15 emplacements cachés dans Pokémon Rouge et Bleu Seuls les experts trouvés

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Pokémon Rouge et Bleu a diverti une génération d'enfants qui ont encore des affaires inachevées avec le jeu aujourd'hui.





Pokémon Rouge et Bleu étaient les tout premiers jeux vidéo Pokémon disponibles pour le public américain, faisant partie des jeux désormais historiques de génération I qui ont apporté le Pokémon franchise au monde. Ils n'avaient peut-être pas semblé quelque chose de spécial à l'époque - juste un autre jeu de rôle avec un gadget - mais ils ont engendré une franchise médiatique qui domine aujourd'hui la télévision, les jeux vidéo et même les jeux mobiles.






Chaque Pokémon génération a sa part de fanatiques, mais chaque Pokémon fan se souvient de la génération I. Feu rouge et Vert Feuille , Pokémon Rouge et Bleu a eu un impact indélébile sur la mémoire des enfants du monde entier. Une partie de la raison à cela était les secrets contenus dans les jeux.



La première génération de Pokémon les jeux sont remplis d'endroits cachés à l'observateur occasionnel, des endroits que les joueurs ne peuvent atteindre que par des pépins ou simplement du bon travail acharné à l'ancienne. Cette liste concerne ces emplacements cachés.

Certains de ces endroits cachés seront évidents pour le fan expérimenté de Pokémon, mais certains seront un peu plus obscurs. Certains emplacements sont faciles à trouver Rapporter et Bleu tant que le joueur explore chaque zone de la carte à fond, mais certaines ne sont possibles que si le joueur manipule le jeu.






Ceux-ci sont 15 emplacements cachés dans Pokémon rouge et bleu.



quinze'Brock à travers les murs' dans Pewter City

Brock est peut-être l'un des leaders des gymnases Pokémon les plus populaires de tous les temps, mais cela ne signifie pas que les joueurs ne trouveront pas un moyen de sauter son gymnase s'ils le peuvent. Un problème bien connu dans la première génération de Pokémon les jeux impliquent de sauter complètement la salle de sport de Brock, et il existe en fait plusieurs façons de le faire.






L'un de ces moyens active un autre problème où le joueur est soudainement capable de traverser les murs de Pewter City.



La configuration du pépin (familièrement appelé `` Brock à travers les murs '') est incroyablement complexe et nécessite plusieurs étapes compliquées, mais si marcher directement dans le Pewter City Gym et sortir de l'autre côté vous semble amusant, vous voudrez peut-être l'essayer!

Beaucoup de gens peuvent dire qu'ils ont battu Brock dans une bataille Pokémon, mais très peu peuvent dire qu'ils ont été à l'intérieur des murs de Pewter City.

14L'endroit préféré de Misty

Dans la version originale Pokémon jeux, Misty n’est pas le personnage le plus important. Elle est la deuxième équipe dirigeante face aux joueurs, en charge du gymnase de type Cerulean’s Water.

Une fois que Misty est apparue en tant que personnage principal dans l'anime, elle a commencé à obtenir des rôles plus importants dans les jeux suivants.

Cela devient immédiatement apparent dans les jeux de génération II, Or et Argent, car Misty n'apparaît pas au départ dans sa salle de sport. Au lieu de cela, le joueur doit la trouver à Cerulean Cape à la fin de la route de Kanto 25. Elle est là pour un rendez-vous avec son petit ami, que le joueur doit interrompre pour obtenir une bataille de gym.

Vous pouvez réellement visiter cette zone en Rapporter et Bleu , bien que Misty ne soit manifestement pas là. Si seulement nous savions quand nous jouions les originaux à quel point cet endroit serait important!

13Les oiseaux légendaires

Les trois oiseaux légendaires de Kanto peuvent être attrapés par le joueur, s'il sait où chercher.

L'Articuno de type Ice / Flying attend au plus profond des îles Seafoam, dans une partie difficile du rez-de-chaussée à atteindre. Le type électrique / volant Zapdos passe son temps dans la centrale électrique en forme de labyrinthe sur la route 10. Le type feu / vol Moltres attend le joueur sur Victory Road (plus tard changé en Mt. Ember dans les remakes).

Chacun des oiseaux présente un défi unique, car le joueur n'a qu'une seule chance de les attraper. Si le joueur évanouit accidentellement le Pokémon avant de l'attraper, il disparaîtra. Chacun habite dans une chambre facilement manquée dans une zone en forme de labyrinthe, chacun est d'un niveau plus élevé que la plupart des autres Pokémon sauvages, et chacun peut être difficile à attraper.

12Glitch City

La zone Safari a sa juste part de problèmes dans Pokémon Rouge et Bleu, et le bien intitulé Glitch City est le plus célèbre d'entre eux. Grâce à une série d'étapes complexes consistant à entrer dans la zone Safari, à parler au préposé, à enregistrer et à redémarrer, puis à parler à nouveau au préposé, le joueur sera autorisé à quitter la zone Safari tout en gardant son compteur de pas actif.

Habituellement, un joueur a 500 marches à l'intérieur de la zone Safari avant de devoir partir.

Au lieu de cela, ce compteur est actif lorsqu'ils sont en dehors de la zone Safari, donc lorsque le chronomètre est écoulé, le jeu s'arrête. Le joueur peut alors voir une version corrompue et inutilisable du paysage dans lequel il se trouvait lorsque le temps s'est écoulé, un monde étrange à l'envers qui mérite vraiment le nom de Glitch City.

OnzeGrotte céruléenne

Si le joueur surfe sur une rivière au nord de Cerulean City, il trouvera un PNJ debout devant l'ouverture d'une grotte. Si le joueur n'a pas encore vaincu les Elite Four et n'est pas devenu le Champion Pokémon, il n'est pas autorisé à entrer. Quelqu'un de nouveau dans la franchise peut simplement oublier la grotte après cela.

Quiconque a joué au jeu sait que Cerulean Cave est l'endroit où habite le légendaire Pokémon Mewtwo, l'une des créatures les plus puissantes de toute la série.

Mewtwo est toujours incroyablement puissant même dans les dernières générations grâce à ses récentes méga évolutions, mais il était à un autre niveau dans les jeux originaux, grâce au typage OP de Psychic (seuls les mouvements de type Bug étaient super efficaces, et il n'y avait pas de bons films de type Bug ).

dixLe studio GameFreak

Dans chaque Pokémon jeu, il y a une chance pour les joueurs de rencontrer les représentations des développeurs. Cette tradition a commencé au tout début en Pokémon Rouge et Bleu , alors que GameFreak a installé une jolie petite version de son propre studio dans les jeux de génération I.

Dans Pokémon Rouge et Bleu , Les membres du personnel de GameFreak ont ​​loué une chambre dans les condominiums Celadon, et le joueur peut visiter le studio d'une pièce. Non seulement cela, l'un des développeurs demande au joueur de revenir vers lui une fois que le joueur aura terminé son Pokédex.

Ce studio est l'endroit où les joueurs vont pour recevoir le diplôme final, leur preuve en jeu qu'ils sont un vrai maître Pokémon.

Et si les joueurs n’explorent pas le bâtiment et ne parlent pas aux PNJ, ils peuvent le rater complètement.

9La cime des arbres de Kanto

Certains problèmes semblent un peu plus intéressants qu'ils ne le sont. Grimper aux arbres n'est pas quelque chose que vous pouvez faire dans la génération originale de jeux Pokémon; les joueurs devraient attendre quelques années pour cela.

Si le joueur demande à l'un de ses Pokémon d'utiliser Couper sur un petit arbre, l'arbre disparaîtra. Si le joueur se tient alors à l'endroit où se trouvait l'arbre, enregistre à cet endroit et éteint le jeu, le joueur se tiendra au sommet de l'arbre lorsque le jeu se rallumera.

Cela se produit parce que le jeu ne se souviendrait pas que l'arbre avait été coupé, et chaque fois que le jeu était désactivé, il se chargeait simplement comme s'il ne l'avait jamais été.

8Maison de Dontae

Dans chaque Pokémon jeu, il existe plusieurs Pokémon qui ne peuvent être obtenus que par le biais du commerce. Comme la plupart Pokémon traditions, celle-ci a été lancée dans la génération d'origine, car plusieurs des 150 originaux ont été trouvés grâce à des échanges avec des PNJ.

Jynx est l'un de ces Pokémon, car il ne peut pas être trouvé dans la nature. Au lieu de cela, les joueurs doivent trouver un homme appelé Dontae dans Rapporter et Bleu pour échanger contre Jynx. Dontae vit à Cerulean City, près du Pokémon Center. Il propose d'échanger son Jynx contre le Poliwhirl du joueur.

Pour ce faire, les joueurs doivent faire évoluer un Poliwag, ce qu'ils n'ont probablement pas fait la première fois qu'ils rencontrent Dontae. Ainsi, il peut être facile d'oublier l'offre de Dontae plus tard dans le jeu, mais pour compléter le Pokédex, les joueurs doivent revenir, car il n'y a pas d'autre moyen d'obtenir un Jynx (à moins d'échanger avec un autre joueur).

7L'entraîneur reclus sur la route 16

La capacité de voler du Centre Pokémon au Centre Pokémon est importante dans les jeux Pokémon. Marcher (ou même faire du vélo) de ville en ville est une tâche fastidieuse, et une option de voyage rapide est à peu près indispensable. Pourtant, la machine cachée pour apprendre à Pokémon le mouvement Fly, qui permet au joueur de faire ce voyage rapide, n'est pas la chose la plus facile à trouver.

Il y a un entraîneur reclus sur Kanto Route 16 qui donnera Fly au joueur s'il accepte de garder sa position secrète.

Vous ne pouvez atteindre sa maison qu'en utilisant Couper sur un arbre spécifique et sans prétention le long de la route. Si les joueurs ne font pas attention, ils risquent de rester coincés à marcher partout sans aucune idée de comment débloquer un moyen beaucoup plus pratique de voyager!

6La zone safari dans l'océan

C'est un problème qui commence de la même manière que Glitch City. Si le joueur se rend dans la zone Safari et part immédiatement, puis vole vers Cinnabar Island, il remarquera quelque chose d'étrange à propos de l'océan.

Si le joueur surfe dans l'eau à l'est de l'île, il rencontrera d'étranges Pokémon.

Cette eau a tendance à être glitch, car les joueurs peuvent l'exploiter pour trouver le tristement célèbre Missingno., Mais dans ce problème particulier, les joueurs trouveront plutôt des Pokémon exclusifs à la zone Safari.

Même des Pokémon rares comme Chansey et Tauros apparaîtront dans l'océan, et le joueur pourra les attraper comme des Pokémon normaux (ce qui les rend beaucoup plus faciles à attraper que la méthode normale dans la zone Safari). Ainsi, la zone Safari dans l'océan est en fait meilleure que la normale à certains égards!

5La porte qui n’existe pas

Le développement de jeux est un processus long et délicat, et les actifs sont fréquemment modifiés. Les joueurs ont trouvé un tel exemple dans Pokémon Rouge et Bleu quand ils ont utilisé GameShark pour trouver des portes à Celadon City.

Chaque porte agit comme un point de distorsion dans le jeu, et chacune a son propre code numéroté spécifique que vous pouvez saisir avec GameShark. Comme cette vidéo montre, une sortie à Celadon City semble être restée inutilisée. En utilisant GameShark, cependant, le joueur peut se téléporter à l'endroit où la porte aurait été - un endroit qui n'est qu'un mur sur le côté d'une maison dans laquelle le joueur ne peut pas entrer.

Certains sites Web théorisent qu'il était à l'origine censé abriter une pièce qui a ensuite été déplacée pour faire partie des condominiums Celadon, mais tout ce que nous devons continuer, c'est de la spéculation.

4M. Psychic

Génération I de la Pokémon jeux a sa juste part de tuteurs de mouvement - des PNJ qui enseignent les mouvements spécifiques aux Pokémon du joueur, généralement des mouvements puissants. L'un de ceux-ci est le très bien surnommé M. Psychic. Il vit dans une maison à Saffron City. Si le joueur visite sa maison dans la partie sud-est de la ville et lui parle, il prétendra savoir ce que le joueur veut vraiment, c'est-à-dire qu'il apprend le mouvement Psychic à l'un de leurs Pokémon.

Psychic est un mouvement extrêmement puissant, donc les joueurs sautent naturellement sur l'occasion pour leur Pokémon de l'apprendre.

C'est aussi l'un des nombreux exemples de mouvements utiles que les joueurs peuvent manquer s'ils n'explorent pas chaque ville. Vous pensez peut-être que cela ne vaut pas la peine de parler à chaque PNJ, mais vous ne le penserez pas tant que votre Pokémon se fait exploser par Psychic.

3Entrée arrière du musée de l'étain

Les fossiles ont toujours fait partie de la Pokémon franchise de jeux vidéo, car les Pokémon fossiles constituent un contingent étonnamment important du Pokédex. La première rencontre des joueurs fossiles en Rapporter et Bleu est soit l'hélice, soit le fossile du dôme, donné au joueur par un super nerd du mont. Lune.

Le joueur peut revivifier les fossiles de Cinnabar Island, et ils en obtiennent un autre d'un endroit caché - le vieil ambre, donné au joueur par un PNJ trouvé à l'arrière du musée de la ville d'étain. Pour atteindre l'entrée, le joueur doit utiliser Couper sur un petit arbre et se faufiler autour du bâtiment, car vous ne pouvez pas atteindre la partie arrière du musée par l'entrée principale.

Les joueurs seront heureux d'avoir fait le voyage, car le vieil ambre peut être transformé en aérodactyle à Cinnabar Island!

deuxLa cabine de l'agent de police mondial

La police internationale Pokémon a atteint un niveau de reconnaissance plus élevé dans les jeux récents, car les générations VI et VII incluaient chacune une quête secondaire après le match impliquant Looker, un agent de la police internationale qui avait été introduit dans Pokémon Platine.

Looker est peut-être le membre le plus célèbre de la police internationale, mais le premier agent présenté aux joueurs était en fait Rapporter et Bleu . Sur le bateau de croisière S.S. Anne, les joueurs peuvent trouver un homme qui leur dit qu'il est un agent infiltré de la police mondiale enquêtant sur Team Rocket. (Il est généralement admis que c'est la même chose que la police internationale.) Donc, si vous avez aimé les missions de Looker, souvenez-vous de la génération I et du courageux agent sur les traces de la Team Rocket!

1Le camion mystérieux

Il n'y avait pas grand-chose en termes de paysages dans la première génération de Pokémon jeux, donc les exceptions à cette règle étaient toutes notables. Peut-être le plus étrange paysage de Rapporter et Bleu , cependant, en est un que les joueurs n'étaient jamais censés atteindre.

Dans la même zone où le SS Anne est amarré se trouve une petite camionnette, juste assise sur la berge. Dans un jeu sans beaucoup de décors, pourquoi y en aurait-il dans un endroit où les joueurs n'étaient même pas censés regarder? Cela reste un mystère, et des rumeurs ont surgi autour de lui. Les enfants en ligne ont spéculé sauvagement que si vous utilisiez Force pour déplacer le camion, le mythique Pokémon Mew serait en dessous.

C'était, bien sûr, faux, comme l'ont découvert les joueurs qui ont traversé la garde du bateau et ont surfé sur le camion. Bien qu'il n'y ait pas de prix en dessous, atteindre le camion était un défi intéressant en soi.

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Avons-nous manqué des endroits secrets dans Pokémon Rouge et Bleu ? Faites le nous savoir dans les commentaires!