D&D's Way of the Ascendant Dragon Monk Subclass Expliqué

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Cette sous-classe de moine ajoute des ailes, une aura de vengeance, la possibilité de choisir les types de dégâts pour les frappes à mains nues et le souffle du dragon pour une utilité à distance.





Arcanes déterrés a récemment publié de nouvelles sous-classes Monk et Ranger, et elles sont toutes deux consacrées aux dragons. Le nouveau Donjons et dragons La sous-classe des moines est appelée la «Voie du dragon ascendant». Les nouvelles capacités incluent le souffle du dragon, une aura de type Paladin, la vision aveugle au nom déroutant et des ailes de dragon spectrales.






Bien que le Donjons et dragons Monk n'a pas vraiment besoin d'une nouvelle sous-classe, celle-ci est un ajout bienvenu. Le prochain Chaudron de tout de Tasha n'est pas loin, et avec elle vient vingt-deux nouvelles sous-classes que les joueurs pourront explorer. Cependant, les joueurs qui cherchent à ajouter un peu plus de dragon dans leur Donjons et dragons l'expérience peut commencer dès maintenant.



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Cette sortie tardive par Arcanes déterrés est un peu surprenant, car il est si proche de la sortie de Chaudron de tout de Tasha, mais plus d'options de sous-classes pour Donjons et dragons il est difficile de se plaindre des joueurs avec lesquels jouer et incarner.






D&D a expliqué: La voie du moine dragon ascendant

La version comprenait quelques suggestions pour la trame de fond du personnage du moine, et avec elles une table d6 pour faire un choix facile. Cela dit, les dragons sont une race très élaborée et variée, donc trouver une prise plus originale ne devrait pas être trop difficile. Au niveau 3, le D&D Monk déverrouille les Traditions monastiques et la Voie du Moine Ascendant débloque «Draconic Disciple» et «Breath of the Dragon».



«Draconic Disciple» permet au moine de changer son type de dégâts en acide, froid, feu, foudre ou poison lorsqu'il frappe avec une frappe à mains nues. De plus, ils peuvent désormais parler, lire et écrire Draconic, et utiliser une réaction pour relancer un test d'intimidation ou de persuasion qui a échoué. Cependant, après un jet réussi sur l'un ou l'autre, la capacité ne peut plus être utilisée qu'après un long repos.






«Breath of the Dragon» permet au moine de remplacer une attaque pour expirer l'acide, le froid, le feu, la foudre ou le poison dans un cône de vingt pieds ou une ligne de trente pieds de cinq pieds de large. À moins d'un jet DEX réussi (égal au DD de sauvegarde «Ki»), la créature affectée subit des blessures égales à deux jets du dé Arts matrimoniaux du moine. Au niveau 11, cela passe à trois lancers. Le montant que 'Souffle du Dragon' peut être utilisé est basé sur le bonus de compétence du moine (ci-après 'PB'), qui se rafraîchit après un long repos, ou en dépensant un point 'Ki' lorsqu'il ne reste plus d'utilisation.



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Aspect ascendant, ailes déployées et aspect du wyrm expliqué

«Wings Unfurled» vient avec le niveau 6, et combine une utilisation de «Step of the Wind» avec des ailes de dragon spectrales qui disparaissent à la fin du tour. La vitesse de vol est égale à la marche, et cela peut être utilisé à un montant égal au PB du moine, et revient avec un long repos ou en utilisant un point «Ki». Le niveau 11 déverrouille «Aspect du wyrm».

Activé en tant qu'action bonus, «Aspect du wyrm» prend la forme d'une aura de trente pieds qui dure une minute. Le moine choisit l'un des cinq types de dégâts de dragon et se donne lui-même et ses alliés dans la résistance au type choisi. Aussi, quand le moine ou leur Donjons et dragons L'allié membre du groupe est touché, il peut utiliser une réaction pour infliger un dé d'arts martiaux en représailles à un ennemi dans l'aura. Cette capacité prend un long repos ou quatre points de «Ki» pour revenir.

Enfin, 'Aspect Ascendant' est disponible au niveau 17, ce qui donne une vision aveugle jusqu'à trente pieds, permettant au moine de voir tout ce qui n'est pas à couvert (même s'il est aveuglé ou dans l'obscurité). Cela révèle également des créatures invisibles qui ne se cachent pas avec succès. De plus, après avoir infligé des dégâts avec «Souffle du dragon», une créature affectée subit des dégâts supplémentaires (du même type) en haut de son tour. Les dégâts sont égaux à un dé d'arts martiaux et continuent jusqu'à ce que la créature réussisse la sauvegarde (faisant probablement référence à la sauvegarde DEX du souffle du dragon) à la fin de son tour. Lorsque 'Aspect du Wyrm' est activé, toutes les créatures dans l'aura (que le moine peut voir et choisit) subissent 4d10 dégâts de l'une des cinq options de dégâts.

En raison de ces nouvelles inclusions de sous-classes draconiques, il ne serait pas surprenant que d'autres dans la même veine soient bientôt publiées. Un dragon patron pour le Warlock en est un Donjons et dragons les joueurs ont hâte de voir.