Tous les emplacements de repaires de gangs dans Red Dead Redemption 2

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Red Dead Redemption 2 traite de la vie et de la mort des gangs hors-la-loi. Ce guide vous montrera où trouver et comment éliminer chaque avant-poste de gang.





Red Dead Redemption 2 n'est pas seulement un exploit à grande échelle de narration dans le genre occidental avec des détails d'époque méticuleux et un système de jeu élaboré qui demande au joueur de jouer un rôle dans la vie au tournant du XXe siècle à un niveau granulaire. C'est aussi un simulateur de gang de la variété Wild-West. Arthur Morgan passe au moins autant de temps qu'il le fait à voler avec son groupe, à se détendre avec eux, à jouer aux cartes ou à bavarder dans la nuit.






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Mais ce n'est pas le seul gang de la ville. Il y a beaucoup de gangs rivaux (qui sont, bien sûr, tous beaucoup plus sans scrupules que le gang Van der Linde). Arthur rencontrera beaucoup de ces gangs et aura la chance de détruire leurs avant-postes tout au long de l'histoire principale, mais il y en a quelques-uns qui sont moins faciles à trouver. Dans tous les cas, le joueur devra éliminer les six principaux avant-postes des gangs afin de terminer le jeu à 100% (à moins que Rockstar n'ait plus dans les travaux ), et ce sont d'excellentes sources d'approvisionnement pour démarrer. Ce guide montrera où se trouvent ces six avant-postes obligatoires et quelques tactiques générales pour gagner facilement les guerres de gangs.

Tous les avant-postes des six gangs dans Red Dead Redemption 2

Dans l'ensemble, Arthur peut survivre à la plupart des combats avec des armes à feu tant qu'il a suffisamment de munitions, quelques objets de guérison et se cache toujours à l'abri. Ces tactiques de base permettront au joueur de traverser facilement la majorité des avant-postes du gang, bien que certains aient quelques astuces dans leurs manches. Chaque avant-poste est complété simplement en exterminant tous les membres de gangs là-bas. Bien que les ennemis réapparaissent parfois dans l'avant-poste, chacun ne doit être effectué qu'une seule fois et la progression peut être suivie dans le menu sous Missions et événements.






O'Driscolls à Six Point Cabin

Le joueur rencontrera cet avant-poste au chapitre 2 de l'histoire principale. Nettoyer les O'Driscolls ici est un tarif assez simple avec les seules vraies surprises étant les quelques membres de gangs qui se cachent dans la cabine. Éliminer discrètement quelques ennemis avant le début du véritable tir rendra la rencontre plus facile, mais une fois qu'une fusillade s'ensuit inévitablement, mettez-vous à couvert et continuez à tirer.



Lemoyne Raiders à Shady Belle

Arthur devra nettoyer ces racistes dans leur avant-poste au chapitre 3, et c'est une entreprise assez simple. Faites le tour de la maison de plantation tout en vous mettant méthodiquement à couvert et en éliminant les Raiders.






Murfree Brood à Beaver Hollow

Cet avant-poste est terminé au cours du chapitre 5, mais si le joueur veut s'y attaquer plus tôt, il lui suffit de se diriger vers Annesburg et de trouver la couvée enfouie dans sa caverne. Obtenir une bonne position à l'embouchure de la grotte est la clé ici car cela facilite la sélection des ennemis à mesure qu'ils accourent. Assurez-vous simplement qu'aucun d'entre eux ne se rapproche trop car les Brood aiment beaucoup leurs grosses machettes. Finalement, le joueur devra marcher dans la grotte pour terminer ces yokels, alors préparez-vous avec un fusil de chasse et faites le travail.



O'Driscolls au Hanging Dog Ranch

Le joueur rencontrera cet avant-poste au cours du chapitre 6. La seule chose à garder à l'esprit pour cet avant-poste est qu'il y a un très gros pistolet Maxim dans le grenier de la grange avec une bonne vue sur le reste du ranch. Si le joueur peut accéder rapidement à la grange et prendre le contrôle du Maxim Gun, Hanging Dog Ranch peut être nettoyé facilement.

Del Lobos à Thieves Landing

Cet avant-poste n'est accessible que dans l'épilogue de l'histoire principale et peut devenir risqué si le joueur entre non préparé. Ce n'est pas une petite zone et les Del Lobos peuvent rapidement submerger le joueur. La meilleure stratégie consiste à ralentir et à se rendre aux quais, si possible, afin que le joueur n'ait pas à s'inquiéter de quiconque tourne autour d'eux.

Del Lobos à Fort Mercer

Comme Thieves Landing, l'avant-poste le plus éloigné que le joueur peut effacer n'est disponible que dans l'épilogue, et constitue également un excellent retour à l'original. Red Dead Redemption . Comme on pouvait s'y attendre d'un fort, l'endroit est plutôt bien fortifié. Cependant, il y a des zones à mettre à l'abri à l'extérieur de la porte principale, où le joueur doit d'abord se mettre à l'abri. Après avoir pris soin de tous les Del Lobos possibles de l'extérieur du fort, dirigez-vous prudemment à l'intérieur. Au centre ou à Fort Mercer se trouve un Gattling Gun qui fera rapidement travailler le joueur, alors assurez-vous de ne pas vous faire prendre à l'abri. Lorsque cela est possible, dirigez-vous vers les murs du fort et éliminez les membres de gangs restants.

Avant-poste de gang bonus à Twin Rocks

Si le joueur possède l'édition ultime ou spéciale de Red Dead Redemption 2, ils pourront trouver un autre avant-poste. Bien que cela ne soit pas nécessaire pour 100% du jeu, le joueur peut trouver cet avant-poste juste un peu à l'ouest de Twin Rocks, qui est, à son tour, au nord d'Armadillo. Maintenant, partez et prenez soin de ces gangs parce que ce pays n'est pas assez grand pour plus d'un!

Red Dead Redemption 2 est disponible sur PlayStation 4, Xbox One et PC.