Call Of Duty: 10 meilleurs zombies de boss de l'histoire de la franchise, classés

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De l'imposant Panzersoldat à l'autre monde Margwa, voici 10 des variantes de zombies boss les plus appréciées des zombies Call of Duty Black Ops.





Après une série d'entrées controversées dans le Appel du devoir zombies saga, Treyarch est de retour avec Guerre froide Black Ops , qui, bien que pas tout à fait parfait, semble avoir fait un excellent travail de satisfaction Code fans de zombies nouveaux et anciens. Avec quatre saisons supplémentaires de contenu en magasin, nous avons hâte de voir la suite du mode légendaire.






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La carte de survie la plus récente, Firebase Z, a réintroduit les zombies boss des Manglers russes, qui ont été vus pour la première fois dans Black Ops 3 . Dans cet esprit, nous sommes intéressés de voir quels autres boss zombies célèbres du passé pourraient revenir dans le giron à l'avenir.

dixMegaton (la machine)

Les zombies Megaton étaient les nouveaux ennemis phares de Call of Duty: Guerre froide Black Ops Le mode zombies de sa première apparition, apparaissant sur la seule carte de lancement Die Maschine. Grands monstres lourds en combinaisons de matières dangereuses, ils sont rendus emblématiques par leur teinte vert / jaune maladive et leur deuxième phase qui les voit se diviser en deux.






Bien que ce ne soit pas trop difficile à gérer pour les équipes expérimentées, elles peuvent certainement être intimidantes pour les nouveaux joueurs et, si les équipes ne sont pas suffisamment préparées, elles peuvent être assez nombreuses. Ils n'ont pas le facteur nostalgie des zombies de boss des jeux précédents, mais cela ne devrait pas nuire à leur attrait général.



9George Romero (Appel des morts)

Une étrange entrée dans la galerie des voyous de Treyarch, le célèbre réalisateur de films d'horreur George Romero, surtout connu pour avoir popularisé les films de zombies avec son travail fondateur Nuit des morts-vivants , a été immortalisé dans l'original Opérations secrètes mode zombies. Une caractéristique de base de Call of the Dead, un Romero zombifié poursuivrait lentement le joueur, volant dans une rage lorsqu'il était attaqué.






Avec une surabondance de santé, abattre Romero était tout un exploit. Cependant, une fois vaincu, il récompensait le joueur avec une Wunderwaffe, une arme de zombies de tous les temps qui a été introduite pour la première fois sur la carte Der Riese de World at War.



8Hellhounds (Shi No Numa)

Introduit pour la première fois dans Shi No Numa, le troisième volet de Monde en guerre' En mode zombies, les chiens de l'enfer ont été l'une des rares constantes de la formule des zombies en constante évolution. Accompagnés de brouillard et d'avertissements inquiétants dans des rounds uniques qui leur étaient entièrement dédiés, les rounds de Hellhounds étaient extrêmement importants pour l'évolution du jeu, car ils apportaient avec eux des largages de munitions maximum garantis.

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Habituellement, les chiens de l'enfer ne sont pas très difficiles à envoyer, offrant un peu de répit aux tueurs de zombies assiégés. Cela dit, cela peut être une nuisance si les joueurs utilisent des armes qui doivent être rechargées fréquemment.

7Meuchler (Le rivage le plus sombre)

Bien qu'il soit souvent oublié par les fans du Opérations secrètes sous-série, Call of Duty WWII La formule des zombies a réussi à innover sans trop s'éloigner de ce qui a rendu le mode si populaire en premier lieu. Bien que beaucoup en aient assez rapidement, il convient de le féliciter pour rester fidèle aux thèmes d'horreur présents dans le premier Monde en guerre Plans.

Les principaux ennemis du boss du Darkest Shore, les Meuchler, étaient des monstruosités terrifiantes à plusieurs bras qui sautaient du brouillard épais de la carte et attaquaient les joueurs avec une férocité inégalée. Facilement l'un des zombies boss les plus effrayants de tous les temps en termes de design et d'esthétique, les Meuchlers de la Seconde Guerre mondiale méritent plus de crédit qu'ils n'en avaient initialement.

6Orda (Firebase Z)

le Appel du devoir le scénario de zombies a souvent flirté avec le concept de l'horreur lovecraftienne, avec l'exemple le plus frappant de cet être Black Ops 3 's Shadows of Evil map, mais une telle inspiration peut également être vue sur la nouvelle carte, Firebase Z. Si les joueurs atteignent le tour 30, ils seront obligés de défendre une partie de la carte contre le mystérieux dieu eldritch Orda.

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Une bête imposante qui rappelle le Panzermorder de la Seconde Guerre mondiale zombies, l'Orda se tient loin de tout danger, est presque imperméable à la plupart des scores et peut nécessiter une coordination sérieuse pour être éliminé.

5Krasny Soldat (épidémie)

Plus rapide qu'une balle excès de vitesse! Plus puissant qu'une locomotive: Capable de sauter de grands bâtiments en un seul bond! C'est un oiseau! C'est un avion! Non, c'est le Krasny Soldat de Black Ops Cold Wa Mode épidémie de r.

Peut-être le zombie boss le plus intimidant de tous les temps, le Krasny Soldat a été clairement conçu pour le terrain grand ouvert de Guerre froide Black Ops nouveau mode zombies. Presque impossible d'échapper et brutalement difficile à gérer de près grâce à son lance-flammes, le Krasny Soldat a probablement terminé plus de courses d'épidémie que la plupart des joueurs ne voudraient l'admettre.

4Panzermorder (Le Reich final)

Le combat de boss final épique du principal œuf de Pâques du Reich final la Seconde Guerre mondiale zombies, le Panzermorder est une masse mortifiante de corps qui représente parfaitement les connotations horribles du 2017 Appel du devoir le massacre des morts-vivants de la tranche. Un goliath imposant qui ne peut être abattu que par des frappes aériennes répétées, c'est un cauchemar absolu à combattre, en particulier pendant le `` vrai '' œuf de Pâques beaucoup plus difficile.

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Des Wustlings musclés aux Meuchlers susmentionnés, les zombies de la Seconde Guerre mondiale étaient pleins d'horreurs, mais, en termes de muscles purs, le Panzermorder est presque inégalé.

3Margwa (Ombres du mal)

Avant la sortie de Black Ops 3 , Des complots lovecraftiens et des horreurs eldritch avaient été évoqués dans le scénario des zombies, mais ils n'avaient jamais été vus. Cela a changé lorsque Shadows of Evil a été introduit, car il a mis les terreurs interdimensionnelles et les hybrides mi-humains, mi-calamars au premier plan de l'action.

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Sous le commandement du vilain Shadow Man, Margwa à trois têtes était un boss brutal qui ne pouvait être endommagé que lorsque sa bouche était ouverte. Les joueurs expérimentés devaient viser soigneusement la gueule exposée du monstre pour le faire tomber, en s'assurant que chaque coup qu'ils prenaient pendant cette petite fenêtre de temps comptait.

deuxBrutus (Mob of the Dead)

Le garde infernal veillant éternellement sur les maudits âmes enfermées Black Ops II La version démente de l'île d'Alcatraz, Brutus est une figure terrifiante célèbre pour ses cris de colère et sa haine sans merci pour les quatre évadés potentiels de Mob of the Dead.

Plus qu'une simple brute typique poursuivant résolument les joueurs avec son club, Brutus a la capacité de verrouiller des choses comme les machines à bonus et la boîte mystère, obligeant les joueurs à dépenser des points pour les déverrouiller à nouveau. Brutus est revenu - et était sans doute plus diabolique - en Black Ops 4 's Blood of the Dead, bien qu'il restera toujours dans les mémoires pour son apparence originale.

1Panzersoldat (Origines)

Sans aucun doute la variante de zombie boss la plus légendaire de Appel du devoir l'histoire des zombies, le Panzersoldat est une bête totale capable de mettre fin à la course de toute équipe non préparée. Faire plusieurs apparitions tout au long Black Ops II et III et avec un successeur spirituel susmentionné apparaissant dans Guerre froide Black Ops , le Panzersoldat est presque aussi connu que les fameux chiens de l'enfer du mode.

Le Panzersoldat est devenu emblématique grâce à son apparition inaugurale en Black Ops II Les origines. Apparaissant régulièrement au huitième round, il était condamné à mort pour les nouveaux arrivants malheureux, et il agit comme un boss véritablement imposant à moins que les joueurs n'aient l'un des quatre membres du personnel.