Breath Of The Wild 2 peut prendre les idées sous-marines inutilisées de BOTW

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The Legend of Zelda: Breath of the Wild avait des mécanismes sous-marins inutilisés qui pourraient être mis en œuvre dans la suite si Nintendo les utilise correctement.





Les joueurs apprécient généralement des expériences dans lesquelles ils ont la liberté d'expérimenter et de s'attaquer à des situations en fonction de leurs propres décisions, et c'est pourquoi La légende de Zelda: le souffle de la nature a été un tel succès. Il a redéfini les jeux du monde ouvert depuis sa sortie avec de nouveaux mécanismes révolutionnaires comme le vol à voile et l'escalade, et plusieurs jeux à succès ont depuis repris ces idées et les ont développés dans leurs propres mondes - comme comment Immortels Feynx Rising ajouté des segments sous-marins à son BOTW- gameplay de style. Assez ironiquement, Souffle de la nature avait des idées sous-marines inutilisées Souffle de la nature 2 pourrait mettre en œuvre à la place.






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Souffle de la nature secoué La légende de Zelda formule en supprimant les restrictions linéaires des tranches précédentes. Les joueurs ont vraiment apprécié la possibilité de tracer un chemin à travers la carte entièrement par eux-mêmes, mais ils ont également apprécié la liberté dont ils disposaient avec sa longue liste d'activités. Avec l'inclusion de l'escalade, du vol à voile, de la cuisine et même chevaucher des animaux au hasard, Souffle de la nature incorporé de nombreuses options permettant aux joueurs d'interagir avec l'environnement. Cependant, il était étrange de voir à quel point la mécanique de natation de Souffle de la nature ont été.



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DidYouKnowGaming? a publié une vidéo sur YouTube qui expliquait comment Nintendo prévoyait d'inclure des segments sous-marins dans Souffle de la nature . Dans la plupart des 3D Zelda jeux, il était possible de se submerger sous la surface de l'eau, et plusieurs zones et donjons se sont déroulés au moins partiellement sous l'eau. Masque de Majora et Princesse crépusculaire a même inclus de nouvelles capacités pour Link qui le rendaient particulièrement mobile sous l'eau. Souffle de la nature pourrait avoir élargi les options de Link en dehors de l'eau, mais ce jeu a l'un des ensembles de mouvements de natation les plus limités de Link depuis Wind Waker . Cependant, les projets des développeurs de créer des sections sous-marines dans Souffle de la nature pourrait encore finir dans BOTW 2 .






Comment Nintendo pourrait implémenter du contenu sous-marin dans Breath Of The Wild 2

Dans Souffle de la nature , il y a un problème dans le village de Lurelin qui permet au joueur de voir sous la surface opaque de l'océan, ce qui révèle un vaste éventail de récifs coralliens et de poissons qui ne peuvent être vus autrement. Cela insinue qu'à un moment donné du développement, les joueurs ont pu plonger sous les vagues comme dans les précédents. Zelda jeux, qui auraient pu être très intéressants dans Souffle de la nature .



Peut-être dans BOTW 2 , les joueurs pourraient explorer des grottes sous-marines remplies de monstres marins à combattre et piller à collectionner. Il pourrait y avoir une collection de poches d'air ou même simplement de bulles qui reconstituent son approvisionnement en oxygène afin qu'il ne soit pas nécessaire de refaire constamment surface. Souffle de la nature pêche pourrait également être développé, car les joueurs pourraient chasser la vie aquatique d'Hyrule au plus profond de la boisson. Pour ajouter à cela, les joueurs devraient pouvoir prendre des photos sous l'eau, afin que Nintendo puisse ajouter d'autres de ces créatures marines au Compendium d'Hyrule.






Par extension, il pourrait même y avoir quelque chose d'aussi important qu'une bête divine située sous l'eau. On ne sait pas dans quel genre de donjons pourraient apparaître Souffle de la nature 2 , mais cela pourrait être génial de naviguer dans un donjon entièrement immergé dans l'eau. Pour encourager la liberté qui accompagne ce nouveau style de Zelda , peut-être que les joueurs auraient toujours accès à leurs runes sous l'eau, ce qui pourrait conduire à des énigmes engageantes et à des rencontres de combat uniques.



Par exemple, il pourrait y avoir des gardiens de méduses uniques qui se battent avec des attaques originales et obligent Link à profiter de sa mobilité sous-marine pour esquiver et contre-attaquer avec la rune appropriée. Au-delà de cela, les développeurs pourraient inclure des segments où Link pourrait avoir besoin de modifier le courant dans l'eau, ou peut-être même la température (avec sa Cryonis Rune, par exemple). Souffle de la nature avait clairement beaucoup d'idées innovantes qui ont secoué l'industrie, mais il est également clair que les idées inutilisées du jeu pourraient avoir un fort impact sur la qualité de BOTW 2 .