Blizzard licencie des dizaines d'employés et les paie avec des cartes-cadeaux Battle.net

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Activision Blizzard Inc. a licencié un certain nombre de ses employés impliqués dans les sports électroniques et les événements en direct à la suite des restrictions des événements en direct en 2020.





Activision Blizzard Inc. a licencié des dizaines d'employés mercredi dernier, coupant pour la plupart les employés qui travaillaient avec le service d'esports et de diffusion, alors que l'entreprise s'éloignait des événements d'esports en direct. Les travailleurs américains recevront au moins 90 jours d'indemnité de départ et un accès aux prestations de santé, ainsi que 200 $ en cartes-cadeaux Battle.net.






Activision Blizzard Inc. est une société d'édition de jeux vidéo basée aux États-Unis, responsable des studios de développement tels que Blizzard Entertainment, King, Major League Gaming, Treyarch, Infinity Ward et Activision Blizzard Studios. Certains des plus grands titres du jeu relèvent d'Activision Blizzard Inc., notamment World of Warcraft, Overwatch, Diablo, Call of Duty, Tony Hawk, Crash Bandicoot, Candy Crush Saga , et StarCraft Juste pour en nommer quelques-uns.



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Selon le célèbre journaliste du jeu Jason Schreier à Bloomberg , plus de 50 des employés qui ont été licenciés ont travaillé dans des événements en direct pour l'entreprise, gérant des programmes d'esports tels que l'Overwatch League. Schreier affirme dans l'article qu'Activision Blizzard Inc. a licencié un peu moins de 190 employés, ce qui représente moins de 2% du nombre total de personnes qui travaillent pour la société d'édition.






Ces tirs de masse indiquent les plans de la société de s'éloigner de l'organisation d'événements en direct et en personne, car les verrouillages du COVID-19 ont eu de graves conséquences sur les événements en direct et en personne. De nombreux événements de jeu majeurs organisés en 2020 ont été contraints de passer au numérique ou d'être complètement annulés, les grands événements de jeu en personne tels que l'E3 et les Game Awards passant à un format uniquement numérique au lieu des événements en personne auxquels les fans sont habitués. Les joueurs choisissent de plus en plus de se connecter à nos jeux numériquement et l'équipe e-sport, tout comme les industries traditionnelles du sport, du divertissement et de la diffusion, a dû adapter son activité en raison de l'impact de la pandémie sur les événements en direct, a déclaré un porte-parole d'Activision Blizzard Inc Bloomberg .



La société a même dû reporter son événement annuel, la BlizzCon, au mois dernier. Habituellement, la convention est l'occasion pour les fans de Blizzard de se réunir et d'en savoir plus sur le prochain chapitre du studio et des franchises. Les finales des tournois esports de Blizzard ont généralement lieu également pendant la convention, mais en 2020, Blizzard a été contraint de déplacer l'ensemble de l'événement en ligne, ramenant la convention aux seules annonces de l'entreprise pour l'année à venir. Ces licenciements controversés sont une autre indication de la façon dont l'entreprise fait face à la réglementation COVID-19. Activision aura probablement du mal à vivre sa décision de distribuer des cartes-cadeaux.

La source: Bloomberg , Jason Schreier ( 1 , deux )