Les 15 pires choses à propos du remake de Resident Evil 2 (et les 15 meilleurs)

Le remake de Resident Evil 2 est enfin là et c'est une telle explosion du passé. Cela dit, il y a encore des choses qui agacent les joueurs.



Il n'y a pas si longtemps que le Resident Evil La série est tombée en disgrâce à la fois des fans et des critiques. Après le succès massif de Résident 4 , les développeurs ont semblé perdre de vue ce qui a fait tomber les joueurs amoureux de la série en premier lieu.

Resident evil 5 et 6 n'ont pas été bien accueillis et les deux jeux ont plutôt décidé de se concentrer sur l'action de type blockbuster et les pièces arrêtées plutôt que sur l'horreur. Même si les jeux se jouaient de la même manière que Résident 4, ils manquaient de la tension et de l'excitation de ce match.








Resident Evil 4 était un titre historique qui a eu une influence sur des titres comme Dead Space, Gears of War , et même le Inexploré séries. Malheureusement, le coût d'essayer de reproduire le succès du quatrième titre est venu au prix de l'innovation et au moment Resident evil 5 est sorti, il se sentait déjà vieux et maladroit par rapport aux titres plus récents.

Heureusement, la série a commencé à retrouver une partie de son ancienne magie avec le Resident Evil: Révélations série et ramener la série à ses racines. C'était l'excellent Resident Evil 7 , cependant, cela a revigoré la franchise en modernisant à la fois les mécanismes éprouvés et en prenant l'influence de jeux d'horreur plus contemporains comme le Amnésie séries.



En utilisant le même moteur de jeu que Resident Evil 7, Capcom a refait ce que de nombreux fans considèrent comme l'un des meilleurs de la franchise en Resident Evil 2 dans l'espoir de poursuivre leur nouveau succès. Ainsi sera le RE2 refaire être un chef-d'œuvre à la Romero ou un maison de la mort catastrophe pour rivaliser avec Uwe Boll?

30Bien: Resident Evil 2 montre comment les remakes doivent être effectués

Les remakes sont généralement désapprouvés par les joueurs et sont souvent accusés de tirer profit d'un jeu populaire du passé. le Resident Evil 2 remake va à l'encontre de cette tendance en étant l'un des remakes les plus fidèles d'un jeu PlayStation classique de 1998 tout en réécrivant complètement le script et en offrant de nombreuses nouvelles frayeurs en même temps.

C’est un moment incroyable de se frayer un chemin à travers la ville de Racoon infestée de zombies et d'entrer dans le poste de police pour être accueilli avec la statue désormais emblématique de la déesse. Les fans de longue date apprécient sans aucun doute des moments comme ceux-ci et il y en a beaucoup.



29Mauvais: le remake ressemble peut-être trop à l'original

Capcom et le Resident Evil les séries ont déjà une bonne aptitude à créer des remakes valables. Cela est très évident sur le remake du premier par Nintendo Gamecube Resident Evil. Ce remake est allé au-delà des attentes pour offrir aux fans une expérience suffisamment familière pour apprécier la nostalgie, mais aussi pour créer beaucoup de surprises.

Ne vous méprenez pas, le Resident Evil 2 remake apporte pas mal de rebondissements et de surprises pour garder les fans (anciens et nouveaux) heureux. Cependant, mis à part la refonte graphique complète, cela ne va pas aussi loin que le remake de Gamecube.

28Bon: les visuels sont à la pointe de la technologie

Quand le Resident Evil 2 les rumeurs de remake ont commencé à gagner du terrain, il y avait beaucoup de spéculations sur ce à quoi cela ressemblerait. Les fans ne savaient pas si cela s'en tiendrait aux arrière-plans pré-rendus traditionnels des jeux originaux ou opterait pour la nouvelle vue à la première personne vue dans ce qui était un redémarrage en douceur de la série en Resident Evil 7.

Au lieu de cela, nous avons quelque chose qui favorise l'action de style sur l'épaule vue dans Resident Evil 4 en utilisant le même moteur graphique vu dans Resident Evil 7. Les résultats sont un jeu qui non seulement a l'air à la pointe de la technologie, mais qui retrouve l'atmosphère du jeu original sur les consoles modernes.

27Mauvais: les commandes peuvent sembler gênantes par rapport aux autres tireurs modernes

Bien qu'il s'agisse d'un jeu au rythme beaucoup plus lent, le point de vue sur l'épaule établira naturellement des comparaisons avec des jeux comme Armement de guerre et même Inexploré. En fait, il ne serait pas exagéré de dire que Resident Evil 4 popularisé ce style de jeu.

Donc, avec ces comparaisons à l'esprit, ce remake peut sembler lent, gênant et même frustrant pour les joueurs habitués à quelque chose d'un peu plus réactif. Les nouveaux joueurs se retrouveront dans des situations où ils se battront avec les mécanismes du jeu autant qu’ils sont les zombies.

26Bon: les fans de la vieille école adoreront le système de contrôle

À l'exception de la Resident Evil: Révélations série, le genre d'horreur a traversé une sorte de crise d'identité sur la PlayStation 3 et la Xbox 360. Au lieu de permettre aux joueurs de se sentir impuissants, la ligne principale Resident Evil la série a choisi de se concentrer sur la coopération et l'action.

Ce n’était pas seulement le Resident Evil série mais même des jeux comme Espace mort a donné le sentiment de se sentir un peu trop maîtrisé. Le remake remédie non seulement en vous donnant l'impression que votre personnage est hors de sa profondeur, mais aussi en un arsenal et un inventaire limités, créant ainsi un sentiment de terreur et de tension.

25Mauvais: les combats de boss sont aussi gênants que jamais

Fidèle à la tradition du classique Resident Evil séries. les batailles de boss seront très familières aux joueurs de la vieille école. Malheureusement, ce n’est pas nécessairement une bonne chose car, malgré sa refonte moderne et à succès, les combats sont aussi gênants et frustrants qu’ils l’ont jamais été.

Les joueurs se trouveront en contradiction avec le système de contrôle méthodique et délibérément maladroit dans les situations de combat de boss. En conséquence, les batailles peuvent devenir ennuyeuses parce que vous ne pouvez pas amener votre personnage dans les positions que vous souhaitez qu'il adopte lorsqu'il tente de riposter.

24Bien: même les zombies sont intimidants maintenant

Un trope typique dans le genre du jeu vidéo zombie est qu'une fois que vous avez surmonté le choc initial de la rencontre avec les créatures, elles deviennent essentiellement de la chair à canon. Cela est particulièrement vrai lorsque vous améliorez votre armement et rencontrez des ennemis plus puissants.

Ce remake, cependant, change les choses en rendant les zombies plus difficiles à vaincre et en leur fournissant même une IA plus déterminée. Désormais, si vous choisissez de vous enfuir ou de ne pas les terminer, ils vous poursuivront également à travers des portes verrouillées.

2. 3Mauvais: le poste de police est difficile à naviguer

Le monde qui Resident Evil habite est bien conçu et agréable à regarder. Cependant, ceux qui sont habitués aux points de cheminement pratiques et aux cartes simplistes mais jolies comme celles que l'on trouve dans la plupart des tireurs à la troisième personne peuvent trouver le poste de police un endroit difficile à s'habituer.

Un autre inconvénient est de devoir constamment ouvrir et fermer l'écran de la carte si vous voulez vous repérer. Bien que cela puisse ajouter à la tension lorsque vous essayez de vous éloigner d'un certain monstre semblable à Terminator, courir constamment dans un chemin bloqué et devoir redémarrer à partir de votre dernier point de sauvegarde vieillit rapidement.

22Bon: Capcom atteint l'équilibre entre l'action et l'aventure

En dépit d'être des jeux d'horreur, les deux premiers Resident Evil les titres portaient autant sur l'exploration et la découverte de la tradition que sur le fait de vous effrayer le pantalon. C'était aussi amusant d'explorer le monde tordu du jeu et de lire sur ses habitants que de combattre la horde de zombies.

La série a perdu cela lorsqu'elle a décidé de se concentrer davantage sur l'action et les pièces arrêtées après Resident Evil 4 . Cependant, l'horreur, l'action et l'exploration s'équilibrent dans le Resident Evil 2 le remake est le mieux vu depuis Resident Evil: Code Veronica .

vingt-et-unMauvais: l'histoire et le jeu peuvent toujours sembler un peu ringards

Même si c'était quelque chose de spécial à l'époque, le premier Resident Evil - pas le remake de Gamecube - est devenu célèbre pour son mauvais doublage. Malgré cela, le goût du fromage du jeu a été accepté comme un produit de son temps et en accord avec le fait d'être romero-esque.

Avec des inspirations plus modernes comme Les morts qui marchent et le 28 jours série, le Resident Evil 2 remake corrige cela pour la plupart. Cependant, il n’est toujours pas possible d’échapper à l’intrigue invraisemblable et au script parfois campy qui est souvent en contradiction avec le ton du jeu.

vingtBon: le script est une vaste amélioration

Comme mentionné, le Resident Evil série est devenue presque autant synonyme de ses intrigues inconcevables que de ses frayeurs. Tout comme les films de George A. Romero qui l'ont inspiré, le Resident Evil La série a toujours eu un soupçon de bêtise qui en a fait ce qu'elle est.

Bien que cela ait bien fonctionné il y a 21 ans, le fromage ne se traduit pas tout à fait dans un jeu moderne, surtout après avoir joué le titre le plus récent. Dans ce remake, le script a été complètement réécrit et le doublage a été mis à jour tout en restant fidèle à la formule originale.

19Mauvais: les puzzles sont en contradiction avec le jeu moderne

le Resident Evil 2 remake a certainement contribué à apporter l'une des meilleures entrées principales de la série au public moderne. De plus, le jeu est resté fidèle à ce qui a rendu son premier si bon en premier lieu.

Rester fidèle aux conventions de la vieille école des deux premiers jeux signifie que les joueurs devront résoudre des énigmes qui semblent encore plus en contradiction avec le jeu moderne. D'une part, les joueurs qui ont aimé l'original seront heureux qu'il soit de retour, mais d'autre part, les nouveaux joueurs peuvent les trouver un peu idiots et inutilement chronophages.

18Bon: la conception du monde du jeu est fantastique

Quand il s'agit de conception du monde, le Resident Evil la série ne semble pas recevoir suffisamment de crédit. Il a fallu attendre le dernier titre de Capcom dans la série, Resident Evil 7, que les joueurs pouvaient voir à quel point la série pouvait être bien conçue et minutieusement conçue.

Bien que Resident Evil 2 La carte de la ville est bien plus petite, les fans de Âmes sombres La série appréciera certainement à quel point le poste de police est bien conçu et interconnecté. De même, les deux jeux vous obligent à vous frayer un chemin à travers de nouvelles zones pour ouvrir des raccourcis et même revivre le monde du jeu de manière nouvelle et plus créative sans avoir l'impression de marcher sur un vieux terrain.

17Mauvais: le système de sauvegarde peut devenir monotone

Tout comme le Âmes sombres série, la possibilité de sauvegarder votre partie est rare. Cependant, contrairement au Les âmes série, si vous périssez, il n’ya aucune chance de retrouver les âmes perdues ou, dans ce cas, les objets à reprendre là où ils l’ont laissé. Au lieu de cela, vous êtes obligé de rejouer le jeu à partir de votre dernier point de sauvegarde en utilisant la quantité limitée de rubans d'encre que vous trouverez dans votre partie.

Cela a été présenté dans le jeu original et diverti avec une vieille école rarement vue en dehors de la Les âmes séries. Cela peut cependant frustrer les joueurs modernes habitués à un système de points de contrôle. Surtout quand ils découvrent qu'ils doivent repartir de zéro.

16Bon: les différentes perspectives offrent une excellente valeur de relecture

Tout comme l'original d'il y a 21 ans, Resident Evil 2 permet aux joueurs de choisir l'un des deux personnages dès le départ. Vous incarnez soit Leon S. Kennedy, un flic recrue qui vient d'être transféré à Racoon City, soit Claire Redfield, une civile et sœur de Chris dès le premier match.

Chaque perspective de personnage a sa propre campagne qui dure environ dix heures lors d'une première diffusion. Leurs histoires sont pour la plupart différentes et suffisamment uniques pour offrir une réelle valeur de rejouabilité aux joueurs. De plus, les personnages secrets Hunk et Tofu peuvent être déverrouillés tout comme le jeu original pour un temps de jeu supplémentaire.

quinzeMauvais: il peut devenir répétitif de par sa conception

le Resident Evil 2 remake est le parfait refaire. Il a mis la série à jour avec des visuels à la pointe de la technologie, tout en restant fidèle à ses racines et en incorporant suffisamment de mécanismes du jeu original pour plaire aux fans plus âgés.

Cela signifie également que la difficulté à gérer le système de sauvegarde est également intacte et que lorsque la mort devient une occurrence régulière, la répétition s'installe. En essayant de revenir sur vos pas uniquement pour répéter les mêmes énigmes et faire face aux mêmes ennemis, le jeu devient involontairement prévisible. , perdant ainsi le facteur de peur en conséquence.

14Bon: le rythme du jeu est parfait

Pour un jeu d'aventure et d'action solo, Resident Evil 2 est un jeu assez long. Les campagnes de Claire et Leon peuvent durer jusqu'à dix ou douze heures chacune, puis il y a aussi du contenu déverrouillable après le match. En outre, il est possible d’avoir une expérience différente avec quatre parties en fonction du personnage avec lequel vous avez commencé.

Pourtant, même si c'est un long match, Resident Evil 2 ne dépasse jamais son accueil. On pourrait faire valoir que la seconde moitié du jeu n’est pas aussi passionnante que la première, mais cela n’enlève toujours pas le rythme presque parfait du jeu.

13Mauvais: c'est un jeu d'apparence moderne qui semble obsolète pour jouer

En conservant les sensibilités originales de 21 ans et les mécaniciens de la vieille école, le Resident Evil 2 remake n'est rien sinon un défi. L'idée que les jeux modernes ne sont pas aussi difficiles qu'avant semble être évidente ici en raison de la fidélité de ce remake au jeu original.

Malheureusement, la difficulté venait souvent d'une conception obsolète et des limites de la technologie. Donc, à la suite de coller obstinément à l'original RE2 conventions ce remake peut parfois sembler un peu déconnecté et difficile pour toutes les mauvaises raisons.

12Bon: La mécanique de Resident Evil 4 fonctionne

Bien que Resident Evil 2 a été mis au goût du jour et peut affronter les meilleurs d'entre eux sur le plan visuel, son cœur est encore dans le passé. Pourtant, il a adapté la mécanique de contrôle de l'une des entrées les plus populaires de la série dans le passage à des environnements entièrement tridimensionnels dans Resident Evil 4.

La quatrième entrée principale est l'un des jeux les plus populaires de la série et l'un des meilleurs jeux de sa génération. Ainsi, lorsque Capcom a adapté le RE4 mécanique et les a modernisés dans ce remake, la combinaison fonctionne aussi bien que les fans l'espéraient.

OnzeMauvais: est-ce juste un Resident Evil 4 Reskin?

Nous avons établi que le Resident Evil 4 la mécanique fonctionne toujours très bien lorsqu'elle est mariée avec des visuels contemporains. Cependant, l'inconvénient de cela, bien sûr, signifie que même avec les nouveaux mécanismes, le jeu se sent toujours derrière deux générations.

En conséquence, certains des fans les plus cyniques peuvent penser que ce remake n'est rien de plus qu'un reskinned Resident Evil 4. Il est également possible que la série tente toujours de surpasser l'opus magnum de Shinji Mikami depuis son départ, car elle est toujours considérée par beaucoup comme l'un des jeux les plus influents des années 2000.

dixBien: Claire et Leon se sentent très différents

Comme mentionné, les scénarios alternés de l'original sont revenus pour les deux campagnes définies pour Léon et Claire. Cependant, on pourrait dire qu'en dehors des différences dans la prise de dégâts, les personnages ne se sentaient pas si différents dans l'original de 1998.

Ce remake corrige cela car non seulement les personnages ont leurs motivations, leurs environnements à explorer et leurs personnages avec lesquels interagir, mais ils jouent également très différemment. Les différences subtiles sont plus faciles à repérer lors de la deuxième manche et elles sont suffisamment importantes pour que le jeu reste frais.

9Mauvais: le jeu perd une partie de son élan en seconde période

Une critique qui est souvent adressée à la Resident Evil série est que les jeux ont tendance à perdre de leur élan à mesure que l’histoire du jeu tire à sa fin. le Resident Evil 2 remake n'est pas différent à cet égard en raison de la façon dont il s'en tient à la formule originale.

Cependant, une telle critique pourrait être adressée à la plupart des jeux du genre horreur à mesure que le monstre et les autres méchants que vous rencontrez deviennent familiers. Les jeux de ce genre ont tendance à perdre l'élément de surprise et la capacité de choquer après environ 7 heures de jeu. Cela est en grande partie dû au fait de devenir insensible à ce que vous voyez.

8Bon: les effets HDR sont parmi les meilleurs de cette génération

Après la PlayStation Pro et la Xbox One X (et la Xbox One S), une plage dynamique élevée a été mise en œuvre dans de nombreux jeux plus récents pour coïncider avec la popularité des téléviseurs compatibles HDR.

Bien que certains jeux aient été un peu hasardeux dans leur exécution, Resident Evil 2 présente certaines des utilisations les plus incroyables de la lumière et des ombres de cette génération. Même sans l'effet HDR activé, l'utilisation de la lumière et des ombres est superbe, mais l'avantage du HDR aide vraiment cet élément du jeu à se démarquer.

7Mauvais: certains fans manqueront les performances de Campy

Comme mentionné, le genre d'horreur zombie a été fortement inspiré par les films de George A. Romero comme La nuit des morts-vivants, l'aube des morts, et d'autres ont fonctionné de la fin des années 1960 aux années 2000. le Resident Evil La série n’était pas différente, et la nature satirique des films a inspiré le campness qui est présenté dans la série de Capcom.

Bien sûr, les puristes de films de zombies ont adoré cela à propos de la série, et sa sensation B-Movie fonctionnait très bien dans les jeux originaux. Cela a maintenant été changé pour correspondre aux goûts d'un public plus contemporain, donc si ce sera une bonne ou une mauvaise chose est subjectif.

6Bon: la musique est excellente

Qu'il s'agisse de films, de séries télévisées ou de jeux vidéo, la musique peut faire passer des scènes simplement fonctionnelles à des scènes émotionnelles, excitantes et horribles. Dans des jeux tels que Resident Evil, la musique aide à développer l'atmosphère et la tension.

La musique dans le Resident Evil La série a toujours été de premier ordre et les jeux originaux étaient particulièrement mémorables à cet égard. Pour la plupart, le remake reste fidèle à cela et il est plus dynamique et en ligne avec ce qui se passe à l'écran, par opposition à une boucle constante en arrière-plan, devenant ainsi plus efficace.

5Mauvais: la musique est moins mémorable

Sur le plan artistique, la musique est utilisée beaucoup plus efficacement dans le Resident Evil 2 remake qu'il ne l'était dans son prédécesseur. L'impact de la peur et de la tension est augmenté en conséquence et ressemble plus à un film dans son exécution.

Cependant, les fans de l'original peuvent toujours manquer les bandes sonores des originaux. La musique des jeux plus anciens rappelait beaucoup l'un des épisodes les plus effrayants du X-Files, et qui peut oublier le sentiment de soulagement lorsque vous trouvez une salle de sauvegarde et que la musique de piano retentit? Ne vous méprenez pas, le remake l’a toujours mais ce n’est pas aussi bon que l’original.

4Bon: la conception sonore est particulièrement effrayante

Quelque chose dont tous les bons jeux d'horreur ont besoin, peut-être plus que de superbes graphismes, c'est une excellente conception sonore. le Espace mort La série était connue pour cela et a contribué à élever le jeu du statut d'acteur intense à une horreur atmosphérique presque à égalité avec les goûts de Extraterrestre et Horizon d'événement.

Les développeurs de ce superbe remake en étaient évidemment conscients et la conception sonore est excellente du début à la fin. Si vous ne pouvez pas découvrir ce jeu sur un système audio haut de gamme, branchez au moins un casque décent et amplifiez encore plus l'expérience.

3Mauvais: la vue sur l'épaule rompt l'immersion

Resident Evil 7 est considéré comme un redémarrage en douceur pour la série et s'inspire des jeux d'horreur modernes qui ont aidé à ramener le genre au bord de l'obscurité sous forme de jeu vidéo. RE7 avait plus en commun avec les goûts de Alien: Isolation et Survivre à, aidé en grande partie en utilisant une perspective à la première personne.

Le choix d'utiliser cette nouvelle perspective a aidé le jeu à se sentir plus immersif et à regarder à travers les yeux de votre personnage a contribué à renforcer la crédibilité du jeu et les craintes ont été beaucoup plus efficaces en conséquence.

deuxBon: le design du monstre est incroyable

L'un des changements les plus évidents de la Resident Evil 2 remake est la différence dramatique et les visuels du jeu. Ne vous y trompez pas, les graphismes sont incroyables et ne font que montrer les excellents designs de monstres du jeu.

Ces conceptions avaient l'air super il y a 21 ans, mais les visuels modernes aident vraiment à amener cela à un nouveau niveau. De plus, la façon dont les créatures réagissent au tir est intense et satisfaisante d'une manière que l'ancien jeu ne pouvait pas atteindre avec sa technologie limitée.

1Mauvais: le remake n'est pas aussi ambitieux que Resident Evil 7

De toute évidence, ce Resident Evil 2 est le premier jeu en série depuis Resident Evil 7 a été publié en janvier 2017. La septième entrée est considérée comme un redémarrage pour la série qui a montré des signes de perte de son identité et de ses racines dans le genre de l'horreur en passant à un jeu de tir de second ordre.

RE7 a fait tellement de choses correctement, cela a revigoré la série en utilisant une nouvelle perspective et a même donné aux propriétaires de PS4 la chance de jouer au jeu en mode VR. Ce remake ramène la série à l'envers et joue comme la quatrième entrée. Resident Evil 4 était innovant il y a deux générations alors RE7 était un pas ambitieux dans la bonne direction pour une série qui s'est égarée.