Batman: 5 meilleurs DLC des jeux Arkham (et les 5 pires)

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Les jeux Batman Arkham ont épaté les fans, mais leurs DLC étaient un peu plus aléatoires. Voici les meilleurs et les pires d'entre eux.





De nombreux jeux basés sur les propriétés DC ont tendance à faire tout leur possible en ce qui concerne la quantité de DLC. le Arkham les jeux en sont l'exemple parfait: non seulement les jeux étaient géniaux au lancement, mais il y avait tellement de DLC à espérer. Les quatre entrées principales sont devenues célèbres pour certains DLC.






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Avec la plupart des DLC, il peut en résulter un contenu absolument époustouflant qui restera jouable pendant encore quelques heures. Cependant, il y a aussi le côté opposé du spectre où le contenu du DLC manque de substance, d'amusement ou même de qualité. le Batman Arkham les jeux avaient beaucoup de deux cas.

dixMeilleur: Deathstroke jouable (Arkham Origins)

Chaque jeu Arkham ajoute des personnages DLC à jouer. Certains étaient meilleurs que d'autres mais aucun n'atteignait tout à fait le même niveau de grandeur que Deathstroke. Deathstroke était déjà un grand combat de boss dans Origines d'Arkham avec Mark Rolston comme voix.






Eh bien, ceux qui ont pré-commandé Origines d'Arkham ont reçu Deathstroke en tant que personnage jouable. Malheureusement, il n'a pas reçu de pack d'histoire, mais jouer comme lui tout au long des cartes de défi a fourni un style de jeu amusant et unique qui était rafraîchissant de Batman.



9Pire: Nightwing (Arkham City)

En face de cela, il y avait quand Nightwing a été ajouté à Arkham City. Le personnage n'est même jamais apparu dans l'histoire, donc son inclusion semblait légèrement aléatoire. Pourtant, Robin et Catwoman étaient super à jouer car on pourrait penser que Nightwing serait traité de la même manière.






Et bien non. Le combat de Nightwing est très fade et limité par rapport aux autres, ce qui serait amélioré en Chevalier d'Arkham . En plus de cela, Nightwing n'a eu aucun dialogue, ce qui est juste étrange puisque le personnage est connu pour ses plaisanteries et ses remarques spirituelles.



8Meilleur: Season Of Infamy (Arkham Knight)

Une plainte courante concernant Arkham City était que le DLC n'a jamais rien ajouté à l'aspect d'itinérance libre du jeu autre que des skins qui ne servaient à rien une fois la carte terminée. Cela a été corrigé avec Chevalier d'Arkham DLC.

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Saison d'infamie a introduit plusieurs missions secondaires à travers Gotham City pour que les joueurs s'amusent avec et chacun contenant des méchants. Killer Croc, Ra's Al Ghul, Mad Hatter et M. Freeze font tous des retours géants avec M. Freeze qui vole à nouveau la vedette.

7Pire: contenu multijoueur (Arkham Origins)

Origines d'Arkham une fois présenté une forme assez unique de multijoueur compétitif en ligne. Cependant, les gens ont rapidement perdu tout intérêt et au fil du temps, les serveurs ont perdu des numéros. D'autant plus que le multijoueur continuerait à devenir de plus en plus bogué.

Le pire dans le multijoueur était à quel point il reposait sur les microtransactions pour les mises à niveau. Payer pour gagner est déjà mauvais, mais cela empire lorsque le contenu multijoueur ne fonctionne plus maintenant que les serveurs ont été désactivés.

6Meilleur: Flip Of A Coin (Arkham Knight)

Robin de Tim Drake est un peu trop mis à l'écart dans les campagnes principales. Cependant, il a une chance de briller dans les histoires de DLC, y compris La vengeance de Harley Quinn de Arkham City . C'était génial, mais l'histoire de Robin - Chevalier d'Arkham bat facilement.

Il s'agit de Tim affrontant Two-Face après que l'identité de Bruce Wayne ait été révélée et qu'il soit `` tué ''. On peut voir Tim évoluer lentement, ressemblant davantage à Bruce, ce qui laisse fortement entendre qu'il deviendra Batman. Tout le monde, de sa propre épouse Barbara et de son adversaire Two-Face, pense qu'il n'est pas prêt à être comme Bruce, mais il prouve sa valeur à la fin.

5Pire: Pack Chaperon Rouge (Arkham Knight)

Après la tournure évidente selon laquelle Arkham Knight était vraiment Jason Todd, il était inévitable que Red Hood rejoigne le jeu. Red Hood est un grand favori des fans et puisque Robin, Catwoman, Knightwing, Batgirl et Azrael étaient tous excellents à leur manière, Red Hood devrait être génial, non?

Mauvais parce que le combat de Red Hood était lent, maladroit et très difficile à gérer. Combiné avec une histoire DLC qui peut être battue en dix minutes, Jason Todd semblait avoir de la malchance avec le jeu.

4Meilleur: Cold, Cold Heart (Arkham Origins)

Origines d'Arkham «Dans l'ensemble, le DLC était excellent malgré quelques choix étranges. Cependant, si quelqu'un veut obtenir le Season Pass pour une chose: c'est Cœur froid et froid . Batman rencontre pour la première fois M. Freeze qui s'introduit par effraction dans Wayne Manor pour kidnapper Ferris Boyle.

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Non seulement les nouveaux emplacements sont-ils brillants, Wayne Manor étant le meilleur, mais Batman obtient un nouveau costume. Le XE Batsuit le transforme en char blindé lui permettant de combattre Freeze. En plus de tout cela, toute l'histoire est essentiellement un récit interactif et prolongé des épisodes les plus emblématiques de Batman: la série animée .

3Pire: La vengeance de Catwoman (Arkham Knight)

Riddler est la pire chose à propos du Chevalier d'Arkham campagne sans aucun doute. Les fans en avaient déjà assez de lui, mais que fait le DLC de Catwoman? Ramenez le Riddler pour crier constamment et harceler les oreilles des joueurs. Formidable.

Au moins, c'est Catwoman et elle est encore plus amusante à jouer Chevalier d'Arkham que Arkham City . Malheureusement, le DLC est tout aussi court que l'histoire de Red Hood et le combat avec les robots de Riddler est tout simplement fastidieux.

deuxMeilleur: Une question de famille (Arkham Knight)

En ce qui concerne les histoires DLC, rien n'allait apparemment en tête Cœur froid et froid . Cela a changé quand Chevalier d'Arkham a publié une préquelle de l'asile d'Arkham connu comme Une question de famille . Il mettait en vedette le personnage de soutien préféré de tout le monde: Barbara Gordon seulement maintenant, elle était Batgirl.

Cette histoire est revenue aux racines de la série avec une petite carte explorable semblable à l'île d'Arkham de l'asile d'Arkham . Batgirl joue parfaitement, la carte a ses propres missions secondaires et elle a même un mystère avec les œufs de Pâques de l'univers DC. Même l'histoire est suffisamment intéressante pour garder les fans engagés.

1Pire: Batmobiles emblématiques mais inutiles (Arkham Knight)

Alors que les fans estimaient que la Batmobile était surutilisée dans le Chevalier d'Arkham campagne, c'était toujours une façon amusante de traverser Gotham City. L'une des fonctions les plus remarquables de la Batmobile était la possibilité de se transformer en un char à l'instar de la Batmobile de Ben Affleck.

Cela a donc rendu les choses plutôt aggravantes lorsque des Batmobiles emblématiques telles que le Tumbler, la Michael Keaton Batmobile et même la Ben Affleck Batmobile ont été introduites pour n'avoir aucune arme fonctionnelle. Ces Batmobiles étaient exclusivement destinées à relever des défis de course, ce qui rendait inutile la possibilité de les utiliser dans le monde ouvert. Cela donnait aux Batmobiles le sentiment d'être accrochés et conçus paresseusement.