Un remake de Star Wars : Chevaliers de l'Ancienne République est actuellement en cours d'élaboration par les développeurs Aspyr Media, et bien qu'il ne soit pas clair s'il sera canon ou non, si c'est le cas, plusieurs modifications devront être apportées. Le jeu original est maintenant considéré comme faisant partie de Guerres des étoiles Légendes, qui est le nom donné à l'ancien Guerres des étoiles Univers étendu, et n'est plus considéré comme faisant partie du canon officiel. Il y a peu de détails disponibles sur la nature complète de ce remake et s'il causera ou non SALE pour devenir canon, mais si l'histoire de Revan doit être portée par Legends, alors Aspyr devra apporter quelques changements clés.
Aspyr Media a travaillé sur les précédents Guerres des étoiles titres de jeux, portant principalement des jeux plus anciens sur des systèmes modernes, et avaient précédemment retravaillé Chevaliers de l'Ancienne République pour les appareils iOS. Cependant, ce nouveau remake est une refonte complète du jeu original et proposera de nouveaux graphismes et éléments de gameplay construits à partir de zéro. Le SALE Le remake a été annoncé pour la première fois le 9 septembre 2021 lors de l'événement Sony PlayStation Showcase et est destiné à être une exclusivité PlayStation 5 au lancement, tandis que l'original SALE était exclusif à Xbox.
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Bien que le jeu se déroule près de 4 000 ans avant l'original Guerres des étoiles trilogie quelques modifications devront encore être apportées au contenu de SALE pour qu'il corresponde à la nouvelle chronologie du canon de Disney. L'introduction de la Star Wars : La Haute République projet multimédia signifie que le canon entourant SALE est devenu un peu plus compliqué. Voici quelques-uns des changements, petits et grands, qui devraient être apportés si le SALE le remake doit être considéré comme canon.
Les changements pour le remake de KOTOR incluent des cristaux de sabre laser rouge
Alors que l'histoire se déroule dans SALE, le joueur peut choisir le chemin à suivre, et donc utiliser soit le côté clair, soit le côté obscur de la Force. Comme le veut la tradition, cela influence la couleur du sabre laser que le joueur utiliserait alors, et les joueurs pourraient changer leur Guerres des étoiles couleur du sabre laser en utilisant différents cristaux kyber pour améliorer leur arme. Cependant, le roman de 2016 Ahsoka par E.K Johnston a établi que les cristaux de kyber rouges n'existent pas réellement naturellement et ne peuvent pas être synthétisés. Ils sont fabriqués par un processus appelé saignement où un utilisateur de la force obscure corrompt le cristal, le rendant ainsi rouge.
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Pour que les cristaux de kyber rouges restent dans le jeu et fassent partie du canon, ils devraient être saignés. L'acte consiste à verser de la haine, de la peur, de la douleur et de la rage dans le cristal jusqu'à ce qu'il change de couleur. Ce changement pourrait être facile à ignorer, car les sabres laser rouges sont présents dans Star Wars Jedi : Ordre déchu , mais utiliser le saignement comme moyen d'obtenir un cristal rouge pourrait jouer en faveur du SALE refaire en ajoutant une nouvelle mission ou activité pour le côté obscur Guerres des étoiles joueurs à s'engager. De plus, il est possible que les cristaux résistent au saignement, ce qui pourrait avoir des conséquences intéressantes ou des missions secondaires pour les joueurs déterminés à fabriquer un sabre laser cramoisi.
Si laissé inchangé alors SALE les joueurs pourront utiliser un sabre laser à leur arrivée sur Dantooine et après avoir terminé leur formation Jedi. Les joueurs qui veulent des sabres laser rouges pourraient avoir pour mission facultative de corrompre leur cristal ou même de rechercher un sabre laser Sith. Changer la façon dont les joueurs acquièrent leur sabre laser et son cristal serait un changement important mais amusant pour un SALE refaire.
Les guerres mandaloriennes semblent avoir été réécrites depuis la première sortie de KOTOR
Si la SALE remake est de rejoindre le canon, alors certaines modifications devront être apportées aux détails des guerres mandaloriennes. Le personnage héros et joueur de Revan joue un rôle énorme dans les guerres mandaloriennes, donc les choses pourraient devenir un peu déroutantes si le SALE remake ne résout pas ces changements. Certains détails sont petits mais d'autres sont beaucoup plus significatifs et entrent en conflit avec les informations données dans le canon telles que Rebelles de la guerre des étoiles .
Les guerres mandaloriennes dans Legends étaient un conflit entre les Mandaloriens et la République. Mandalore l'Ultime, le chef des clans mandaloriens, voulait tester la force de la République et a commencé à les pousser dans une guerre en attaquant des mondes dans la bordure extérieure de la Guerres des étoiles galaxie. La République a finalement répondu et la guerre a commencé alors que la République se portait mal. La République s'est tournée vers les Jedi pour obtenir de l'aide, mais les Jedi ont refusé de s'impliquer et ont interdit à tous les Jedi de le faire.
Deux Jedi nommés Revan et Alek ne supportèrent pas de voir la République perdre et rallièrent plusieurs autres Jedi à leur cause. Se faisant appeler les Revanchistes, ils rejoignirent la guerre et renversèrent la vapeur en faveur de la République. Les guerres mandaloriennes ont finalement pris fin lorsque Revan a vaincu Mandalore l'Ultime en combat singulier.
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Dans le canon, très peu de détails ont été mentionnés concernant les guerres mandaloriennes. Dans Star Wars: La guerre des clones les guerres mandaloriennes sont brièvement mentionnées avec peu de détails sur le moment où elles ont eu lieu ou sur le sujet du conflit. Dans Le Mandalorien épisode Chapitre 8 : Rédemption l'armurier donne un peu plus d'informations lorsqu'elle raconte Guerres des étoiles chasseur de primes Din Djarin sur les chansons des éons passés. Elle lui raconte que Mandalore le Grand mène une guerre contre un ordre de sorciers ennemis connus sous le nom de Jedi.
Si la SALE remake est de rester en ligne avec le canon, les changements nécessaires seraient le changement de nom de Mandalore l'Ultime en Mandalore le Grand. C'est un petit changement et facile à faire. Le deuxième changement est cependant un peu plus compliqué et sujet à interprétation.
Il est possible que les détails du conflit aient été perdus au fil du temps et que l'armurier puisse donc être considéré comme un narrateur peu fiable. Cependant, si les chansons sont correctes, alors dans le nouveau Guerres des étoiles chronologie canon, les guerres mandaloriennes ont eu lieu entre les armées de Mandalore et l'ensemble de l'ordre Jedi plutôt que les partisans de Revan. Il pourrait être possible que les Revanchistes existent et gardent intact le rôle de Revan dans le conflit ainsi que leur victoire en combat unique sur le chef des Mandaloriens.
Voyage dans l'hyperespace et la bordure extérieure
La libération de La Haute République a compliqué la compréhension des fans des territoires de la Bordure Extérieure. Le plus grand élément modifié par La Haute République est l'utilisation de balises hyperspatiales, dont le projet multimédia montre qu'elles sont toujours utilisées par la République. Cependant, l'utilisation de ces balises était considérée comme obsolète dans KOTOR réglage, qui est 1000 ans plus tôt, donc leur utilisation devrait être réintroduite dans tout remake.
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La Haute République modifie également de manière significative la juridiction de la République sur les territoires de la Bordure Extérieure en Guerres des étoiles . Dans SALE la République a des colonies dans la Bordure Extérieure telles que Tatooine, Dantooine et Taris qui est le premier monde sur lequel le joueur se retrouve, qui avait gagné sa richesse grâce à sa position stratégique dans les voies de l'hyperespace. Cependant, La Haute République La République vient tout juste d'explorer et de coloniser cette zone de la galaxie avec des routes commerciales hyperspatiales encore à établir.
Ce sont deux changements massifs au canon qui remplacent potentiellement une grande partie de KOTOR lore et devrait certainement être abordé dans un remake. Peut-être que les planètes incluses pourraient être modifiées, bien que ce soit un écart radical par rapport au jeu original. Une autre solution possible serait de changer l'influence de la République sur ces mondes et de les avoir comme des mondes indépendants. Une chose est sûre: Le Haute République a considérablement compliqué SALE la chronologie canonique de .
Dans l'ensemble, les modifications que les développeurs d'Aspyr Media devraient apporter sont en grande partie dues à l'interprétation. Le fait que le jeu se déroule plus de 4000 ans avant le canon établi permet certaines divergences entre les noms, les détails les plus fins des guerres et les territoires. Un remake de SALE pourrait présenter une opportunité de repenser certains aspects du jeu vieux de près de 20 ans et pas seulement de mettre à jour les graphismes et l'interface utilisateur. Des ajustements pourraient être apportés à l'esthétique pour rendre la technologie vue dans le jeu plus ancienne, comme l'original SALE a emprunté son look aux films originaux, donnant l'impression que la technologie et la société ont stagné. Cependant, seul le temps nous dira qu'Aspyr Media utilisera le Star Wars : Chevaliers de l'Ancienne République remake comme une opportunité de ramener le titre bien-aimé dans le canon.
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