Balan Wonderworld Review: A Far Cry From A Wonderland

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Balan Wonderworld est un jeu de plateforme 3D fade qui ne parvient pas à fournir l'expérience magique attendue de Square Enix et du réalisateur estimé Yuji Naka.





Après la démo gratuite pour Balan Wonderworld a connu un accueil épouvantable de la part des critiques, l'élan créé pour le retour du réalisateur Yuji Naka aux jeux AAA a pratiquement disparu. L'éditeur et développeur Square Enix se vantait d'une énorme garde-robe de costumes, de mondes fantastiques à explorer et d'une histoire sincère sur l'auto-réflexion, mais ce que les joueurs reçoivent est un jeu de plateforme 3D obsolète qui manque d'originalité et de direction. Balan Wonderworld est le squelette de ce qui aurait pu être une expérience de jeu magique, mais il s'effondre sous le poids de choix datés et, pleinement réalisé, est un ajout fade et sans intérêt au genre.






Attentes pour Balan Wonderworld étaient assez élevés après qu'il ait été révélé que Yuji Naka dirigerait le projet. Naka est connu pour son travail comme l'ancien chef de l'équipe Sonic , et en tant que développeur principal de Nuits en rêve , Billy Hatcher et l'œuf géant , et Phantasy Star en ligne . Ces titres à succès des années 90 et du début des années 2000 ont suscité l'espoir des joueurs nostalgiques qui Balan Wonderworld serait un successeur aux plateformes d'aventure de leur enfance.





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Cependant, les premières minutes de la belle CGI sont à la fois captivantes et déroutantes et préparent le terrain pour la réalité de la Balan Wonderworld vivre. Square Enix est connu pour ses cinématiques impressionnantes et Balan Wonderworld's ne font pas exception. Le problème est que le jeu lui-même a très peu d'éléments d'histoire. En dehors des cinématiques de début et de fin, le personnage principal n'est pas impliqué dans Balan Wonderworld's histoire. Il y a deux cinématiques qui jouent avant et après chaque combat de boss qui racontent l'histoire de la personne impliquée dans ce niveau, mais elles auraient été plus efficaces si elles étaient placées au début et à la fin de chaque monde. Dans Balan Wonderworld , les choses arrivent et continuent de se produire sans aucune explication. Ce manque d'histoire est non seulement frustrant, mais supprime également toute volonté de battre le jeu.






Ce qui est plus frustrant que le manque d'histoire, c'est la simplicité Balan Wonderworld's gameplay. Chaque bouton du contrôleur est la même action, donc en dehors du contrôle de la caméra et de la direction dans laquelle le personnage marche, les joueurs doivent simplement appuyer sur l'un des boutons de leur contrôleur pour effectuer l'action unique qui leur est autorisée. C'est un inconvénient lors de la navigation dans les menus et il n'y a pas de bouton de retour. Cela ressemble également à un potentiel gaspillé et rend certains costumes bon marché ou gênants.



Il y a 80 costumes différents qui peuvent être trouvés dans 12 mondes, mais il n'y en a certainement pas besoin. Il existe différents costumes qui sont exactement les mêmes en termes de capacités, et la seule chose qui change est l'apparence du personnage. Plusieurs costumes permettent aux joueurs de flotter sur une distance après avoir sauté, certains tirent des lasers involontairement si le joueur est immobile, et d'autres ont l'impression de ne rien faire du tout. Certains des costumes confèrent des capacités très cool ou utiles qui rendent le jeu Balan Wonderworld beaucoup plus agréable, mais si un joueur subit des dégâts en portant ce costume, il le perdra. Le joueur devra ensuite retourner au niveau où se trouve ce costume et en récupérer un nouveau s'il souhaite continuer à jouer en tant que costume préféré.






Cependant, les joueurs devront faire beaucoup de retour en arrière pour obtenir certains costumes s'ils veulent terminer Balan Wonderworld 100%. C'est parce que Balan Wonderworld's le moyen de progression consiste à collecter des trophées d'or. Semblable à Super mario , les joueurs doivent collecter un certain nombre de trophées pour débloquer la prochaine série de mondes. Il y a 228 trophées au total, mais les joueurs n'ont qu'à en collecter 110 pour battre le match. Bien que représentant moins de la moitié du nombre total, collecter 110 trophées est un slog et certains trophées obligent les joueurs à obtenir des costumes cachés qui ne peuvent être trouvés qu'en utilisant d'autres costumes cachés.



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Balan Wonderworld des mini-jeux ennuyeux dans chaque monde, et certains d'entre eux sont obligatoires pour que les joueurs récupèrent tous les trophées. Certains costumes à usage unique permettront aux joueurs de participer à un petit jeu de sport où ils devront jouer au football, au golf ou au baseball. Il existe également des événements à temps rapide presque identiques qui nécessitent un score parfait pour obtenir un trophée. Balan Wonderworld a quelques autres objets de collection à chasser, mais ils n'ont aucun effet majeur sur le jeu.

Revisiter les niveaux ne serait pas si mal si les niveaux eux-mêmes n'étaient pas aussi sans inspiration ou ennuyeux. Par rapport à l'attrait visuel des cinématiques du jeu, les environnements réels Balan Wonderworld ne sont pas aussi polis. C'est essentiellement une grande chasse au trésor, mais chaque niveau étant un tir direct jusqu'à la fin, trouver des trophées ressemble moins à un exploit. Un collectathon spectaculaire comme Super Mario Odyssey cache Power Moons d'une manière qui donne aux joueurs un sentiment d'accomplissement lorsqu'ils en trouvent un, mais Balan Wonderworld's Les trophées de gardien sont une corvée à collecter. Il y a de minuscules portions de Balan Wonderworld qui permettent l'exploration, mais ils ressemblent plus à une réflexion après coup qu'à un concept exploré.

Aussi mémorable que Balan Wonderworld Les niveaux de ne le sont pas, les combats de boss qui concluent que chaque monde le sont encore moins. À l'exception du boss final, qui est l'un des points forts de Balan Wonderworld, chaque boss a un petit modèle de mouvement qu'il suit et ne prend que trois coups pour tuer. Ils ne sont pas très difficiles et aucun d'entre eux n'a de phases de boss supplémentaires qui font que chaque combat dure quelques minutes. Il n'y a pas non plus de risque d'être touché par l'attaque d'un boss puisque chaque combat a un nombre infini de costumes destinés aux développeurs facilement disponibles pendant le combat.

Il y a quelques points lumineux au milieu de la plate-forme mondaine de Balan Wonderworld. La tour Tim est semblable à Sonic Adventure 2 de Chao Garden où les joueurs peuvent collecter de petits lapins-poulets et leur donner à manger les cristaux qu'ils obtiennent à chaque niveau. Plus les Tims mangent, plus ils contribueront à la croissance de Balan Wonderworld's zone de moyeu. Cela n'a pas d'impact majeur sur l'ensemble du jeu, mais c'est toujours un petit simulateur d'agriculture agréable.

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Il y a beaucoup de contenu dans Balan Wonderworld , mais la quantité de retour en arrière et de changement de costume rend le retour aux niveaux précédents trop exigeant. Appairage Balan Wonderworld ' Les petits environnements de s avec sa plate-forme 3D terne ne parviennent pas à fournir le divertissement AAA que les joueurs attendent de titres modernes similaires. Le principal problème avec le jeu n'est pas sa version obsolète d'un genre déjà de niche, mais son gameplay de base n'est pas amusant et ses éléments de support ne sont pas amusants. Balan Wonderworld est difficile à recommander à quiconque en dehors des fans de genre purs et durs compte tenu de la qualité des autres plates-formes 3D sur le marché.

Balan Wonderworld est disponible sur PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X et PC. Screen Rant a reçu un code numérique PlayStation 5 aux fins de cet examen.

Notre note:

2 sur 5 (OK)