Bloodstained: Curse of the Moon Review - Castlevania dans toutes les choses sauf le nom

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Bloodstained: Curse of the Moon est peut-être une préquelle de Bloodstained: Ritual of the Night, mais fonctionne comme un hommage digne aux jeux NES Castlevania.





Fans de la série formatrice à défilement latéral d'IGA Castlevania sont pour un régal avec le retour rétro Sanglant: Malédiction de la Lune , initialement prévu comme récompense d'objectif extensible pour la sortie proche Sanglant: Rituel de la nuit . Alors que Kickstarter d'IGA a fait sauter les portes avec un pic d'engagement de 5,5 millions de dollars, un objectif extensible de fin de phase a parlé d'un mini-jeu Prequel prévu pour PC / consoles.






Le mini-jeu pourrait être un abus de langage, cependant; c'est une vieille école Castlevania -le jeu de plateforme d'action pixélisé de longueur avec une profondeur considérable. De plusieurs façons, Malédiction de la lune fonctionne comme une lettre d'amour étendue à Castlevania III: la malédiction de Dracula pour la NES, un jeu considéré comme la meilleure entrée de l'original géré par beaucoup (y compris, bien sûr, IGA lui-même), mais avec quelques mod-cons intégrés qui rendent alternativement le jeu plus facile, plus difficile et plus complexe, avec une forte valeur de relecture pour sa durée de 2-3 heures.



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Les joueurs jouent d'abord le rôle du chasseur de démons Zengetsu, un personnage avec un ensemble de mouvements similaire à celui de Ryu Hayabusa de l'original. Ninja Gaiden . Il est équipé d'un katana rapide et peut ramasser des armes secondaires, dont la plupart agissent en tant que contrepartie de celles trouvées dans Castlevania . Prendre un chemin à travers les étapes initiales offrira l'occasion de recruter des compagnons, disponibles après la défaite de chacun des trois premiers boss, et qui pourront ensuite être échangés à volonté. Zengetsu et ses coéquipiers possèdent chacun des barres de santé individuelles de longueur variable, ajoutant un mécanisme unique où un échange rapide peut empêcher un personnage d'être mis hors service.






La conception des niveaux est tout à fait familière, avec l'architecture gothique, les ennemis influencés par l'horreur et même une version de ces têtes de méduse exaspérantes que nous avons tous appris à craindre et à mépriser. De plus, la plupart des compagnons de Zengetsu sont à l’écoute Castlevania III Personnages jouables, avec le statut de canon de verre d'Alfred l'alchimiste en remplacement de Sypha et Gebel le vampire un ersatz d'Alucard. Miriam the Shardbinder joue de la même manière que Trevor Belmont, en plus d'occuper un rôle central dans la prochaine génération Sanglant: Rituel de la nuit .



Offrant deux modes de difficulté au début du jeu - vétéran et occasionnel - Malédiction est suffisamment difficile, offrant plusieurs itinéraires par niveau et capacités de personnage qui peuvent conduire à des améliorations de statistiques permanentes. Les améliorations de la santé, du mana, de la défense et de la force d'attaque sont les plus apparentes lors des combats de boss, qui sont généralement surmontables mais raisonnablement difficiles; Cela étant dit, je suis un ancien de la série et je me suis retrouvé à vaincre de nombreux patrons lors d'une première tentative en difficulté vétéran. Le kilométrage des nouveaux arrivants peut varier, mais ils satisfont les ennemis à affronter, et ils possèdent chacun une attaque de dernière minute spectaculaire lorsque leur santé est complètement épuisée.






Le mode occasionnel offre plus de prises cardiaques et empêche un effet de recul en cas de blessure, et s'active apparemment sans aucune pénalité en jeu. C'est un bon mode à sélectionner, et son inclusion rappelle le jeu indépendant Bleu clair Les nombreuses options de facilité d'utilisation pour les joueurs, mais le vétéran est recommandé pour ceux qui connaissent l'original Castlevania séries.



La musique a toujours été un argument de vente fort Castlevania jeux, jusqu'à et à travers les entrées exploratoires ultérieures de metroidvania. Alors que la bande-son n'atteint pas les hauteurs élevées de Castlevania III S OST, il est plein de thèmes mémorables et une inspiration beaucoup moins baroque, troquant le trop dramatique pour l'anthémique. La musique de l’écran de titre en particulier est superbe, et est un exemple de nombreuses, sinon toutes, des chansons étant des reprises chiptune de ce qui va arriver dans le dernier jeu de console de la génération actuelle.

Bien qu'un playthrough de Sanglant: Malédiction de la Lune ne prend que quelques heures, les modes à débloquer ramèneront les joueurs dans le jeu en flairant des itinéraires et des salles alternatifs. La plupart des fans ne pourront pas simplement le battre et en rester là, et il y a des changements mécaniques intéressants à débloquer qui donneront aux parties ultérieures une sensation de fraîcheur. Il y a aussi beaucoup de plaisir Castlevania oeufs de Pâques dans les designs ennemis, les animations de boss et les personnages jouables eux-mêmes. Les vétérans expérimentés auront probablement déjà acheté ce jeu avant de le lire, mais les débutants peuvent trouver une nouvelle appréciation pour une série de jeux pionniers qui n'ont pratiquement pas d'égal.

4/5

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Sanglant: Malédiction de la Lune est disponible à l'achat dès maintenant sur Xbox One, PS4, PS Vita, Nintendo Switch et Nintendo 3DS.

Notre note:

4 sur 5 (Excellent)