- Guides de l'acheteur
Êtes-vous à la recherche d'un nouveau jeu pour affronter vos amis? Si tel est le cas, jetez un œil à cette liste des meilleurs jeux de stratégie que vous pouvez trouver en 2020.
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- 9h00 / dix 1. Le choix des éditeurs:Colons de Catane
- 7,90 / dix deux. Choix premium:Talisman: 4e édition
- 8,60 / dix 3. Meilleure valeur:Kingdomino
- 8,90 / dix Quatre. Tokaido
- 7,80 / dix 5. Axe et alliés
- 8,70 / dix 6. Photosynthèse
- 8,40 / dix 7. Gloomhaven: les mâchoires du lion
- 8h30 / dix 8. Bleu
- 8,20 / dix 9. Ingénieux
- 8,00 / dix dix. Terraformation de Mars
Le monde des jeux de société comporte tellement de sous-catégories que, à ce stade, vous pourriez probablement créer un tout nouveau jeu où les joueurs s'affrontent juste pour les suivre tous. Mais, parmi tous les sous-genres tentaculaires que le marché des jeux de société a engendrés, une catégorie est restée omniprésente: le jeu de plateau de stratégie.
Jeux de la vieille école comme Risk et Axis and Allies ont été les premiers pères du genre, créant des générations de joueurs à la recherche de jeux qui occuperaient leur temps sans dénigrer leur intelligence. Et le marché a certainement été à la hauteur de l'occasion, gonflant au cours des vingt dernières années pour contenir à peu près tous les types de jeux de société de stratégie que le joueur moderne pourrait imaginer. Les jeux de société de stratégie les plus populaires d'aujourd'hui sont très variés, conçus avec une variété d'âges, de compétences et de préférences thématiques à l'esprit. Mais qu'il soit nouveau ou ancien, classique ou de niche, familial ou adulte, nous l'avons réduit à nos dix premiers choix pour les meilleurs jeux de société de stratégie.
Le choix des éditeurs
1. Les colons de Catane
9h00/ dix Lire les avis Lire plus de critiques Lire plus de critiques Lire plus de critiques Voir sur AmazonProbablement le jeu le plus connu de cette liste, Colons de Catane est un classique, séduisant aussi bien les joueurs de planche de saison que les novices. Il a gagné un panthéon entier de critiques élogieuses, remportant les Spiels de Jaehrs et se taillant une place dans le Game Magazine Hall of Fame; c’est aussi l’un des premiers jeux de style allemand à être largement plébiscité en dehors de son continent.
Le jeu lui-même repose sur un ensemble de règles assez simples. Les joueurs travaillent pour établir des colonies sur l'île de Catan, gagnant et dépensant des ressources pour construire des structures qui leur rapportent des points de victoire. Le premier joueur à atteindre dix points de victoire remporte la partie. Tout au long du jeu, les joueurs peuvent échanger des cartes les uns avec les autres ou avec la banque de cartes des non-joueurs du jeu tout en essayant de constituer une main avantageuse. Les joueurs doivent également essayer d'éviter le jeton voleur, qui rend les hexagones des joueurs incapables de produire des ressources.
Colons est un succès pour diverses raisons, mais l'une de ses plus grandes forces est sa capacité à équilibrer simplicité et stratégie. Il est facile d’apprendre le jist du jeu, mais difficile de le maîtriser. L'ensemble du jeu se joue sur une série de tuiles hexagonales qui sont posées au hasard au début de la partie. Cette configuration signifie que chaque jeu, il n'y a jamais deux jeux identiques, ce qui rend le gameplay difficile à répéter ou fatigant. Et même si la configuration ne prend que dix à quinze minutes, le jeu lui-même peut prendre une à deux heures pour se terminer.
Lire la suite Principales caractéristiques
- Classique du genre
- Jeu de société solide
- Bon pour les joueurs novices et experts
- Type de jeu: Jeu de plateau de stratégie
- Recommandation d'âge: 10+
- Nombre de joueurs: 3-4
- Durée du jeu: 60 minutes
- Marque: Studio Catan
- Un gameplay en constante évolution
- Facile à apprendre, difficile à maîtriser
- Variété d'options tactiques
- Peut prendre une minute pour s'habituer

2. Talisman: 4e édition
7,90/ dix Lire les avis Lire plus de critiques Lire plus de critiques Lire plus de critiques Voir sur AmazonS'inspirant de la myriade de jeux de stratégie fantastiques qui l'ont précédé, Talisman est une version assez standard de la structure de jeu de rôle classique et fantastique. Il a des statistiques complexes et de nombreuses options stratégiques, mais le gameplay en lui-même est assez simple et vous devriez pouvoir jouer avec de nouveaux joueurs sans trop de problèmes. Alors qu'une nouvelle édition a été publiée depuis, la quatrième édition a été récemment révisée et convient parfaitement au gameplay.
Au début du jeu, vous avez le choix entre quatorze personnages, ce qui est un peu exagéré, surtout si vous considérez que seules six personnes peuvent jouer à la fois, mais cela signifie de nombreuses possibilités de variations de gameplay. Le but du jeu est de parcourir l'étendue du plateau du monde le plus éloigné au plus profond, chaque monde présentant un degré de difficulté progressif. Pendant que vous voyagez, vous combattez des monstres, des créatures fantastiques et vos compagnons de jeu, en acquérant des compagnons et des armes tout le temps. Une fois qu'un joueur atteint le monde intérieur, les autres joueurs doivent essayer de l'empêcher d'utiliser le sort Commandement, ce qui les tuerait tous.
Malgré la prémisse complexe, le gameplay réel est assez simple, les joueurs lançant des dés pour voyager et piocher des cartes au fur et à mesure. Sachez également qu'il existe un degré élevé de conflit entre vous et vos compagnons de jeu et que si vous atterrissez sur la même case, vous serez obligé de vous battre les uns avec les autres.
Lire la suite Principales caractéristiques- Pour les fans de fantasy
- 14 personnages différents
- Salle de jeux du gagnant de la sélection officielle Ideale 2009
- Type de jeu: Jeu de fantasy stratégique
- Recommandation d'âge: 13+
- Nombre de joueurs: 2-6
- Durée du jeu: 90m
- Marque: Jeux de vol fantaisie
- Beaucoup de détails
- Haut niveau de complexité
- Un gameplay simple même si la stratégie est complexe
- Design coloré
- Gameplay répétitif

3. Kingdomino
8,60/ dix Lire les avis Lire plus de critiques Lire plus de critiques Voir sur AmazonUn jeu de pose de tuiles dans le style de Carcassonne ou alors Tsuro , Kingdomino se présente comme une version plus complexe du jeu classique des dominos. De plus, avec le temps de jeu le plus rapide de tous les jeux de cette liste, c'est un excellent jeu pour les groupes avec une durée d'attention plus courte ou les joueurs qui sont plus investis dans les aspects sociaux du jeu que dans les aspects stratégiques.
À chaque tour, les joueurs reçoivent deux ensembles de tuiles Royaume. L'ordre de jeu est déterminé par la position des meeples des joueurs - leurs figurines de personnage. Si leur meeple est sur une tuile de rang supérieur, ce joueur est autorisé à jouer en premier. Ils ajoutent la tuile sur laquelle se trouve leur meeple à leur royaume. Ensuite, ils peuvent poser une nouvelle tuile qui correspond au terrain pré-posé et se connecte à une tuile précédente. Le but est d'étendre votre royaume pour qu'il corresponde exactement à une grille de cinq par cinq sans sur-expansion. Après douze tours, les joueurs additionnent leurs tuiles de chaque type de terrain et les multiplient par les couronnes posées dans cette zone. Un jeu de Kingdomino dure 12 tours. Chaque joueur calcule son score en comptant le nombre de carrés continus dans chaque type de terrain et en le multipliant par le nombre de couronnes affichées dans cette zone. Le joueur avec le plus de points l'emporte.
Commercialisé comme un jeu familial, Kindomino convient à la plupart des âges. C'est aussi un jeu de passerelle solide, avec des mécanismes assez simples pour que même les joueurs les plus novices les comprennent. Mais simple ne veut pas dire ennuyeux - la simplicité de la mécanique laisse beaucoup de place au tact, à la stratégie et à l’improvisation.
Lire la suite Principales caractéristiques- Gagnant du jeu de l'année
- Temps de jeu rapide
- Jeu de pose de carreaux
- Type de jeu: Eurogame stratégique
- Recommandation d'âge: 8+
- Nombre de joueurs: 2-4
- Durée du jeu: 15m
- Marque: Jeux Blue Orange
- Jeu de passerelle solide
- Mécanique complète
- Simple sans être édulcoré
- Bon pour tous les âges
- Pas un bon choix pour les joueurs qui recherchent des tours plus longs

4. Tokaido
8,90/ dix Lire les avis Lire plus de critiques Lire plus de critiques Lire plus de critiques Voir sur AmazonTokaido brise le moule traditionnel de sauver le jour et de prendre le contrôle du monde sur lequel tant de jeux stratégiques semblent être basés, en choisissant plutôt d'opter pour un concept unique et beaucoup plus sain: essayer d'avoir le meilleur, voyages les plus intéressants de tous vos amis. Le résultat est un jeu beaucoup plus calme et moins risqué où les joueurs peuvent prendre leur temps. C'est beaucoup plus zen que, disons, Axe et alliés , et constitue un excellent choix pour une soirée de jeu ou une fête où vous souhaitez inclure vos invités les plus introvertis, ou si vous êtes, peut-être, l'hôte introverti de la fête.
Le jeu se déroule sur la route maritime orientale de Tokaido, l'une des cinq routes utilisées pendant la période Edo au début du Japon. Les joueurs commencent par sélectionner leur jeton parmi une série de personnages, chacun avec ses propres capacités et avantages spécialisés. Puis, ils se lancent dans leurs voyages, parcourant une série d'espaces: panoramas, boutiques, temples, fermes, sources chaudes, rencontres et auberges. Chaque espace correspond à une série de cartes, et chaque jeu de cartes a soit de l'or, soit associé à celui-ci. Certaines cartes exigent que vous accumuliez une séquence complète - par exemple, les espaces de panorama vous obligent à piocher toutes les cartes qui composent le panorama, allant de trois à cinq au total. Les seuls espaces qui sont exemptés de cette règle sont les espaces de temple où, au lieu de gagner de l'or, vous donnez de l'or et obtenez des points pour le total que vous donnez à la fin de la partie.
C'est un concept unique, avec un gameplay intéressant et agréable - bon pour les joueurs petits et grands.
Lire la suite Principales caractéristiques- Zen comme un jeu
- Stratégie minimale
- Bon pour les groupes plus calmes
- Type de jeu: Stratégique
- Recommandation d'âge: 8+
- Nombre de joueurs: 2-5
- Durée du jeu: 45m
- Marque: Forge amusante
- Magnifiquement conçu
- Concept unique
- Bien examiné
- Un gameplay agréable
- Pas un bon choix pour les joueurs à haute énergie

5. Axe et alliés
7,80/ dix Lire les avis Lire plus de critiques Lire plus de critiques Lire plus de critiques Voir sur AmazonPublié pour la première fois en 1981, Axis et Allie s est l'un des jeux de stratégie de guerre les plus emblématiques actuellement sur le marché. Comme son nom l'indique, le jeu suit le conflit entre l'Axe et les pays alliés pendant la Seconde Guerre mondiale. Les joueurs peuvent choisir de jouer au Japon, en Allemagne, en Union soviétique, au Royaume-Uni ou aux États-Unis. À partir de là, l'objectif est de combattre les combattants et de conquérir le plus de territoires ennemis possible. Le jeu se termine lorsqu'un nombre prédéterminé de villes de victoire est conquis. Bien qu'il existe plus de dix versions dérivées du jeu, chacune avec ses propres règles et représentations historiques, la structure générale du jeu reste cohérente.
Chaque tour se compose de plusieurs étapes (et je veux dire plusieurs). Il y a une raison pour laquelle ce jeu est connu pour prendre jusqu'à six heures. Vous commencez par acheter les unités militaires ou les jetons de recherche que vous souhaitez et jetez vos dés pour tous les jetons de recherche que vous possédez déjà. Ensuite, vous pouvez vous déplacer pour envahir un autre territoire ennemi et, dans une séquence de combat, lancer pour chacune de vos unités dans le but de battre vos adversaires. Si votre valeur de combat plus la valeur du dé que vous lancez est supérieure à la valeur de défense de votre ennemi, vous tuez son unité. Après le combat, vous pouvez déplacer des unités supplémentaires, puis collecter des revenus pour terminer votre tour.
Il n'y a peut-être rien de terriblement innovant dans cette édition, mais si vous êtes d'humeur pour un jeu de guerre classique et que vous avez quelques heures à tuer, c'est peut-être le jeu parfait pour vous.
Lire la suite Principales caractéristiques- Classique du genre
- Jeu emblématique de la Seconde Guerre mondiale
- Scénario de guerre
- Type de jeu: Jeu de guerre stratégique
- Recommandation d'âge: 12+
- Nombre de joueurs: 2-5
- Durée du jeu: 180m
- Marque: Milton Bradley
- Gameplay de combat stratégique
- Base historique
- Ajout de nouveaux obstacles non disponibles dans les versions précédentes
- 6 heures + temps de jeu

6. Photosynthèse
8,70/ dix Lire les avis Lire plus de critiques Lire plus de critiques Lire plus de critiques Voir sur AmazonOui, c'est en effet un jeu de société entièrement consacré à la culture des arbres. Mais si cela vous semble zen, ne vous laissez pas berner - Photosynthèse est un jeu tactique extrêmement compétitif. Les joueurs s'affrontent pour faire pousser les arbres les plus réussis, semer des plantes et poser des tuiles pour empêcher leurs adversaires de progresser. Au cours des trois manches du jeu, les joueurs plantent, récoltent et utilisent à tour de rôle leurs arbres pour jeter de l'ombre sur ceux de leur adversaire, bloquant ainsi leur accès au soleil et paralysant efficacement leurs plantes. Je t'ai dit de ne pas être dupe.
Chacun des trois tours du jeu comprend deux phases: le Photosynthèse phase et le Cycle de la vie phase. Dans la première phase, le soleil se déplace sur le plateau dans le sens des aiguilles d'une montre. Au cours de son déplacement, les joueurs calculent leurs points lumineux en fonction de la façon dont le soleil frappe les arbres qu'ils ont plantés. L'angle du soleil est important, car les grands arbres peuvent empêcher le soleil d'atteindre les plus petits en projetant des ombres au passage. Après le Photosynthèse phase, les joueurs utilisent leurs points lumineux pour acheter, planter, faire pousser et récolter de nouveaux arbres. Une fois que trois tours de jeu sont terminés, le joueur avec le plus de points lumineux gagne,
En plus de fournir une jolie petite leçon de science sur le processus titulaire du jeu, le jeu offre une vision magnifiquement conçue du monde naturel. Le plateau et les tuiles de jeu présentent des illustrations incroyablement colorées. Bien qu'il soit commercialisé en tant que jeu pour adultes, Photosynthèse est assez simple pour les enfants et les adolescents, mais en particulier les jeunes joueurs (moins de 8 ans) peuvent vouloir rester à l'écart.
Lire la suite Principales caractéristiques- Conception écologique
- Esthétique époustouflante
- Prémisse scientifique
- Type de jeu: Jeu de stratégie de simulation
- Recommandation d'âge: 8+
- Nombre de joueurs: 2-4
- Durée du jeu: 30 à 60 m
- Marque: Jeux Blue Orange
- Excellent gameplay
- Temps de jeu moyen
- Mise en place compétitive
- Modèle unique
- Pas génial avec trop peu de joueurs

7. Gloomhaven: les mâchoires du lion
8,40/ dix Lire les avis Lire plus de critiques Lire plus de critiques Voir sur AmazonMalgré sa récente sortie en 2017, Gloomhaven s'est rapidement fait un nom en tant que jeu de stratégie incontournable, recueillant des éloges pour son gameplay bien conçu et son approche unique du jeu de société coopératif. Contrairement à la majorité des jeux de société de stratégie, Gloomhaven exige que les joueurs travaillent ensemble, s'attaquent à des missions basées sur la campagne et s'efforcent de surmonter les obstacles et les monstres en tandem. Le jeu s'inspire des jeux de campagne basés sur la stratégie, comme Donjons des dragons et Éclaireur , offrant une introduction plus structurée dans le monde des jeux de campagne. Également Mâchoires du lion édition est destinée à aider les débutants à Gloomhaven univers, vous pouvez donc vous sentir libre d'inclure vos amis les plus novices sans les submerger de règles et de détails techniques.
Mâchoires du lion a une histoire qui se déroule avant les événements de Gloomhaven approprié et contient environ un quart des scénarios proposés par l'original. La structure est comparable mais pas identique, et le jeu est construit sur des mécanismes légèrement plus simples. Les joueurs sont chargés d'enquêter sur une série d'étranges disparitions et doivent travailler ensemble pour résoudre le mystère et surmonter les obstacles de combat en cours de route. Il y a vingt scénarios à grande échelle à explorer, avec cinq scénarios supplémentaires disponibles, chacun incorporant un didacticiel pour aider les nouveaux joueurs à se familiariser avec le jeu. Et contrairement à l'original, qui prend au moins une heure à compléter, les parties peuvent être terminées en trente minutes, ce qui vous permet d'éviter la fatigue du jeu de société qui peut affliger les nouveaux joueurs.
Lire la suite Principales caractéristiques- S'inspire de jeux de campagne fantastiques comme D & D
- Gameplay complexe
- Facilite les joueurs novices dans l'univers de Gloomhaven
- Type de jeu: Campagne fantastique stratégique
- Recommandation d'âge: 14+
- Nombre de joueurs: 1-4
- Durée du jeu: 30 à 120 m
- Marque: Gloomhaven
- Complexe mais pas écrasant
- Thèmes fantastiques
- Style de campagne coopérative
- 5 scénarios de tutoriel
- Pas aussi tentaculaire que l'original

8. Bleu
8h30/ dix Lire les avis Lire plus de critiques Lire plus de critiques Lire plus de critiques Voir sur AmazonBleu est un jeu de stratégie coloré qui associe une conception de jeu solide à des mécanismes intéressants - le genre qui est assez simple à saisir pour les jeunes joueurs et assez complexe pour empêcher les joueurs plus âgés de se sentir rabaissés. Conçu par Michael Kiesling, le célèbre concepteur de jeux allemand, Bleu a été initialement publié en 2017 et a depuis engendré plusieurs spin-offs, y compris Azul: vitrail de Sintra et Bleu: pavillon d'été . La version originale du jeu a remporté le prestigieux prix Spiels de Jahres, entre autres distinctions, et est devenue un classique dans les cercles des jeux de stratégie.
Le jeu est orienté autour de l'intrigue très lâche que le roi du Portugal, Manuel le premier, a demandé que son palais soit décoré de petits carreaux colorés que vous, un artisan local, devez disposer sur ses murs. Les joueurs achètent des tuiles auprès de fournisseurs et les placent selon des motifs complexes qui leur rapportent des quantités variables de points. Plus la conception est efficace et moins les tuiles gaspillées, plus un joueur gagnera de points. Des conceptions plus compliquées permettront également aux joueurs de gagner des points supplémentaires.
Le jeu est (en quelque sorte) basé sur l'histoire des azulejos, de petits carreaux de céramique colorés qui ont été introduits par les landes aux Portugais au début du XVIe siècle. Alors que King Manual est une personne réelle qui a vraiment existé et qui a en fait décoré son palais avec des azulejos, le jeu passe moins de temps à expliquer cette histoire et plus de temps à se concentrer sur la logistique réelle du gameplay.
Lire la suite Principales caractéristiques- Bon pour les familles
- Convient à la plupart des âges
- Base historique
- Type de jeu: Jeu de famille stratégique
- Recommandation d'âge: 8+
- Nombre de joueurs: 2 à 4 joueurs
- Durée du jeu: 30 à 45 m
- Marque: Prochaine étape
- Gameplay simple mais intéressant
- Bien conçu
- Gagnant du jeu de l'année
- Esthétiquement plaisant
- Gameplay répétitif

9. Ingénieux
8,20/ dix Lire les avis Lire plus de critiques Lire plus de critiques Lire plus de critiques Voir sur AmazonInitialement, un jeu allemand appelé Tout simplement génial , Ingénieux est un jeu de stratégie basé sur des tuiles où les joueurs travaillent pour marquer des points en jouant des tuiles de différentes couleurs et formes. Contrairement à la plupart des jeux de stratégie, Ingenious est abstrait, sans véritable mécanisme basé sur l'intrigue - imaginez Scrabble , mais au lieu d’épeler des mots, vous définissez des formes. Il peut être joué avec jusqu'à trois autres personnes ou, si vous préférez, en solo.
Les joueurs commencent le jeu avec six tuiles et les placent à tour de rôle sur le plateau. La partie la plus compliquée du jeu est le processus de notation. Les points sont gagnés en fonction des deux symboles sur chaque tuile. Lorsqu'une tuile est posée, pour chaque symbole identique dans une ligne continue qui part de cette tuile vers l'extérieur, le joueur gagne un point. Mais au lieu de calculer un seul ensemble de points, les points des joueurs sont organisés par couleur, les joueurs gagnant un point dans la couleur de chaque tuile qui fait partie de la ligne extérieure. De cette façon, les joueurs peuvent gagner des points dans plusieurs couleurs même s'ils n'ont posé qu'une seule tuile. Le but est d'être le premier joueur à atteindre dix-huit points d'une couleur.
Si cette explication vous confond, ne vous inquiétez pas - le gameplay réel peut prendre quelques minutes à comprendre, mais il est assez facile une fois que vous avez compris. De plus, à part les tuiles de vos camarades joueurs, il n'y a pas beaucoup de variables à craindre ou d'obstacles supplémentaires à naviguer.
Lire la suite Principales caractéristiques- Jeu basé sur des tuiles
- Version solitaire disponible
- Défi cérébral
- Type de jeu: Jeu de tuiles stratégiques
- Recommandation d'âge: 8+
- Nombre de joueurs: 1-4
- Durée du jeu: 30 à 45 m
- Marque: Cosmos
- Jeu abstrait
- Mécanicien de notation unique
- Temps de jeu rapide
- Convient à une variété d'âges
- La notation peut être un peu difficile à saisir au début

10. Terraformation de Mars
8,00/ dix Lire les avis Lire plus de critiques Lire plus de critiques Lire plus de critiques Voir sur AmazonLe nom est assez explicite, mais Terraformation Mars propose un gameplay étonnamment unique et une prémisse plus élaborée qu'il n'y paraît au départ. Sorti pour la première fois en 2016, le jeu est devenu extrêmement populaire et a rapidement été répertorié sur plusieurs listes de jeux phares à la fin de cette année. Depuis sa sortie, cinq packs d'extension ont été publiés, chacun ajoutant une couche de complication à la prémisse d'origine. Un jeu vidéo a également été publié, mais a reçu beaucoup moins de récompenses que l'original.
Vos collègues et vous êtes les PDG d'une société qui s'efforce de rendre Mars habitable pour les générations futures. Le plateau de jeu est composé de 61 hexagones, chacun représentant environ 1% de la surface de Mars. Pour que le jeu se termine, les joueurs doivent collectivement trois tâches: élever le niveau d'oxygène de l'atmosphère à 14%, déplacer la température à 8 degrés Celsius et couvrir 9% de la surface de la planète en tuiles océaniques. Les joueurs piochent des cartes et effectuent des actions à leur tour respectif, gagnant des points (TR) pour chaque action qu'ils entreprennent pour avancer vers l'une des trois tâches. Chaque tour est considéré comme une seule génération, et le jeu se déroule sur plusieurs générations, se terminant à la fin de la génération qui complète toutes les tâches de terraformation requises.
Le jeu lui-même est remarquablement bien conçu et le gameplay est aussi convaincant que beau. La quantité de complexité empêche également le jeu de devenir répétitif ou redondant. De plus, le plateau du jeu est une carte réelle et précise de Mars.
Lire la suite Principales caractéristiques- Un gameplay complexe
- Prémisse unique
- Situé sur une carte précise de Mars
- Type de jeu: Jeu de plateau de stratégie
- Recommandation d'âge: 12+
- Nombre de joueurs: 2-5
- Durée du jeu: 120m
- Marque: Tableaux et cartes indépendants
- Ne vieillit pas facilement
- Bien conçu
- Prémisse unique
- Longueur ronde plus longue

Malgré sa popularité généralisée, le jeu de plateau de stratégie n’est pas la tasse de thé de tout le monde. Certains préfèrent de loin s'en tenir à une série de Parcheezi que d'être obligé de rester assis pendant des heures de gameplay dense et compliqué, donc lorsque vous choisissez un jeu de stratégie, il est important de connaître votre public. Si vous comptez jouer avec des novices en matière de jeux de société, mieux vaut ne pas les aliéner en choisissant des jeux dont les manuels d’instruction ressemblent à l’Encyclopedia Britannica.
Une option peut être de choisir des jeux qui peuvent être joués à différents niveaux de difficulté. Certains, comme Doomhaven: les mâchoires du lion , incluent également des niveaux de didacticiel qui donnent aux nouveaux joueurs une chance de s'ajuster au jeu avant d'essayer des mécanismes plus avancés. Une fois que vous avez déterminé le niveau de compétence, les jeux de société de stratégie peuvent être divisés en quatre sous-genres: wargame, abstract, eurogame et simulation.
Types de jeux de stratégie

Les wargames sont probablement le sous-genre de stratégie le plus connu - et le plus explicite. Ils ont gagné en popularité dans les années 50 après la sortie d'Avalon Hill Gettysburg , le premier jeu de société moderne à simuler une bataille réelle. Alors que le jeu a connu un léger succès et est rarement joué aujourd'hui, il a inspiré une large série de retombées, y compris Risk et Axis and Allies. (C'était aussi, par coïncidence, un favori de Gary Gygax et Dave Arneson, qui ont ensuite créé le jeu fondateur, Donjons et Dragons .)
Les jeux abstraits sont des jeux axés sur la mécanique et dépourvus d'intrigue ou de thème central. Bien qu'il puisse encore y avoir une esthétique unificatrice, elle n'est pas essentielle au gameplay, et le gameplay a tendance à avoir la priorité sur le style ou la configuration. Destinés au cerveau gauche d'entre nous, les jeux abstraits sont plus des énigmes logiques qu'autre chose. Les échecs et les dames sont tous deux des jeux abstraits de la vieille école, tandis que le Scrabble et Ingenious sont des exemples plus modernes.
Les Eurogames sont un style de jeux de table typiquement, mais pas toujours, originaire d'Allemagne. Ils sont plus cérébraux que votre jeu américain moyen et donnent souvent la priorité à l’acquisition plutôt qu’aux conflits - pensez Colons de Catane ou alors Carcassonne . L’accent est également moins mis sur l’interaction sociale que sur la stratégie interne. Si vous voyez qu’un jeu a remporté les Spiels de Jehres - un prix d’excellence sur le marché allemand - c’est un eurogame.
Les jeux de simulation sont une large catégorie, couvrant tout, de Ticket to Ride à Tokaido . Ces jeux sont souvent plus basés sur des intrigues et sont créés comme le reflet d'un monde réel ou d'un scénario fantastique. Il y a beaucoup d'excellents jeux de simulation, mais avec plus d'accent thématique, le gameplay peut parfois en souffrir.
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