15 jeux qui auraient dû être sur le SNES Classic Mini

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Le SNES Classic Mini a été annoncé par Nintendo, mais il manque certains des meilleurs jeux Super Nintendo. Voici les jeux que nous voulions voir.





Après des mois de spéculations et de rumeurs, Nintendo a finalement annoncé le Super Nintendo Classic Mini . C'est la suite de la NES Classic Mini, qui est devenue un succès surprise pour Nintendo. La SNES Classic sortira le 29 septembre et comprendra 21 jeux incroyables, dont l'un est Star Fox 2 , qui n'a jamais été publié auparavant.






Tout le monde ne sera pas satisfait de la sélection de jeux sur n'importe quel Classic Mini que Nintendo publie, d'autant plus qu'ils ne livrent pas les systèmes avec toute la bibliothèque de titres jamais publiés. Le SNES Classic Mini a cependant moins de jeux que son prédécesseur, et il y a quelques absents notables du système qui ont déçu les fans.



Nous sommes ici aujourd'hui pour expliquer pourquoi ces jeux injustement décriés devraient être inclus sur la SNES Classic Mini. Des meilleurs Pays de Donkey Kong jeux jamais créés, à l'un des plus grands RPG de tous les temps, voici les 15 jeux qui auraient dû être sur SNES Classic Min

quinzeDonkey Kong Country 2 et 3

Le SNES Classic Mini aura l'original Pays de Donkey Kong comme l'un de ses jeux, ce qui a poussé les fans à se demander immédiatement pourquoi les deux autres jeux de la série ne sont pas inclus.






Donkey Kong Country 2: La quête de Diddy Kong est brutalement difficile par rapport à son prédécesseur. C'est ce qui le rend si populaire parmi les fans de jeux de plateforme, car il ne tire aucun coup de poing. le Mario jeux, ainsi que le premier Pays de Donkey Kong, vous réserve tellement de vies supplémentaires que vous ne vous sentez jamais en danger. Donkey Kong Country 2 n'était pas si généreux, ce qui a donné à son gameplay un avantage tendu et excitant que vous ne trouvez normalement pas dans les jeux de plate-forme Nintendo.



Donkey Kong Country 3: le double problème de Dixie Kong! est le Super Mario World de la série. Il a ouvert la carte du monde et l'a remplie de secrets cachés pour que le joueur les trouve. Par exemple, vous pouvez acquérir de nouveaux véhicules, ce qui vous permet d'explorer davantage le jeu. Donkey Kong Country 3 est plus diviseur parmi les fans de la série, mais c'est toujours un excellent jeu et mérite d'être inclus sur le SNES Classic Mini.






14Les zombies ont mangé mes voisins

George Lucas a créé une maison de développement de jeux vidéo, dans le but précis de faire des adaptations de haute qualité de son Guerres des étoiles et Indiana Jones franchises. Cette société est devenue LucasArts, et ils étaient responsables de certains des meilleurs jeux de l'ère 16 bits.



L'un des jeux les plus bizarres de LucasArts des années 90 était Les zombies ont mangé mes voisins . Il s'agissait d'un jeu de tir descendant, dans lequel vous deviez sauver des gens de votre quartier tout en combattant des hordes de zombies avec une sélection limitée d'armes. Il contenait également un mode à deux joueurs génial.

La raison pour laquelle ce jeu est absent de la SNES Classic Mini pourrait être liée à des problèmes de licence. LucasArts crée maintenant principalement des remakes de haute qualité de leurs anciens titres, ils pourraient donc attendre une mise à jour de Les zombies ont mangé mes voisins , plutôt que d'accepter une réédition.

13Final Fantasy IV

Final Fantasy III est l'un des jeux qui arrivent sur la SNES Classic Mini. Il fait partie d'une trilogie de Final Fantasy titres qui ont atteint le système (sans compter les Quête mystique ), et il est étrange que nous ne voyions que le dernier des trois. Final fantasy v n'a été publié qu'au Japon, il est donc logique qu'il manque à la SNES Classic Mini, mais à peu près Final Fantasy II ?

Le monde occidental n'a reçu que le premier Final Fantasy jeu sur la NES. Nous avons reçu Final Fantasy IV ensuite, bien qu'il ait été renommé Final Fantasy II afin de tenir compte des deux jeux que nous n'avons pas eu. Ce jeu est un excellent RPG à part entière, et c'est en fait le 2e titre le plus populaire de la série au Japon (après VIENS-TU ).

Bien qu'il ait été fortement censuré pour sa sortie internationale, c'était toujours un jeu incroyable et méritait aussi une place sur le SNES Classic Mini que Final Fantasy III .

12Teenage Mutant Ninja Turtles: Tortues dans le temps

Konami détenait la licence pour créer des jeux basés sur le Tortues Ninja Teenage Mutant franchise tout au long de l'ère 16 bits. Ils ont fait un travail incroyable et ont créé certains des meilleurs jeux de combat d'arcade de l'époque.

Le summum des réalisations de Konami avec la franchise doit être Teenage Mutant Ninja Turtles: Tortues dans le temps . C'était un battement de défilement qui mettait en vedette les quatre tortues alors qu'elles combattaient Shredder et ses alliés à travers l'histoire. Il est souvent considéré comme le meilleur beat 'em up à défilement de tous les temps.

Teenage Mutant Ninja Turtles: Tortues dans le temps a reçu un port de haute qualité sur la Super Nintendo, qui est la version du jeu dont la plupart des fans se souviennent. La raison pour laquelle il n'est pas inclus est probablement due à des problèmes de licence complexes, car Konami ne détient plus les droits de création TMNT jeux plus. Nous savons que ce ne sont pas des problèmes avec Konami eux-mêmes, car Super Castlevania IV apparaît sur le SNES Classic Mini.

OnzeActRaiser

ActRaiser a été l'un des premiers jeux sortis sur la Super Nintendo. C'était un jeu où vous jouiez un dieu qui doit récupérer son monde des forces des ténèbres. Vous pouvez jouer le rôle d'un diety mythologique extrêmement puissant, capable de frapper ses ennemis et de poignarder des monstres au visage.

Ce qui a fait ActRaiser si unique à l'époque était son mélange de genres. Vous devez jouer en tant que dieu dans un jeu de construction / stratégie combiné, où vous pouvez déplacer votre palais flottant entre les lieux et lancer des miracles afin d'aider les villages à se développer.

Tôt ou tard, vous tomberiez sur une forteresse du mal qui avait besoin d'être écrasée, alors vous enverriez votre avatar pour accomplir l'acte. C'est à ce moment-là que le jeu est devenu un jeu de plateforme d'action, où vous avez combattu les forces du mal de front.

ActRaiser était un jeu créé par Quintet, aujourd'hui disparu. Il a été publié par Enix, qui est maintenant connu sous le nom de Square Enix et a déjà engagé plusieurs jeux sur la SNES Classic Mini, nous ne savons donc pas exactement pourquoi ActRaiser n'était pas inclus dans le système.

dixShadowrun

L'un des RPG les plus inhabituels de la Super Nintendo se déroulait dans un monde high-tech où les créatures mystiques d'un décor fantastique vivent parmi les machines. Shadowrun est un jeu basé sur un RPG de table du même nom.

Vous incarnez un coureur nommé Jake Armitage qui se réveille sur une dalle dans la morgue. Jake découvre rapidement qu'il a une bombe plantée dans sa tête qui doit être désamorcée. Il appartient ensuite au joueur de découvrir le mystère du passé de Jake et de découvrir pourquoi tant de gens veulent le tuer.

Shadowrun est un RPG isométrique, où le joueur peut choisir de se battre avec des armes ou de la magie. Il a également un cadre massif, où vous combattez tout, des vampires aux robots. La raison pour laquelle il n'est pas sur la SNES Classic Mini pourrait être due à sa difficulté brutale.

C'est l'un des jeux les plus difficiles de la Super Nintendo, et vous deviez essentiellement utiliser un guide pour vous aider à survivre. Shadowrun est également l'un des jeux les plus uniques du système et tous les fans de Super Nintendo se doivent de le terminer au moins une fois.

9Crête du démon

Au début de chacun des Ghouls 'n Ghosts jeux, la princesse du royaume est kidnappée par un démon gargouille. Cela oblige Arthur à revêtir son armure et à partir en mission de sauvetage. Le démon a joué dans sa propre série dérivée appelée Gargouille Quête, et c'est ici que nous découvrons qu'il s'appelle Firebrand et que c'est souvent à lui de combattre d'autres démons dans le monde souterrain.

Le meilleur Quête de gargouille le jeu a été appelé Crête du démon . C'était un jeu de plateforme d'action sur la Super Nintendo où vous jouiez le rôle de Firebrand alors qu'il combattait d'autres démons de gargouilles et volait leurs capacités.

Crête du démon était un des premiers jeux de style Metroidvania, où vous deviez acquérir des bonus pour continuer. Il est étrange que Super Ghouls 'n Ghosts apparaît sur le SNES Classic Mini et Crête du démon n'est pas, étant donné que c'est le jeu supérieur.

8Pilotwings

L'omission la plus inhabituelle de la SNES Classic Mini est Pilotwings. En effet, il s'agit d'un jeu uniquement développé par Nintendo, ce qui signifie qu'ils possèdent tous ses droits. Nintendo n'aurait pas eu besoin de demander la permission ou de conclure un accord avec quiconque pour inclure Pilotwings sur le SNES Classic, alors pourquoi n'est-il pas sur le système?

Pilotwings est comme F-Zéro, en ce que c'était un jeu conçu pour montrer le format graphique Mode-7, qui était exclusif à la Super Nintendo. Dans Pilotwings, vous deviez obtenir une licence de pilote, ce qui vous permettait de piloter de nombreux véhicules autour d'une immense aire de jeux. Beaucoup de niveaux dans Pilotwings impliquait de faire atterrir votre véhicule ou de parachuter à un endroit spécifique, ce qui est beaucoup plus facile à dire qu'à faire.

Le manque de Pilotwings sur le SNES Classic Mini est une omission majeure, et peut en fait être un indice que Nintendo envisage de publier une suite du système, en supposant que l'original vend beaucoup d'exemplaires.

7Combat mortel ultime 3

le Combat mortel La série a connu un début difficile sur la Super Nintendo. En effet, Nintendo a insisté pour que le contenu violent du jeu soit censuré avant de l'autoriser à apparaître sur le système.

La version SNES de Combat mortel remplacé tout le sang par de la sueur et atténué les finisseurs de Fatality. Cette censure ne s'est étendue qu'au premier jeu de la série, comme plus tard Combat mortel les titres sur la Super Nintendo ont gardé le sang et les attaques violentes.

Combat mortel ultime 3 était l'un des meilleurs jeux de combat de la Super Nintendo. Il avait le plus de personnages et de mouvements de finition de toutes les entrées de la série, et présentait également certaines des batailles de boss les plus brutales sur la Super Nintendo.

La raison pour laquelle aucun des Combat mortel les titres apparaissant sur la SNES Classic Mini sont susceptibles de réduire la classification par âge, afin de rendre le produit aussi familial que possible.

6Terranigma

L'Europe a longtemps été ignorée par Nintendo. Il a fallu deux ans supplémentaires pour que la Super Nintendo sorte dans les pays PAL, où elle avait moins de titres de lancement que les autres régions. Cela était en partie dû au fait qu'il y avait plus de concurrence en Europe, de la part de systèmes comme le ZX Spectrum et l'Amiga, qui opposaient Sega et Nintendo à l'ère 16 bits.

Il y avait un jeu exclusif génial sorti en Europe que l'Amérique n'a jamais eu. Ça s'appelait Terranigma et il a mélangé le gameplay d'action de Secret de mana avec un décor sombre qui implique la création de notre monde.

Dans celui-ci, vous incarnez un garçon nommé Ark qui inflige accidentellement une malédiction à son village qui transforme tout le monde en pierre. Ark doit partir en voyage pour briser la malédiction. Cela implique de faire revivre le monde antique, qui a été scellé par les forces du mal.

Terranigma est souvent injustement négligé lorsqu'il s'agit de listes des plus grands jeux SNES de tous les temps. L'inclure sur la SNES Classic Mini aurait été un excellent moyen pour le jeu de gagner enfin la reconnaissance qu'il mérite.

5Super tennis

L'Europe a peut-être eu une liste de lancement plus petite pour la Super Nintendo que l'Amérique, mais au moins Super tennis disponible à l'achat dès le premier jour.

Bien que les titres sportifs aient tendance à ne pas vieillir aussi bien que les jeux d'autres genres, Super tennis est en quelque sorte resté vert en raison de son gameplay serré et addictif. C'était un autre jeu qui tirait le meilleur parti des capacités graphiques uniques de la Super Nintendo, telles que le Mode-7 et la possibilité de redimensionner de manière transparente la taille des sprites.

Cela a donné Super tennis un faux effet 3D, où il semblait que la balle se déplaçait vraiment vers vous. Super tennis était à son plus amusant avec deux joueurs, et a été l'une des premières raisons d'acheter une deuxième manette (au moins jusqu'à Street Fighter II est venu au système).

L'entreprise qui s'est développée Super tennis n'existe plus, nous ne savons donc pas à qui appartient réellement les droits du jeu. C'est peut-être la raison pour laquelle il n'est pas inclus sur le SNES Classic Mini.

4Souffle de feu II

Il n'y avait pas que Squaresoft et Enix qui fabriquaient des RPG de tueur pour la Super Nintendo. Capcom a commencé leur génial Souffle de feu série sur le système. Il s'agit d'une série de jeux (aujourd'hui disparue) dans laquelle vous incarnez un personnage nommé Ryu qui possède le sang des dragons.

Ryu a la capacité de se transformer en dragon, et c'est à lui et à ses amis de sauver le monde du mal, ce qui signifie souvent que Ryu devra se transformer pour combattre et sauver les autres.

Souffle de feu II était le meilleur des deux jeux sortis sur la Super Nintendo. Il avait une histoire plus approfondie et plus de facettes dans son gameplay, comme le mécanisme de construction de la ville et la possibilité de fusionner vos personnages avec des chamans afin de devenir plus fort.

Capcom a quasiment abandonné le Souffle de feu série (en dehors de certains horribles jeux de téléphone portable), mais il est étrange qu'au moins l'un d'entre eux n'ait pas fait son chemin sur le SNES Classic Mini.

3Lune des récoltes

Beaucoup de fans ont apprécié Lune des récoltes au cours de l’année écoulée. Cela peut être dû au fait que quelqu'un a barré le nom du jeu et a écrit Stardew Valley dessus, avant de le vendre sur Steam.

L'original Lune des récoltes doit avoir semblé difficile au départ, car c'est un jeu où vous jouez en tant que fermier. C'est votre travail de construire une ferme prospère, qui implique la culture des cultures et l'élevage d'animaux.

Le jeu était un pionnier dans la mécanique des relations, car vous pouviez convaincre l'une des filles locales de vous épouser. Cela peut sembler une prémisse ennuyeuse pour un jeu, mais il y a en fait quelque chose de vraiment engageant et relaxant à devenir un fermier prospère. La série s'est également bien comportée financièrement, compte tenu du nombre Lune des récoltes les jeux ont été créés après celui-ci.

Nous avons vu l'essor des jeux agricoles au fil des ans, avec des Stardew Valley et Farmville , il est donc étrange que Lune des récoltes n'a pas été choisi pour apparaître sur la SNES Classic Mini.

deuxInstinct de tueur

Instinct de tueur est l'un des meilleurs jeux de combat de la Super Nintendo. Les autres grandes franchises de jeux de combat de l'époque - comme combattant de rue et Combat mortel-- a commencé dans les arcades avant de recevoir des tonnes de ports de console. Instinct de tueur a commencé dans les arcades, mais le port était exclusif à la Super Nintendo.

Alors que le port Super Nintendo de Instinct de tueur manquait des graphismes impressionnants de l'original d'arcade, il a quand même réussi à conserver le casting unique de personnages, le gameplay impressionnant qui récompensait les compétences et le système de combo qui en a fait un si grand succès en premier lieu.

Le plus grand obstacle à l'inclusion Instinct de tueur sur la SNES Classic Mini est que Microsoft possède désormais Rare, ce qui signifie qu'ils détiennent les droits de la franchise. Si Nintendo voulait inclure Instinct de tueur sur le SNES Classic, ils devraient alors conclure un accord avec Microsoft. Cela aurait pu être une bonne idée de tester les eaux avec Instinct de tueur, car Nintendo devra travailler avec Rare / Microsoft s'ils veulent un jour produire une Nintendo 64 Classic Mini.

1le déclencheur d'un chronomètre

le déclencheur d'un chronomètre est l'un des plus grands jeux vidéo de tous les temps. C'est un RPG avec une histoire basée sur le voyage dans le temps, ce qui signifie que vous pouvez voyager entre un royaume fantastique rempli de magie et un désert futuriste gouverné par des machines.

L'histoire suit un groupe de personnages qui voyagent à travers le temps afin de trouver un moyen d'arrêter la fin du monde qui est destinée à se produire en 1999. Quiconque aime les RPG se doit de jouer le déclencheur d'un chronomètre .

Square Enix a déjà permis à certains de ses meilleurs jeux d'apparaître sur la SNES Classic - y compris le Super Mario RPG - qui a déjà été un point de discorde entre eux et Nintendo. le déclencheur d'un chronomètre pourrait être l'absent le plus notable de la SNES Classic, car c'est l'un des meilleurs jeux du système. Nintendo aurait sûrement préféré l'inclure plutôt que Secret de mana ou même Final Fantasy III ?

Nous ne pouvons qu'espérer que Nintendo envisage de faire un suivi de la SNES Classic Mini à un moment donné, qui comprendra tous ces grands jeux.

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Y a-t-il d'autres jeux dont vous pensez qu'ils auraient dû être sur le SNES Classic Mini ? Faites-nous savoir dans la section commentaires!