Les meilleurs raids pour un butin de qualité dans Final Fantasy 14

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Au fur et à mesure de la sortie de nouvelles extensions, d'autres raids de haut niveau sont ajoutés à Final Fantasy 14. Cela signifie que seuls les derniers offriront le meilleur butin de qualité.





Avec l'annonce d'une quatrième extension pour Final Fantasy 14 , les joueurs chercheront à améliorer tous les emplois choisis en préparation. En progressant dans chaque extension, il y aura plusieurs options pour obtenir le meilleur équipement. Certains cultiveront des objets et fabriquer leurs propres, d'autres pourraient acheter avec de la monnaie. Pour ceux qui recherchent des défis inconditionnels, les raids sont un moyen direct d'obtenir le meilleur butin disponible par niveau de contenu.






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Non seulement certains raids contiennent le meilleur et le plus puissant équipement, mais ils ont tous leurs propres histoires secondaires qui élargissent encore davantage la tradition d'Éorzéa. Bien que la plupart d'entre eux ne soient pas obligés de progresser dans le scénario principal, certaines quêtes secondaires et d'autres dialogues peuvent être déverrouillés pour les joueurs.

Huit hommes raids dans Final Fantasy 14






Les raids complets constituent le défi ultime pour chacune de leurs extensions respectives. La plupart d'entre eux introduisent d'abord une difficulté normale basée sur une histoire, avec un mode sauvage plus difficile avec de meilleures gouttes; Un royaume renaît est l'exception, le raid de base étant très difficile pour son niveau d'objet. Chaque raid est composé d'une série de quatre combats, le dernier étant généralement récompensé par une armure de corps ou de jambe, et des armes avec cinq niveaux d'objets supplémentaires par rapport à toute autre option. Par défaut, les groupes ont besoin de deux chars, deux guérisseurs et quatre DPS. Cependant, les groupes prédéfinis peuvent ajuster leur configuration.



La dernière bobine de Bahamut






La dernière bobine de Bahamut sert de clôture à la fin de l’histoire de 1.0. Alors que la plupart des joueurs n'étaient pas là pour la version désormais disparue du jeu, le raid met en lumière la famille Leveilleur et le White Raven Nael van Darnus. Allisaie fera également des commentaires sur la série de quêtes si elle est terminée. Tout l'équipement déposé ici est de niveau d'objet 130, et est séparé par quatre batailles-



  • Tour 1 : Colliers, boucles d'oreilles, ceintures, casques, bottes, gants
  • Tour 2 : Bracelets, boucles d'oreilles, ceintures, bottes, gants
  • Tournez 3 : Bracelets, Colliers, Anneaux, Heaumes, Poitrine, Pantalon, Bouclier Paladin
  • Tour 4 : Armes, coffres, pantalons

Alexandre le Créateur

Alexander est la dernière série de raids en Heavensward . Il n'a pas d'incidence globale sur le scénario principal, mais contribue à briser certains liens entre la version 1.0 jusqu'à Shadowbringers missions secondaires. Les récompenses en mode normal sont le niveau d'objet 250 et le niveau d'objet sauvage est le niveau d'objet 270. Contrairement à The Final Coil, Alexander laisse également tomber des Manifestes qui peuvent être échangés contre des pièces d'équipement spécifiques.

  • Yeux : Colliers, boucles d'oreilles, bracelets, bagues, ceintures
  • Souffle : Bottes, gants
  • Cœur : Casques, Pantalons
  • Âme : Armes, bouclier de paladin, coffres

Omega: Alphascape

L'Alphascape sert à défier Omega, le chasseur primitif vu pour la première fois à la fin de Heavensward et recherché pendant Stormblood . Alors que les parties précédentes du raid présentaient des boss du passé Final Fantasy titres, cette dernière partie est contre Omega lui-même et son processeur. Le mode normal laisse tomber le jeton pour l'équipement Omicron de niveau d'objet 380, tandis que le sauvage donne de l'équipement Omega de niveau d'objet 400.

  • v 1.0 : Colliers, boucles d'oreilles, bracelets, bagues, ceintures
  • v 2.0 : Bottes, gants, casques
  • v 3.0 : Gants, casques, pantalons
  • v 4.0 : Armes, coffres, bouclier de paladin

La promesse d'Eden

Eden est fortement basé sur Final Fantasy VIII , mettant en vedette la musique et les boss de ce titre. Actuellement, l'équipement d'ici est le plus solide de tous Shadowbringers , avec le mode normal donnant le niveau d'objet 510 et le niveau d'objet sauvage 530. Contrairement aux autres raids passés, les objets individuels ne sont pas distribués, mais plutôt des coffres. Une fois ouverts, ces coffres engendreront un équipement spécifique pour le travail en cours.

  • L'ombre : Colliers, boucles d'oreilles, bracelets, bagues, ceintures
  • Litanie : Bottes, gants, casques
  • Anamorphose : Bottes, gants, casques, pantalons
  • Éternité : Armes (donne une épée et un bouclier pour le paladin), coffres

Essais primordiaux dans Final Fantasy 14

Les épreuves constituent une seule bataille de difficulté intermédiaire par rapport aux raids de groupe complet. Ils récompensent les armes qui sont légèrement plus fortes que celles qui peuvent être achetées dans la monnaie illimitée de Tomestone allagois, mais plus faibles que les Tomestones hebdomadaires ou une série de raids. Les groupes qui progressent battent donc généralement les deux premières parties d'une série de raids, utilisent des armes de rattrapage dans le procès, puis terminent les deux derniers combats de raid. Notez que la plupart d'entre eux n'ont pas été mis à jour pour Shadowbringers , ce qui signifie qu'il n'y aura peut-être pas d'armes pour de nouveaux emplois comme Gunbreaker, Dancer ou Sage.

Shiva

Shiva sert d'introduction à Ishgard. La version extrême de sa rencontre récompense des armes de niveau d'objet 110 et 120 bracelets. Elle déposera également de la poussière de diamant, qui peut être apportée à Aelina à Mor Dhona pour améliorer les armes au niveau d'objet 115.

Zurvan

Zurvan est le démon du Final Fantasy VI Triade en guerre. Le vaincre une fois est nécessaire pour voir la conclusion de la Shadowbringers quêtes de rôle professionnel. Son combat extrême accordera des armes de niveau d'objet 265, ainsi que des jetons pour acheter d'autres armes souhaitées ou une monture.

Seiryu

Seiryu est basé sur l'un des quatre seigneurs trouvés dans Final Fantasy XI . Pour l'atteindre, il faudra deux donjons de niveau 70, Hell’s Lid et The Swallow’s Compass. Battre son mode extrême récompensera les armes de niveau d'objet 395, ainsi qu'une éventuelle monture de loup.

Chagrin de Werlyt

L'histoire parallèle de Werlyt présente à la fois les armes de Final Fantasy VII et se développe de l'Empire Garlean. Le boss le plus puissant actuel est la machine anti-primale Emerald Weapon qui peut récompenser les armes de niveau d'objet 515 en mode extrême. Cependant, Diamond Weapon arrivera pour Shadowbringers patch final et possiblement avoir des armes de niveau d'objet 525.

Raids de l'Alliance dans Final Fantasy 14

Les raids de l'Alliance comportent un groupe de trois groupes, pour un total de 24 joueurs. Contrairement à la plupart des autres contenus, une partie aura un tank et cinq DPS. Les joueurs peuvent entièrement créer une alliance personnalisée de 24 hommes, mais doivent sinon respecter les restrictions de composition en cas de matchmaking. Les raids de l'Alliance accordent une armure, mais pas d'armes ni d'accessoires.

Tour de cristal

La tour de cristal a été mise à jour pour servir de quête secondaire obligatoire afin de progresser dans Shadowbringers . Cela signifie que le raid restera très populaire et un pilier des roulettes quotidiennes. La plupart des boss et des récompenses proviennent de Final Fantasy III , soit de ce qui apparaissait dans le jeu comme des sprites 8 bits, soit de l’art officiel de Yoshitaka Amano. L'armure du monde des ténèbres est de niveau d'objet 120.

Ombre de Mhach

L'histoire de Mhach se développe sur l'arrière-plan des quêtes d'emploi Black Mage et prend des thèmes de Final Fantasy IX . Bien que cette série de raids ne soit pas obligatoire, il est supposé qu'elle pourrait l'être à l'avenir pour Endwalker contenu. Combattre dans le troisième raid Dun Scaith récompensera une armure de niveau d'objet 260. Les joueurs peuvent également combattre Proto Ultima ici pour une quête parallèle qui accorde des accessoires de niveau d'objet 270.

Retour à Ivalice

Les raids d'Ivalice s'inspirent directement de Final Fantasy XII et Tactiques Final Fantasy . Terminer ces raids au moins une fois est nécessaire pour commencer sur les reliques de Bozjan de Shadowbringers car il présente des personnages clés comme Mikoto, Fran et Bwagi. La troisième série de combats, le monastère d'Orbonne, laisse tomber l'armure d'objet de niveau 390.

YoRHa: Apocalypse sombre

Ce raid final de l'alliance prépare le casting de NieR: Automates . Connaissant Yoko Taro, il est possible que Shadowbringers finira par être le canon de l'univers NieR. Le raid actuellement disponible le plus élevé est le bunker de la marionnette, qui laisse tomber l'armure d'objet de niveau 490. Cependant, Square Enix a déjà annoncé qu'un nouveau raid sera inclus dans le patch 5.5 et donnera probablement une armure de niveau d'objet 520 à la place.

Final Fantasy XIV A Realm Reborn , Heavensward , Stormblood , et Shadowbringers sont maintenant disponibles sur PC et PlayStation 4.