25 emplacements rouges et bleus de Pokémon cachés que les fans occasionnels ne trouveront jamais (et où les trouver)

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Le pays des Pokémon regorge de mystères et nous faisons un voyage à travers certains de ses endroits les plus cachés.





Pokémon niveau de mystère était l'un de ses plus grands appels. Renforcé par un vague dialogue avec les PNJ, un anime qui intégrait sans vergogne toutes les bizarreries du jeu (comme chaque infirmière et officier de police se ressemblant), des cartes avec des illustrations incroyables et le pouvoir inégalé des rumeurs de bouche à oreille, il semblait toujours y avoir un secret qui n'attend qu'à être découvert… et il y en avait vraiment.






En fait, bon nombre de ces secrets impliquaient des lieux cachés, donc dans la liste d’aujourd’hui 25 emplacements rouges et bleus de Pokémon cachés que les fans occasionnels ne trouveront jamais (et où les trouver,) nous faisons exactement ce que dit le titre et creusons profondément dans le monde farfelu et sauvage des zones secrètes des jeux Game Boy qui ont tout déclenché.



Certains d'entre vous peuvent se moquer de certaines entrées de cette liste, croyant que tout le monde les connaît, mais vous parlez d'un point de vue éclairé et hardcore.

Tous les jours, de nouveaux joueurs découvrent Rapporter et Bleu pour la première fois, et ils n’ont pas bénéficié de Pokémon la folie pour les propulser à travers l'expérience, en découvrant chaque secret. Heck, ils ne sont peut-être même pas de grands fans ou de la série ou des jeux vidéo, mais sont juste curieux.






Cette liste s'adresse à ces types de fans, qu'ils soient occasionnels ou curieux. Qu'ils aient manqué de motivation ou de temps pour découvrir tout ce que ces jeux avaient à offrir n'a pas d'importance maintenant, car nous les informerons de tous les superbes lieux secrets (et des récompenses qui leur sont associées) dès maintenant!



Heck, même quelques fans sérieux pourraient être surpris par certaines des zones cachées de cette liste… nous savons que nous l'étions!






25Glitch City

S'il y a une chose que l'original Pokémon les jeux n'étaient PAS, c'était techniquement solide. Toutes sortes de problèmes ont proliféré tout au long de l'expérience, certains si bizarres, graves et facilement accessibles que c'est une merveille que le jeu fonctionne du tout.



Il y a en fait une zone entière qui ne contient rien mais glitches, que les fans ont surnommé Glitch City. Accessible en utilisant la Safari Zone pour tromper le jeu, vous pouvez facilement vous retrouver parmi les ruines corrompues d'une ville autrefois fière.

24La zone secrète de la salle de sport Pewter City

Pewter City est l'un des endroits les plus emblématiques de la Pokémon série, en partie grâce au rôle majeur de Brock dans l’anime. L'emplacement n'est pas moins important dans les jeux, cependant, car le gymnase de Pewter City est la première étape majeure de votre quête pour devenir le champion.

Cela dit, les joueurs peuvent utiliser un problème compliqué qui permet à leur entraîneur de simplement traverser les murs de la salle de sport et de procéder sans entrave. Désirer traverser les murs du Pewter Gym est certes bizarre, mais nous parions que c'est aussi assez admirable.

2. 3Exp. Tout

Tard dans le voyage, les joueurs peuvent trouver un personnage qui prétend être l’aide du professeur Oak. Si vous avez suffisamment de Pokémon dans votre collection, il vous donnera l'outil utile appelé Exp. Tout cela permet à vos créatures de partager des points d'expérience.

Vous pouvez trouver l'aide au deuxième étage de la guérite de la Route 15, et vous aurez besoin d'un total de 50 Pokémon pour obtenir de l'Exp. Tout. Il y a cependant une mise en garde désagréable: comme tant d'aspects de ces jeux, Exp. Tout est associé à de nombreux bogues qui entravent son utilité.

22La corde d'évasion cachée

Pour les joueurs inexpérimentés et les Pokémon, parcourir l’une des nombreuses grottes du jeu peut être une expérience très dangereuse. Avec des entraîneurs prêts au combat, des dispositions désorientantes et une réserve infinie de Zubats redoutés attaquant toutes les trois étapes, vous pourriez vous retrouver au bord d'une terrible défaite.

Cependant, si vous utilisez une corde d’évasion, vous pouvez sortir du labyrinthe sans soucis, il est donc toujours bon d’en garder une à portée de main. Pour vous aider, vous pouvez en trouver un caché dans l'arbre isolé près de la guérite de la Route 12!

vingt-et-unGame Freak Studios

Contrairement à la croyance populaire, Game Freak était le seul créateur et développeur du Pokémon série, pas Nintendo. En fait, Pokémon Rouge et Vert ( Bleu était une édition ultérieure qui corrigeait des erreurs) était le premier jeu créé par le studio avec son propre concept.

Ils étaient fiers de leur création, et à juste titre, ils ont donc décidé de se coller à leur projet animal de compagnie bien-aimé! Dans Celadon City, vous pouvez entrer dans les condominiums et trouver un groupe de PNJ travaillant sur des ordinateurs. N'hésitez pas à discuter avec eux maintenant, mais assurez-vous de visiter à nouveau lorsque vous aurez tous les Pokémon…

vingtLa porte dérobée du musée

Pewter City n'est pas seulement la maison de Brock et sa salle de sport extrêmement difficile (d'accord, ce n'est que dans la version jaune, mais peu importe), mais aussi l'emplacement du musée de la ville d'étain.

Vous pouvez en apprendre davantage sur les anciens Pokémon lorsque vous visitez, mais le véritable attrait ici est la possibilité d'obtenir un vieil ambre, qui peut plus tard être utilisé pour ramener un Aerodactyl de l'extinction. Pour accéder au PNJ qui vous donne le Vieil Ambre, utilisez simplement couper sur le buisson à côté du bâtiment principal et entrez par la porte.

19La maison volante

Pour un jeu Game Boy, le monde de Rapporter et Bleu est incroyablement grand, mais pour un enfant qui y joue pour la première fois, c'était absolument MASSIVE. Explorer tous les coins et recoins était (et est toujours) très amusant, mais se promener est un processus extrêmement lent.

Bien sûr, le vélo soulagera une partie de cette douleur, mais si seulement il y avait un moyen d'aller dans n'importe quelle ville à volonté ... et heureusement, il y en a. Visitez la maison isolée sur la route 16 pour recevoir le HM for Fly! Désormais, le transit instantané est à portée de main.

18Perche d’Articuno

le Pokémon La série adore avoir des trios ultra-rares et ultra-puissants de monstres de poche légendaires, et cette tendance a commencé avec la triade originale d'Articuno, Zapdos et Moltres. Bien que ces trois éléments soient disponibles, vous devrez découvrir leurs emplacements par vous-même.

Articuno se trouve au rez-de-chaussée des îles Seafoam, et ce n’est pas une tâche facile à atteindre. Si vous découvrez réellement cet oiseau majestueux, il est préférable de faire tout ce qui est en son pouvoir pour pouvoir l’attraper.

17Cime des arbres

Tous les jeux vidéo ont besoin de limites. Beaucoup optent pour des murs invisibles (qui sont désagréables et qui brisent l'immersion), tandis que d'autres utilisent un terrain qui ne peut être contourné. Pokémon Rouge et Bleu utilisé une combinaison de terrains impraticables, tels que des hauts-fonds, des clôtures, des montagnes et des arbres.

Cependant, tous les obstacles ne sont pas immuables et des HM comme Cut vous permettent de couper certains buissons embêtants. Si vous avez toujours voulu grimper sur l'un d'entre eux, il vous suffit de couper le buisson, de sauvegarder le jeu debout sur sa souche, puis de recharger. Vous serez au sommet de la brousse… ça ne sert à rien, bien sûr, mais c'est toujours amusant.

16L'agent de police mondial

Le début Pokémon les jeux, bien qu'ils soient des RPG, étaient légers sur l'intrigue. C'était bien, cependant, car vous aviez vraiment l'impression de faire votre propre truc, de créer vos propres histoires dans un monde vivant et respirant. Le complot épineux qui existe, cependant, implique l'infâme Team Rocket et l'activité de la police pour les arrêter.

Si vous naviguez trop rapidement à travers le SS Anne, vous risquez de manquer la cabine contenant un agent de police mondial sur la piste de la Team Rocket! C’est objectivement un moment insignifiant, mais cela vous donne l’impression de vous impliquer dans quelque chose de sérieux… surtout si l’on considère à quel point vous serez profondément impliqué à la fin de l’aventure!

quinzeDomaine de Zapdos

Avec Articuno, le premier oiseau légendaire (first, uno, get it?) Capturé et ajouté à votre collection, vous vous demandez peut-être où le second a choisi de rester caché. Les allées et venues du titan électrique se trouvent dans la centrale électrique abandonnée sur la route 10.

Vous devrez prudemment remonter la rivière pour trouver l'emplacement hors de portée, puis vous préparer pour un donjon difficile rempli de Pokémon qui se déguisent en boules d'objets. L'oiseau vaut certainement la peine, cependant, et constitue un excellent ajout à n'importe quelle équipe.

14M. Psychic

Dans la Génération I, les Pokémon Psychiques étaient… pour mettre cela aussi légèrement que possible… inconcevablement brisé. Overpowered ne le définit même pas comme un adjectif doux. Ils étaient pratiquement imparables et n'avaient pas de réelles faiblesses (l'anime mentant sur les types de fantômes était du sel dans la plaie.)

Si vous vouliez profiter de la domination de type psychique, rendez simplement visite à M. Psychic à Saffron City, et il vous donnera un TM pour Psychic, le mouvement. Armés de cette attaque dévastatrice, vos ennemis étaient dans un monde de terreur et de douleur existentielles.

13La côte corrompue de Cinnabar Island

Il y a une étrange fixation avec Cinnabar Island dans le Pokémon franchise, étant le berceau de Mewtwo en Rapporter et Bleu , ou Gen II le détruisant avec un volcan. C'est aussi le foyer de problèmes notoires qui ont donné du crédit aux rumeurs ridicules que l'oncle de quelqu'un qui travaillait chez Nintendo leur a dit.

Bien que ce ne soit pas nécessairement un endroit caché, les effets du pépin pourraient tout aussi bien le faire compter, car vous pouvez trouver des Pokémon rares et des pépins monstrueux en visitant simplement la zone Safari, en sortant immédiatement, en volant vers l'île, puis en surfant de haut en bas. cote est.

12Repaire de Moltres

Articuno et Zapdos sont d'excellents Pokémon avec une puissance dévastatrice qui peut faire trembler l'Elite Four, mais pourquoi s'arrêter aux deux tiers du trio lorsque vous pouvez obtenir la collection complète? La dernière pièce du puzzle est le fougueux Moltres, et c'est le plus difficile des oiseaux légendaires à trouver et attraper. Tout d'abord, vous devrez avoir parcouru presque tout le jeu pour trouver Moltres alors qu'il vous attend au plus profond de la route de la victoire odieusement difficile.

OnzeLieu de rendez-vous de Misty

Nous trichons en quelque sorte ici car la majorité de la valeur de ces emplacements cachés est liée à son apparence dans la génération II, mais vous pouvez toujours la trouver et rire dans la génération I. Dans Or et Argent , vous pouvez aller à Kanto après avoir conquis Johto, mais lorsque vous partez combattre Misty, elle est introuvable.

La chef de gym préférée de beaucoup est en fait à un rendez-vous, et elle peut être trouvée sur la route 25. N'hésitez pas à visiter la génération I et à écrire un petit mot pour les tourtereaux potentiels à découvrir dans trois ans.

dixLe haut du toit à Cinnabar Island

Si nous sommes honnêtes, il ne s’agit pas nécessairement d’un lieu caché », ni d’un lieu où vous pouvez vous rendre, mais c’est un bizarre emplacement qui Quelqu'un peut aller à (dans les bonnes circonstances) et c'est assez bizarre pour être mentionné. Un PNJ surnommé l'homme incroyable peut être trouvé assis sur le toit du gymnase sur l'île Cinnabar, mais seulement si les étapes appropriées sont effectuées.

Avant de déverrouiller la salle de sport ou d'obtenir la clé du manoir Pokémon, envolez-vous vers l'île, surfez sur la côte est, retournez pour atterrir juste sous la salle de sport, puis marchez à gauche. Lorsque le message de la porte verrouillée apparaît, vous verrez l’homme étonnant faire son truc.

9Le donjon inconnu

Les joueurs occasionnels ont peut-être remarqué une étrange grotte légèrement au nord de Cerulean City. Les aventuriers ont peut-être même essayé de l'explorer, mais ont trouvé leur chemin bloqué par un garde dévoué. Pour beaucoup, le lieu a probablement échappé à la mémoire alors qu'ils poursuivaient leur quête ... mais pour ceux qui ont conquis le plateau d'Indigo et n'ont jamais oublié, une grande quête les attend.

Une fois devenu Champion, la personne gardant la porte se retirera et vous pourrez explorer le dangereux Donjon Inconnu, où Mewtwo, le Pokémon le plus puissant, vous attend.

8Le Itemfinder

Des objets comme les cordes d’évacuation, les repoussements et les potions peuvent être inestimables pour les joueurs débutants, mais parfois ils ne valent pas l’argent qu’ils coûtent à l’achat. Heureusement, il existe de nombreux objets partout dans le monde, gratuits à emporter ... le seul problème étant qu'ils sont invisibles.

Peu importe: il vous suffit de vous rendre au poste de garde de la Route 11 après avoir attrapé 30 Pokémon ou plus et de parler à l'aide au dernier étage. Si vous remplissez les conditions requises, vous recevrez le Itemfinder, qui, comme son nom l'indique, vous permettra de détecter les éléments masqués en appuyant simplement sur un bouton.

7Une porte manquante

Celadon City, surtout connue pour son énorme grand magasin (avec un ascenseur dont vous pouvez abuser à votre guise) a un autre point de repère qui vaut votre temps. Le problème est que vous ne pouvez pas le voir réellement. En ville, il y a une maison sans porte, mais si nous utilisons un certain code Game Shark pour quitter l'échange de prix par la droite, des choses étranges se produisent, en particulier vous êtes téléporté vers des endroits aléatoires.

Après quelques instants d'essais et d'erreurs, vous vous retrouverez finalement téléporté là où la porte du bâtiment verrouillé serait apparue. Cependant, je ne peux toujours pas entrer.

6Trous de pêche illogiques

Pêcher avec différentes cannes tout au long de Kanto est un excellent passe-temps et le seul moyen d'attraper certains types de Pokémon. Juste au moment où vous pensiez avoir pêché partout, vous serez surpris de découvrir un endroit très étrange qui est probablement passé sous le radar.

Allez à n'importe quelle statue de Pokémon, généralement trouvée dans le gymnase ou le plateau Indigo, et essayez de pêcher à une. Illogiquement, vous pourrez pêcher depuis la statue. Comment ou pourquoi, nous ne savons pas, mais au moins vous pouvez dire que vous l’avez fait.

5Le PC invisible

Des objets invisibles sont dispersés dans le monde de Rapporter et Bleu , mais qu'en est-il des PC invisibles? Pas un endroit traditionnel, en soi, vous aurez toujours du mal à trouver même des joueurs hardcore qui ont posé la main sur cette machine curieusement claire.

Entrez dans l'hôtel Celadon, dirigez-vous vers le mur le plus à l'est, placez-vous à un pas du bureau avec des plantes derrière, puis appuyez sur A. Vous allumerez un PC que vous ne pouvez pas voir! Plus cool encore, il existe encore plus de PC fantomatiques, mais ils sont malheureusement hors limites.

4Le Temple de la renommée tordu

Disons que vous avez fait le tour pour rencontrer MissingNo., Et disons que vous l'avez attrapé, ou même l'un des terrifiants mutants qui pourraient l'accompagner. Bien que les rumeurs de données de sauvegarde détruites concernant la capture de la bête n'aient jamais été vraies, elles ont eu des effets étranges, en particulier dans le Hall of Fame.

Une fois devenu Champion, vous pouvez accéder au Temple de la renommée sur PC pour voir votre équipe victorieuse. Après le MissingNo. pépin, cependant, le Temple de la renommée devient une forteresse d'abominations, remplie de mastodontes maîtrisés et dérangés. C’est totalement bizarre, mais toujours très amusant.

3La porte Dokokashira

Nous avons déjà établi à plusieurs reprises à quel point l'original est glitch Pokémon les jeux sont, mais croyez-le ou non, il y a même glitchier versions. En Occident, nous avions Rapporter et Bleu . En vérité, ceux-ci étaient basés sur la version bleue japonaise, qui était une révision apportée aux versions originales, Rapporter et Vert … Qui étaient tous deux encore moins raffinés que ce à quoi nous sommes habitués.

Dans ces versions, vous pouvez profiter de la porte Dokokashira, un bug qui fait que chaque porte du jeu mène à une zone différente toutes les quatre étapes. Pour ce faire, lancez une nouvelle partie, puis changez la position de Oak’s Parcel avec votre Starter… puis préparez-vous au chaos.

deuxLe camion suspect

Juste à côté de l’écran de l’emplacement du SS Anne se trouve un camion. Le graphique de ce camion ne se trouve nulle part ailleurs dans le jeu et le camion lui-même ne sert à rien. En raison de sa nature cachée, les joueurs ont été consumés par des rumeurs selon lesquelles Mew pourrait être trouvé sous le camion.

Bien qu'ils aient fini par être faux, il y a toujours quelque chose de très suspect à propos du camion, et voici comment vous pouvez le visiter vous-même: avec un GameShark, coupez le membre d'équipage près du SS Anne, surfez sur l'eau puis montez sur la terre ferme. Une fois sur place, enquêtez aussi longtemps que vous le souhaitez.

1La bataille avec Oak

Ce n’est pas exactement un lieu, mais c’est une expérience incroyablement cachée à laquelle très peu de gens ont participé. Pour beaucoup, battre le jeu consiste simplement à éliminer l’Elite Four, puis à vaincre votre rival. Pour les autres souhaitant aller plus loin, ils attraperont les 151 Pokémon.

Mais il y a aussi ceux qui ont osé affronter le VRAI boss final du jeu: le professeur Oak lui-même. Apparemment coupé à la dernière minute, le seul moyen d'accéder à cette bataille est de traverser un pépin très compliqué ... mais cela en vaut la peine pour un vrai Pokémon Master.