La fin de 1899 expliquée (en détail)

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de Netflix 1899 présente une boîte de pandore de mystères complexes qui hantent les passagers d'un navire se dirigeant vers les États-Unis - voici une ventilation détaillée de sa fin. A chaque épisode, 1899 navigue dans une multitude de concepts de science-fiction et de dispositifs narratifs sans offrir d'explication claire pour aucun d'entre eux. Pour ajouter une autre couche d'intrigue et de drame, 1899 termine chaque épisode avec un cliffhanger déroutant tout en dévoilant progressivement les histoires traumatisantes de ses personnages principaux.





Alors que le drame de science-fiction de Netflix prend son temps pour démêler ces mystères sous-jacents et maintient intentionnellement les téléspectateurs aux mains blanches avec son rythme lent, il s'avère finalement assez gratifiant lorsqu'il dévoile le noyau charnu qui maintient ses points d'intrigue déroutants ensemble. Dans tout son sombre chaos de science-fiction, 1899 propose également des décors impressionnants, des personnages divers et une myriade de thèmes liés à la sexualité, à la mort, au fanatisme religieux et aux divisions de classe. Avec tant de choses en huit épisodes, il est difficile de suivre ses nombreuses allégories et révélations. Voici une explication pour 1899 'Envoi en cours.






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Le Kerberos et le Prométhée en 1899 expliqués

Un navire nommé Kerberos est le cadre principal de 1899 , tandis que Prometheus est un autre navire qui aurait disparu avant le départ de Kerberos. Au début 1899 , il devient évident que Kerberos n'est pas un navire ordinaire et abrite de nombreuses technologies mystérieuses qui sont presque incompréhensibles pour les passagers. 1899 Le scénario de prend une tournure sombre lorsque l'équipage de Kerberos reçoit un message étrange d'un navire à proximité, qui, une fois découvert, s'avère être Prometheus. Après avoir trouvé seulement un jeune garçon, Elliot, sur le bateau fantôme, l'équipage de Prometheus l'embarque et rentre chez lui. Ils ne se rendent pas compte qu'un autre passager de Prometheus, nommé Daniel, est monté à bord du navire.

Le chaos s'ensuit à Kerberos lorsque les passagers commencent à tomber morts, tandis que Daniel tente de forcer Maura (jouée par Emily Beecham de Cruelle ) en questionnant son sens de la perception. 1899 explique ces événements mystérieux dans ses derniers épisodes en révélant que le navire est une simulation qui a manipulé la réalité des passagers. Tout, de leurs souvenirs à leur apparence physique, est une construction de la simulation.






D'un point de vue mythologique, Cerberus/Kerberos est le chien de garde à trois têtes qui empêche les morts de s'échapper des enfers. Etant donné comment 1899 's Kerberos sert de prison de perception et de réalité pour les passagers, le nom a du sens. De même, le nom de l'autre navire vient du mythe grec de Prométhée, qui a été puni d'un tourment éternel pour avoir volé le feu du mont Olympe, et met en parallèle les passagers vivant dans des boucles sans fin de leurs traumatismes simulés.



Qui a créé la simulation en 1899

Harengs rouges dans 1899 Les premiers épisodes de Maura suggèrent que le père de Maura, Henry Singleton (joué par Anton Lesser du casting de Andor ), est le génie maléfique derrière la simulation. Par exemple, Maura continue de prétendre que son père a supprimé ses souvenirs après qu'elle et son frère ont appris ses expériences secrètes sur le navire. Dans une autre scène, Henry espionne les passagers de Kerberos depuis le confort de sa chambre. Alors que ces moments sont suffisamment convaincants pour suggérer qu'Henry est l'architecte de la simulation, les derniers épisodes révèlent que Maura en est la créatrice.






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En dehors de la simulation, Maura a vécu dans le monde réel avec son mari Daniel et son fils Elliot. Lorsque la santé de son fils a commencé à décliner en raison d'une maladie mystérieuse, elle n'a pas pu faire face à la douleur et au chagrin que cela a apportés à sa famille. Dans une tentative de ' préserver ' son fils, elle a transféré sa conscience dans une réalité simulée où elle et Daniel (joué par Aneurin Barnard de Peaky Blinders le casting de la saison 6) pourrait passer du temps avec lui dans une petite salle de jeux malgré sa mort dans le monde réel. Alors que 1899 ne révèle pas comment la simulation est passée d'une salle de jeux pour enfants à un système multicouche et comment Henry s'y est impliqué, il semble probable que de nombreuses autres forces se soient impliquées dans la technologie au fil du temps et l'ont dégénérée en chaos.

Utilisant cela à son avantage, Henry a abusé de la technologie de sa fille en créant plus de simulations dans sa simulation principale pour étudier les profondeurs sombres du cerveau humain. Maura explique sa spirale descendante dans une brève conversation avec Eyk (joué par Andreas Pietschmann de Sombre casting de la saison 3) en rappelant que sa mère avait la maladie d'Alzheimer, qui a progressivement détruit sa capacité à reconnaître les membres de sa famille. Après sa mort, Henry a commencé à faire face à sa perte en étudiant méticuleusement l'esprit humain, dans l'espoir de trouver des réponses à la maladie de sa femme.

Avec le temps, il est clairement allé trop loin en faisant de sa fille et de sa famille des victimes de ses expérimentations. Le fait que Maura ait délibérément choisi d'effacer ses souvenirs pour faire face à la mort traumatisante de son fils s'avère être à la fois une aubaine et une grange pour Henry. Alors que cela lui permet de manipuler sa technologie et de l'utiliser à son profit, il se retrouve en difficulté lorsqu'il se rend compte que seule Maura possède le code pour échapper aux simulations.

Ce que la pyramide, le scarabée et la clé signifient dans la simulation de 1899

La pyramide du garçon et la clé de Maura sont les codes nécessaires pour mettre fin aux simulations dans l'émission télévisée de science-fiction Netflix. Comme Maura n'avait aucun souvenir de sa vie passée, elle ne pouvait rien se rappeler de la clé même si elle l'avait avec elle tout le temps. Henry la soumet à ces simulations récurrentes pour l'aider à se rappeler où elle a gardé la clé. Il est également possible qu'Henry ait placé ces symboles pyramidaux sur tout le navire en tant que messages subliminaux pour rafraîchir sa mémoire ou peut-être que Maura elle-même les ait mis partout dans la réalité simulée pour se souvenir de la clé après avoir perdu la mémoire. Cette dernière semble plus plausible puisque la pyramide et le symbole de la clé sont également tatoués derrière l'oreille de son fils.

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Tout comme la pyramide et la clé, le scarabée est aussi un code qui déverrouille les portes closes. La signification du scarabée rappelle l'un des souvenirs de Maura du monde réel. En mémoire, Maura (jouée par Emily Beecham de la série d'action culte Dans les Badlands) demande à Elliot de libérer un scarabée qu'il piège dans un bocal pour lui apprendre le proverbial ' libérez-les si vous les aimez. Pour cette raison, le scarabée se manifeste ou est probablement conçu comme un code pour la liberté littérale des portes verrouillées dans la simulation.

Les simulations de trappe sont-elles de véritables reflets du passé

Il y a une trappe sous le lit de chaque passager. Chaque trappe s'ouvre sur une chambre souterraine menant à une simulation du passé troublant du passager respectif. Considérant que le passé de chaque personnage était probablement une simple construction, les simulations de trappe n'ont probablement rien à voir avec la réalité des passagers. Cela est encore confirmé lorsque les passagers commencent à parcourir les simulations de mémoire les uns des autres après que Daniel ait modifié le code.

Le virus de 1899 expliqué

Des structures noires massives commencent à sortir des murs du navire vers la fin, et lorsque Virginia Wilson (jouée par Rosalie Craig de la distribution de Le pari de la reine ) en touche un, la masse noire commence à se répandre sur tout son corps. Comme tout le reste dans la simulation, la substance noire est aussi un code qui représente un virus. Daniel pirate intentionnellement le système et introduit le virus dans la simulation pour empêcher Henry de redémarrer la boucle. Cela explique pourquoi il demande aux autres passagers d'éviter de le toucher.

Ce que signifie l'allégorie de la caverne de Platon en 1899

Dans son allégorie, intitulée 'La grotte', Platon décrit un scénario hypothétique où un groupe de personnes est enchaîné à l'intérieur d'une grotte et tout ce qu'elles peuvent voir est un mur blanc devant elles. Le mur reflète les ombres du monde réel derrière eux mais ne leur donne jamais une représentation précise de la réalité. Malgré les limites de leur perception, les hommes des cavernes acceptent la réalité qui leur est présentée car c'est la seule réalité qu'ils connaissent. Films similaires au chef-d'œuvre de science-fiction de Christopher Nolan Interstellaire , de Scorsese Île de l'obturateur , et même de Wachowski La matrice fait référence à la même allégorie.

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Henry se souvient que Maura était obsédée par l'Allégorie de Platon lorsqu'elle était plus jeune. C'est probablement là qu'elle a trouvé l'inspiration pour créer des réalités alternatives - ou plutôt des ombres de la réalité - à travers des simulations. Cependant, après qu'elle ait perdu ses souvenirs et qu'Henry ait pris le contrôle de ses simulations, il est devenu le porteur de la réalité tandis que sa simulation est devenue une simple ombre sur le mur. Comme Henri fait lui aussi partie d'une simulation, l'Allégorie de Platon est un cycle sans fin dans 1899 où le leader de la chaîne de simulation reste inconnu.

Comment fonctionnent les seringues noires et blanches d'Henry

Comme tous les objets dans les simulations, les deux injections sont des codes qui servent un but précis. Leur fonction est similaire à celle des pilules bleues et rouges dans La matrice . Henry utilise l'injection noire pour réinitialiser les souvenirs de Maura et l'envoyer dans une nouvelle simulation. En revanche, il utilise le blanc pour restaurer ses souvenirs et sa compréhension ultérieure de la réalité.

Pourquoi Cirian a pris le contrôle de la simulation de Maura

Vers la fin de 1899 Dans la saison 1, Henry met la main sur la pyramide et la clé, mais Daniel parvient tout de même à garder une longueur d'avance. Daniel manipule le code de la seringue de telle manière que lorsque Henry injecte son sérum noir à Maura, elle atteint la première salle de jeux de simulation qu'elle avait créée pour son fils. C'est là que Daniel lui dit qu'il a également changé le code de la clé en anneau de Laura et le code de la pyramide en un jouet dans la salle de jeux d'Elliot. En utilisant la nouvelle clé et la pyramide, Maura sort enfin de la boucle de simulation dans l'arc de clôture de l'émission télévisée de science-fiction Netflix.

Cependant, compte tenu de la façon dont Daniel l'avertit que son frère Cirian a repris les simulations, son voyage semble être loin d'être terminé. L'identité et les motivations de Cirian restent inconnues même après 1899 Les crédits commencent à rouler. Il est clair, cependant, qu'à la fin de 1899 saison 1, il est au sommet de la chaîne de simulation et est peut-être le seul à vivre la réalité telle qu'elle est. D'autres ne font que percevoir les ombres de la réalité qu'il veut qu'ils voient.

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Maura a-t-elle échappé à la simulation dans la fin de 1899

Après avoir échappé à la simulation dans la série de science-fiction d'horreur Netflix, Maura se réveille dans une station spatiale où elle trouve les autres passagers branchés sur une machine. Cela confirme que personne n'est réellement mort sur ce navire. Elle trouve un écran qui révèle le nom de la station spatiale comme ' Projet Prométhée ' et l'année en cours comme ' 2099. ' Ceci est suivi d'un ' Bienvenue dans la réalité ' message de Cirian, qui confirme qu'il est au courant de l'évasion de sa sœur de la simulation.

Depuis 1899 la saison 1 se termine après cela, on ne peut que deviner si Maura a échappé à toutes les simulations ou est piégée dans une autre. Cependant, puisque la station spatiale partage son nom avec le navire, il s'agit peut-être d'une autre réalité simulée créée par Cirian. Un autre détail confirmant cela est la phrase que ton café entre en action avant la réalité que Cirian part pour Maura dans la station spatiale. Dans une scène précédente, Anker (joué par Alexandre Willaume de Roue du temps ) et Ramiro trouvent la même phrase écrite partout dans un livre dans la salle de contrôle du navire.

Bien que 1899 n'explique jamais la signification de la phrase, cela semble être la façon dont Cirian se moque de ses prisonniers. En faisant allusion au faux sentiment d'éveil qui survient lorsque le cerveau est inondé de dopamine après la consommation de café, Cirian semble insulter Maura et d'autres qui ont volontairement choisi de vivre dans de fausses simulations juste pour faire face au fardeau de leurs réalités. Puisqu'il l'accueille avec le même message dans la station spatiale, il est possible qu'il soit sur le point de lui faire subir, ainsi qu'aux passagers, une autre simulation déroutante dans 1899 saison 2.

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