Ancestors: The Humankind Odyssey Review: un lien à ne pas manquer

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Ancestors: The Humankind Odyssey est un jeu rebelle sur l'évolution humaine, rempli de défis et d'opportunités de narration de survie nue.





Pour toute personne même légèrement intriguée à l'idée de jouer le rôle d'un hominidé formateur, Ancêtres: L'Odyssée de l'humanité est une expérience totalement unique et sophistiquée, mais les joueurs impatients peuvent se sentir court-circuités par la difficulté impitoyable ou l'accent mis sur des objectifs autodirigés.

L'innovation repose sur des échecs passés. Toute couverture écrite du nouveau jeu de Assassin's Creed Le cerveau Patrice Désilets et son équipe ne cherchent rien de moins qu'à renverser le standard le plus pernicieux du gameplay de chasse aux icônes dont sa série à succès a créé, popularisé et enfoncé au plus profond de la saleté. Chaque année depuis, les joueurs ont été accueillis par une bande constante de collectathons de bac à sable en monde ouvert, avec des mises à niveau méthodiques faisant de leur mieux pour camoufler le gameplay répétitif. Ancêtres: L'Odyssée de l'humanité est loin de ce style de jeu, avec le sens général de la découverte stupéfaite et l'accent mis sur l'exploration et l'évolution est présenté ici d'une manière tout à fait unique. Ce n'est pas une autre peau repensée Assassin's Creed , mais un tigre d'une rayure entièrement différente.






Le pitch d'ascenseur pour Les ancêtres mentionnerait probablement une combinaison de survie sim avec l'évolution de l'espèce humaine. Bien que cette description soit suffisante à un niveau de base, le jeu nécessite une approche très particulière de cette idée, une approche exigeant une distance contemplative et un engagement du patient avec ses divers fonctionnements internes. Plutôt que de commander un personnage autonome spécifique en charge d'un groupe, Les ancêtres voit des joueurs guider un collectif d'hominidés primitifs à un point commençant 10 millions d'années dans le passé, éveillés et vulnérables dans une jungle sans conseils dirigés sur la façon de progresser rapidement vers la prochaine étape de croissance.



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Assassin's Creed est probablement un mauvais point de référence, bien que vos hominidés puissent poursuivre des repères environnementaux afin de déclencher un familier cinématographique à caméra tournante qui a activé un point de mise au point. Outre ces instances scriptées, Les ancêtres n'offre aucun autre type de prise en main. Vous gérez un groupe d'hominidés primitifs et apprenez ce qui est nécessaire pour survivre dans la nature, ce qui peut inclure n'importe quoi, de la combinaison de divers détritus pour créer des outils ou de l'expérimentation de denrées alimentaires trouvées en haut de la canopée de la forêt et dans l'espoir d'une digestion idéale.






Cependant, certaines différences clés séparent ce voyage. Plus important encore, Les ancêtres présente un minimum d'audio et de texte narratif, et la seule fois où vous voyez des mots à l'écran concerne des réalisations vagues (comme frapper un animal avec un rocher particulier ou utiliser correctement un outil). Non, le récit principal implique l'avancement géographique de votre clan lorsque vous naviguez d'un biome à un autre, et tout résumé dicté ne se produit que dans votre propre tête lorsque vous jouez, car le jeu évite toute narration indiscrète, se contentant de subsister sur quelques mots sans paroles. cinématiques au fur et à mesure que vous avancez dans le paysage.



L'expérience de jeu peut parfois sembler carrément hostile. Si des prédateurs apparaissent et démontent votre clan un par un, vous risquez très bien de perdre complètement la partie, ce qui peut constituer une réinitialisation complète. Avant de penser que cela fait Les ancêtres une sorte de rogue-like, il est relativement difficile que cela se produise, et nécessiterait probablement une approche particulièrement ignorante et insensible, mais c'est possible. Tant que vous gardez un œil attentif sur vos camarades primates et que vous apprenez à gérer les prédateurs adjacents qui s'attaquent à votre colonie de clan, vous progresserez lentement à chaque amélioration et à chaque bribe de progression géographique. Si vous évitez une fin prématurée, choisir d'évoluer vers la génération suivante fait vieillir chacun de vos hominidés; les aînés meurent, les adultes deviennent des aînés et les enfants se tournent vers les adultes. A tout moment, vous pouvez même sélectionner un point d'évolution, qui met à niveau votre clan en fonction de bonus spécifiques, vous faisant grimper d'un million d'années ou plus mais vous punissant de ne pas avoir progressé en phase avec les attentes ancestrales réelles.






Finalement, vous vous retrouverez joyeusement distrait par chaque morceau de progrès minutieux. Cela pourrait signifier explorer une nouvelle colonie avec un petit équipage d'hominidés, faire face aux menaces et rechercher des points de repère et des sources d'eau potable au loin. Même après avoir compris comment fabriquer des armes et des outils, aucun membre d'un clan ne se sent maîtrisé, et des prédateurs et des proies de plus en plus hostiles émergent des territoires inconnus pour tester vos compétences. Il faut du temps pour s'habituer à chasser et à attaquer ces créatures, mais une sorte de mécanisme de randomisation garantit que l'abattage d'un rhinocéros ne se résume pas à appuyer assez rapidement sur un bouton - parfois un hominidé individuel doit être perdu pour que le clan dans son ensemble persévère. .



Le nombre de mécanismes de progression disponibles dans Les ancêtres est bien au-delà de la portée de cette revue, et le jeu semble prendre plaisir à cacher ses secrets de mise à niveau les plus essentiels. En ce qui concerne la progression, porter un primate sur le dos ou en avoir un à proximité vous confère de l'énergie neuronale, et en accumuler suffisamment tout en débloquant des améliorations vous permet d'améliorer certaines capacités ou d'en apprendre de nouvelles tout au long de votre voyage. Semblable à la Vieux parchemins série, effectuer des actions spécifiques est généralement ce qui est nécessaire pour évoluer et rendre disponibles des actions de base de niveau supérieur; si vous souhaitez vous tenir droit et marcher sur deux pieds pendant une période plus longue, veillez simplement à marcher sur deux pieds plus fréquemment.

Cela semble simple, mais le manque de prise en main susmentionné signifie que certaines sections du jeu peuvent parfois sembler trop vagues et trop diversifiées. Bientôt, cependant, les joueurs commenceront à rassembler ce que l'on attend d'eux ou à déterminer les zones les plus idéales sur la carte pour une nouvelle colonie. Les correctifs de l'environnement peuvent sembler si hostiles que s'engager dans une nouvelle maison est une décision stratégique intense, une entreprise risquée qui peut finir par entraîner quelques pertes. Y a-t-il un Machairodus traquant un point d'eau à proximité? Vous devrez peut-être y faire face directement avant de respirer facilement dans une nouvelle maison, et l'ignorer pour l'explorer plus loin signifiera faire face à des attaques périodiques contre vos frères.

S'il y avait un mot à utiliser pour classer comment Les ancêtres joue, c'est lentement . Il faut du temps pour apprendre comment différents éléments de l'environnement se combinent, entrent en conflit et se complètent. La pluie froide peut inhiber la progression, jusqu'à ce que vous trouviez une plante particulière qui contrecarre ce statut. La lumière directe du soleil de la savane compromet votre endurance, mais la combinaison de certains outils avec certaines ressources peut également aider à vous protéger de cet effet. À aucun moment particulier, aucune de ces réponses ne vous sera fournie directement - elles émergent en essayant de frapper des roches contre des plantes, des plantes contre des roches, des plantes contre des plantes, etc.

En tant que simulateur de survie, Les ancêtres est complexe et compétent, mais est également la proie de nombreuses faiblesses et frustrations prévisibles du genre. Mettre en évidence l'élément spécifique que vous souhaitez ramasser peut être simple ou presque impossible, et des entrées mal dirigées peuvent provoquer une chute tragique d'un arbre lors d'un balancement dans la jungle ou une contre-attaque terriblement mal dirigée contre un rhinocéros. Ces instances ne subvertissent pas complètement le déroulement prévu du jeu ou son inclination aux accidents accidentels, mais elles peuvent être assez décourageantes, surtout lorsqu'elles font basculer un sentiment de confort soigneusement équilibré vers une prise désespérée de survie en quelques secondes.

Sur un écran de pause, les joueurs verront des dizaines de trucs et astuces qui pourraient les aider dans leur voyage épique du point A au point B, mais de nombreux indices sont fournis de manière plus subtile et intelligente. Rattraper le sommeil vous permet de regarder le rêve de votre clan, avec des images flottantes révélant des indices mineurs mais significatifs sur la façon d'aller de l'avant, et des signaux audibles vous permettent de savoir quand une frappe avec une arme peut avec succès en altérer une autre ou potentiellement toucher une cible. Le sens de l'apprentissage ne semble jamais superficiellement timide, mais il n'est pas déraisonnable de s'attendre à ce que des techniques particulièrement vitales puissent échapper à un voyage par ailleurs réussi dans le jeu, simplement parce que vous n'avez pas combiné les bons éléments ou ne les avez pas utilisés de manière très spécifique.

Une merveilleuse bande-son accompagne les saisies et les trébuchements désespérés, se déplaçant subtilement à chaque nouveau biome. Ce n’est pas exactement procédural, mais il semble que ce soit le cas, dérivant dans et hors de l’action avec des ocarinas, des flûtes, des tambours tribaux et des chœurs. Vos hominidés semblent juste assez émotifs pour être lisibles, se délectant visiblement de la douce odeur d'une nouvelle ressource comestible ou s'agrippant à leur gorge lorsqu'ils ont soif. Le temps est aussi imprévisible que possible, et une journée passée dans une colonie de grottes de la jungle à fabriquer des armes se sent bien à l'aise avec le ciel qui craque à l'extérieur, et chaque biome séparé du jeu se sent soigneusement conçu et riche de fioritures visuelles.

Le problème le plus pressant du jeu est son assortiment de bugs, qui sont certes attendus. Les hominidés peuvent être difficiles à affronter en route vers une nouvelle colonie et nient souvent manger un article ou l'utiliser pour se protéger des éléments. C'est suffisamment imprévisible pour être irritant, et vous pouvez vous retrouver à prendre simplement le contrôle d'un autre personnage hominidé pour appliquer vous-même une ressource, mais il est judicieux de s'attendre à quelques correctifs dans les mois à venir pour améliorer périodiquement l'IA de votre compagnon. Pour ce que cela vaut, cependant, ils fonctionnent comme prévu plus de fois qu'autrement dans cette version de lancement.

Cet examen a pris soin d'éviter quoi que ce soit dans le domaine des spoilers. Dans d'autres jeux, cela pourrait constituer des rythmes dramatiques ou des bonus cachés, mais Les ancêtres n'a apparemment aucun souci pour l'un ou l'autre de ces derniers. Le récit se sent à la fois personnel et épique dans une mesure égale, où combattre des prédateurs tenaces dans une nouvelle colonie peut constituer une heure complète de jeu, et vous pourriez passer tout autant de temps à essayer de comprendre comment extraire le miel d'une ruche d'abeilles.

Il y a très, très peu de choses à comparer avec Les ancêtres , et sa capacité à raconter des histoires non verbales ne semble jamais faiblir, avec le chemin à travers ses différents territoires aussi captivant que dangereux. Avec de nombreux jeux de simulation de survie et de monde ouvert disponibles, Ancêtres: L'Odyssée de l'humanité se sent vraiment comme un jeu unique en son genre, une méditation sur l'évolution qui s'inspire à la fois de la recherche scientifique et des types de jeux auxquels la plupart d'entre nous jouons ces jours-ci. Pour toute personne même légèrement intriguée à l'idée de jouer le rôle d'un hominidé formateur, il s'agit d'une expérience totalement unique et sophistiquée, mais les joueurs impatients peuvent se sentir court-circuités par la difficulté impitoyable ou l'accent mis sur des objectifs autodirigés.

Ancêtres: L'Odyssée de l'humanité sortira le 27 août sur Epic Games Store, les versions PS4 et Xbox One devant sortir en décembre 2019. Une copie PC numérique a été fournie à Screen Rant, à des fins d'examen.

Notre note:

4 sur 5 (Excellent)