Les 15 pires films de jeux vidéo

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Publié le 12 mars 2015

Il y a eu beaucoup de ratés en matière de films de jeux vidéo, mais ces films ne sont pas seulement mauvais : ils sont embarrassants pour la marque.










Il n'y a pas de débat : les films basés sur des franchises de jeux vidéo ont livré plus qu'assez de ratés et de ratés pour gagner leur stigmatisation actuelle (la même chose pourrait être dite pour les jeux basés sur des films également). Avec un bilan aussi mouvementé, il est facile de comprendre pourquoi les studios modernes ont laissé des projets prometteurs dans les limbes du développement. Mais ce n’est pas parce que certains films de jeux vidéo ont échoué plus que d’autres qu’il faut s’en souvenir comme étant carrément le meilleur. pire dans l'histoire.



Des films comme Super Mario Bros. (1993), Perte (2005) Lara Croft : Tomb Raider (2001), et même Prince of Persia : Les Sables du Temps (2010) est peut-être le plus mentionné lorsqu'il s'agit d'adaptations de jeux malavisées, ils parviennent toujours à proposer du divertissement pop-corn comme annoncé - quelle que soit leur relation avec le matériel source. D'autres films ont réussi non seulement à embarrasser les jeux qui les ont engendrés, mais également à échouer à raconter une histoire valable. Sans plus tarder, lisez la suite pour notre liste de Les 15 pires films de jeux vidéo .

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Resident Evil : l'au-delà (2010)

Le point de repère Resident Evil le jeu a plus que mérité sa chance de redéfinir l’horreur de survie films , mais peu de gens auraient deviné combien de temps durerait la série de films - et encore moins le réalisateur Paul W.S. Anderson. L'impact, l'action et les frayeurs du film original ont largement résisté à l'épreuve du temps, mais les films qui ont suivi se sont révélés plus controversés.



Il est juste d'inclure au moins un CONCERNANT film dans notre liste, et le fait que Resident Evil : l'au-delà ne parvient pas à offrir une action engageante, des frayeurs ou des rebondissements satisfaisants en fait un point bas - si ce n'est pour les critiques, alors pour les fans. Le fait qu'il ait fait appel aux personnages préférés des fans, Chris et Claire Redfield, ne fait qu'ajouter à la déception.






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Max Payne (2008)

UN Max Payne Le film suivant le détective titulaire à travers une histoire captivante de vengeance de Noir pour sa famille assassinée est facile à vendre - mais les hallucinations droguées des guerriers nordiques ajoutent le crochet nécessaire pour des visuels accrocheurs. Pourtant, avant même la sortie du film, certains producteurs du jeu faisaient déjà part de leur déception.

Avec la star Mark Wahlberg dans le rôle titre, il était logique que l'utilisation dans le jeu de séquences d'action 'bullet time' reçoive un rôle plus important, mais avec les hallucinations de Valkyrie sous-entendues. réel , et une histoire de vengeance qui n'avait de sens qu'à la moitié du film, Max Payne continuerait à être presque universellement critiqué.

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Silent Hill : Révélation 3D (2012)

Silent Hill L'histoire de personnages du quotidien perdus dans les rituels fous d'une secte américaine d'une petite ville peut ressembler à un film d'horreur typique d'un film de série B, mais étonnamment, le premier film n'était pas une perte totale. Les rebondissements de l'histoire étaient artificiels et problématiques pour la plupart, mais la terreur psychologique et les visuels réels rendaient justice au matériel source.

Cependant, on ne peut pas en dire autant de la suite de 2012. Malgré un casting remarquable - Sean Bean ( L'ascendance de Jupiter ), Kit Harington ( Game of Thrones ) et Carrie-Anne Moss ( La matrice ) - Silent Hill : Révélation 3D a troqué l'horreur contre une histoire fade, sanglante et déformante, et cela a coûté l'ensemble du film. Avec peu de qualités rédemptrices, il ne parvient même pas à divertir de la même manière que son prédécesseur - bien qu'il soit présenté dans tous les domaines. trois dimensions!

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Tueur à gages (2007)

De toutes les entrées de notre liste, Tueur à gages remporterait probablement le vote des « plus susceptibles de réussir » compte tenu de la fiction du jeu (des assassins génétiquement modifiés) et de son personnage principal ( Justifié (C'est Timothy Olyphant). Le réalisateur Xavier Gens a même résisté aux tentatives visant à maintenir le film au classement PG-13. Mais un tel engagement envers le jeu original n'était pas censé exister, car Gens serait finalement retiré du projet par Fox, afin que des modifications puissent être apportées.

Images de la série télévisée Ange noir a été ajouté pour expliquer les origines intentionnellement vagues de l'agent 47, et toute tentative de compenser le scénario et l'action génériques du film a été perdue. La deuxième fois sera la bonne, peut-être ?

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DOA : Mort ou vif (2006)

Nous aimerions croire qu'il existe une réelle chance de faire de ce film une aventure cinématographique digne d'intérêt. Mort ou vif série de jeux de combat - une franchise célèbre pour ses combattantes légèrement vêtues et sa « physique tremblante ». Après tout, le premier Combat mortel s'est avéré une histoire de jeu de combat superficielle et des personnages étranges peuvent toujours constituer un film divertissant.

Mais même avec un scénario de tournoi similaire, il n'y avait tout simplement pas assez de substance en dehors du plaisir pour les yeux. Même une bonne action ne peut compenser un jeu d’acteur, un dialogue et une intrigue risibles.

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Double Dragon (1994)

Si adapter un jeu de combat en film est une tâche difficile, adapter un jeu de combat à défilement horizontal est presque impossible. Peu de ces jeux se sont révélés aussi populaires et intemporels que Double Dragon , mais on ne peut pas en dire autant de l'adaptation cinématographique. Mark Dacascos et Scott Wolf incarnent Billy et Jimmy Lee, frères bien intentionnés dans une version post-apocalyptique/punk rock de Los Angeles, qui combattent les puissances du mal en assommant, comme on pouvait s'y attendre, les gens.

C'est juste de regrouper Double Dragon avec d'autres films des années 1990, capitalisant sur des franchises adaptées aux enfants et sur les arts martiaux, mais tous ces films n'étaient pas aussi ringards et idiots par rapport à la simplicité du jeu original.

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Mortal Kombat : Annihilation (1997)

Il est facile de voir l'original Combat mortel film aux lunettes roses, compte tenu des adaptations de jeux vidéo embarrassantes qui ont suivi. Malgré cela, le film s'appuyait sur des sources bien connues (sinon acclamé ) acteurs et une histoire assez simple d'un tournoi d'arts martiaux et de la quête de vengeance d'un jeune homme.

La suite, Mortal Kombat : Annihilation , a détruit cette fondation, refondant les protagonistes avec un casting moins compétent, jetant au vent tout semblant de drame pertinent en faveur de ce qui est maintenant devenu la norme pour la narration de films de jeux vidéo. Le film original est peut-être encore un plaisir coupable, mais sa suite semblait réussir grâce au pouvoir de la marque, ce qui a donné lieu à un film bien pire qu'il n'avait aucune raison de l'être.

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Loin de là (2008)

Le Loin de là La série de jeux vidéo s'est avérée durable, basée sur une histoire aussi intemporelle dans les jeux que dans le cinéma : un homme - parfois militaire, parfois non - est plongé dans un cauchemar et doit tuer ou être tué. Le décor tropical du premier jeu et les forces mercenaires ont fait d'une adaptation cinématographique une évidence, mais les humains mutés dans l'histoire se sont révélés trop étranges et déplacés pour rester dans les jeux suivants.

Pourtant, lorsque le réalisateur allemand Uwe Boll (habituez-vous à entendre ce nom) a jeté son dévolu sur Loin de là , ce sont les mutants qui ont rapidement pris le devant de la scène. Transformer une histoire captivante en un film d'action risible a conduit à un autre raté de jeu vidéo et a prouvé que Non L'adaptation du jeu vidéo était en sécurité entre les mains de Boll.

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Au nom du roi : un conte de siège de donjon (2007)

Pour preuve que tous les échecs des films de jeux vidéo ne proviennent pas de franchises à succès, il y a Au nom du roi : un conte de siège de donjon - encore une fois du réalisateur Uwe Boll. S'il semble étrange que le jeu soit adapté - Victoires de donjon - n'est pas un nom familier, il est encore plus étrange que le fantasy standard des tourbières ait même eu besoin d'un jeu comme fondement de son histoire ou de son monde.

Sans surprise, compte tenu de ses performances prévisibles et décevantes, le film a été un échec complet auquel les fans du jeu n'ont prêté que peu d'attention. Deux suites critiques suivraient d'une manière ou d'une autre - avec la suppression de la marque 'Dungeon Siege Tale'. Nous ne savons toujours pas pourquoi il a été utilisé en premier lieu. Et oui, ce demi-visage à droite est Ray Liotta... dans un film fantastique.

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Commandant de l'aile (1999)

De nos jours, la plupart des fans de jeux vidéo se réjouiraient de voir une adaptation en live-action réalisée par le créateur lui-même. Mais Commandant de l'aile , le film basé sur le chasseur spatial du même nom du créateur (et réalisateur) Chris Roberts, prouve que même les réalisateurs les plus bien intentionnés peuvent échouer.

Même avec un budget de 30 millions de dollars et Freddie Prinze, Jr., l'homme de premier plan qui anime le film d'action de science-fiction, le film fini continuerait à bombarder les critiques et le public. Ce n'est pas Prinze ni même sa co-star Matthew Lillard qui a égaré le film, mais un monde environnant, des desseins ennemis et une action qui étaient tout simplement bien en deçà de ce que les fans espéraient et du grand public.

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maison de la mort (2003)

Ce n'est peut-être qu'au cours des dernières années que les récits de jeux vidéo ont retenu l'attention, mais le genre des jeux d'arcade au pistolet léger n'est pas connu pour son histoire ou ses personnages. maison de la mort était un exemple particulièrement horrible, mais l'adapter à un film grandeur nature semblait être une folie à l'époque - le genre de folie que seul Uwe Boll pouvait tenter.

Le film manque même des accroches étranges des autres films de Boll, suivant un groupe d'adolescents en route vers une rave sur une île peuplée de zombies (halètement !) avec des résultats prévisibles. Cela peut s'approcher des niveaux de plaisir « tellement mauvais que c'est bon », mais l'histoire nous dit que c'était le cas. pas l'intention du réalisateur. Et encore une fois, le lien avec un jeu vidéo était totalement inutile.

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Poste (2007)

Avec l'expression « devenir postal » (perdre le contrôle et succomber à la violence) déjà un peu insensible, il n'est pas surprenant que le jeu vidéo Postal embrassé la controverse et l’excès. Où les jeux aiment Grand Theft Auto ont été ciblés comme corrupteurs de la jeunesse, Postal repoussé les limites plus loin, se délectant carrément de la violence et du politiquement incorrect.

Pour le réalisateur Uwe Boll, cela le rendait parfait pour le cinéma, tout en s'inspirant davantage de Poste 2 , satirisant la culture pop, la vie de banlieue et la politique américaine dans l'étrange ville de Paradise, en Arizona. Malheureusement, la décision de Boll de susciter la controverse sous toutes ses formes – qu'il s'agisse de violence, de race, de religion ou de politique – a condamné le film.

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SangRayne (2005)

Basé sur un jeu Xbox hack-and-slash suivant un tueur mi-humain mi-vampire, SangRayne résume parfaitement toutes les lacunes du « film de jeu vidéo » moderne. C'est violent, mélodramatique et parfois carrément ridicule.

Le film allait quand même donner naissance à deux suites (sans la star Kristanna Loken), mais les histoires de la production originale sont tout aussi difficiles à croire - du réalisateur Uwe Boll qui engage des prostituées au lieu d'actrices pour économiser de l'argent, jusqu'à l'acteur Michael Madsen ( Kill Bill ) critiquant publiquement le film comme une abomination. Mais quand le tournage d'un film commence avec la première ébauche d'un scénario , Qu'attendez-vous?

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Street Fighter : La légende de Chun-Li (2009)

Gagner le titre de « pire film de jeu vidéo de tous les temps » n'est pas une tâche facile, mais Street Fighter : La légende de Chun-Li constitue un argument solide. Aussi connu que soit le personnage préféré des fans (interprété par Kristin Kreuk), façonner un film autour de son histoire d'origine était un choix étrange - ce qui signifie qu'il est difficile de dire quelle partie du film est vraiment la pire : le scénario, le casting. , l'action, ou l'idée même de celle-ci.

C'est une chose qu'un film de jeu vidéo soit ennuyeux, peu judicieux ou même embarrassant. Mais où l'original combattant de rue le film a embrassé des performances et un spectacle exagérés, Chun-Li tente d'être pris au sérieux (ce n'est pas possible). Heureusement, il a offert aux cinéphiles l’une des performances les plus incroyables en matière de cinéma de jeu vidéo à ce jour :

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Seul dans le noir (2008)

Tous les jeux vidéo d'horreur ne favorisent pas les combustions lentes et la tension plutôt que les sauts effrayants et le gore, mais avec leur inspiration tirée des œuvres de H.P. Lovecraft, le Seul dans le noir la série n’est pas un jeu d’horreur typique.

Prendre le protagoniste de la série Edward Carnby (joué par Christian Slater) et ses enquêtes paranormales en live-action semble désormais des années en avance sur son temps, mais entre les mains d'Uwe Boll, Seul dans le noir n'est pas seulement devenu le pire film de jeu vidéo que nous connaissions – mais pour beaucoup, l'un des pires films, point final. Nous dirions que c'est un exemple parfait de la façon dont les réalisateurs je ne devrais pas adapter les jeux au cinéma... mais cela nécessiterait que les gens soient obligés de les regarder par eux-mêmes. Mieux vaut nous croire sur parole et éviter cette atrocité.

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Conclusion

Cela conclut notre liste des films de jeux vidéo qui méritent vraiment d'être qualifiés de « pires de tous les temps ». Pas les films les plus décevants, les plus médiatisés, ni même les plus embarrassants financièrement – ​​mais les films qui n’ont tout simplement pas réussi à prendre le temps nécessaire pour les voir.

Que pensez-vous de notre liste ? Ces films correspondent-ils à votre propre idée du pire de tous les temps, ou êtes-vous en désaccord avec certains à la fois dans et hors de la discussion ? Laissez vos réflexions dans les commentaires.