17 choses que vous ne saviez jamais sur Super Mario Kart

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Revisitez le classique de course Super Nintendo qui a tout déclenché! Préparez ces carapaces de tortues en mettant vos connaissances sur Super Mario Kart à l'épreuve!





Chaque fois qu'une nouvelle console Nintendo est annoncée, il ne faut pas longtemps avant que les joueurs anxieux commencent à se demander, quand est-ce que le nouveau Mario Kart jeu va sortir? 1992 a révolutionné le genre de course des jeux vidéo en lançant la carrière de Mario dans le circuit automobile. Tout comme une carapace de tortue rouge courant vers sa proie sans méfiance, Super Mario Kart s'est rapidement fait un nom dans la bibliothèque de Super Nintendo. Alors que le titre de course coloré a évolué et a gagné en popularité au fil des ans, le cœur de Mario Kart est toujours resté le même. Ainsi, même si la dernière entrée de la franchise est peut-être votre dernière obsession de course, le jeu original qui a tout déclenché contient un certain nombre de secrets dont vous ne connaissez peut-être pas. Bien sûr, vous avez peut-être déverrouillé tous les personnages de Mario Kart 8 et même avoir un record du monde ou deux, mais quelle est la force de vos talents rétro? Armez vos peaux de banane et évitez ces nappes d'huile car les voici 17 choses que vous ne saviez jamais sur Nintendo Super Mario Kart.






17Il utilise les capacités graphiques du mode 7 de Super Nintendo

Lorsque Super Mario Kart a frappé la scène, il présentait certains des graphismes les plus époustouflants qui aient jamais honoré la Super Nintendo à l'époque. Ce n’est pas un simple hasard, mais plutôt le titre faisant un excellent usage des améliorations graphiques du mode 7 de SNES. La Super Nintendo a introduit la technologie graphique Mode 7 plus tôt avec son titre de lancement, F-Zéro, un camarade de course. Les titres qui utilisaient le mappage de texture Mode 7 permettraient des innovations dans la mise à l'échelle et la rotation des plans, ce qui donnerait un aspect tridimensionnel. L’esthétique du mode 7 était révolutionnaire pour l’époque, mais a rencontré un certain contrecoup ces dernières années. Cette technologie correspond également à Super Mario Kart et les autres titres Mode 7 étant plus difficiles à émuler correctement en conséquence.



En plus des touches Mode 7, Super Mario Kart contenait également une puce DSP (processeur de signal numérique) que les jeux Super Nintendo incluaient pour mieux gérer les calculs des actifs en trois dimensions. cependant, Super Mario Kart version de celui-ci, le DSP-1, deviendrait la puce DSP la plus populaire présentée dans les titres SNES.

16Super Mario Kart a présenté des champignons, des œufs et des boules de feu empoisonnés comme objets de projectile AI

Tous Mario Kart le joueur est bien conscient de l'humiliation écrasante d'être anéanti par une carapace de tortue ou réduit à une fraction de votre taille grâce à un éclair intempestif. En plus des power-ups habituels qui Super Mario Kart vous permet de stocker votre arsenal avec des friandises comme des pelures de banane, des étoiles, des huées et des plumes.






Super Mario Kart comprend quelques power-ups spécifiques aux personnages avec lesquels le processeur n'hésitera pas à vous tondre, même s'ils sont strictement interdits à tous les joueurs humains. Ces objets incluent un œuf que Yoshi utilisera, qui fonctionne un peu comme une peau de banane, et un champignon vénéneux que Peach ou Toad sont capables d'utiliser, qui fonctionne beaucoup comme l'éclair. Bowser a également un objet boule de feu qui fonctionne en grande partie comme une peau de banane, mais il se déplace de gauche à droite, ce qui le rend plus difficile à éviter. Alors, où est le projectile marteau personnalisé de Mario? Il est la star de cette course après tout!



quinzeAI Mario et Luigi deviendront invincibles au hasard pour assurer votre destruction

Essayer de comprendre les actions et le raisonnement derrière les personnages contrôlés par le processeur dans les jeux vidéo suffit à faire claquer un joueur sensé. Après tout, il suffit de regarder le dévouement que les téléspectateurs mettent à craquer les motivations des personnages dans Westworld. Super Mario Kart peut ne pas comporter de cow-boys, mais il contient toujours un système d'IA plutôt complexe qui est déterminé à vous faire manger sa poussière. Tout comme la façon dont certains coureurs contrôlés par l'IA riposteront avec des objets personnalisés, les frères Mario ont également des secrets cachés dans leurs tuyaux d'échappement. Apparemment, quel que soit leur inventaire, les versions alimentées par processeur de Mario et Luigi sont capables de sortir un Starman de nulle part et de devenir invincible. Ce handicap qui est le leur est encore une autre façon pour le jeu de faire échouer la compétition et de s'assurer que l'obtention de la première place est aussi difficile que possible.






Sur le sujet des frères Mario, il convient également de noter qu'en raison des limites de stockage du titre, Mario et Luigi partagent en fait les mêmes textures de corps avec simplement un échange de palette de couleurs utilisé pour les différencier. Mario et Luigi reçoivent toujours des modèles distincts pour leurs visages, mais les autres voient des actifs critiques réutilisés.



14C’est Donkey Kong Jr. dans le premier match, pas Donkey Kong

Rien de tel que la sémantique simienne pour vous mettre d'humeur à brûler du caoutchouc, non? À travers les nombreux Mario Kart titres, un personnage de Nintendo qui a été un partisan constant du Mario Grand Prix est le bon vieux Donkey Kong. La présence de DK sur le circuit est peut-être une évidence maintenant, mais croyez-le ou non, il est en fait absent de Mario Kart première version. Avec Pays de Donkey Kong n’existait pas encore en 1992, la relation de Nintendo avec sa communauté de singes était très différente (Wario n’était pas encore créé, d’où son exclusion). À ce stade, Donkey Kong Jr.était tout aussi lourd que son père, et le singe portant un débardeur s'est retrouvé dans Super Mario Kart.

Chaque suivant Mario Kart L'entrée remplacerait Donkey Kong Jr.pour son père, et en dépit du fait qu'il a presque réintégré la liste dans Mario Kart: Double Dash !!, le singe est devenu un reclus. Donkey Kong Jr. se retirerait plus tard de sa retraite pour des apparitions dans Tennis de Mario et Mario Tennis 64, mais peut-être qu’un jour il reviendra à son premier amour, les hippodromes.

13Super Mario Kart s'installe sur le territoire des dinosaures de Super Mario World

Super Mario Kart est si souvent considéré comme le monde de Mario mélangé à un titre de course, mais la référence qui se passe ici est en fait un peu plus précise. Super Mario Kart est en fait une extension de course de Super Mario World, avec tous les parcours du jeu issus des lieux visités dans Super Mario World's Terre de dinosaures. Avec Super Mario World étant le titre SNES Mario prédominant de l'époque, il est logique que Super Mario Kart j'y emprunterais énormément, mais toutes ces associations supplémentaires sont particulièrement intéressantes. Super Mario Kart utilise le même style graphique, des effets sonores et des indices musicaux largement identiques, et les ennemis rencontrés sont un joli mélange de Thwomps, Monty Moles, Cheep Cheeps, Boos et autres Super Mario World des habitués. Les interprétations de sprites de personnages, comme Lakitu, ressemblent également à leur Super Mario World homologues.

Avec le travail remarquable que Nintendo a fait tourner Super Mario World dans un titre de course, c'est pratiquement dommage qu'ils n'aient pas pu sortir un Super Mario Kart 2 sur la console qui tirait spécifiquement des éléments de Super Mario World 2: l’île de Yoshi.

1212. La façon officielle de battre le jeu est de battre toutes les coupes en 150 cm3

En ce qui concerne les titres de course, beaucoup de gens pourraient considérer que `` gagner '' est simplement anéantissant vos amis en compétition et toujours en tête. Le droit de se vanter a beaucoup de pouvoir, mais il y a un réel moyen de `` battre '' officiellement Super Mario Kart et voyez la vraie fin qui était destinée aux joueurs dévoués. Après avoir remporté l'or dans les coupes Champignon, Fleur et Étoile en 100 cm3, vous débloquerez ensuite la Coupe spéciale et ses pistes correspondantes. Obtenez de l'or en spécial dans les 100 cm3 et vous débloquerez le mode 150 cm3. Ensuite, après beaucoup plus de conduite et après avoir remporté l'or dans toutes les Coupes à moins de 150 cm3, vous aurez gagné votre prix.

Alors c'est quoi? Simplement une exploration de texte! Une fois le jeu terminé officiellement, vous recevrez le message «Excellente conduite, vous êtes maintenant un Super Mario Kart expert! Futur Mario Kart les titres perpétueraient cette tradition en récompensant un véritable achèvement par des changements superficiels, comme un nouveau design d'écran de titre ou un message de félicitations supplémentaire. J'espère que tout le canal carpien en valait la peine!

OnzeLa vitesse maximale pouvant être atteinte dans le jeu est de 145 km / h

Préparez-vous pour des faits froids et durs et des tonnes de nombres aléatoires pour faire tourner votre moteur! Super Mario Kart propose huit coureurs différents qui peuvent plus ou moins être regroupés en quatre catégories de course. Dans tout jeu de course, il y a beaucoup de facteurs à considérer avec qui vous décidez de sélectionner, avec Super Mario Kart n'étant pas différent. Comprendre comment votre pilote gère son poids, sa maniabilité, son accélération et sa vitesse de pointe respectifs peut faire ou défaire votre course. Bien sûr, vous pouvez simplement sélectionner votre personnage préféré et l'appeler un jour, mais le japonais Guide officiel de Super Mario Kart Nintendo tente de simplifier les choses. Selon le Guide, Bowser et Donkey Kong Jr. sont les coureurs les plus rapides du jeu, avec une vitesse de pointe de 135 km / h sur une route normale (contre 42 km / h sur le terrain rocheux de Choco Island et 74 km / h sur les sections les plus enneigées de Vanilla Lake. ). Cela étant dit, collecter des pièces augmente votre vitesse maximale de 1 km / h pour chaque pièce collectée, atteignant un plateau à 10. Cela permet à Bowser et Donkey Kong Jr. d'atteindre 145 km / h, lorsqu'ils conduisent sur une route normale, avec dix pièces collectées.

dix10. Un mode plus difficile peut être déverrouillé là où vous êtes définitivement minuscule

Il n’y a rien de plus frustrant dans un Mario Kart titre que lorsque vous êtes sur le point de franchir cette ligne d'arrivée lorsque soudainement un éclair vous réduit à une taille miniature et que vous êtes renversé par ¾ des coureurs. Alors pourquoi ne pas prendre les choses en main et battre la concurrence au plus fort? Si vous n'obtenez plus un défi de taille de la Special Cup en 150 cm3 et que vous souhaitez souhaiter qu'un mode miroir existe à l'époque, voici une façon de rendre vos courses plus atroces. Pendant que vous sélectionnez votre pilote sur l’écran de sélection de personnage, maintenez Y enfoncé, puis appuyez sur A. Cela permettra à votre personnage de commencer la course minuscule, ce qui ajoutera un défi de taille à votre mission. Votre personnage ne bougera pas plus lentement, léger lorsqu'il est frappé par la foudre, mais ils volonté être susceptible d'être écrasé par vos adversaires. Bien sûr, maintenir Y enfoncé et appuyer à nouveau sur A vous ramènera à votre taille normale, mais où est le plaisir? Vous vous êtes rétréci pour une raison!

9Lakitu possède toutes les pistes de course

Il est grand temps que Lakitu reçoive le respect qu’il mérite. Bien sûr, il est obligé de faire tout l'entretien ennuyeux, l'entretien ménager et le respect des règles qui maintiennent Super Mario Kart Grand Prix fonctionnant comme une machine bien huilée, mais il est bien plus qu’un mec dans un nuage qui vous sort des obstacles d’eau. Cet habitant du cloud en fait possède tous les circuits sur lesquels vous faites la course avec vos amis. S'il vous arrive de lire Super Mario Kart manuel d’instruction, vous aurez un aperçu du rôle plus important de Lakitu dans tout cela. Si votre coureur sort des limites sur une piste, Lakitu soustraira également deux pièces de votre coureur parce que tout le monde a un prix. Apparemment, Lakitu possède tous les parcours du jeu, c'est pourquoi il est le seul à surveiller et à maintenir l'ordre dans les courses. Peut-être que la raison pour laquelle Lakitu jette des coquilles épineuses dans les titres de plate-forme de Mario est qu'il est découragé de ne pas faire de maintenance sur ses pistes. Au moins, il arrive enfin à être un coureur dans Mario Kart 7 et 8. Le gars l'a bien mérité!

8Super Mario Kart est le seul jeu Mario Kart à proposer cinq pistes par tasse

le Mario Kart les titres sont peut-être devenus plus compliqués au fil des ans, mais il est assez intéressant que le titre original contienne le plus de parcours par coupe parmi tous les autres Mario Kart. Tous les autres Mario Kart les jeux comportent quatre pistes par tasse, mais Super Mario Kart frappe fort en offrant cinq. Cela fait un long titre de course sur la SNES qui offre un total de vingt pistes à quatre coupes. Ce qui est également important, c'est que chaque piste de Super Mario Kart a également cinq tours, plutôt que les trois typiques offerts dans la plupart des Mario Kart titres (bien qu'il y ait des exceptions). Peut-être que les directeurs de jeux Tadashi Sugiyama et Hideki Konno ont juste eu un truc bizarre avec le numéro cinq? La seule exception qui trouve une tasse dans Mario Kart dépassant cinq pistes est dans le All-Cup Tour présenté dans Mario Kart: Double Dash !!, qui vous fait parcourir les 16 parcours de Grand Prix d'affilée. J'espère que vous avez fait tous vos arrêts aux stands cruciaux en premier.

7Yoshi, Bowser et Donkey Kong Jr. ont des provocations spécifiques à leur personnage

Les jeux de course consistent à montrer votre domination et à jeter votre poids sur la piste de course. La concurrence exige une attitude et une Super Mario Kart, trois coureurs en particulier font de leur mieux pour vous aider. Pendant la course, si Bowser, Donkey Kong Jr. ou Yoshi vous dépassent, vous aurez l'expérience d'être témoin de l'une de ces railleries les plus originales. Cela étant dit, si un autre pilote passe à côté de vous, vous entendrez toujours un bip traditionnel de leurs klaxons (mais vous ne pourrez pas effectuer le mouvement vous-même). C’est formidable de voir le titre montrer sa personnalité dans les premiers exemples comme celui-ci, il n’est qu’étonnant de se demander pourquoi tous le personnage ne pouvait pas présenter une telle touche. Yoshi ne va pas exactement avec Bowser ou Donkey Kong Jr. d'autre du fait qu'ils ne sont pas tous humains, mais alors pourquoi Koopa Troopa n'est-il pas inclus ici aussi? C'était aussi bien avant Super Smash Bros. irait de l'avant et donnerait tous caractère leur propre raillerie humiliante. Tout pour aider ce sang à bouillir!

6Tous les cours de Super Mario Kart sont déverrouillables dans Mario Kart: Super Circuit

Cela a changé la donne lorsque Nintendo a réalisé qu'ils avaient le pouvoir de fournir également des versions portables de Mario Kart la folie plutôt que de se limiter à un jeu de console. Mario Kart: Super Circuit marquerait le premier ordinateur de poche Mario Kart, arrivant sur la Game Boy Advance. De bien des façons Super circuit ressemble même à une mise à jour GBA de Super Mario Kart plutôt qu'une suite pure et simple du jeu. Le titre adopte également Super Mario Kart style graphique et esthétique, créant un aspect similaire entre les jeux qui ne peut être ignoré.

Qu'est-ce qui est génial Super circuit est-ce que non seulement on a l'impression Super Mario Kart à bien des égards, le titre vous donne même la possibilité de rejouer pratiquement le jeu dans le nouveau titre. Les vingt titres de Super Mario Kart peut être déverrouillé dans Super circuit, avec eux apparaissant dans la section Extra Tracks du jeu. Bien que les cours puissent être les mêmes que leurs homologues SNES, le gameplay prend toujours de Super circuit style légèrement mis à jour.

5Le jeu utilise un système d'IA basé sur Rival

Si vous avez déjà joué tout Mario Kart titre, alors vous avez sans doute également connu la rage des personnages contrôlés par ordinateur enfreignant les règles afin de changer le résultat final de la course. Très souvent, les actions de dernière minute de l'IA vous feront hurler de frustration car le jeu utilise les mathématiques pour vous empêcher de gagner l'or. Curieusement, alors que chaque Mario Kart title utilise d'une manière ou d'une autre un système Rival, Super Mario Kart aborde l'idée avec une approche légèrement différente.

Super Mario Kart L'IA fonctionne en ayant un très pilote rapide, un autre pilote rapide, un adversaire à vitesse moyenne, un lent, et trois adversaires très lents dans chaque course. Bien que perturber l'ordre des adversaires les plus lents ne soit pas un gros problème, frapper l'un des rivaux les plus rapides les fera récupérer très rapidement, manquant à peine un battement dans leur course. En raison de cette formule, si souvent les résultats à la fin des courses montreront des résultats similaires en raison du fonctionnement du système rival. Au fil des années, l'expression élastique AI deviendrait connue pour ce handicap certain dans les jeux.

4Une cartouche prototype a été lancée

Il n'est certainement pas inhabituel que des prototypes ou des versions bêta de titres fuient et voient une sorte de sortie publique. Star Fox a même eu une suite entièrement annulée qui a pu voir le jour à travers des situations similaires! Super Mario Kart Le prototype n'est peut-être pas le Saint Graal des jeux vidéo, mais il offre une alternative amusante au titre qui fait allusion à un jeu de course légèrement différent. Les changements notés incluent une musique alternative, différents parcours de combat (se déroulant sur l'île Choco) et des animations supplémentaires pour la cérémonie de remise des prix. Ce dernier changement est le plus intéressant, avec ce prototype ajoutant des animations humoristiques si vous vous classez deuxième ou troisième dans votre Cup, qui n'apparaissent pas dans la version finale.

Bien qu'aucun de ces changements ne soit aussi juteux que des personnages alternatifs, ils en valent toujours la peine pour les fans inconditionnels du titre et de l'histoire du développement du jeu en général. C’est formidable qu’un humble membre du forum de jeux vidéo ait pu acquérir cet objet et partager ses découvertes avec le monde entier!

3Super Mario Kart est le 4e jeu le plus vendu pour la Super Nintendo

Avec le succès de l'évasion que Super Mario Kart a vu, il n’est pas surprenant d’apprendre l’impact du jeu. Le titre s’est vendu à plus de 9 millions d’exemplaires dans le monde et a eu l’honneur d’être l’un des prestigieux titres Player’s Choice de Nintendo, qui distinguent les jeux les plus vendus. En plus de ces ventes, Guinness World Records: Édition Gamer 2009 est allé jusqu'à nommer le titre n ° 1 du meilleur jeu sur console, tout en prouvant qu'il est le plus acclamé par la critique Mario Kart Jeu. Parmi les autres récompenses pour le jeu, citons le fait d'être nommé # 32 dans Nintendo Power 100 meilleurs jeux Nintendo de tous les temps pour leurs 100eparution en 1997. Informateur de jeu est allé plus loin en plaçant le titre 33rdsur leur liste des 200 meilleurs jeux de tous les temps dans leurs 200eédition 2009. Evidemment, le jeu a fait bonne impression!

Malgré les baisses de popularité que la série a connues au fil des ans, le Mario Kart la franchise dans son ensemble s'est vendue à plus de 110 millions d'exemplaires. C'est probablement comme 3 billions de carapaces de tortues qui ont été tirées au fil du temps.

deuxIl n’a pas été conçu comme un jeu de course de Mario

Alors que l'idée d'un jeu de course Mario pourrait être une évidence maintenant, l'idée de créer un tel titre était en quelque sorte tombée par accident. Le titre a commencé innocemment comme un moyen de créer un jeu de course à deux joueurs, dont le public de Super Nintendo avait faim après le succès de F-Zero. Lorsque le jeu a été cartographié, son personnage principal d'origine n'était qu'un gars générique en salopette. Les développeurs ont ajouté Mario comme l'un des personnages sur un coup de tête parce qu'ils étaient curieux de savoir à quoi cela ressemblerait. Quand cela avait l'air mieux que tout ce qu'ils avaient, ils ont commencé leur lifting du titre. La décision d’incorporer des personnages et des éléments de Mario dans le jeu n’a eu lieu que trois ou quatre mois après le début du développement.

Maintenant, non seulement Mario a fait de nombreuses courses, mais il a également joué au golf, au tennis, au baseball et est même allé aux Jeux olympiques. Cela vous fait vous demander si Nintendo ferait Guy en salopette Power Tennis s’ils n’avaient pas eu l’inspiration de la dernière minute.

1Dans la version japonaise de Super Mario Kart, Bowser et Peach se saoulent

La cérémonie de remise des prix qui tombe à la fin de chaque Coupe a toujours été une petite joie de la Mario Kart titres. Mario Kart 64 irait même à des longueurs horriblement comiques pour dépeindre la déception de se classer quatrième et de rater cet honneur. Dans Super Mario Kart Sortie japonaise, chaque personnage a une animation gagnante lors de la cérémonie de remise des prix qui implique une bouteille de champagne traditionnelle. Pour les animations de Bowser et Peach, ils boivent en fait le champagne et se font sacrément endormir dans le processus! Aussi innocente que soit cette brève animation, elle viole en fait la politique de Nintendo of America sur la représentation et la consommation d’alcool. Dans les versions américaine et européenne, les animations de Peach et Bowser sont changées pour simplement jeter leurs bouteilles de champagne ou leurs vignes qui en sortent. Donc, si vous avez déjà cherché une raison de vous procurer une ancienne Super Famicom et une copie du jeu, voici votre motivation. Drunk Bowser.

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Tu es tout maintenant Super Mario Kart experts, mais y a-t-il des secrets du titre que nous avons oubliés? Sonnez ci-dessous et soyez doux avec les pelures de banane.