Animal Crossing: New Horizons est en fait un peu sombre si vous y pensez

Quel Film Voir?
 

Ce n'est pas quelque chose qui a traversé l'esprit de nombreux joueurs au-delà des tendances capitalistes évidentes de Tom Nook, mais Animal Crossing : Nouveau Horizons est en fait un peu sombre si vous y réfléchissez. Si la communauté des joueurs peut s'accorder sur quelque chose, c'est que ce jeu Nintendo est adorablement mignon au-delà de tout reproche, alors pourquoi certains joueurs se sentent-ils toujours aussi mal pour les adorables compagnons animaux dont il porte le nom ?





Les joueurs qui se laissent vraiment entraîner dans le monde insulaire de Animal Crossing : Nouveaux Horizons se retrouveront à développer des opinions très fortes sur certains animaux résidents, inondant inconditionnellement les favoris d'attention et de cadeaux et donner aux personnalités et aux visages indésirables la botte sans cérémonie . Cependant, ils auront généralement du respect - sinon un point faible dans leur cœur - pour les nombreux animaux des services aux résidents, Nook's Cranny et les Able Sisters qui font fonctionner leurs îles quand ils ne regardent pas, et ceux la sympathie des animaux est intentionnelle. Pourquoi alors ces animaux (dont beaucoup sont des icônes de la série) sont-ils traités par le jeu comme ne méritant pas la liberté et l'amour des joueurs ?






En relation: Animal Crossing Happy Island Designer vous permet de planifier avant de construire



Chaque jour, lorsque les joueurs démarrent le jeu pour la première fois, Isabelle fait des annonces sur les événements de l'île. Elle se surprend souvent à parler de ses habitudes télévisuelles et d'autres choses qui font allusion à sa complexité en tant que personnage, mais les joueurs ne la verront jamais faire autre chose que travailler dur derrière le comptoir des services aux résidents (à l'exception des cérémonies), ne s'arrêtant qu'occasionnellement pour sentir ses tulipes et regarde dehors avec nostalgie la liberté tropicale qui lui est refusée quotidiennement. On peut en dire autant d'Orville de Dodo Airlines, qui est soumis à toutes les demandes répétitives des joueurs tout en se tenant inconfortablement derrière un comptoir encore plus petit toute la journée, tous les jours. Pourquoi les joueurs ne peuvent-ils pas leur offrir des cadeaux, leur envoyer des cartes ou même simplement converser avec eux au-delà de la tâche à accomplir ?

Bien que cette plainte puisse même être étendue à Tom Nook, sa situation est auto-infligée contrairement à celle de ses subordonnés, et il est difficile de se sentir aussi mal pour un bellionnaire bourreau de travail qui subjugue les siens. Au lieu de cela, les joueurs n'ont pas besoin de chercher plus loin les exemples les plus déprimants d'injustice silencieuse dans Animal Crossing : Nouveaux Horizons que Timmy et Tommy. Insinué qu'il s'agit des fils adoptifs de Nook dans une entrée précédente, Timmy et Tommy sont des enfants adorables et déchirants qui passent 14 heures par jour à travailler debout à vendre des marchandises chez Nook's Cranny, n'obtenant aucun soulagement même après l'agrandissement de la boutique. Les lois sur le travail des enfants ne doivent pas être une chose dans le Traversée d'animaux univers, mais il est moralement répréhensible que toute l'expérience insulaire de ces enfants ratons laveurs soit vécue par procuration en fonction des créatures bizarres et des déchets que les joueurs leur vendent.






Depuis qu'il a été annoncé, Animal Crossing : Nouveaux Horizons ' tout le shtick a été le brouillage des frontières entre la vie réelle des joueurs et le « forfait escapade sur l'île Nook », amenant la série à un mélange thématique et visuel du charmant absurde et réaliste plus familier que jamais. Et il ne fait aucun doute que Nintendo a atteint cet objectif avec brio. Pourtant, il semble cruel ou imprudent que les concepteurs n'aient pas poussé le réalisme un peu plus loin pour réaliser que des animaux comme Isabelle, Orville, Timmy et Tommy méritent de temps en temps un peu d'air frais, une maison et l'affection éternelle des joueurs.



Suivant : Animal Crossing New Horizons : Comment attraper les puces