15 choses que vous ne saviez jamais sur Super Mario RPG

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Vous avez peut-être vaincu Smithy et réparé Star Road, mais savez-vous tout ce qu'il y a à savoir sur Super Mario RPG: Legend of the Seven Stars?





En 1996, Nintendo s'est associé à Square (autrefois connu sous le nom de Squaresoft, maintenant Square Enix, de Final Fantasy fame) pour créer l'un des meilleurs jeux de la franchise Super Mario: Super Mario RPG: la légende des sept étoiles . Pour la première fois, nous avons vu un jeu Mario raconter une histoire, et bien que nous n'ayons jamais vu une autre tentative de Final Fantasy -style RPG, cela a conduit au développement d'autres titres de RPG dans la franchise Mario comme le Mario de papier et Mario et Luigi Jeux.






Pour ceux qui ne se souviennent pas, l'histoire n'est pas ce à quoi vous vous attendiez: un nouveau méchant a brisé le ciel, expulsé Bowser de son propre château et élaboré un plan pour remodeler le monde. En tant que Mario, vous devez faire de nouvelles alliances improbables pour faire ce que vous faites de mieux: trouver la princesse et sauver le royaume des champignons! Si vous avez vaincu Smithy, trouvé les sept pièces étoiles et empêché la princesse Peach de se marier avec quelqu'un d'autre, vous pourriez penser que vous avez terminé le jeu. La vérité est que vous êtes loin d'avoir fini Super Mario RPG - vous pouvez le sentir de votre bonnet rouge à votre salopette bleue. Eh bien, heureusement pour vous, nous avons compilé une liste des quêtes secondaires, des œufs de Pâques et des faits de développement peu connus que vous avez peut-être manqués lors de votre mission de reconstruction de Star Road! Voici 15 choses que vous ne saviez jamais sur Super Mario RPG .



quinzeVous pouvez ignorer le premier boss (Mack)

À un moment donné du jeu, Mario et Mallow retournent au Royaume Champignon pour trouver la ville envahie par des méchants rebondissants. Tenir le chancelier captif est un bâton de pogo élastique / méchant en forme de lame nommé Mack. Maintenant, Mario n'est pas le genre de gars à reculer après un combat, mais qui a dit qu'il ne pouvait pas sauter par-dessus? Si vous essayez une sorte de course rapide ou si vous aimez simplement les raccourcis où vous pouvez les prendre, il y a un problème (dans la version SNES) où vous pouvez éviter d'avoir à combattre Mack du tout. Lorsque vous entrez pour la première fois dans la pièce avec Mack, marchez prudemment vers les Shysters sur le côté gauche. Lorsque vous le pouvez, sautez sur leur tête et marchez dessus. Si vous sautez sur la plate-forme avec Mack et que vous parlez au chancelier, vous éviterez complètement la cinématique.

14Bande originale composée par Shimomura de Street Fighter II

Super Mario RPG La bande sonore de est bonne. Genre, vraiment bien. On peut encore parfaitement rappeler le thème du labyrinthe forestier, et ce son qui se produit lorsque vous ramassez un champignon. La bande originale a été composée par Yoko Shimomura, qui a également travaillé sur un autre favori de la SNES: Capcom's Street Fighter II . Vous ne connaissez peut-être pas son nom, mais vous connaissez probablement quelques-uns des autres titres sur lesquels elle a travaillé, comme Légende du mana , ou le très réussi Kingdom Hearts jeux .. Shimomura considérait Super Mario RPG comme un tournant dans sa carrière pour deux raisons. Tout d'abord, elle était certes surchargée de travail à l'époque, travaillant également sur la partition originale de Mission frontale , et deuxièmement, elle voulait composer plus de musique de style classique pour les thèmes de RPG sur console et s'éloigner du genre de jeu d'arcade. Lier des thèmes de super Mario Bros . et Final Fantasy , Shimomura a pu créer une bande-son à la fois amusante ET dramatique, et qui a vraiment rehaussé l'histoire très unique de Légende des sept étoiles .






13Mario 3D le plus avancé à sa sortie

Les créateurs de Super Mario RPG: la légende des sept étoiles voulait essayer beaucoup de nouvelles choses avec sa sortie. Compte tenu de l'histoire unique, du partenariat avec Square et de son style de jeu RPG, Légende des sept étoiles devait être révolutionnaire. Malheureusement, il s'est terminé à la fin de la vie créative de SNES, à peine trois à six mois (selon que vous soyez au Japon ou en Amérique du Nord) avant la sortie de la Nintendo 64. Malgré cela, Super Mario RPG est parti des personnages dessinés à la main pour ceux qui étaient rendus en 3D sur ordinateur, et se vantait de la puce Super Accelerator (SA1) qui présentait une RAM améliorée et des vitesses d'horloge plus élevées pour le jeu de plate-forme isométrique. Le premier jeu Mario qui vous permettait d'avancer, reculer, gauche, droite et sauter, il ne resterait pas longtemps le jeu le plus avancé de la franchise. Le `` vrai '' premier jeu Mario 3D (rendu avec des polygones) est sorti quelques mois plus tard - Super Mario 64 .



12Non commercialisé à l'origine en Europe

Les fans de SNES en Europe sont probablement déjà au courant de ce fait horrible, mais la console Super Nintendo n'est pas la même dans tous les pays. Au Japon, il est connu sous le nom de Super Famicom (ス ー パ ー フ ァ ミ コ ン) et est fondamentalement la même machine en interne que le SNES sorti en Amérique du Nord, mais utilise des cartouches de formes différentes et a un aspect différent à l'extérieur. En Europe, cela ressemble beaucoup plus à la console japonaise, mais est très différent à l'intérieur en raison de la façon dont les téléviseurs analogiques étaient fabriqués à l'époque. L'Europe appartenait à la région PAL, qui affichait 25 images par seconde (50 Hz), tandis que l'Amérique du Nord et le Japon appartenaient tous deux à la région NTSC qui utilisait 30 images par seconde (60 Hz). Vous vous souvenez peut-être même d'avoir à sélectionner un pays lorsque vous regardez un film sur les premiers lecteurs de DVD. Pour cette raison, la SNES européenne était une machine très différente, et chaque jeu sorti là-bas devait être adapté de son original. Combiné avec Super Mario RPG La puce SA1 et le N64, qui sortira bientôt, ont été jugés trop coûteux pour adapter le jeu à un public européen.






OnzeBeetleMania - L'un des nombreux jeux du jeu

Mais Super Mario RPG précédé Mario Party , vous pouvez toujours dire que les mini-jeux étaient très présents dans l'esprit de Nintendo. Il y a plus de douze mini-jeux dans Légende des sept étoiles , et cela n'inclut pas toutes les énigmes de Bowser's Keep. Mais il n'y a qu'un seul mini-jeu qui semble exister simplement pour le plaisir et le divertissement: BeetleMania. Après avoir acquis la cinquième pièce étoile du navire coulé, retournez à l'auberge du royaume des champignons et vous remarquerez un jeune crapaud jouer à un jeu sur son gameboy. Si vous lui parlez et que vous l'interrompez suffisamment de fois, il mentionnera un nouveau score élevé et vous proposera de vous vendre le jeu. Cela ouvre la liste `` Jeu '' dans votre menu principal, où vous pouvez jouer au Galaga de type shellshooter BeetleMania. Ce sera le seul jeu de votre menu `` Jeu '', mais il existe de nombreux jeux à travers le monde en Super Mario RPG . Le Midas River Course, le Grate Guy's Casino, le Yo'ster Isle Mushroom Derby et Goomba Thumping in the Pipe Vault ne sont que quelques-uns des innombrables jeux disponibles dans le jeu. Des récompenses comme des objets spéciaux ou des pièces de monnaie Frog font de ces jeux une distraction utile lorsque vous avez besoin d'une pause dans l'histoire.



dixIl a engendré des personnages populaires pour ne plus jamais être revus

Un cloudboy qui pense qu'il est un têtard peut faire pleuvoir quand il pleure. Un esprit céleste habite le corps d'une poupée en bois et utilise des armes magiques en étoile pour vaincre ses ennemis. Mallow et Geno, deux personnages uniques à Super Mario RPG, ont des histoires et des capacités incroyables, mais n'ont jamais été revues dans un autre jeu Nintendo. Malgré un énorme culte, ni Mallow ni Geno n'ont vu un autre jeu, sauf la petite apparition de Geno dans Mario et Luigi: la saga des superstars où il semble héberger le mini-jeu «Star» Stache Smash. Même Masahiro Sakurai, le créateur de Super Smash Bros. , a mentionné vouloir ajouter Geno au jeu depuis Super Smash Bros. Brawl , mais n'ayant pas le pouvoir de. Cela a conduit de nombreux fans à croire que Square détient les droits sur les personnages originaux créés pour Super Mario RPG, et n'est tout simplement pas intéressé . Au lieu de cela, Super Smash Bros.a vu un crossover Square avec Cloud de Final Fantasy , qui a incontestablement une plus grande base de fans. Les fans de Geno devront se contenter d'un costume DLC pour le Mii Gunner dans Super Smash Bros.4 . Les fans de mauve, quant à eux, ne peuvent que souffrir.

9Un hommage à Final Fantasy - Vaincre Culex

À Monstro Town, vous avez peut-être remarqué une porte scellée qui ne s'ouvre pas. Si vous avez acquis la pierre brillante en échangeant Fireworks avec la petite taupe de Moleville, vous pouvez découvrir ce qui se cache derrière cette porte ... Culex! Culex est un boss supplémentaire dans Super Mario RPG, un hommage aux types de boss auxquels vous faites face dans Final Fantasy, contenant même les cristaux qui incarnaient la série à l'époque. Bien qu'il n'appartienne à aucun jeu, il vient d'une autre dimension (avec un monde 2D) pour combattre le héros le plus puissant de ce monde, Mario. Ses motifs semblent clairs, et après la défaite, il se rend jovialement en disant: Peut-être qu'à un autre moment, à un autre jeu, nous aurions pu être des ennemis mortels ... Séparons-nous en camarades d'armes. Mais dans la version japonaise, Culex a un motif et une attitude complètement différents de ceux de son homologue nord-américain. Connu sous le nom de `` Crystaller, souverain de tous les maux de ce monde '', il semble un peu distrait par le monde qu'il habite maintenant, et la plupart de son discours regorge de jeux de mots faisant référence à la nature 3D avancée de Super Mario RPG . En cas de défaite, Culex s'exclame '. .. la puissance de la troisième dimension est légendaire ... ' cette ' dépasse de loin les vagues du mal. Il jure de revenir un jour, mais, comme Mallow et Geno avant lui, il ne le fait jamais.

Avant d'être renvoyé dans la deuxième dimension, il vous récompense avec le charme de quartz. Dans la version japonaise, il s'appelle le Crystal Charm, le liant davantage au Final Fantasy la franchise.

8100 super sauts pour un super costume

Comme vous le savez, Monstro Town regorge de monstres réfugiés de partout, et à côté de Culex se trouve un Chow particulier qui vous surveille. Effrayé? Peut-être juste un petit peu? Si vous lui parlez, il suit en fait le nombre de sauts successifs que vous obtenez avec votre attaque spéciale Super Jump. Appris au niveau 6, Super Jump est une attaque chronométrée qui vous permet de continuer à sauter sur votre adversaire tant que vous avez le bon timing. Vous êtes-vous déjà demandé jusqu'où cela allait? Il n'y a pas de compteur lorsque vous effectuez réellement l'attaque, mais si vous revenez visiter le Chow, il vous suit. À 30 sauts, il vous récompensera avec un foulard d'attaque, qui augmentera (vous l'avez deviné!) L'attaque et peut être porté par n'importe quel héros. Mais ne vous arrêtez pas là! Si vous êtes assez persévérant pour continuer à sauter, vous constaterez finalement qu'après 100 sauts consécutifs, le Chow vous récompensera avec le Super Suit, l'une des meilleures armures pour Mario dans le jeu!

7Rencontrez Link et Samus lors de leurs voyages

Mario n'est pas le seul héros de Nintendo à être parti à l'aventure, mais il a certainement les lits les plus confortables. À différents moments du jeu, vous pouvez trouver à la fois Link de La légende de Zelda et Samus de Metroid attraper des Z dans le vieux royaume des champignons. Après avoir vaincu Bowyer, retournez à l'auberge de Rose Town et passez la nuit. Lorsque vous vous réveillez, un Link endormi sera dans le lit à côté de vous. Si vous essayez de le réveiller, vous entendrez le son de signature lorsque Link découvre un secret. Et si vous avez acquis la cinquième pièce d'étoile du navire englouti, retournez au royaume des champignons et fouillez la chambre d'amis du palais. Là, vous trouverez Samus portant son armure au lit, disant qu'elle se repose pour Mother Brain. C'est le moment idéal pour retourner au Royaume Champignon pour d'autres raisons, en fait, car vous pouvez également récupérer le jeu BeetleMania au cours du même voyage. L'apparence de Link peut être un clin d'œil aux nombreuses théories de fans que les thèmes de La légende de Zelda et Super mario sont plutôt parallèles: Link = Mario, Princess = Princess et Gannon = Bowser. Bien que des comparaisons puissent être faites, il ne s'agit probablement que d'un caméo de la deuxième franchise la plus populaire de Nintendo. Samus, en revanche, pourrait être une référence plus directe à la progression des jeux de plateforme dans leur ensemble. Avec sa plateforme isométrique en rendu 3D, Super Mario RPG est censé être le prochain niveau en graphisme, tandis que Metroid était connu pour repousser les limites des capacités de défilement et de plate-forme en monde ouvert.

6Mario peut être contraint à la servitude sous contrat

Il n'y a rien de tel que le luxe d'une suite nuptiale! Et au Marrymore Inn, l'hospitalité est sans fin ... c'est-à-dire à moins que vous ne manquiez de fonds. À l'auberge de Marrymore, vous pouvez louer une chambre ordinaire ou la suite de luxe moyennant des frais supplémentaires. Vous pouvez rester autant de nuits que vous le souhaitez, mais si vous descendez et n'avez pas l'argent pour votre onglet, vous finirez par devoir travailler pour votre facture! Oh, comment les tables ont tournés. Vous travaillerez comme groom jusqu'à ce que vous remboursiez votre dette, expliquant la suite (avec pantomime bien sûr) tout comme le groom de crapaud l'a fait pour vous. Et bien que la majeure partie du mouvement soit automatisée, cela peut être une interruption fatigante dans votre aventure qui sauve le monde si vous êtes resté plusieurs nuits en retard. Peut-être que vos clients vous donneront un pourboire comme vous l'avez fait à votre groom de crapaud? Toi a fait lui donner un pourboire, n'est-ce pas? Malheureusement, vous ne serez pas libre de quitter l'auberge tant que vous n'aurez pas aidé un client pour chaque nuit où vous avez dépassé votre accueil. Cela vous semble-t-il juste?

5Star Egg, un Rock Candy qui ne finit jamais

Le Star Egg est l'un des objets les plus difficiles à acquérir dans le jeu, mais certains diront qu'il en vaut vraiment la peine. Cela semble assez utile, mais vous avez peut-être battu le jeu sans jamais le savoir.

Retournez à Booster's Tower après avoir terminé les événements de Marrymore et vous trouverez un clown connu sous le nom de Knife Guy jonglant dans les escaliers. Il voudra jouer à une version du jeu de coquille, où vous devinez quelle main tient la balle jaune. Chaque fois que vous vous trompez, cela déduira une victoire et cela devient de plus en plus difficile. Mais après avoir gagné 13 fois, il vous récompensera avec la Bright Card, qui vous donnera accès au Grate Guy's Casino. Il ne vous reste plus qu'à le trouver. Si vous vous dirigez vers Bean Valley, trouvez la zone avec cinq tuyaux et battez le Smilax au sommet du tuyau, vous ferez ce que Mario fait de mieux - descendez par ce tuyau! En bas, vous trouverez trois lézards et un Chomp doré. Battez le Chomp et allez dans le coin le plus à gauche derrière lui et sautez trois fois. Cela révélera une plate-forme secrète qui vous permet de marcher au-dessus du mur et d'entrer dans le casino Grate Guy. Maintenant, il n'y a plus rien entre vous et une dépendance au jeu qui fait rage! À l'intérieur, il y a plusieurs jeux à jouer, y compris une version de blackjack et un bloc de machine à sous. Le seul que vous devez maîtriser, cependant, est le jeu `` Look Away '' de Grate Guy, où vous devez deviner dans quelle direction il va regarder et faire le contraire. Si vous gagnez 100 fois, il abandonnera enfin un vrai prix: le Star Egg.

4Mario est un maître de dojo

Vous avez vu ses attaques par sauts. Vous avez même vu ses uppercuts. Vous l'avez même vu lancer des boules de feu. Mais saviez-vous que Mario est un maître de Dojo? Eh bien, seulement s'il bat Jinx à Monstro Town. Lorsque vous visitez la ville de Monstro pour la première fois, vous remarquerez une porte près du bloc de sauvegarde avec un petit `` J '' au-dessus. Lorsque vous entrez à l'intérieur, vous entrez dans une scène cinématique où Bowser retrouve un vieil ami, Jagger the Koopa. Il s'entraîne depuis qu'ils ont perdu le château, mais il a un nouveau maître maintenant, Jinx. Il vous mettra au défi dans un combat, et si vous gagnez, Jinx se révélera et acceptera votre défi. Jinx est un combat de boss difficile car il est très rapide et ses attaques sont capables d'un KO à un coup. Il est connu pour être un peu plus sensible aux attaques de saut, mais il faudra une armure et des objets avancés pour le vaincre. Chaque fois que vous le battez, sa défense et sa santé vont grandir. Après avoir remporté le troisième défi, Jinx vous reconnaîtra enfin comme le nouveau maître du dojo, et un «M» sera désormais accroché au-dessus de la porte!

3Camées F-Zero et StarFox

Un œuf de Pâques très facile à manquer implique l'apparition de camée des navires du capitaine Falcon et du Samurai Goroh de la SNES F-Zéro, aux côtés de StarFox 's Arwing, dans une collection privée de figurines. Maintenant, vous vous souvenez peut-être des Axem Rangers extrêmement excentriques basés sur la série japonaise Super Sentai (qui a engendré les Power Rangers d'Amérique du Nord). Mais vous souvenez-vous du boss du dragon de lave juste avant? C'est en fait à qui vous obtenez la sixième pièce d'étoile, mais elle est ensuite volée par les Axem Rangers et emmenée à leur navire, Blade. Cette partie est particulièrement difficile, car vous n'avez qu'une seule chance de sauver et de vous réapprovisionner entre le combat contre Zombone et le Czar Dragon, ou vous devrez vous battre à nouveau les deux si vous êtes vaincu par les Axem Rangers. Avant d'affronter le Tsar Dragon in Barrel Volcano, vous trouverez l'endroit idéal pour vous réapprovisionner sur Pick-Me-Ups and Mushrooms: Hinopio's Place. Le «HinoMart» comprend deux boutiques d'articles et d'armures, ainsi qu'une pile de caisses fantaisie, considérée de manière créative comme une auberge. Mais si vous vous aventurez tout en haut à droite de l'écran, vous verrez à l'écran la propre collection de modèles de vaisseaux de Hinopio: le Blue Falcon, le Fire Stingray et l'Arwing.

deuxDifficile d'obtenir les meilleures armes et armures

Pour la plupart des personnages, vous trouverez leurs meilleures armes et armures au fur et à mesure que vous vous frayez un chemin dans le donjon de Bowser pour combattre Smithy, mais il existe trois éléments d'armure et d'armes qui sont les meilleurs trouvés ailleurs et beaucoup plus tôt dans le monde. , tant que vous êtes prêt à travailler pour eux.

Vous vous souvenez du vieil homme de Rose Town qui recherche les légendaires semences et engrais? Pour lui apporter la graine, vous devez vaincre Smilax dans la vallée des haricots; un gars timide déposera alors un morceau de papier contenant la graine. Après avoir vaincu Valentina et retourné à Nimbus Land, vous devez marcher le long du bord du nuage à l'extrême droite et vous trouverez un chemin secret - le même timide se cachera là-bas et vous offrira l'engrais en échange de le laisser partir. Apportez-les au vieil homme de Rose Town et il les plantera. Au sommet de ce haricot magique? Deux «coquilles paresseuses». L'une est la meilleure arme de Mario et l'autre une armure extrêmement durable qui peut être portée par n'importe qui.

Le troisième objet est la meilleure arme de Peach. Bien qu'elle n'ait pas besoin d'attaquer très souvent, vous la trouvez parfois hors de Flower Points ou vous savez qu'un ennemi est sur le point d'être achevé. Cela appelle à la poêle à frire Peach! Après avoir vaincu Valentina, retournez à la boutique d'objets de Nimbus Land et parlez au crapaud. Il proposera des objets rares. Le troisième objet rare est une «plaque de métal». Achetez-le pour 300 pièces et vous découvrirez qu'il s'agit en fait d'un objet utilisable et d'une arme pour Peach.

1Il est disponible sur les consoles virtuelles Wii et Wii U

Si tu as grandi en jouant Super Mario RPG il a sans aucun doute une place dans votre cœur, mais vous avez peut-être rencontré quelques problèmes lorsque vous parlez du jeu avec vos amis. Le jeu est sorti sur la SNES juste six mois avant que la Nintendo 64 n'arrive sur les tablettes, et il n'est pas sorti dans le monde entier. Il a peut-être été difficile dans le passé de partager l'amour que vous portez au jeu. Vous avez peut-être même été confronté à l'incrédulité que cela existe même. Mais vous n'avez plus à vous demander si vous souffrez de l'effet Mandela - le jeu a existé et il est maintenant plus disponible que jamais. Maintenant, vous pouvez amener vos amis dans la bergerie! Si tu aimais Super Mario RPG: la légende des sept étoiles mais vous ne trouvez pas votre ancienne copie, soyez assuré qu'elle fait maintenant partie de la Console virtuelle Nintendo ! Super Mario RPG est sorti virtuellement sur Wii en 2008 et est disponible sur Wii U depuis le 30 juin 2016. Bien qu'il puisse y avoir de légers changements (notamment les couleurs dans Moleville et les textures dans Land's End), le jeu reste relativement le même. Pas besoin de parcourir eBay pour une cartouche hors de prix; c'est sur le VC pour 7,99 $. Maintenant, toutes les heures jouées et la quantité d'espace cérébral que vous avez consacré à ce jeu lorsque vous étiez plus jeune ne seront pas perdues!

Tout Super Mario RPG les super fans doivent garder un œil sur eux, car nous ne savons jamais ce qui peut arriver sur la nouvelle console de Nintendo, mais nous pouvons toujours espérer et rêver.