Au fil de l'année 2020, les gens ont trouvé des moyens de se divertir à travers divers jeux. L'un de ces jeux a fini par être la sensation inspirée d'un film d'horreur / mystère de meurtre Parmi nous , un jeu que de nombreux joueurs ont apprécié même s'il a brisé quelques amitiés en cours de route.
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Pourtant, il y a peut-être des preuves que Parmi nous n'est pas aussi bon que les gens le prétendent. Que le jeu regorge de problèmes. Des problèmes techniques au gameplay répétitif, il y a des preuves de Parmi nous c'est surmédiatiser. Mais pourrait-on dire qu'il existe d'autres jeux plus surfaits ?
Surestimé : les joueurs
Il est peut-être étrange de citer les joueurs comme étant la raison pour laquelle un jeu est surestimé. La vérité c'est, Parmi nous a une énorme base de fans et beaucoup de joueurs sont assez solides. Ils jouent le jeu, ils s'amusent et ils suivent les règles tacites.
Puis il y a ceux qui ne le font pas. Ceux qui sonnent constamment en disant qui est l'imposteur parce que leur ami a été tué par l'imposteur et le leur a dit, ce qui est incroyablement frustrant. Les interactions et les joueurs comme ça ruinent l'expérience de jeu des autres et rendent le jeu moins amusant.
Concurrent : PUBG
Ces dernières années, certains des jeux les plus populaires se trouvent être ceux qui tournent autour de l'idée des jeux de bataille royale, qui avaient encore de la popularité en 2020. PUBG , considéré comme le pionnier du genre, est aussi l'un des plus surestimés.
Il y a plusieurs raisons à cela, telles que les joueurs acharnés, les campeurs, les quelques cartes, les quelques mises à jour et les événements qui ne se produisent que de temps en temps. Même si c'était amusant au début, PUBG jamais vraiment allé nulle part.
Surestimé : pas d'histoire
Tous les jeux n'auront pas une histoire. Parfois, les meilleurs jeux sont ceux qui peuvent être poussés par les joueurs, pas par l'histoire. Cela peut permettre des interactions et un gameplay qu'un récit ne pourrait pas fournir.
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Cependant, l'idée d'un imposteur se déplaçant parmi les membres d'équipage, les éliminant un par un aurait été un mode histoire tellement incroyable. Le fait que les joueurs négligent le potentiel et se concentrent plutôt sur le gameplay dérivé affaiblit le jeu dans son ensemble et à un niveau plus profond.
Concurrent : Sims
Encore une fois, tous les jeux n'ont pas besoin d'un mode histoire. Mais cela ne veut pas dire qu'un mode histoire ne laisserait pas le jeu sauter dans une toute nouvelle frontière. Pour de nombreux fans, Les Sims est un grand jeu où l'on peut contrôler sadiquement la vie des humains et jouer essentiellement à Dieu.
Le genre d'histoire que l'on pourrait en tirer, une histoire des actions détraquées de NPC aurait pu être absolument incroyable. Au lieu de cela, les fans ont eu des matchs médiocres avec un cinquième match en cours qui n'a jamais dépassé la formule éprouvée que la série avait établie.
Surestimé : déjà fait avant et mieux
Il y a un tueur parmi les joueurs. Les joueurs doivent travailler ensemble pour découvrir les tueurs tout en se méfiant sérieusement les uns des autres. Le public a vu ce genre de jeu se faire avant le temps, et d'autres fois, il a été mieux fait.
Problème dans la ville terroriste , Le meurtre mod de Garry , et même un jeu en personne comme Mafia travailler pour semer les graines de la dissidence et de la méfiance entre les joueurs de manière bien meilleure que Parmi nous pourrait jamais être, même avec des mods et des cartes ajoutés s'ajoutant au jeu déjà banal.
Concurrent : Rainbow Six Siege
Comme Parmi nous, l'idée de Rainbow Six Siège est intrigant à première vue. L'idée que des joueurs s'affrontent dans des situations intenses et personnelles impliquant la destruction de biens ressemble à un jeu génial.
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Cependant, jouer réellement arc-en-ciel six est difficile pour les joueurs occasionnels, ce qui enlève de l'expérience. Les joueurs ne veulent pas toujours jouer avec compétence. Parfois, ils jouent juste pour le plaisir et arc-en-ciel six enlève ce plaisir lorsqu'il tombe dans des matchs pleins de joueurs compétitifs.
Surestimé : trop contenu
On pourrait dire que les goûts de Parmi nous est trop contenu d'un jeu. Certes, lorsque l'idée est basée sur un imposteur infiltrant un équipage d'astronautes, les limites ne sont pas vraiment fixées aussi haut. Pourtant, on a toujours l'impression que le jeu peut faire plus.
Il pourrait y avoir plus d'animations de mise à mort, plus de cartes uniques, plus de costumes et des tâches plus intéressantes. Bien que certains d'entre eux aient été mis en œuvre, le jeu a encore beaucoup de place pour se développer, bien qu'il soit sorti en 2018 et qu'il dispose de près de trois ans pour ajouter du contenu.
Concurrent : Fortnite
Fortnite a commencé comme un jeu sur les survivants combattant des hordes de zombies qui est devenu un jeu de bataille royale similaire à PUBG . On pourrait dire Fortnite est plus surestimé que PUBG simplement à cause de son contenu.
Il y a une différence entre trop contenu et pas assez contenu et Fortnite présente ce défaut. Des franchises de films populaires aux bandes dessinées infiltrant le monde, il se passe toujours trop de choses pour que le joueur puisse les traiter complètement, même lorsque tout est sorti sur une durée déterminée.
Surestimé : répétitif
La valeur de rejouabilité sur un jeu vaut toujours la peine. Les joueurs espèrent toujours pouvoir jouer au même jeu encore et encore tout en s'amusant. Il arrive cependant que même les jeux rejouables puissent devenir trop répétitifs et obsolètes.
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Tous Parmi nous a les joueurs qui vont d'une tâche à l'autre, évitant les imposteurs et criant qui ils pensent qu'ils sont tour après tour. Pour les premiers, c'est amusant. Après vingt cependant, ça commence à traîner. Après cinquante... ce n'est plus aussi amusant, même avec quelques mods incroyables ajoutés dans .
Concurrent : Assassin's Creed
'Se rencontrant à travers l'histoire, les joueurs prennent le contrôle de la vie d'assassins globe-trotters lors de voyages périlleux dans le contexte de décors historiques emblématiques.' Le principe de base de Assassin's Creed est génial. Il parle au joueur et l'attire avec cette promesse et cette idée.
Une fois dedans, les joueurs voient lentement que le jeu n'est rien de plus qu'un grand nombre de missions de copier-coller mélangées dans le contexte d'un scénario mystique et de fin du monde. C'est presque ironique que les joueurs en un seul jeu adorent celui qui ne suit pas cette formule. Même le film ne pouvait pas comprendre le jeu.
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