À l'occasion du 20e anniversaire de la Game Boy Advance de Nintendo, sa bibliothèque reste verrouillée sur les cartouches d'origine et la Wii U. La GBA mérite mieux.
Le 11 juin 2021 marque le 20e anniversaire de la sortie nord-américaine de Nintendo GameBoy Advance , un système de jeu portable avec une énorme bibliothèque de jeux classiques qui méritent d'être plus accessibles. Nintendo était parmi les partisans les plus constants de la rétrocompatibilité et de l'accès aux jeux hérités des générations précédentes, mais le Switch a marqué la fin de ce bilan positif. Cela laisse la bibliothèque GBA limitée au matériel d'origine et à la console virtuelle Wii U. Sur la base du succès actuel de la Switch malgré son manque de prise en charge des anciens titres Nintendo, un retour de la console virtuelle n'est malheureusement pas envisageable.
La Game Boy Advance et son successeur à écran éclairé, la Game Boy Advance SP, ont joué aux jeux Game Boy et Game Boy Color originaux en plus de leurs propres titres originaux. Nintendo a maintenu la rétrocompatibilité d'une génération dans ses portables ultérieurs; les premiers modèles de la Nintendo DS jouaient aux jeux GBA et la 3DS jouait aux titres DS. Cela se reflétait dans les consoles de salon à disque de Nintendo, car la Wii jouait aux jeux GameCube et la Wii U prenait en charge les jeux et les accessoires Wii. La pièce jointe Game Boy Player pour GameCube a même permis aux fans de lire des cartouches GBA sur leurs téléviseurs, et la console virtuelle Wii U a donné aux fans un moyen d'accéder et de jouer à des jeux GBA longtemps après l'arrêt de la production de l'ordinateur de poche.
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Le commutateur a marqué un changement malheureux pour la prise en charge des jeux rétro par Nintendo, fusionnant les gammes de consoles portables et domestiques de Nintendo en un seul hybride qui ne prenait pas en charge la rétrocompatibilité pour les deux types de système. Cette réinitialisation n'a clairement pas nui financièrement à Nintendo, car le Switch s'est assez bien vendu, mais elle a nui à la préservation et à l'accessibilité du jeu. La décision d'omettre la compatibilité avec les supports physiques sur Switch est compréhensible, car l'écran unique du nouveau matériel rend problématique la compatibilité DS et 3DS, et son passage aux jeux à cartouche interdit les disques Wii et Wii U. Moins compréhensible et moins excusable, est le manque de support du commutateur pour les jeux de console virtuelle de style Wii U.
Les jeux GBA méritent la prise en charge de la console virtuelle sur le commutateur
La console virtuelle Wii U permet l'achat de nombreux titres sortis à l'origine sur NES, SNES, N64, GBA et DS, le tout à des prix relativement bas. Le Switch devrait pouvoir émuler les jeux GBA aussi facilement que la Wii U, et son facteur de forme hybride permettrait de jouer à la fois sur le téléviseur, comme la Wii U et la GameCube, et en déplacement, comme la Game Boy Advance originale. En tant que tel, l'absence d'une console virtuelle Switch reste un point sensible, en particulier compte tenu des nombreux autres jeux Wii U portés sur Switch après l'échec commercial de la Wii U. La Xbox Series X / S, pour sa part, permet aux titres Xbox et Xbox 360 rétrocompatibles achetés sur Xbox One d'être facilement reportés, et ils restent disponibles à l'achat numérique sur la nouvelle console.
Il y avait environ 1 500 jeux sortis pour la GBA. Ceux-ci comprenaient des titres originaux comme soleil d'Or et Mega Man Zéro , de nouvelles entrées dans des franchises de longue date comme Castlevania et Pokémon , et les portages d'anciens jeux comme Super Mario Avance et Final Fantasy VI . Actuellement, il n'existe aucun moyen officiel d'en acheter beaucoup, à l'exception de la Wii U en fin de production. Mais tout comme le La chaîne boutique Wii a été fermée , la Wii U finira probablement par emboîter le pas. Une 'Game Boy Advance Classic Edition', inspirée des NES Classic et SNES Classic de Nintendo, est une solution possible - mais limitée.
Le GBA était le dernier matériel de jeu grand public à se concentrer exclusivement sur les jeux 2D, et son immense bibliothèque comprenait de superbes expériences, dont beaucoup ont mieux vieilli que leurs contemporains console-3D. Qu'il se présente sous la forme d'une GBA Classic ou d'un retour de la console virtuelle sur Switch, l'héritage de la GameBoy Advance mérite mieux pour son 20e anniversaire que de rester une note de bas de page dans l'histoire de Nintendo.
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