Depuis le tout premier film de la franchise, le DCEU gaspille ses méchants, mais cela devra changer si ses films veulent réussir.
L'un des problèmes les plus persistants avec le DCEU est dans sa gestion et son traitement de ses méchants, et c'est quelque chose qui est revenu dans presque toutes les entrées de la franchise à ce jour. Jusqu’à présent, le DCEU s’est révélé relativement décevant en tant que franchise. Cela est particulièrement évident lorsqu'on le compare à son contemporain le plus direct, le MCU, les studios Marvel produisant constamment les films les plus importants et les plus réussis pour dominer le box-office. En raison de la nature très médiatisée des franchises, la lutte du DCEU pour suivre son homologue Marvel est bien documentée et bien débattue.
Beaucoup tiennent Warner Bros. pour responsable des erreurs du DCEU, bien que les spécificités des lacunes de la franchise soient encore très débattues. Parmi les critiques les plus courantes de la franchise figurent le ton inutilement sombre et granuleux du DCEU, son utilisation trop ambitieuse de scénarios de bandes dessinées établis et les étranges libertés créatives prises avec nombre de ses héros. Bien que le DCEU ait connu un succès notable avec quelques-uns de ses films et qu'il semble que le rachat de Warner Bros. Discovery puisse avoir un impact positif sur l'ensemble de la franchise, il reste encore une multitude de problèmes à résoudre avant même de pouvoir espérer. à la hauteur des succès cinématographiques de son rival direct.
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Cependant, le problème le plus persistant du DCEU est en réalité relativement subtil : il gaspille ses méchants. Le problème avec les méchants du DCEU varie d'un film à l'autre, mais il y a presque toujours un problème distinct avec la manière dont la franchise gère ses antagonistes. Cela a déjà entraîné la mort de nombreux méchants majeurs de la franchise, et beaucoup d’autres sont devenus impuissants ou gravement frappés d’incapacité. En s'empêchant d'établir des méchants durables, le DCEU n'a pas encore utilisé de personnages qui semblent constituer une véritable menace pour ses héros, ce qui a nui aux films existants de la franchise.
Le DCEU continue de tuer des méchants
En une période de films relativement courte, le DCEU a tué un nombre surprenant de méchants. Le tout premier film de la franchise le fait, avec Superman tuant le général Zod pendant la bataille décisive du film, et même si cela a semé la discorde, les morts ne se sont pas arrêtées là. Doomsday a apparemment été tué en Batman contre Superman : L'aube de la justice , L'Enchanteresse meurt en Escouade suicide , Ares a été tué en Wonder Woman , Black Mask a été assassiné en Oiseaux de Prety et la fin de Ligue des justiciers implique fortement que Steppenwolf est tué.
Non seulement cette obsession apparente du meurtre des méchants de la franchise persiste dans presque tous ses films d'action réelle, mais les méchants tués sont souvent importants pour leurs héros respectifs. De nombreux méchants que le DCEU a déjà tués sont des méchants régulièrement récurrents et importants dans les bandes dessinées, ce qui sépare les films du matériel source. Cependant, le pire aspect est peut-être que les héros (ou les anti-héros, dans le cas de Suicide Squad) trouvent souvent que tuer les méchants est beaucoup trop facile, non seulement en gaspillant les méchants du DCEU, mais en le faisant d'une manière qui donne l'impression que ses héros sont résolument méchants. -héroïque.
Les méchants DCEU survivants perdent souvent leur pouvoir
En plus de tuer un grand nombre de ses méchants, les films du DCEU semblent également avoir une propension à rendre impuissants les survivants antagonistes. Ceci est démontré à plusieurs reprises : Lex Luthor survit Batman contre Superman mais il est emprisonné et perd sa richesse et son influence (un point de complot qui n'a jusqu'à présent pas été correctement payé). Maxwell Lord perd tout son pouvoir à la fin de Wonder Woman 1984 . Orm perd la loyauté de ses partisans Aquaman après avoir été vaincu. Bien que ces films ne tuent pas carrément leurs méchants, leurs fins ne rendent pas justice à leurs personnages, et cela aussi fait partie du problème des méchants du DCEU.
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Bien qu'il ne soit pas déraisonnable d'écrire que Luthor récupère sa richesse et son pouvoir, ou qu'Orm retienne un petit contingent d'Atlantes mécontents à ses côtés, le DCEU a déjà gaspillé les personnages. Les présenter comme des figures puissantes, intelligentes et manipulatrices (comme le sont tous Luthor, Lord et Orm) uniquement pour les vaincre et tout cela enlevé implique seulement qu'ils ne sont tout simplement pas aussi redoutables qu'ils le paraissent. En rendant leur défaite trop facile dans leurs films DCEU respectifs, la franchise a miné leur potentiel en tant que méchants récurrents dès le départ.
La conception des méchants est un autre problème clé du DCEU
En plus de la façon dont le DCEU gère les fins de ses méchants, il existe également un problème de conception récurrent. Dans Batman contre Superman , Doomsday et Lex Luthor ont été largement détestés lors de leurs débuts au DCEU, en grande partie en raison des vastes libertés créatives prises respectivement avec leurs origines et leur caractérisation. La version de Doomsday de la franchise d'action réelle était une mutation génétique hybride kryptonienne-humaine, et Lex Luthor de Jesse Eisenberg a été critiqué pour le choix bizarre de le rendre plus conforme au Riddler ou au Joker qu'à l'archnémèse redoutable et calculatrice de Superman.
Steppenwolf étant choisi comme Ligue des justiciers Le grand méchant de était un choix assez déroutant, mais la présentation du personnage comme un simple bloc angulaire de CGI rendu dans une palette de couleurs terne était une insulte à son homologue de bande dessinée. Le Joker de Jared Leto dans Escouade suicide a également considérablement raté la cible, complètement gaspillé dans son rôle étranger dans le film tout en étant simultanément montré beaucoup trop de choses pour être véritablement intéressant. Le problème tonal du DCEU est bien connu, mais il n’est nulle part plus évident dans la façon dont les méchants de la franchise sont conçus.
Comment le DCEU peut résoudre son problème de méchant (et pourquoi c'est si important)
Pour résoudre son problème de méchants, le DCEU doit simplement commencer à créer des méchants plus intéressants et plus complexes qui s'avèrent réellement à la hauteur des héros de la franchise. Le succès du MCU dans ce domaine sert de modèle parfait : taquiner un puissant méchant (ou une alliance de plusieurs méchants) au cours d'un certain nombre de films, en s'appuyant lentement sur leur rôle dans la franchise et en les faisant ainsi se sentir beaucoup plus substantiels. Le penchant du DCEU pour les méchants extraterrestres peut toujours fonctionner, mais tout grand méchant présenté comme une menace au niveau de la Justice League doit être correctement présenté et caractérisé, au lieu d'être traité comme un autre antagoniste jetable.
Faire fonctionner ses méchants est absolument la clé du succès futur du DCEU. Sans menaces appropriées à affronter, les héros de la franchise se sentent inefficaces et quelque peu inutiles, ce qui rend leur défaite face aux méchants finalement insatisfaisante. En modifiant la façon dont il traite ses méchants, le DCEU pourrait enfin se mettre sur la bonne voie et commencer à rattraper les succès de son homologue Marvel.
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