DC Comics : 6 loups-garous les plus puissants, classés

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Publié le 11 octobre 2021

L'univers DC est vaste, contenant non seulement des super-héros, mais aussi des dieux et des gens ordinaires, des races extraterrestres et des créatures mythiques comme les loups-garous.










L'univers DC est vaste et contient non seulement des super-héros, mais aussi des dieux et des gens ordinaires, des races extraterrestres et des entités de grande puissance. Les créatures mythiques, comme les loups-garous, s'intègrent parfaitement. La première apparition enregistrée d'un loup-garou dans un DC Comic remonte à 1936, lorsque le Docteur Occult a combattu Mme Daniels et son culte des loups-garous. Le Docteur Occult fut également le premier tueur de vampires de DC Comics, battant un nid la même année.



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Les loups-garous ne sont pas très courants dans l'univers DC, mais plusieurs sont des personnages permanents, et quelques-uns dotés d'un grand pouvoir sont capables de contrôler leurs transformations pour tirer le meilleur parti de ce pouvoir. Ces loups-garous sont les plus puissants, et la manière dont ils utilisent ce pouvoir détermine à quel point ils constituent une menace et à quel point ils peuvent être dangereux pour les humains.






Antoine Lupus

Anthony Lupus était un champion olympique de décathlon qui a soudainement commencé à souffrir de maux de tête aveuglants. Après avoir consulté plusieurs médecins sans diagnostic utile, Lupus a consulté le professeur Achilles Milo, un scientifique et médecin à la réputation douteuse. Le professeur diagnostiqua une lycanthropie au Lupus et lui donna un sérum qui a terminé la transformation en un loup-garou à part entière.



Anthony Lupus est un athlète hautement entraîné, ajoutez à cela les capacités d'un loup-garou telles que la force, l'ouïe, les réflexes et l'odorat surhumains, faisant de Lupus un formidable ennemi. Le plus gros problème est de concentrer ces capacités, car Lupus devient stupide après sa transformation.






Gratter

Zack est un garçon de 15 ans qui a un jour remarqué une grosseur sur son bras. Il a continué à grandir jusqu'à envahir tout son corps, le transformant en loup-garou. Effrayé, il s'enfuit et est recueilli par Sage, un paria similaire, et ses deux enfants adoptés. Zack a beaucoup de mal à contrôler son personnage de loup, d'abord en y perdant sa personnalité, puis en voyant sa transformation en loup-garou incomplète, c'est-à-dire : le haut de son corps est un loup-garou tandis que ses jambes sont encore celles d'un garçon.



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En tant que loup-garou, il grandit de plusieurs pieds et gagne du muscle, mais il lui manque une partie de l'expérience nécessaire pour utiliser pleinement cette force au mieux de ses capacités. À la fin de son titre solo, il a fait de grands progrès pour prendre le contrôle de sa transformation et de sa force. En tant que loup-garou, Zack est très puissant, mais il est encore très jeune.

Warren Griffin (Commandos de créatures)

Pvt. Warren Griffin a été blessé pendant la Seconde Guerre mondiale et, pendant son séjour à l'hôpital, on a découvert qu'il souffrait de lycanthropie. Après quelques expérimentations par l'équipe de médecins du Projet M dirigée par le docteur Mazursky, Griffin a pu se transformer en loup-garou. Au début, il n'avait aucun contrôle sur le moment et le lieu où cela se produirait, mais après de nombreuses semaines difficiles et éprouvantes, il a pu acquérir un certain contrôle sur ses transformations.

Tout comme les films Universal Wolfman, la plupart des aventures de Griffin se déroulent dans les années 1940. Griffin a combattu la Seconde Guerre mondiale au sein des Creature Commandos, aux côtés du Pvt. Elliot « Lucky » Taylor ( Frankenstein ) et le Sgt. Vincent Velcoro (vampire), sous le commandement du lieutenant Matthew Shrieve.

Kyle Abbott

Kyle Abbot est un métamorphe, capable de se transformer en loup-garou tout en conservant son esprit et sa raison. Il était un agent de Ra's al Gul et membre d'Intergang, dont de nombreux autres membres étaient également des métamorphes. Il a été à l'origine d'une partie de la traduction de la Bible du crime - une bible basée sur le traitement du crime comme une religion - et a formé un culte autour d'elle, « Les Vrais Croyants », qu'il dirige également.

Ses pouvoirs de loup lui confèrent une force surhumaine ainsi que des sens améliorés, et il est un excellent combattant au corps à corps et habile dans l'utilisation des armes. Il utilise ces compétences en tant que garde du corps de Whisper O'Dare de la très secrète Ligue des Assassins.

Bigby Loup

Bigby Wolf, alias « Le Grand Méchant Loup », est le loup de tous les contes de fées modernes et anciens, du Petit Chaperon Rouge aux Trois Petits Cochons, et a la capacité de prendre une forme humaine et une forme hybride d'homme-loup. Il tire sa force du récit et du récit de ses contes de fées, ce qui alimente son immortalité. Il peut parler et contrôler le vent et communiquer avec les loups, qui s'en remettent généralement à lui.

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Comme le disent les fables, Biggy a le pouvoir de souffler, de souffler et de faire exploser des choses. Il respecte la loi en tant que shérif de Fabletown et possède un bureau d'enquêteur dans le monde humain sous sa forme humaine. C'est un détective extrêmement compétent, utilisant son intelligence et ses sens canins pour résoudre des crimes.

Lar-On

Il existe deux versions de Lar-On, New Earth et Prime Earth. Le premier Lar-On est un scientifique kryptonien, infecté par une maladie qui fait de lui le genre d'animal auquel il s'identifie le plus. Pour Lar-On, c'était une version kryptonienne d'un loup. Sous cette forme insensée, il tue sa femme. Bien qu'il y ait des circonstances atténuantes, Lar-On est incurable et dangereux sous sa forme de loup, il a été interné dans la zone fantôme jusqu'à ce qu'un remède puisse être trouvé.

Lar-On n'est pas seulement un loup-garou, mais il a tout le pouvoir sous un soleil jaune que n'importe quel Kryptonien aurait. Ajoutez à cela la force insensée d'un loup-garou, et vous obtenez une bête incroyablement dangereuse qui a presque battu Superman au combat. Le 2ème Lar-On était un citoyen d'Argo City sur Prime Earth dont l'exposition à la Kryptonite rouge l'a transformé en loup-garou. Il était aussi dangereux que le premier Lar-On, avec des super pouvoirs destructeurs similaires. Lui aussi s'est retrouvé dans la Zone Fantôme.

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