de Christophe Nolan Dunkerque est assez atypique pour un film de la Seconde Guerre mondiale monté à Hollywood. Il n'y a pas de troupes américaines et le film dépeint une défaite écrasante pour les Alliés. En plus d'être un film de guerre atypique, Dunkerque est aussi assez atypique pour un film de Christopher Nolan. Il y a beaucoup de cinématographie IMAX à couper le souffle, mais il n'y a pas de concepts de science-fiction gonzo comme les braquages de rêves ou les balles qui voyagent dans le temps.
Malgré la rupture du moule Nolan de quelques manières clés, en adaptant une histoire vraie avec une fin résolument sans ambiguïté, Dunkerque présente encore de nombreuses marques de fabrique familières du réalisateur. Des effets pratiques à couper le souffle aux caméras portables tremblantes en passant par l'ingérence dans le temps, Dunkerque regorge des astuces stylistiques préférées de Nolan.
Manipuler le temps
Il n'y a rien que Nolan aime plus en tant que cinéaste que d'utiliser le pouvoir du cinéma pour manipuler le cours du temps. Dans Création , il ralentit progressivement le temps de plus en plus comme Cobb and co. est allé plus loin dans les niveaux de rêve. Dans Interstellaire , il a envoyé Cooper à travers un trou noir dans le passé. Dans Principe , il a utilisé une machine à remonter le temps du marché noir pour envoyer des balles et tracer des points dans le temps.
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Dunkerque ne propose pas de voyage dans le temps, mais il présente la signature temporelle de Nolan. Les trois scénarios parallèles sont coupés ensemble comme s'ils étaient simultanés, mais l'un d'eux se déroule sur une semaine, l'un sur une journée et l'autre sur une heure.
Caméra à main tremblante
Nolan est réputé pour utiliser des caméras portables tremblantes dans ses scènes d'action. Ses caméras ont à peine capturé l'action pendant les scènes de combat frénétiques de Batman et elles suivent frénétiquement les événements imprévisibles du monde des rêves dans Création .
Plus l'action est intense dans les films de Nolan, plus les caméras tremblent. Dunkerque recrée une évacuation désespérée en temps de guerre, de sorte que la caméra est rarement immobile. Les caméras IMAX sont incroyablement lourdes, mais Nolan insiste pour que les caméramans les portent à la main pour créer cet effet cinématographique.
Musique de Hans Zimmer
Bien qu'il ait récemment commencé à travailler avec Ludwig Göransson, Hans Zimmer était le compositeur de référence de Nolan. Zimmer a composé les partitions de Le Chevalier Noir trilogie, Création , Interstellaire , et en effet Dunkerque , et a reçu des nominations aux Oscars pour les trois derniers.
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Les compositions murales sonores emblématiques de Zimmer ont apporté l'action intense de Dunkerque vivre. Cette musique s'est magnifiquement associée aux visuels de Nolan pour mettre le public dans la peau des soldats.
Les bonnes choses viennent par trois
Nolan croit fermement à la règle de trois. Les aspects les plus cruciaux des histoires de Nolan ont tendance à se présenter par groupes de trois. Le Chevalier Noir trilogie suit une structure traditionnelle en trois actes. Les illusions dans Le prestige se déroulent en trois parties (le gage, le tour et le prestige).
Le rêve de Fischer dans Création se divise en trois niveaux distincts : la ville, l'hôtel et la montagne. Dans Interstellaire , les personnages visitent trois planètes : la planète de Miller, la planète de Mann et la planète d'Edmunds. Et, bien sûr, Dunkerque est séparé en trois fils d'histoire simultanés suivant les troupes sur terre, dans les airs et en mer.
Modification des rapports d'aspect
Nolan a tendance à changer le rapport d'aspect dans ses films. Ce n'est pas une bizarrerie stylistique comme Wes Anderson utilisant différentes tailles de boîtes aux lettres pour refléter différentes périodes historiques dans Le Grand Budapest Hôtel ; c'est plus un effet secondaire de l'utilisation de quelques caméras différentes. Le penchant de Nolan pour le tournage d'action avec des caméras IMAX signifie que le rapport d'aspect change constamment.
La même chose peut être vue dans les films de Michael Bay, mais grâce au montage plus précis de Nolan, ce n'est pas aussi distrayant dans ses films. Les rapports d'aspect en constante évolution de Nolan peuvent être trouvés dans Dunkerque , Principe , Interstellaire , Le Chevalier Noir , et Le chevalier noir se lève , entre autres.
Acteurs récurrents
Comme beaucoup d'auteurs, Nolan a une compagnie récurrente d'acteurs. De Marion Cotillard à Joseph Gordon-Levitt, si Nolan s'entend bien avec un acteur et qu'ils font un excellent travail avec son dialogue, il les ramènera pour différents rôles dans de futurs projets. Cillian Murphy et Tom Hardy sont chacun apparus dans un tas de films de Nolan (y compris un rôle de méchant Batman pour chacun d'eux). Les deux acteurs jouent aux côtés de la nouvelle venue Fionn Whitehead dans Dunkerque . Murphy joue un soldat naufragé et Hardy joue un pilote de chasse intrépide.
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Michael Caine, habitué de Nolan, a fait une apparition vocale en tant que leader de Fortis en référence à son rôle dans Bataille d'Angleterre . Après avoir joué le commandant Bolton dans Dunkerque , Kenneth Branagh a retrouvé Nolan pour jouer le méchant Andrei Sator dans Principe .
Effets pratiques époustouflants
S'il est possible de réaliser ses coups de pied arrêtés ambitieux pour de vrai, alors Nolan le fera pour de vrai. Le réalisateur opte souvent pour des effets pratiques plutôt que pour le CGI habituel d'Hollywood. Il préfère demander à une équipe de cascadeurs de faire s'écraser un avion dans un hangar ou de retourner un camion géant dans les rues de Chicago et de simplement pointer une caméra dessus plutôt que de peindre les effets numériquement en post-production. En conséquence, les séquences d'action de Nolan sont infiniment plus convaincantes que le spectacle à succès moyen.
Qu'il s'agisse de couler un vrai navire ou de faire exploser des bombes sur la plage, Nolan a mis en scène presque toute l'action dans Dunkerque pour de vrai. L'équipe de production a essentiellement payé pour reconstituer l'évacuation, puis l'a entourée de caméras.
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