mais l'accent n'est pas autant mis sur le meurtre d'ennemis. Un grand talent utile avec cette version est Future Perfect pour continuer à surcharger les compétences. D'autres talents pourraient être Préservation et Réforme pour maintenir le guérisseur à 100% d'armure qui affecte la guérison des autres, et In Sync à des fins de dégâts. Pour la spécialisation, il est préférable d'utiliser le technicien car il dispose d'un correctif d'urgence et de diagnostics améliorés pour toute cette guérison supplémentaire. Survivalist peut également être utilisé pour le talent de spécialiste du triage.
Construction de chars pour l'opération Iron Horse dans la division 2
Une construction de char solide sera nécessaire pour tous les combats de boss sauf contre le lieutenant Gray qui est un test DPS pour l'équipe. Le char doit avoir beaucoup d'armure, beaucoup de protection contre les risques et l'utilisation d'un bouclier de rempart est un must. Les dégâts des armes sont négligeables pour le tank car ils ne font pas beaucoup de dégâts, mais avoir des talents comme Préservation sera très précieux pour continuer à réparer tout en tankant. Pour faire des dégâts, puisqu'un bouclier Rempart sera utilisé, un Liberty est utile en raison de son talent empilable pour donner plus de dégâts avec un tir à la tête à des cumuls maximum. Cette construction tourne autour d'un ensemble Rempart de trois ou quatre pièces avec une pièce Yaahl pour le coffre et une ou deux pièces Gila. Le Yaahl est nécessaire pour la protection supplémentaire contre les dangers, et le Gila est pour l'armure supplémentaire. Une autre option est la pièce de poitrine Tardigrade car son talent peut aider d'autres joueurs, mais au prix de perdre une partie de la protection contre les dangers. Certains joueurs ont basculé entre un ou deux Gila car ils découvrent que la capacité Rempart en quatre parties ne fonctionne pas comme prévu, mais cela pourrait être modifié à l'avenir . Pour les talents, Vanguard, Adrenaline Rush ou Protector ont été les talents préférés en raison de l'armure supplémentaire qu'ils fournissent. En ce qui concerne les attributs, ce sera la protection contre les dangers et la postface, la régénération de l'armure si possible. Les joueurs devraient chercher à obtenir une armure de 1,7 M et une protection contre les risques de 60 à 80% pour avoir une bonne capacité de survie. Avec 80% de protection contre les risques, les réservoirs peuvent durer jusqu'à environ 240 ° F dans la salle du creuset avec Fieser avant de subir des dommages réels. Pour les spécialisations, Firewall a Bull Rush qui peut être une option intéressante pour donner une armure bonus, mais Demolitionist est le choix en raison du talent Incombustible.
L'effet de statut construit pour l'opération Iron Horse dans la division 2
Le contrôle des foules n'est pas extrêmement nécessaire dans le raid Iron Horse, mais il remplit quelques fonctions qui pourraient ne pas être évidentes. Pour que cette construction fonctionne, nous allons travailler autour du masque Vile qui est un masque exotique obtenu en atteignant le niveau 90 dans les récompenses de la saison 2. La force de ce masque est que lorsque le joueur qui le porte applique un effet de statut qui inflige des dégâts au fil du temps aux PNJ qui ont le debuff. En d'autres termes, plus le pourcentage d'effet de statut est élevé, plus le joueur peut faire de dégâts. La construction tourne également autour de l'ensemble Eclipse avec une pièce d'équipement du Golan mélangée pour obtenir le pourcentage d'effet de statut supplémentaire. Les pièces du coffre et du sac à dos seront Eclipse, mais le sac à dos peut être remplacé par une pièce Golan avec Creeping Death pour ajouter un peu plus de survie à la construction. Toutes les pièces doivent avoir des effets de statut activés et après cette hâte de compétence pour maximiser l'utilité du masque Vile. La compétence qui profitera du masque sera le Jammer Pulse, où sa capacité est de grande envergure et provoque un effet de statut. Il y a un peu de contrôle des foules qui peut être utilisé ici avec une Burn Sticky Bomb ou Airburst Seeker Mines, mais elles sont un peu plus lourdes à utiliser. Les armes seront le regard éternel pour son talent Perpétuation parfaite qui augmentera les dégâts des effets de statut de 50% et augmentera également la durée des effets. L'autre talent devrait être Future Perfect pour continuer à donner la capacité de surcharge pour avoir des compétences en permanence. La spécialisation peut être le démolitionniste pour la capacité tactique démolitionniste ou le survivant pour la capacité tactique Survivaliste.
Division 2 est disponible pour PS4, Xbox One, Google Stadia et PC