Il existe un certain nombre de classes de personnages différentes dans Dungeons & Dragons, mais seul le voleur remplit un rôle spécifique dont chaque groupe a besoin pour rester en vie.
L'édition actuelle de Donjons & Dragons a un certain nombre d'options fantastiques pour les classes de personnages, mais il y a un domaine où il manque cruellement : il devrait y avoir une alternative au Rogue, car c'est le seul J&D classe qui remplit le rôle d'un aventurier habile et furtif.
De nombreux héros fantastiques sont de nobles chevaliers et de puissants sorciers, mais certains vivent de leur intelligence et en évitant leurs ennemis. Bilbo Baggins de Le Hobbit est un excellent exemple, même s'il a été un héros involontaire pendant une partie de son voyage. Bilbon n'était pas aussi fort ou sage que ses compagnons, mais sa bravoure et sa rapidité de réflexion lui ont permis de réussir. Arya Stark de Une chanson de glace et de feu et Jeu des trônes est un autre; elle a survécu sur la route en déguisant son noble héritage et en devenant quelqu'un d'autre. Ces personnages sont adorés par les gens du monde entier, et de nombreux fans veulent créer des gens comme eux dans leur J&D campagnes.
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Joueurs à la recherche d'une mêlée ou à distance J&D la classe de guerrier peut choisir un barbare, un combattant, un moine, un paladin ou un ranger, chacun ayant son propre style de combat et son héritage fantastique. Ceux qui recherchent la magie divine peuvent choisir entre l'artificier, le barde, le clerc et le druide, tandis que les lanceurs de sorts arcaniques peuvent être des sorciers, des démonistes ou des sorciers. Mais ceux qui veulent rouler un personnage furtif n'ont qu'un seul choix.
Le problème de la classe furtive de D&D : un voleur pour chaque groupe
Le Rogue joue le rôle d'un personnage basé sur les compétences qui est rapide sur ses pieds et excelle à tirer parti des points faibles de l'ennemi. Dans les anciennes éditions de D&D, le barde était similaire au voleur en termes de capacités, mais 5e l'a totalement retravaillé en une classe principalement basée sur le lancement de sorts. Comme sa classe Fighter, 5e's Rogue a une définition lâche, il peut donc être utilisé pour un certain nombre de types de personnages différents. Quelle que soit la façon dont un joueur choisit d'interpréter le rôle spécifique de son voleur, il aura toujours des capacités similaires à celles des autres voleurs, seul le choix de la sous-classe offrant une déviation majeure du style de jeu. Le fait que le Rogue soit la seule classe de ce type signifie qu'il apparaît dans presque tous les groupes, tandis que les autres rôles de combat et de lancement de sorts peuvent être remplis par n'importe quel nombre de classes.
Classes de personnages D&D sournois alternatives potentielles
La troisième édition de J&D avait un certain nombre d'alternatives Rogue pour les joueurs furtifs, tels que le Scout et le Spellthief. En 5e, beaucoup de ces concepts ont été réduits à de simples sous-classes Rogue. Peut-être qu'une nouvelle classe de type détective ou enquêteur aurait pu être ajoutée après le lancement, mais cela a apparemment été exclu par la sous-classe Rogue's Inquisitive, introduite dans Le guide de Xanathar pour tout. Le potentiel d'une classe d'espionnage a déjà été réalisé par la sous-classe Mastermind, tandis que les tueurs à gages et les voleurs magiques ont été couverts par l'Assassin et l'Arcane Trickster.
Il reste encore quelques concepts qui pourraient être utilisés pour créer un nouveau furtif J&D classer . 5e n'a pas de classe ninja, qui pourrait utiliser des sous-classes pour se spécialiser dans le meurtre, le déguisement ou les techniques magiques. Un aventurier à la Lara Croft ou à la Indiana Jones pourrait aussi se différencier suffisamment du Rogue pour constituer la base de sa propre classe, notamment en empruntant des éléments à l'existant. Donjons & Dragons sous-classes.
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