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- Un an plus tard, Les Gardiens de la Galaxie de Marvel a toujours ses fans, et avec la sortie de Spécial vacances Les Gardiens de la Galaxie sur Disney +, certains joueurs reviennent en fait à la vision de Square Enix sur les super-héros cosmiques désormais emblématiques de Marvel.
Avertissement de contenu : cet article contient des spoilers d'histoire pour Les Gardiens de la Galaxie de Marvel jeu vidéo.
Ils ne s'appellent pas seulement Gardiens de la Galaxie parce que ça a l'air cool, même si cela ne fait pas de mal non plus. Être des super-héros cosmiques signifie qu'ils doivent combattre différentes menaces à travers la galaxie, et dans Les Gardiens de la Galaxie de Marvel , les nombreuses planètes et environnements fournissent de nombreuses menaces puissantes.
Dans ce jeu vidéo RPG d'action-aventure, Star-Lord et son équipe de héros hétéroclites combattent tout, des cubes de jello homicides aux brouillards psychiques. Tout au long de la vaste campagne, les Gardiens rencontrent certains ennemis qui nécessitent plus de tactiques pour être abattus et peuvent même frustrer quelques joueurs.
Mis à jour le 28 novembre 2022 par Melody MacReady :
Un an plus tard, Les Gardiens de la Galaxie de Marvel a toujours ses fans, et avec la sortie de Spécial vacances Les Gardiens de la Galaxie sur Disney +, certains joueurs reviennent en fait à la vision de Square Enix sur les super-héros cosmiques désormais emblématiques de Marvel.
Un aspect qui est toujours admirable était la difficulté Les Gardiens de la Galaxie de Marvel pourrait obtenir. Certains ennemis, en particulier lorsqu'ils sont regroupés avec d'autres types d'ennemis, transformeraient des sections du jeu en gantelets qui pousseraient le joueur à ses limites, mais d'une bonne manière qui ferait ressortir les ennemis et transformerait le jeu en un nouveau classique de Marvel.
quinze Jackogel
Déjà, les Jackogels sont un plaisir à rencontrer sur Seknarf Nine rien qu'en raison de leur conception visuelle et de leur animation. Au lieu d'être simplement un slime maléfique typique vu dans de nombreux RPG et jeux fantastiques, il s'agit plutôt d'un cube de gelée doté d'un noyau métallique.
Les noyaux peuvent s'étirer et former des lames massives pour attaquer leur proie et c'est là que leur difficulté entre en jeu. Bien qu'ils soient loin d'être la chose la plus difficile de Les Gardiens de la Galaxie de Marvel , cette lame peut infliger beaucoup de dégâts et une fois qu'ils entrent dans un groupe, il faut beaucoup d'esquives et de contre-attaques appropriées pour les faire tomber.
14 Oublié
Cela devient immédiatement un défi lorsqu'un ennemi est en vol, ce qui signifie que les astuces habituelles ne fonctionneront pas. Ainsi, certains mouvements spéciaux des Gardiens tels que les capacités de saut de Gamora et Drax sont nécessaires pour faire tomber les Mantanes de manière plus simple.
Une fois qu'un modèle est compris, ils sont loin d'être les pires ennemis à combattre Les Gardiens de la Galaxie de Marvel . Cependant, ils peuvent toujours infliger une bonne quantité de dégâts, de sorte que les joueurs ne doivent jamais être trop confiants autour d'eux, quelle que soit leur puissance.
13 Slakebeast
Ces créatures tentaculaires félines se trouvent sur la planète Seknarf Nine de Lady Hellbender. Ils comportent deux barres de santé, ce qui les rend un peu plus difficiles à éliminer, même lorsqu'ils sont décalés. Mélangé à leur vitesse, leur agilité et leur force, il y a aussi une queue puissante qui peut geler les ennemis.
Les Slakebeasts ont besoin de commandes précises de la part des Gardiens pour les décaler, exposant ainsi leur point faible : leur ventre. Même avec la faiblesse, il faut encore beaucoup de dégâts pour en tuer un seul, ce qui rend la tâche plus difficile lorsque les Gardiens doivent combattre jusqu'à trois à la fois.
12 Grunt d'église
L'Église de la Vérité Universelle a réussi à convertir de nombreux citoyens de la galaxie en leurs propres soldats zélés. Leurs principales forces sont les Church Grunts qui n'ont pas peur d'affronter les Gardiens en tête-à-tête pour tenir les fausses promesses du Grand Unifier Raker.
De l'infanterie aux tireurs d'élite, les Grunts adoptent de nombreuses armes et tactiques. Certains affronteront même Star-Lord au corps à corps et sous de nombreux angles. gardiens de la Galaxie les débutants auront besoin de quelques conseils pour affronter ces ennemis difficiles, comme être réfléchi pendant le combat.
onze Les frères de sang
Au dire de tous, les Blood Brothers sont en effet difficiles à Les Gardiens de la Galaxie de Marvel , mais pas dans un gameplay véritablement difficile. Ce sont des ennemis qui sont scénarisés pour submerger les Gardiens avant que Cosmo, l'un des meilleurs personnages du jeu, n'intervienne pour sauver la situation.
Il y a des tactiques que le joueur doit utiliser pour rester en vie jusqu'à l'arrivée de Cosmo, mais à la fin, Garrek et Rosson sont conçus pour vaincre Star-Lord et les Gardiens. Ces deux-là auraient dû avoir une deuxième rencontre pour un combat plus authentique.
dix Jardins
Dès l'instant où ces extraterrestres ressemblant à des requins-marteaux apparaissent, leur rôle est clair : être des éponges de dégâts. Ils sont particulièrement difficiles car ils sont introduits lorsque Drax est frappé d'incapacité, ce qui oblige à utiliser Gamora, Groot et Rocket pour différentes attaques combinées.
Contrairement aux Nova Vanguards, les Ogrodes sont aussi rapides que puissants. Ils chargent en avant avec une grande intensité, ce qui entraîne beaucoup d'esquives tout en essayant de faire la distance nécessaire entre eux.
9 Wendigo
Maklu IV s'avère être une planète dangereuse dès l'arrivée des Gardiens. La principale race indigène est en fait un célèbre personnage de Marvel connu sous le nom de Wendigo, qui est l'un des méchants les plus célèbres de Hulk. Tout comme Groot, leur seule forme de discours est de dire leur nom 'Wendigo' dans différentes inflexions.
Les Wendigos sont gros mais aussi étonnamment rapides, ce qui leur donne des attaques qui peuvent facilement éliminer les Gardiens en quelques coups seulement. Une fois que Star-Lord a déverrouillé son Plasma Shot pour ses pistolets élémentaires, ils deviennent plus faciles, mais esquiver leurs attaques et leurs nombreux sbires monstres tout en les combattant peut conduire à des situations stressantes.
8 croc de nageoire
Plus tôt dans le jeu, Drax mentionne Fin Fang Foom, et cela se présente comme une référence intéressante pour les fans de Marvel. Cependant, cela change lorsque les Gardiens de la Galaxie manquent d'options. Ils décident d'apaiser Lady Hellbender en se rendant à Maklu IV et en capturant Fin Fang Foom, le seigneur dragon de Maklu IV.
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Et ce n'est pas un fake : Fin Fang Foom est le boss final de Maklu IV et c'est un ennemi assez puissant. Il peut neutraliser les Gardiens avec des attaques singulières, il est couvert de la tête aux pieds dans une armure glacée et il peut déclencher un barrage de boules de feu qui nécessite beaucoup d'esquive pour survivre.
7 Avant-garde de Nova
En règle générale, le Nova Corps est censé être la force de police impeccable de la galaxie, mais grâce à la corruption de l'Église de la vérité universelle, nombre de leurs officiers ont été convertis en fanatiques. Cela inclut leurs officiers blindés brutaux connus sous le nom de Vanguards.
Comme leur nom et leur apparence le suggèrent, ce sont de gros frappeurs, et les affronter au corps à corps est insensé. C'est particulièrement le cas lorsqu'ils utilisent de puissants boucliers énergétiques qui ne peuvent être éliminés que par les tirs glacials de Star-Lord. En guise de désagrément supplémentaire, les Vanguards peuvent envoyer des drones qui peuvent choquer et étourdir les Gardiens.
6 Habitant des ténèbres
À travers Seknarf Nine et à l'intérieur de la forteresse de Lady Hellbender, les Gardiens sont traqués par un énorme monstre tentaculaire. Cela s'avère être l'animal de compagnie personnel de Hellbender, le Dweller-In-Darkness, que les fans de bandes dessinées Marvel savent être une puissante entité cosmique. Ce démon interdimensionnel a récemment fait ses débuts dans l'univers cinématographique Marvel en tant qu'antagoniste de Shang-Chi et la légende des dix anneaux .
Dans Les Gardiens de la Galaxie de Marvel , le Dweller-In-Darkness sert de boss final de Maklu IV, les Gardiens devant infliger beaucoup de dégâts aux tentacules avant d'endommager le Dweller lui-même. L'habitant peut également invoquer d'autres monstres dans la bataille pour rendre le combat encore plus dur.
5 Inquisiteurs
Lorsque l'Église de la vérité universelle ne peut pas convertir quelqu'un de puissant, elle envoie des automates d'élite appelés inquisiteurs. Ils sont gros, effrayants et sont des éponges blaster complètes dans Les Gardiens de la Galaxie de Marvel . Par coïncidence, ils ressemblent presque à certains des ennemis les plus robotiques de Souffle de la nature .
Abattre les Inquisiteurs nécessite d'empiler plusieurs des capacités spéciales des Gardiens puisque Star-Lord ne débloque pas leur faiblesse avant le dernier tiers de l'histoire. La plus grande faiblesse des Inquisiteurs est qu'ils sont lents mais si une attaque frappe, Star-Lord et le gang subissent beaucoup de dégâts.
4 Nova Centurions
Si un joueur pensait qu'un Vanguard était mauvais, les Centurions vont provoquer des abandons de rage car ils sont encore pires. Les centurions peuvent voler, mais pas seulement, ils peuvent esquiver et se faufiler à des vitesses incroyables. La seule façon de les échelonner est de les geler et la seule façon d'y parvenir est de demander à quelqu'un comme Groot de les maintenir en place.
Même gelés, les Nova Centurions nécessitent encore beaucoup de dégâts pour être abattus. Il est préférable de profiter pleinement des munitions glaciales de Star-Lord et d'attendre les bonnes opportunités pour frapper, sinon le Centurion esquivera la plupart des attaques.
3 Gardiens de l'Ombre
Jouer en tant que Gardiens de la Galaxie permet au joueur de réaliser à quel point ces personnages sont puissants. Ainsi, le jeu tourmente le joueur en lui faisant combattre des clones maléfiques d'eux-mêmes sous la forme de Shadow Guardians, directement tirés des pages de LA légende de Zelda jeux avec Shadow Link.
Ces imitations ont toutes les mêmes mouvements que le joueur a, ce qui fait de leur combat une douleur totale. C'est aussi une façon astucieuse de tester le joueur pour voir s'il maîtrise toutes les différentes méthodes de combat et combos afin de les contrer ; se connaître à l'ennemi.
2 Unificateurs d'église
Les ennemis dans Les Gardiens de la Galaxie de Marvel sont assez ennuyeux, mais une fois que les Unifiers sont introduits, ils font durer chaque combat encore plus longtemps. S'inspirer d'autres RPG d'action , Les Gardiens de la Galaxie de Marvel introduit une classe ennemie de guérisseur. Non seulement ils soignent tous les ennemis convertis, à la fois Nova Corps et Church Grunt, mais ils se réparent eux-mêmes.
En plus de cela, les unificateurs rivalisent avec les inquisiteurs en ce qui concerne les dégâts qu'ils subissent. Ils comptent principalement sur le renforcement de leurs sbires pour se protéger, il est donc préférable d'éliminer rapidement lesdits sbires puis d'utiliser autant que possible des tirs électriques pour échelonner les Unificateurs.
1 Grand Unifier Raker
Les Gardiens de la Galaxie de Marvel prend des notes de nombreux jeux du passé, y compris Final Fantasy . Le dernier combat contre le boss de la campagne est Grand Unifier Raker, le chef de l'Église de la vérité universelle. Square Enix est connu pour ses combats de boss ridiculement difficiles et longs : Raker n'est pas différent.
Il ne se transforme peut-être pas en une forme géante, mais il comporte plusieurs phases qui obligent le joueur à mettre en œuvre chaque tactique, capacité et combo afin de le faire tomber. Ce qui rend Raker si frustrant, c'est que s'il est vaincu par lui, cela oblige le joueur à recommencer depuis le début du combat. Les joueurs doivent s'assurer de tirer pleinement parti de la capacité de guérison de Groot pour éliminer cet ennemi intimidant.
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