Il y a trois spécialisations possibles pour un mage dans Dragon Age: Inquisition. Les joueurs peuvent infliger des dégâts massifs ou contrôler une bataille avec ces constructions.
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Les mages sont un choix de classe particulièrement puissant Dragon Age: Inquisition et les trois spécialisations facultatives que l'inquisiteur peut apprendre lui permettront d'infliger des dégâts massifs ou d'exercer un contrôle complet sur un combat. Les mages jouent un rôle essentiel dans l'histoire de Dragon Age: Inquisition , et choisir la classe de mage pour l'inquisiteur peut les placer directement dans le centre du conflit Mage / Templier qui colore la première moitié de la campagne principale. Un personnage d'origine humaine, elfe ou qunari peut prendre la classe de mage, contrairement aux nains. Au début du jeu, les mages ont accès à quatre arbres: Spirit, Winter, Inferno et Storm. Chacun correspond à une sorte de magie élémentaire que le mage Inquisiteur peut effectuer, en plus de leurs capacités accordées par la marque sur leur main.
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Une fois que l'Inquisition atteint Skyhold, les joueurs peuvent sélectionner une spécialisation pour leur mage. Il y en a trois: Knight-Enchanter, Rift Mage et Necromancer. Les Knight-Enchanters peuvent être à la fois des combattants à distance et au corps à corps, brandissant une lame spirituelle qui ressemble à un sabre laser. Les mages du Rift contrôlent la bataille en contrôlant et en manipulant le Fade, le monde des rêves où les mages tirent leur pouvoir. Cela fonctionne bien avec la capacité de l'inquisiteur à sceller les failles dans le fondu en utilisant leur marque. Les nécromanciens sont des marchands de dégâts élevés qui peuvent réanimer les morts pendant une courte période et semer la peur chez les ennemis. Chacun des trois compagnons mage a l'une de ces spécialisations: Vivienne est un chevalier-enchanteur, Solas est un mage de la faille et Dorian Pavus est un nécromancien. Même si le joueur ne choisit pas la classe de mage, il peut construire ces personnages pour qu'ils fassent partie intégrante et mortelle du groupe. Voici les trois meilleures constructions de mage Dragon Age: Inquisition .
Meilleure construction de chevalier-enchanteur à Dragon Age: Inquisition
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La meilleure construction de chevalier-enchanteur repose sur l'utilisation de Spirit Blade lorsqu'elle a une valeur de charge élevée, généralement vue au-dessus de la barre de compétences du personnage. Une fois que Spirit Blade a été déchargé, les joueurs devront rapidement reconstituer la charge en utilisant des sorts ou l'attaque normale du bâton, de sorte que la construction se concentre sur les capacités qui faciliteront le mieux cette accumulation. Les Knight-Enchanters sont extrêmement difficiles à tuer en raison de l'application constante de Barrier from Fade Shield, ce qui en fait d'excellents attaquants polyvalents.
Les capacités essentielles pour cette construction sont:
Esprit
- Barrière
Tempête
- Barrage d'énergie et bombardement d'énergie (mise à niveau)
- Courant conducteur
- Charge statique
- Cage statique et Lightning Cage (mise à niveau)
Enfer
- Immoler
- Point de rupture
- Pyromancien
- Brûlure propre
- Focus chaotique
- Fire Mine & Flaming Array (mise à niveau)
L'hiver
- Étape de fondu et étape énergisante (mise à niveau)
Chevalier enchanteur
- Lame spirituelle et lame amplifiée (mise à niveau)
- Clarté du combat
- Cape de fondu
- Explosion de décroissance
- Bouclier de fondu
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Ils peuvent également prendre ces compétences optionnelles s'ils ont des points à perdre:
Esprit
- Esprit gardien
- Aura paisible
- Barrière rajeunissante
Tempête
- Chaîne Lightning et soit mise à niveau
- Stormbringer
Chevalier enchanteur
- Riposte voilée
- Chevalier-protecteur
- Réapparition
Les joueurs peuvent choisir de prendre la capacité de concentration de résurgence pour Vivienne et de laisser celle-ci pour garder la marque de la faille pour des dégâts purs s'ils jouent un inquisiteur chevalier-enchanteur.
Les joueurs voudront charger leur barre de compétences avec Spirit Blade, Fade Step, Fire Mine, Energy Barrage, Static Cage, Fade Cloak et Barrier. Ils peuvent commencer un combat en lançant Barrière sur le groupe. Ensuite, ils voudront faire des dégâts, en particulier avec Energy Barrage pour augmenter les charges de Spirit Blade à 99 ou près de cela. Ils peuvent utiliser Fade Step pour se mettre à portée de mêlée et décharger Spirit Blade une fois pour utiliser toutes les charges accumulées. Lorsque la barre de barrière au-dessus de la barre de santé du personnage est pleine, utilisez Fire Mine pour profiter des dégâts supplémentaires de Chaotic Focus.
La lame de Tidarion est particulièrement utile pour un chevalier-enchanteur, ainsi que pour le bâton de voyant et le bâton de Razikale. Les joueurs peuvent fabriquer une lame et une poignée qui utilisent des matériaux pour améliorer les chances de critique et les dommages critiques pour de meilleurs résultats.
Meilleure construction de rift mage dans Dragon Age: Inquisition
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Les mages de la Rift sont principalement des membres du groupe de contrôle et de soutien, mais ils peuvent également infliger beaucoup de dégâts de zone lorsqu'ils sont associés aux arbres Inferno et Winter. Les joueurs peuvent combiner des sorts de contrôle avec des sorts élémentaires pour créer des combos de sorts qui infligent également des dégâts majeurs. Pour utiliser cette version, les joueurs auront besoin des compétences suivantes:
Esprit
- Barrière
Enfer
- Immolate & Wildfire (mise à niveau)
- Point de rupture
- Brûlure propre
- Pyromancien
- Fire Mine & Flaming Array (mise à niveau)
L'hiver
- Étape de fondu et étape énergisante (mise à niveau)
- Immobilité hivernale
- Ice Mine & Chilling Array (mise à niveau)
- Armure de glace
Mage de la Rift
- Stonefist & Shatterstone (mise à niveau)
- Voile encerclant
- Veilstrike & Punching Down (mise à niveau)
- Voile réparateur
- Voile étouffant
- Voile tordu
- Pull of the Abyss & Devouring Veil (amélioration)
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Si l'inquisiteur est le mage de la faille, il doit garder la marque de la faille comme capacité de concentration. Si le joueur utilise cette version sur Solas, il doit également s'assurer de récupérer Firestorm. Dans la barre de compétences, les joueurs doivent s'assurer d'avoir Immolate, Fire Mine, Fade Step, Ice Mine, Stonefist, Veilstrike, Pull of the Abyss et Firestorm ou Mark of the Rift.
Pour jouer avec cette construction, les joueurs doivent commencer un combat en utilisant Veilstrike pour donner aux guerriers et aux voleurs à double manœuvre le temps de prendre quelques coups dommageables. Ils peuvent infliger le plus de dégâts en lançant des mines de feu, puis en utilisant Pull of the Abyss pour entraîner les ennemis dans les mines. Ils peuvent également utiliser Pull of the Abyss pour rapprocher les ennemis, lancer Ice Mine, puis utiliser Stonefist pour briser les ennemis. Parce que cette construction dépense beaucoup de mana, les joueurs doivent s'assurer d'utiliser Fade Step pour sortir des ennuis de mêlée et régénérer rapidement le mana.
N'importe quel bâton a tendance à faire pour cette construction, mais les joueurs peuvent vouloir créer un équipement qui génère spécifiquement une garde en cas de coup. Ils se retrouveront souvent à proximité d'ennemis pour utiliser Fire and Ice Mine, donc plus de garde aidera toujours. Ils voudront également utiliser des matériaux et des chefs-d'œuvre qui améliorent les chances de critique et les dégâts critiques.
L'anneau du doute sera absolument essentiel pour cette construction, car il peut aider l'inquisiteur à éliminer un ennemi au tout début d'un combat. Pour l'utiliser, les joueurs voudront toucher une cible avec Immolate. Ensuite, ils devront se retirer pour revenir à la furtivité. Une fois furtifs, ils peuvent lancer Fire Mine avec la mise à niveau Flaming Array s'ils ont Trespasser installé. La première fois qu'un ennemi touche un glyphe sera un coup critique immédiat. Ensuite, Flashpoint autorisera le prochain casting Flaming Array une deuxième fois tout de suite.
Meilleure construction de nécromancien à Dragon Age: Inquisition
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Les nécromanciens sont incontestablement les marchands de dégâts élevés de la classe des mages, bien que certains à Thedas et même dans les rangs de l'Inquisition aient du mal à le voir comme séparé du tabou de la magie du sang. Les compétences de nécromancien ont tendance à bien se marier avec l'arbre Inferno en raison de l'interaction entre la panique et l'horreur et les effets de brûlure. C'est aussi délicieusement chaotique.
Pour utiliser cette version, les joueurs auront besoin des compétences suivantes:
Esprit
- Barrière
- Aura paisible
- Dissiper et transmuter la magie (mise à niveau)
Enfer
- Immolate & Wildfire (mise à niveau)
- Point de rupture
- Pyromancien
- Fire Mine & Flaming Array (mise à niveau)
- Brûlure propre
- Mur de feu et vague de flammes (amélioration)
L'hiver
- Étape de fondu
Nécromancien
- Horreur et terreur (mise à niveau)
- Siphon de la mort
- Terreur aveuglante
- Pouvoir des morts
- Similarité
- Marque d'esprit
- Walking Bomb & Virulent (mise à niveau)
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Les joueurs ont la possibilité de ramasser n'importe lequel des passifs de l'arbre des tempêtes pour augmenter leurs dégâts sans utiliser de mana en excès. Ils peuvent également ajouter la capacité Haste Focus pour Dorian ou conserver Mark of the Rift pour leur inquisiteur. Les joueurs peuvent également choisir les améliorations qu'ils préfèrent pour Spirit Mark lorsqu'ils avoir des points de compétence supplémentaires . Ils peuvent également prendre la mise à niveau Energizing Step pour Fade Step une fois qu'ils ont configuré la construction de base, et Restorative Veil in Spirit pour aider à atténuer la perte de mana.
Les joueurs doivent garder Fade Step, Walking Bomb, Spirit Mark, Fire Mine, Immolate, Dissel et Wall of Fire actifs dans leur barre de compétences. Si le Nécromancien est leur Inquisiteur, Mark of the Rift prendra le dernier emplacement. Si c'est Dorian, Haste ou Horror sera la meilleure solution.
Pour utiliser cette construction, les joueurs doivent se concentrer sur l'utilisation de la mine de feu comme sort principal. Ils peuvent lancer Spirit Mark et Walking Bomb à proximité lorsqu'un ennemi est proche de la mort pour profiter de leurs effets de zone contre des ennemis vivants. Ils peuvent utiliser Horreur et Mur de feu ensemble pour paniquer les ennemis et les rendre plus vulnérables aux dégâts. Et, comme avec Rift Mage, les nécromanciens portant l'anneau du doute peuvent profiter du coup critique automatique et aucun temps de recharge pour lancer Immolation, se retirer en furtivité et lancer Mine de feu deux fois.
Les joueurs voudront un bâton avec un DPS élevé pour cette construction, ainsi qu'un équipement qui augmente les chances et les dégâts critiques. C'est également une bonne idée d'inclure un chef-d'œuvre qui inclut une chance d'utiliser Horror ou Walking Bomb sur un coup.
Dragon Age: Inquisition est disponible pour PC, PlayStation 4 et Xbox One.