Le style agressif de Bloodborne peut être difficile à adapter pour les nouveaux joueurs. Ce guide fournira quelques conseils utiles pour exceller à Bloodborne.
Des logiciels Bloodborne est considéré par beaucoup comme l'un des meilleurs jeux à sortir au cours du cycle de vie de la PS4. Le jeu diverge des autres titres produits par From Software avec ses mécanismes de combat uniques et son cadre Lovecraftian Victorian England. Le visuel horriblement magnifique du jeu, les conceptions d'ennemis uniques et son succès global en matière de construction du monde Bloodborne l'une des expériences de jeu les plus uniques disponibles. Mis à part tous ces avantages largement positifs, le jeu est toujours un titre de From Software. Alors mourant, et il faut s'attendre à beaucoup. Cependant, il existe de solides conseils généraux qui peuvent aider les joueurs à se familiariser avec les mécanismes du jeu.
Ce qui sépare Bloodborne provenant d'autres Les âmes jeux est enraciné dans quelques différences mineures entre les deux séries. Bloodborne met beaucoup plus l'accent sur un style de jeu agressif, tandis que Les âmes les jeux encouragent plus ou moins un style de jeu plus «tortue». Les deux jeux se distinguent par leurs mondes et environnements vastes et bien définis, tout en faisant partie des jeux les plus difficiles à jouer en tant que nouveau venu dans la série. Ce guide présentera aux joueurs des conseils assurément utiles pour commencer leur voyage dans le monde sombre et déprimant de Bloodborne .
Comprendre les statistiques de Bloodborne
L'une des premières choses avec lesquelles les joueurs devront interagir tout en jouant Bloodborne est son menu de statistiques cryptique et écrasant. Ces statistiques affectent toutes le gameplay de manière unique et parfois drastique. Il est donc nécessaire que les joueurs comprennent chacune de ces statistiques et leur impact Bloodborne's gameplay.
Les différentes statistiques trouvées dans Bloodborne sont la vitalité, l'endurance, la force, l'habileté, le sang et les arcanes. Chacune de ces statistiques affecte une force ou une faiblesse particulière du personnage d'un joueur et en augmentant le niveau de chacune de ces catégories, une compétence respective augmentera.
La vitalité est l'équivalent statistique de la réserve de santé d'un personnage. En augmentant votre vitalité, la barre de santé d'un personnage commencera à augmenter en longueur. L'importance de cette statistique nécessite peu d'explications. Plus un joueur a de santé, plus il a de chances de survivre plus longtemps dans le monde brutal de Bloodborne . Assurez-vous donc de ne pas négliger cette statistique clé lors de la mise à niveau de votre personnage.
L'endurance est la statistique associée à la barre d'endurance. Plus vous augmentez cette statistique, plus votre barre d'endurance augmentera. L'endurance équivaut à la capacité d'un personnage à courir plus longtemps et à effectuer plus d'attaques que ce qui serait normalement possible. L'augmentation de la statistique d'endurance affecte également la capacité d'un joueur à résister à certains affaiblissements (comme le poison) et sa capacité à réduire les dégâts sur les attaques ennemies.
La force permet aux joueurs de manier des armes plus lourdes et augmente la compétence d'un personnage avec des armes de type force. La compétence augmente la capacité d'un personnage à manier des armes basées sur ses compétences. Ces deux statistiques peuvent augmenter les dégâts infligés par les armes liées à cette compétence particulière et sont vitales pour développer de puissantes constructions.
Bloodtinge est une statistique associée à la capacité d'un personnage à manier plus efficacement les armes à feu. Cela affecte les dégâts d'une arme et son utilité dans certains combats. Alors que les arcanes affectent la capacité d'un personnage à manipuler et à utiliser plus efficacement les armes à base élémentaire. Ces deux statistiques sont utiles en elles-mêmes mais sont moins précieuses que les statistiques mentionnées précédemment. Ils sont plus orientés vers les constructions spécialisées ou pour maîtriser les compétences derrière le jeu de tir au sein Bloodborne.
Jouer agressivement dans Bloodborne
L'aspect le plus important de Bloodborne's la mécanique de jeu est l'accent mis sur les tactiques agressives. Bloodborne non seulement suggère mais punit activement les joueurs pour avoir joué un style plus défensif. Ceci est lié à un système de jeu particulier implémenté dans Bloodborne qui ne se trouve pas dans d'autres Les âmes jeux de style.
Bloodborne possède un système qui permet au joueur de retrouver la santé en attaquant les ennemis qui ont fait du mal à leur personnage. Pour reformuler le système, Bloodborne donne au joueur une chance de retrouver sa santé en attaquant l'ennemi qui l'a blessé. Bloodborne veut activement que les joueurs poursuivent et se vengent des ennemis qui leur ont fait du mal. Cela fait Bloodborne une entrée agressive de battage Les âmes style de jeu. Toujours maintenir la difficulté, tout en minimisant l'importance d'avoir des articles de guérison.
Cela ne veut pas dire que Bloodborne veut que les joueurs se heurtent sauvagement à de grands groupes d'ennemis et hack and slash. Si c'est l'expérience que vous recherchez en tant que joueur, Bloodborne n'est pas le titre pour vous. Ce qu'il encourage, c'est un style de jeu qui combine à la fois des mouvements fluides et des mesures de contre-attaque puissantes pour à la fois retrouver la santé et garder votre puissant surplus de flacon de sang sous contrôle. Ce mécanisme donne aux joueurs la possibilité d'être moins dépendants des objets de guérison qui sont extrêmement vitaux pour les autres. Les âmes jeux de style.
Utiliser les armes de Bloodborne
Bloodborne offre aux joueurs une vision unique des armes typiques d'un Les âmes jeu de style. Il existe une grande variété de types d'armes dans le jeu, mais chacun avec une touche individuelle.
Armes à feu à l'intérieur de Bloodborne ne sont pas des objets principaux infligeant des dégâts. Ils sont moins utilisés comme une option défensive, aussi contre-intuitive que cela puisse paraître. Les armes à feu sont utilisées dans les objets de balle en argent vif trouvés tout au long du jeu. Lorsqu'il est tiré comme un ennemi est sur le point de frapper un joueur, il placera cet ennemi dans un état décalé, pensez à un Âmes sombres état de parade. Et quand étourdi ouvre l'ennemi pour une puissante attaque de coup de couteau de riposte. Ces armes sont effectivement un mécanisme de parade dans le titre et devraient être utilisées pour se défendre contre de puissantes attaques. Cela ouvrira l'ennemi à une contre-attaque aux dégâts élevés.
Les principales armes de Bloodborne tous possèdent un état de transformation puissant. Examinons la puissante arme de canne filetée. Au début, cela ressemble à une arme de style `` épée courte '' typique avec des attaques rapides mais peu dommageables. Mais lorsque les joueurs appuient sur le bouton L1, la canne devient une puissante arme de style fouet qui permet des attaques à large swing couvrant de grandes quantités d'espace horizontal. Chaque arme a un style de transformation unique qui offre une utilité différente de son type standard. Assurez-vous de maîtriser à la fois votre arme standard et sa variante transformée pour devenir une offensive compétente Bloodborne joueur.
Bloodborne est disponible sur PS4 uniquement.