15 choses que vous ne saviez pas sur The Walking Dead de Telltale

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Telltale Games a réussi à faire une adaptation impressionnante de Walking Dead qui n'était pas seulement 3% de zombies et 97% de plaintes





Les morts qui marchent L'émission télévisée souffre de problèmes que la bande dessinée originale n'a pas eu à surmonter. Il en coûte beaucoup d'argent pour filmer de grandes scènes d'action, ainsi que pour créer un maquillage de zombie réaliste et embaucher de nombreux extras pour jouer le rôle des morts-vivants. Il semble que l'histoire de Les morts qui marchent était plutôt destiné à être dit dans un format de jeu vidéo, car cela n'a pas les mêmes problèmes budgétaires qu'une émission de télévision.






Lorsque Telltale Games a reçu la licence pour créer des jeux basés sur Les morts qui marchent la franchise, à eux seuls, ils ont relancé le genre du jeu d'aventure. Les morts qui marchent a réussi à mélanger histoire, personnage et action de manière à engager le plus possible le joueur. Cela en dit long sur Les morts qui marchent' qualité de s, qu'un jeu basé sur une licence de bande dessinée a réussi à remporter plus de 80 prix du jeu de l'année.



Nous sommes ici aujourd'hui pour examiner la trame de fond de l'une des plus grandes séries de jeux vidéo de tous les temps. Du Walter White disparu à la bataille inutilisée contre un tigre échappé.

Voici 15 choses que vous ne saviez pas sur The Walking Dead de Telltale!






quinzeLe Crossover Breaking Bad

Tous les deux Breaking Bad et Les morts qui marchent ont été conçus pour être diffusés sur AMC. En tant que tel, il y a eu plusieurs croisements subtils entre les deux spectacles. Dans Les morts qui marchent , des sacs de méthamphétamine bleue ont été montrés parmi d'autres drogues. Daryl Nixon décrit également l'achat de médicaments à un homme dont la description correspond à celle de Jesse Pinkman.



Selon la chronologie des deux émissions, le dernier épisode de Breaking Bad a lieu en 2010. Craindre le mort-vivant confirme que l'épidémie de zombies a commencé en 2012. Cela signifie que Jesse a deux ans de liberté avant d'être mangé par les marcheurs.






La version Telltale de Les morts qui marchent a poursuivi cette tendance lors de l'introduction de 400 jours. Dans les premiers épisodes de Breaking Bad, Walter White disparaît. Son fils en fait affiches et les raccroche dans la ville. Quand vous commencez The Walking Dead: 400 jours, la caméra fait un panoramique sur un panneau d'affichage rempli d'affiches de personnes disparues. Walter White affiche de Breaking Bad peut être vu parmi d'autres visages sur le tableau.



14Clémentine n'a presque pas fait partie du jeu

Inclure un enfant acteur dans une émission de télévision ou un film est très risqué. Pour chaque Haley Joel Osment dans Le sixième sens, il y a une centaine d'Anakin Skywalkers. L'un des pires exemples récents appartient à Les morts qui marchent Émission de télévision. Carl a énervé les fans pendant plusieurs saisons, avec son penchant pour la fuite, obligeant les autres personnages à arrêter ce qu'ils faisaient pour le chercher.

Les morts qui marchent le jeu vidéo a complètement renversé cela. Clémentine parvient à évoquer une réponse protectrice du joueur. Alors que la première saison se poursuit, le désir de protéger Clémentine des horreurs du monde devient le principal moteur de la plupart des joueurs. Il faut féliciter beaucoup l'actrice de voix de Clémentine, Melissa Hutchinson. On lui a confié la tâche de rendre un personnage d'enfant sympathique et elle a fait un travail incroyable.

Cela peut sembler une idée folle maintenant, mais Clémentine était presque coupée du jeu. Les développeurs ont envisagé de la supprimer complètement alors qu'ils n'étaient qu'un semaine loin d’enregistrer les voix du premier épisode. Ils craignaient que si un personnage enfant n'était pas assez sympathique, alors le joueur n'apprécierait pas de devoir prendre soin d'elle.

13Le rêve du jugement

Les jeux d'aventure de Telltale consistent à faire des choix difficiles et à vivre avec les répercussions de vos décisions. Une décision qu'ils aiment vous imposer consiste à faire un choix entre deux personnages. Vous avez la possibilité d'en sauver un, au prix de la mort de l'autre. Ils font cela plusieurs fois dans Les morts qui marchent, ainsi que dans leur Jeu des trônes Titre.

Dans le premier épisode de Les morts qui marchent, Lee est obligé de choisir entre sauver deux de ses nouveaux compagnons. L'un est un journaliste, nommé Carley, l'autre est un technicien en informatique, appelé Doug. La plupart des joueurs choisissent de sauver Carley, car elle joue un rôle plus important dans l'histoire jusqu'à ce point. Ce choix s'avère inutile, car le survivant sera tué par Lilly dans «A Long Road Ahead».

Il y a des fichiers de dialogue inutilisés dans le jeu qui étaient censés faire partie d'un couper la séquence de rêve dans l'épisode 2. Lee était censé faire un cauchemar, où il a été visité par Doug ou Carley, selon celui qui est mort dans le premier épisode. Ils châtieraient Lee de les avoir laissés mourir et lui demanderaient pourquoi il pense avoir le droit de décider qui vivra.

12Paige aime Samantha

Les morts qui marchent les jeux vidéo sortent de façon épisodique. Cela a attiré les critiques des fans impatients, qui sont impatients de jouer la prochaine partie de l'histoire. Cela a amené Telltale à créer de courts jeux de remplissage, qui ont tendance à être publiés entre les saisons. Le plus récent était une série d'épisodes autour de Michonne de Les morts qui marchent Émission de télévision / bande dessinée. Cette série a été louée pour son excellente histoire, mais également critiquée pour sa courte durée et son manque de continuité avec les autres jeux.

L'un des personnages que vous rencontrerez dans le jeu Michonne est une fille nommée Paige. Partout dans la Michonne jeux, Paige sera amie avec une fille nommée Samantha. Selon les développeurs du jeu, Paige a en fait sentiments romantiques pour Samantha, ce qui en fait l'un des rares personnages homosexuels Les morts qui marchent. Il n'est jamais révélé si Samantha partage ses affections.

OnzeMort par canard

Clémentine a réussi à éviter la plupart des choses qui rendent un personnage enfant ennuyeux dans les films. On ne peut pas en dire autant de Duck, le fils de Kenny et Katjaa. Dans les premières parties du jeu, il est présenté comme un enfant stupide qui a besoin d'être sauvé des marcheurs à plusieurs reprises. Au fil du temps, la plupart des joueurs ont tendance à se réchauffer avec Duck. Cela est en partie dû à une scène où il aide Lee à enquêter sur la situation des approvisionnements volés et insiste sur le fait qu'ils prétendent tous deux être Batman et Robin. Cependant, tout cela est une astuce de la part du développeur. Ils vous font aimer Duck, juste pour vous forcer à choisir comment il meurt plus tard.

Il est possible pour Duck de tuer presque tout le casting du jeu. Lorsque Lee demande à Kenny d'arrêter le train dans l'épisode 3, le joueur doit ne rien dire pendant tout le temps. Finalement, Kenny sera frustré et expulsera Lee de la salle du conducteur. Lorsque Lee retournera dans l'autre voiture, il découvrira que Duck s'est transformé en un marcheur . Il a tué Ben & Clementine et se précipite sur Lee, provoquant un Game Over.

dixL'homme Randy

Certains développeurs de jeux vidéo ne peuvent s'empêcher d'inclure des références à eux-mêmes dans leurs jeux. Le roi de ceux-ci est Hideo Kojima avec le Metal Gear Solid séries. Il est passé de l'inclusion subtile de son nom tout au long du premier jeu à un personnage qui pourrait être recruté par Big Boss dans Metal Gear Solid V. Ce niveau de familiarité avec le public se polarise parmi les fans. Certains aiment briser les œufs de Pâques sur la quatrième paroi, tandis que d'autres pensent qu'ils forcent le joueur à sortir du monde du jeu, en échange de beurrer l'ego de quelqu'un.

Dans Les morts qui marchent, il y a une référence cachée à Randy Tudor , qui est l'un des principaux programmeurs de Telltale Games. Il est référencé dans le dernier épisode de la première saison. Si vous parlez à plusieurs reprises à Kenny pendant que vous fouillez la maison, Lee se tournera vers la caméra et parlera de Randy Tudor. Il mentionne à quel point il est un gars formidable et quelle moustache incroyable il a.

9Le retour de Lilly

Lilly est l'un des personnages les plus détestés de Les morts qui marchent série de jeux vidéo. En tant que leader du groupe, ses plans ont du sens et elle essaie de faire ce qu'il y a de mieux pour tout le monde. Ceci est compensé par le fait qu'elle se comporte comme une chienne colossale la plupart du temps. Les relations commencent à s'effondrer lorsque Lee et Kenny sont forcés de tuer le père de Lilly avant qu'il ne puisse mourir d'une crise cardiaque et revenir en tant que marcheur. Elle finit par tourner Doug ou Carley, ce qui rend le choix difficile de Lee sur qui sauver dans l'épisode 1 totalement dénué de sens.

Les développeurs avaient en fait prévu que Lilly revienne à un moment donné. Selon Gavin Hammon (Acteur de la voix de Kenny), on parlait de Lilly de retour dans le dernier épisode de la première saison. Elle allait se présenter dans le RV de Kenny. L'étendue de son implication dans l'histoire est inconnue et il est peu probable qu'elle aurait pu empêcher la conclusion déchirante de la première saison.

8Le flipper des morts

Les morts qui marchent a la chance d'avoir une série de jeux vidéo très acclamée dans le cadre de la franchise. La grande majorité des jeux vidéo sous licence sont terribles. Les morts qui marchent ne fait pas exception à cet égard. En plus des excellents jeux produits par Telltale, il y a aussi L'instinct de survie du mort-vivant, produit par Terminal Reality. C'était un jeu où tu jouais le rôle de Daryl Dixon de l'émission télévisée. C'était un jeu de tir générique à la première personne, et il a été critiqué par les critiques, car c'était un jeu terrible.

Telltale Games n'est pas complètement innocent en ce qui concerne le fait de faire du mal Les morts ambulants Jeux. En 2014, ils se sont associés à Zen Studios pour créer un jeu de flipper basé sur leur Les morts ambulants titres. Ils pensaient que cela devait être le choix le plus approprié pour un jeu dérivé. Rien n'arrive tout à fait à saisir Les morts qui marchent' s atmosphère de terreur et de peur d'être mangé par des zombies qu'un jeu de flipper.

7La boisson Sam & Max

Le premier jeu d'aventure réalisé par Telltale était basé sur le Sam et Max série de bandes dessinées. La deuxième saison de la version de Telltale de Sam et Max a introduit une boisson à la banane, appelée Banang. Si vous cliquez à plusieurs reprises sur la bouteille de Banang, alors Sam dira son nom encore et encore. Pour une raison inexpliquée, la boisson Banang est devenue un élément récurrent dans divers titres Telltale. Les boissons de Banang montreraient dans Tales of Monkey Island, Contes des Borderlands, Retour vers le futur: le jeu et Soirée poker à l'inventaire.

Banang apparaîtrait également dans Telltale's Les morts qui marchent. Dans la première saison, une bouteille de Banang peut être vue dans le porte-boissons du RV de Kenny. Dans 400 jours, une bouteille de Banang peut être vue dans la cuisine du restaurant. Ces bouteilles sont probablement vides, car les personnages les auraient probablement bu maintenant.

6Les disques cassés

Aussi acclamés que de nombreux jeux Telltale sont, il est indéniable que leurs titres sont très bogués à leur sortie. Cela est en partie dû à la quantité de ports que chacun de leurs jeux reçoit. Comme les jeux d'aventure Telltale ne nécessitent pas de spécifications techniques élevées, ils peuvent être publiés sur de nombreuses consoles et systèmes d'exploitation différents à la fois.

Le pire exemple de Telltale qui a bousillé un port s'est produit avec la version disque de Les morts qui marchent, qui a été publié sur la Ps3 et la Xbox 360. Le jeu n'était à l'origine censé être publié que sous forme de téléchargement numérique. Quand il est devenu un succès commercial, toute la première saison a été regroupée sur un disque. Les morts qui marchent était injouable sur certains modèles de la Xbox 360, en raison du bégaiement constant du jeu. En réponse à cela, Telltale a proposé Téléchargements gratuits de la version numérique du jeu à ceux qui ne pouvaient pas lire la version disque. Cela n'a pas beaucoup aidé les fans sans connexion Internet ni disque dur ... ce qui est probablement la raison pour laquelle ils ont acheté la version disque en premier lieu.

5Ils ont (presque) tué Kenny

L'une des plus grandes surprises de la deuxième saison de Les morts qui marchent est la révélation que Kenny est toujours en vie. En fonction de vos choix dans l'épisode précédent, Kenny sera séparé du groupe lors de l'épisode final et poursuivi par des marcheurs. Les autres personnages n'auront ni le temps ni l'opportunité de le sauver. Kenny donne apparemment sa vie pour aider Lee à poursuivre sa quête pour sauver Clémentine de son mystérieux ravisseur.

Il semble que Kenny était en fait prévu de mourir dans la première saison de Les morts qui marchent . Son acteur a déclaré dans une interview qu'il avait enregistré un dialogue spécifique pour La mort de Kenny . Kenny allait être attrapé par des marcheurs et dévoré par eux. Des lignes vocales ont été enregistrées sur Kenny qui se débattait et criait alors que les zombies le mordaient à mort. Les développeurs ont finalement changé d'avis et ont laissé son destin ouvert, au cas où ils voudraient l'utiliser à nouveau dans une saison ultérieure.

4Le jeu des pleurs

Les doubleurs de Lee et Clementine méritent beaucoup de crédit pour le succès de Les morts qui marchent. Lee a été joué par Dave Fennoy, dont la voix grave a réussi à transmettre les sentiments d'un homme qui essayait de réparer le crime qu'il avait commis. Son amour et son affection pour ses amis étaient authentiques et sa mort est l'un des moments les plus tristes de l'histoire du jeu vidéo.

Clementine a été jouée par Melissa Hutchinson. Elle a accompli la tâche impossible de faire de nous un personnage d'enfant dans un jeu vidéo. Son portrait de Clémentine nous a donné envie de la protéger, plutôt que de voir sa présence comme un fardeau pour le groupe.

Il semble que l'impact de la scène finale de Les morts qui marchent a également laissé une impression sur le casting. Dave Fennoy et Melissa Hutchinson ont tous deux admis pleurer tout en enregistrant leurs lignes pour la rencontre finale entre Lee et Clementine.

3Brie était basé sur une vraie femme qui a remporté un concours pour apparaître dans le jeu

Quand la première saison de Les morts qui marchent était encore en développement, les jeux Telltale offraient à certains fans une chance de devenir un marcheur dans leur monde. Telltale a lancé le concours «Rejoignez le casting», auquel peuvent participer les personnes ayant précommandé les versions PC ou Mac du jeu. Les gagnants auraient la chance de voir leur ressemblance apparaître dans le jeu en tant que zombie, l'un étant incorporé en tant que personnage.

Le gagnant du concours était Brie Rosenholm. Son apparence a été utilisée pour le personnage de Brie , qui a fait ses débuts dans l'épisode 4 (bien qu'elle ait été exprimée par Cissy Jones). Brie est l'un des survivants du cancer, qui s'est échappé de la communauté de Crawford et s'est caché dans la morgue. Brie a été tué par des marcheurs et réapparaît dans le prochain épisode en tant que membre des morts-vivants. Elle est tuée par Lee ou Omid.

Brie Rosenholm n'était pas la seule gagnante du concours. Six autres individus sont également apparus en tant que marcheurs dans le jeu.

deuxPlaidoyer de Ben

Si Lilly est le personnage le plus détesté de la première saison de Les morts qui marchent, alors Ben doit être un second proche. Ce n'est cependant pas totalement sa faute. Ben est dépeint comme un drain pour le groupe. Il se trompe constamment et met l'équipage en danger. Ben admet même avoir volé des vivres au groupe. Lorsque Lee a la possibilité de laisser tomber Ben à sa mort dans l'avant-dernier épisode, plus de la moitié des joueurs l'ont fait. Cela peut sembler une chose sans cœur à faire, mais Ben était vraiment une merde. Les joueurs étaient enfin heureux de se débarrasser de lui.

Il y a dialogue inutilisé fichiers dans le jeu qui concernent la mort potentielle de Ben. Il y a de longues scènes de Ben demandant à Lee de le laisser tomber, car il sait à quel point il a été un handicap. Ceux-ci ont peut-être été supprimés pour rendre la scène plus réaliste, alors que les marcheurs poursuivent le groupe dans un escalier, alors que Ben s'accroche à sa vie. Ben et Lee ne sont pas susceptibles d'avoir une longue conversation dans ces circonstances. Il y aurait également de nouvelles scènes de Lee expliquant la mort de Ben à Clémentine.

1Le tigre irréaliste

Lorsque la deuxième série de Les morts qui marchent était en cours de développement, il y avait deux pièces détachées conçues pour le jeu qui ont été coupées avant le début de la production. Le premier concernait une centrale nucléaire, ce qui a peut-être répondu à la question de savoir pourquoi il n'y a pas eu de problèmes avec les réacteurs nucléaires qui ont été abandonnés après l'épidémie. La seconde impliquait Clementine rencontrant un tigre sauvage , qui s'est vraisemblablement échappé d'un zoo. L'idée du tigre a été abandonnée parce que les développeurs ont estimé qu'elle était trop irréaliste.

Les gens de Telltale Games ont peut-être parlé trop tôt, car un personnage nommé Ezekiel serait plus tard introduit dans Les morts qui marchent série de bandes dessinées (et plus tard, l'émission télévisée). Ezekiel est le dirigeant d'une communauté connue sous le nom de Royaume. Il possède également un tigre, nommé Shiva, qu'il déchaîne sur ses ennemis. Il semble que Robert Kirkman ne partage pas la conviction de Telltale qu'un tigre serait trop irréaliste pour son histoire d'apocalypse zombie.

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