15 choses folles que vous ne saviez pas sur Metal Gear Solid

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Metal Gear Solid est l'une des séries de jeux vidéo les plus importantes de tous les temps. Il a brisé d'innombrables frontières. Mais il y a des choses que les fans ne savent pas.





Metal Gear Solid a contribué à définir l'ère du jeu vidéo 32 bits et a contribué à élever l'industrie dans son ensemble. Ce fut l'un des premiers jeux vidéo véritablement cinématographiques jamais créés, avec une histoire racontée à travers des heures de cinématiques entièrement doublées. Metal Gear Solid a également brisé le quatrième mur d'une manière que les joueurs n'avaient jamais connue auparavant, ce qui a contribué à se cimenter dans l'esprit des joueurs du monde entier.






le Metal Gear Solid série a produit certains des plus grands jeux vidéo jamais créés. Il semble que l'avenir de la série sera défini par de nouveaux créateurs, car il ne semble pas probable que Hideo Kojima revienne un jour à Konami. La série prend maintenant une nouvelle forme dans Metal Gear Survive , ce qui peut élever la série vers de nouveaux sommets.



Nous sommes ici aujourd'hui pour examiner les secrets enfouis dans le Engrenage métallique et Metal Gear Solid séries.

De la bataille contre deux des dragons les plus redoutables de l'histoire du jeu vidéo au jeu Nintendo qui a réussi à gâcher un titre exclusif PlayStation, voici les 15 choses que vous ne saviez pas Metal Gear Solid !






quinzeLe crossover Monster Hunter

Monde de Monster Hunter est actuellement le jeu le plus vendu de 2018. Il s'agit d'une franchise massive au Japon depuis plus d'une décennie maintenant en raison de la popularité des entrées portables de la série.



le Chasseur de monstre les jeux sur PlayStation Portable étaient un phénomène culturel au Japon au même niveau que Pokémon Go était en Amérique.






Metal Gear Solid: Marcheur de la paix essayé de s'intégrer dans le même créneau que le Chasseur de monstre titres, en raison de l'accent mis sur le multijoueur local. Un accord a été conclu où plusieurs des créatures de Chasseur de monstre apparaîtraient comme des patrons dans Marcheur de la paix, tandis que Metal Gear Solid les tenues sont apparues dans Chasseur de monstres : la liberté s'unissent.



Il est possible de combattre Rathalos et Tigrex dans Metal Gear Solid : Peace Walker , ainsi qu'une créature unique, appelée Gear Rex.

Cependant, soyez prévenu : ce sont les combats de boss les plus difficiles dans Marcheur de la paix et votre lance-roquettes ne fera pas grand-chose contre leurs peaux épaisses.

14Metal Gear Solid 2 a été modifié en raison du 11 septembre

Plusieurs jeux vidéo étaient encore en développement lorsque les attentats terroristes du 11 septembre se sont produits, ce qui a entraîné la modification des jeux avant leur sortie.

Spider-Man 2 : Entrez dans l'électro devait à l'origine se terminer par une bataille qui se déroulait au sommet du World Trade Center, tandis que le jeu de combat aérien appelé Arène de l'hélice a été annulé.

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty avait besoin que sa fin soit modifiée avant sa sortie. Il allait y avoir une séquence où Arsenal Gear s'est écrasé sur Manhattan et a aplati plusieurs bâtiments, tandis que la bataille finale entre Raiden et Solidus allait se terminer avec lui drapant le drapeau américain sur le cadavre de Solidus.

Le nom de Raiden a également été changé au Japon. Il a été écrit à l'origine en katakana mais a été changé en kanji, car le katakana de Raiden était trop similaire à Ben Laden.

13La fin nucléaire secrète

La possibilité de parcourir les fichiers de la plupart des jeux modernes signifie qu'il reste très peu de secrets dans l'industrie du jeu vidéo.

Les fans de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain ont découvert qu'il y avait une fin secrète dans le jeu qui était presque impossible à voir par des moyens normaux.

Cette fin ne peut être vue que si chaque arme nucléaire créée dans le mode en ligne du jeu avait été désarmée, ce qui nécessiterait la coopération de milliers de joueurs. Cela déclencherait une cinématique montrant la détermination des Diamond Dogs à garder le monde sans armes nucléaires.

La grande majorité des joueurs PC ont pu assister à cette fin, car elle a été déclenchée accidentellement en raison d'un bug dans le jeu.

12Le pseudonyme de l'Union

Le doublage n'a commencé à apparaître dans les jeux sur console qu'à l'ère des 32 bits, à l'exception de quelques brefs clips vocaux pouvant tenir sur des cartouches. Cela était dû à l'augmentation massive de la mémoire offerte par le format CD-ROM, qui permettait d'inclure des heures d'audio dans les jeux.

Le doublage dans les jeux sur console était encore un phénomène si nouveau à la fin des années 90 que les acteurs craignaient d'enfreindre les règles du syndicat. La Screen Actors Guild n'avait pas encore pris de décision concernant les jeux vidéo à ce moment-là, donc de nombreux acteurs de la voix utilisaient des pseudonymes lorsqu'ils travaillaient sur des jeux.

Les doubleurs qui figuraient au générique de Metal Gear Solid utilisé des pseudonymes pour cette raison. Les exceptions à cela étaient David Hayter (bien qu'il ait utilisé un pseudonyme dans la démo du jeu), Doug Stone (qui jouait à Psycho Mantis) et Scott Dolph.

OnzeLa censure des célébrités

Hideo Kojima a déclaré qu'il regrettait de ne pas avoir refait Metal Gear 2 sur la PlayStation au lieu de créer une suite. Cela était en partie dû au fait que Metal Gear Solid fortement références Metal Gear 2, même si le jeu n'est pas sorti en dehors du Japon.

Les fans ont enfin pu jouer à une version anglaise de Metal Gear 2 en 2005, lorsqu'il a été inclus dans la version mise à jour de Metal Gear Solid 3: Snake Eater.

La version mise à jour de Metal Gear 2 a dû être modifié pour sa version mise à jour.

Cela était dû au fait que les portraits des personnages ressemblaient trop à de vraies célébrités. La photo de Solid Snake ressemblait à Mel Gibson, tandis que Big Boss ressemblait à Sean Connery.

Les illustrations des personnages du jeu ont été modifiées pour les faire ressembler aux illustrations des derniers titres de la série.

dixLe Meryl recyclé

Meryl Silverburgh est l'une des rares alliées de Solid Snake dans Engrenage en métal solide. C'était une jeune soldate idéaliste qui a réussi à survivre à l'incident de Shadow Moses et est devenue un commandant.

Il semble que Hideo Kojima aimait Meryl Silverburgh, car elle était tirée d'un jeu précédent qu'il avait fait.

Hideo Kojima a créé un jeu d'aventure, appelé Polinautes, qui a été publié pour la première fois en 1994. Policenauts était un jeu sur des policiers dans un décor futuriste. L'un des officiers était une femme nommée Meryl Silverburgh, qui a utilisé le même design que le Metal Gear Solid version du personnage.

le Policenauts version du personnage était beaucoup plus expérimentée et sûre d'elle que le jeune soldat qui apparaît dans Engrenage en métal solide.

9La censure des mots de passe

La façon dont vous avez enregistré vos progrès dans les jours précédant les cartes mémoire et la possibilité de sauvegarder dans la mémoire du système impliquait une sauvegarde de la batterie ou des mots de passe.

La batterie de secours vous a permis de sauvegarder le jeu, mais ces batteries n'ont pas survécu jusqu'à nos jours, ce qui signifie que votre ancienne équipe de Pokémon Rouge & Bleu a depuis longtemps disparu.

La version de Engrenage métallique qui est apparu sur le système de divertissement Nintendo a utilisé des codes d'accès pour enregistrer vos progrès.

Le système de code d'accès a en fait été modifié pour la version européenne du jeu, en raison de quelque chose qui a réussi à échapper aux équipes de localisation japonaises et nord-américaines.

Engrenage métallique avait un mot de passe qui était « F--KME » suivi du numéro un qui remplissait les espaces vides. Cela vous enverrait au boss final sans objets ni armes.

8L'exécution de Solid Snake & Otacon

Hideo Kojima était déterminé à mettre fin à l'histoire de Solid Snake en Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. C'est pourquoi Solid Snake a vieilli artificiellement et son espérance de vie a été fixée de telle sorte qu'il ne lui restait plus que quelques années à vivre.

Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots a pris fin avec Solid Snake prévoyant de passer ses quelques années restantes avec Otacon et Sunny. Hideo Kojima avait initialement prévu une conclusion beaucoup plus sombre de l'histoire de Solid Snake.

D'après Kojima , il avait initialement prévu Metal Gear Solid 4 pour finir avec Solid Snake et Otacon se rendant, car ils enfreignaient la loi depuis des années. Le jeu se serait terminé avec l'exécution des deux pour leurs crimes.

La seule raison pour laquelle Hideo Kojima a annulé ce plan était due au fait que tout son personnel se révoltait contre lui.

7Le jeu perturbant évalué par E

Metal Gear Solid : Ghost Babel est apparu sur Game Boy Color en l'an 2000. Babel fantôme a été créé suite à la demande de Konami Europe de développer un port de Metal Gear Solid pour la Game Boy. Hideo Kojima a décidé qu'un tout nouveau jeu pour ordinateur de poche devrait être créé à la place.

Metal Gear Solid : Ghost Babel a une cote E, ce qui signifie que tout le monde peut acheter ce jeu.

C'était un choix étrange, compte tenu de certains éléments troublants de Ghost Babel qui auraient dû forcer une tranche d'âge plus élevée.

Le contenu le plus dérangeant de Metal Gear Solid : Ghost Babel implique un personnage nommé Marionette Owl, qui a été inspiré pour devenir un tueur en série en assistant à la mort de son ami à l'âge de douze ans. Cela l'a amené à traquer et à abattre les femmes afin qu'il puisse transformer leurs cadavres en poupées.

6Le placement de produit censuré

Metal Gear Solid: Marcheur de la paix se déroule dans une zone de guerre du Costa Rica en 1974. Ce fait n'a pas empêché la version japonaise du jeu de proposer de nombreux placements de produits.

Le placement de produit n'est pas nouveau pour le Metal Gear Solid série, avec Solid Snake portant un iPod au combat dans Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots. Konami a doublé avec le placement de produit dans Marcheur de la paix, avec des objets et des costumes dans le jeu faisant référence au spray corporel Mountain Dew, Doritos, Pepsi et Ax.

Il semble qu'il y ait eu des problèmes pour intégrer ces placements de produits dans la version internationale de Metal Gear Solid : Marcheur de la paix, car ils ont tous été supprimés du jeu et remplacés par des objets génériques qui n'avaient aucune marque.

5La mission finale inachevée

Il y a beaucoup de mauvais sang entre Hideo Kojima et Konami, ce qui a entraîné la séparation des deux. Il paraît que Metal Gear Solid V : La douleur fantôme sera le dernier jeu de la série créée par Kojima Productions.

Hideo Kojima n'a pas pu terminer Metal Gear Solid V : La douleur fantôme avant sa sortie. Nous le savons grâce au contenu du disque bonus fourni avec certaines versions du jeu.

Le disque bonus a révélé que la mission finale du jeu n'était pas terminée.

Ce qui reste de cette mission a été montré à l'aide d'art conceptuel et de cinématiques partiellement terminées.

La mission 51 aurait présenté la confrontation finale entre les Diamond Dogs et Eli & Psycho Mantis, qui s'étaient échappés dans le Sahelanthropus. Cela aurait impliqué une confrontation épique entre Big Boss et les enfants, ce qui aurait aidé à combler le fossé entre ce jeu et Engrenage en métal solide.

4Les membres perdus de Dead Cell

Les antagonistes tout au long du chapitre Big Shell de Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty sont un groupe de terroristes surpuissants, collectivement connus sous le nom de Dead Cell. Raiden doit combattre les membres du groupe dans des combats de boss de plus en plus fantaisistes.

Il y avait deux autres membres de Dead Cell qui devaient apparaître dans Metal Gear Solid 2 : Fils de la Liberté, mais ils ont été coupés pendant le développement.

Chinaman allait être un membre de Dead Cell sur le thème des arts martiaux, qui possédait un tatouage de dragon qui pourrait prendre vie. La bataille de boss où vous avez combattu Vamp dans la chambre de filtration devait à l'origine impliquer Chinaman.

Old Boy était censé être un vieil homme qui était un mentor pour Big Boss. Son design a été retravaillé dans The End en Metal Gear Solid 3: Snake Eater.

Chinaman et Old Boy sont tous deux apparus dans l'adaptation de la bande dessinée IDW de Metal Gear Solid 2 : Fils de la Liberté.

3Canaliser Hideo Kojima

La lutte contre Psycho Mantis pourrait être la bataille de boss la plus mémorable du Metal Gear Solid série, sinon toute l'histoire du jeu vidéo. Psycho Mantis a brisé le quatrième mur de plusieurs manières, ce qui a obligé le joueur à sortir des sentiers battus pour le vaincre.

Psycho Mantis possède la capacité de lire les informations sur la carte mémoire de la PlayStation.

S'il trouve des données de sauvegarde des jeux Konami, il les commentera. Le fait que plus de jeux Konami soient sortis au Japon signifiait qu'il avait plus de lignes de dialogue dans la version japonaise du jeu.

Si vous avez des données de sauvegarde des versions PlayStation de Voleur et Policenauts sur votre carte mémoire, alors Psycho Mantis canalisera la voix de Hideo Kojima, qui vous remerciera personnellement pour votre soutien. Cela ne peut être fait que dans la version japonaise de Engrenage en métal solide.

deuxLe spoiler Smash Bros.

PlayStation All-Stars Battle Royale manquait de puissance de star parmi sa liste. Ils ont seulement réussi à faire en sorte que Raiden représente le Metal Gear Solid au lieu de Solid Snake ou Big Boss. Cela a été rendu encore plus insultant par le fait que Solid Snake est apparu dans Super Smash Bros. Brawl en tant que combattant jouable.

Solid Snake avait sa propre scène dans Super Smash Bros. Brawl, qui était l'avant de la base sur l'île Shadow Moses. Si un combat sur scène dure assez longtemps, alors Metal Gear REX ou RAY perceront l'arrière-plan, accompagnés de plusieurs unités GEKKO.

La scène de Shadow Moses Island contenait en fait plusieurs spoilers pour Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, qui n'avait pas encore été publié. La scène a gâché le fait que vous reveniez à Shadow Moses et piloteriez Metal Gear REX tout en luttant contre des GEKKO et un Metal Gear RAY.

Cela signifiait qu'un jeu Nintendo gâchait un titre exclusif PlayStation, bien que les gens ne s'en rendent compte que Armes des patriotes a été libéré.

1L'art conceptuel du Sniper Wolf

La grande majorité des Metal Gear Solid les jeux ont reçu une note M (ou son équivalent international) en raison de la quantité de sang et de violence qui y apparaît.

le Metal Gear Solid les jeux ont rarement présenté un contenu ouvertement adulte, en dehors de la peau nue et des tenues étriquées parmi les acteurs.

Cela est dû au fait que des images révélatrices explicites empêcheront souvent un jeu d'être vendu dans les grands détaillants.

Il semble que les livres d'art officiels de la Metal Gear Solid les séries ne sont pas tenues aux mêmes normes que les jeux eux-mêmes. L'art de Metal Gear Solid I-IV présente de beaux concepts et illustrations de la série, dont la plupart ont été réalisés par Yoji Shinkawa.

Ce livre présente également une image explicite de Sniper Wolf, où elle ne porte qu'une veste ouverte et une seule botte. On ne sait pas pourquoi cette photo était nécessaire, sauf pour créer un buzz sur la sortie du livre.

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Pouvez-vous penser à d'autres faits intéressants sur Metal Gear Solid ? Faites le nous savoir dans les commentaires!