BOTW VR Mod vous permet d'explorer Hyrule à la première personne (et ajoute Zelda)

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Une équipe de moddeurs talentueux crée un mod de réalité virtuelle Zelda: BOTW, avec des perspectives à la première et à la troisième personne (et Zelda) disponibles.





L'expérience du monde ouvert de La légende de Zelda Breath of the Wild sera bientôt encore plus immersif, car des moddeurs talentueux travaillent sur un mod VR à la première personne qui ajoute Zelda en tant que personnage actif et permettra aux joueurs d'explorer Hyrule à la première personne. Le mod n'est pas encore sorti, mais les possibilités de VR fonctionnelle dans Souffle de la nature est quelque chose pour lequel beaucoup ont exprimé leur intérêt depuis la sortie du jeu sur Nintendo Switch en 2017.






La légende de Zelda: le souffle de la nature a vu Link se réveiller après une sieste de cent ans à Calamity Ganon. Cet épisode particulier a adopté une approche différente des précédents jeux Zelda en ce sens que les joueurs étaient vraiment libres d'explorer n'importe quelle partie du royaume d'Hyrule à leur guise. Bien que le jeu n'ait pas été conçu à l'origine pour la réalité virtuelle, Souffle de la nature a reçu le support VR en 2019 pour une utilisation avec les lunettes VR de Nintendo Labo. Les graphismes époustouflants et l'immense carte du jeu en ont fait l'environnement idéal pour les joueurs à explorer virtuellement, mais cette mise à jour de Labo n'était pas une prise en charge appropriée de la réalité virtuelle à l'échelle attendue par la plupart des joueurs. Cependant, les mods émergents prennent enfin Souffle de la nature de nouveaux sommets VR.



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Brian Tate a mis en ligne une vidéo du premier test du mod, créée par lui-même, Etra et MelonSpeedruns. Le clip montre Souffle de la nature VR à la fois dans les angles de caméra à la première personne et à la troisième personne, démontrant que les joueurs pouvaient basculer entre les deux selon leurs préférences. Floria Bridge, Link's House et la Great Hyrule Forest ne sont que quelques-uns des endroits présentés dans le clip. Le mod actuel n'a pas de commandes de mouvement VR, mais Tate a déclaré que l'équipe pourrait adopter la même approche que le version Wii de Épée vers le ciel , où les joueurs peuvent balancer le contrôleur comme s'il s'agissait d'une épée. ' Ce serait un défi de modding très différent ', a déclaré Tate.






Le mod n'est pas encore tout à fait prêt pour les joueurs, mais Tate a fourni un serveur Discord pour que les fans reçoivent des mises à jour sur le projet. Il n'est pas surprenant que le projet prenne du temps, étant donné que le mod affecte le jeu dans son intégralité. Il y a eu Souffle de la nature Mods VR dans le passé, y compris un mod VR récent pour la section Grand Plateau de la carte. Reprendre tout le jeu en mode VR est un défi complètement différent et chronophage.



Il semble y avoir une tonne d'intérêt, car les gens ont exprimé leur enthousiasme pour le Souffle de la nature Mod VR dans les commentaires. Zelda les fans veulent la VR depuis longtemps, et la propre version de Nintendo n'a pas suffi à gratter les démangeaisons. Tate LA légende de Zelda : Souffle de la nature Le mod VR peut prendre un certain temps, mais cela vaudra la peine d'attendre.






La légende de Zelda: le souffle de la nature est disponible sur Nintendo Switch.



La source: Brian Tate