Call of Duty: Modern Warfare Review - Un énorme bond en avant

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Le redémarrage de Call of Duty: Modern Warfare d'Activision et Infinity Ward fait progresser la franchise de manière vraiment intéressante, mais ce n'est pas sans défauts.





Call of Duty: Modern Warfare est un jeu de tir exceptionnel qui fait progresser la franchise de manière passionnante, mais ce n'est certainement pas sans défauts.

Call of Duty: Guerre moderne est un exceptionnel Appel du devoir et représente un pas en avant significatif pour la franchise de longue date - bien qu'il s'agisse effectivement d'un redémarrage de la série la plus notable de la marque - mais de nombreux défauts l'empêchent d'atteindre son véritable potentiel. Une grande partie de cela a à voir avec le composant multijoueur de base qui semble avoir été simultanément amélioré et aggravé par rapport aux jeux précédents.






Pendant des années, Appel du devoir a été le titre à battre en ce qui concerne les tireurs multijoueurs. Les choses sont tombées en panne avec des sorties telles que Guerre avancée et peut-être même Black Ops 4 , qui avait un mode bataille royale qui n'a pas réussi à captiver les joueurs à long terme, mais Appel du devoir n'a jamais vraiment perdu pied dans le genre. Guerre moderne Le mode multijoueur vise à - et réussit - à retrouver la magie le premier et le second Guerre moderne jeux avaient toutes ces années auparavant. Mais pour chaque avancement, il y a presque autant de régression.





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Cela est évident par les excellents développements Guerre moderne les armes, la personnalisation et le mouvement - les principaux aspects de l'action d'un jeu de tir - mais en tant que titre de tireur, il est clair dès le départ que certaines armes sont tombées entre les mailles du filet et doivent être rééquilibrées, comme le tristement célèbre Fusil de chasse 725. Quiconque se trouve dans le viseur de quelqu'un avec cette arme peut s'attendre à perdre le combat, quoi qu'il arrive. C'est comiquement absurde à quel point le fusil de chasse est fort, mais c'est peut-être vrai Guerre moderne mode comme le fusil de chasse modèle 1887 en Guerre moderne 2 était tout aussi maîtrisé.






Au-delà des armes, l'un des autres points focaux de Guerre moderne Le multijoueur de est les modes. En plus de ramener Appel du devoir des classiques comme Domination, Headquarters et Search and Destroy, Guerre moderne vise à étendre la portée de la franchise avec Gunfight - un mode 2 contre 2 doux mais quelque peu hâtif qui s'inspire des duos d'autres titres - avec Ground War développant ce qui fait un Appel du devoir jeu un Appel du devoir Jeu. Avec 32 joueurs dans chaque équipe, des véhicules apparaissant dans toute la région et la plus grande carte de Guerre moderne histoire, Ground War veut être la version d'Activision de Battlefield. Malheureusement, ce n'est qu'une mauvaise imitation; tous les éléments centraux qui rendent une arène à grande échelle spéciale ont été perdus dans la création de ce mode de jeu et il manque tellement de bases essentielles de Battlefield qu'il semble à moitié cuit.



Ce qui est intéressant, c'est que certains des défauts fondamentaux qui ont affecté le précédent Appel du devoir les jeux, une fois de plus, ont réussi à se glisser dans 2019 Guerre moderne . Bien sûr, c'est un jeu de tir, donc bien sûr, tirer sur l'ennemi serait la priorité. Mais la majorité des modes sont toujours basés sur des objectifs et, pour une raison quelconque, Guerre moderne est revenu à punir efficacement ceux qui accordent la priorité à l'atteinte de l'objectif plutôt que de tuer. Il en a été ainsi pendant des années, mais des versements récents ont tenté d'équilibrer le système de notation. À un moment donné, tout cela a été jeté par la fenêtre.






Cela pourrait également être dit pour les cartes. Globalement, Guerre moderne Les cartes multijoueurs de sont bien pensées et bien présentées, mais pas pour tous les modes. Pour Team Deathmatch, Headquarters et Search and Destroy, chaque carte est presque parfaite, mais pour Domination, par exemple, jouer sur une carte comme Euphrates Bridge est plutôt inutile. Pas même une minute après le début du match, le déséquilibre devient douloureusement clair. Ce qui fait vraiment Guerre moderne Le multijoueur se démarque de la foule, cependant, ce sont ses capacités de jeu croisé. Après toutes ces années, un titre triple-A - un surtout à l'échelle de Appel du devoir - a enfin implémenté le crossplay transparent. Cela finira par sauver la communauté à long terme, et Infinity Ward le sait.



Outre le multijoueur, l'une des parties les plus excitantes du jeu est sa campagne. Guerre moderne L'histoire de 's ramène la brutale, contraire à l'éthique et inconfortable-ness établi dans les deux premiers épisodes de la série d'une manière vraiment engageante - rebondissant entre les missions en plein air qui nécessitent des fusils de sniper à des missions en intérieur qui utilisent des cabines pour se couvrir. Mais la campagne de type pop-corn ne parvient pas à représenter correctement les vrais événements qui ont inspiré pratiquement toutes les missions. Ce qui est démontré à la place, ce sont des événements qui sont essentiellement racontés à travers des lunettes roses, bien qu'avec des notes de sauvagerie parsemées partout. Cela dit, l'histoire est captivante et la fin excitera sûrement les fans du Guerre moderne histoire. Mais surtout, le Guerre moderne La campagne introduit de nouveaux concepts dans la Appel du devoir franchise et fait des sauts - vraiment énormes - dans les graphismes, en particulier dans les missions nocturnes. C'est un Appel du devoir jeu dans l'âme, mais quelque chose d'autre entièrement de pratiquement toutes les autres manières.

Globalement, Guerre moderne n'a pas perdu le Appel du devoir toucher, et il a franchi un plafond qui a retenu la franchise ces dernières années. Alors que d'autres jeux de tir ont excellé, Appel du devoir a essayé de conserver ce qui rendait la franchise spéciale en premier lieu - mais il l'a fait de toutes les mauvaises manières. Il y a un niveau sous-jacent de conscience de ce fait représenté dans Guerre moderne , et le dernier opus fait les bons pas en avant dans les modes campagne et multijoueur. Pourtant, ce n'est pas tout le chemin.

Il y a encore pas mal de choses qui n'ont pas été développées convenablement, pour ne pas dire qui manquent, à savoir le mode Spec Ops. De plus, la promesse d'un Battle Pass est décourageante, tout comme le potentiel d'achats supplémentaires dans le jeu. Tant que ces choses sont retenues et que le déploiement de nouvelles cartes et de Forces spéciales les missions se font correctement, puis Call of Duty: Guerre moderne est l'un des meilleurs tireurs de cette génération, mais certainement pas le meilleur. Son gameplay fondamental, ses graphismes et ses nouveaux modes audacieux - comme NVG - sont assez prometteurs ... et divertissants, après tout.

Call of Duty: Guerre moderne est maintenant disponible sur Xbox One, PlayStation 4 et PC. Screen Rant a reçu une copie Xbox One aux fins de cet examen.

Notre note:

4 sur 5 (Excellent)