15 meilleurs jeux d'horreur qui ne ressemblent pas à des jeux d'horreur, au début

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  • L'industrie du jeu continue de plonger dans de nouveaux domaines avec des fans à la recherche de certains des jeux les plus effrayants qui les surprennent. Bien que la période d'Halloween soit peut-être passée, le genre d'horreur est toujours très vivant, mais se présente parfois sous des formes auxquelles le public ne s'attendait pas. Ils ne s'attendent peut-être pas à quelque chose d'effrayant lorsqu'ils allument leur système, mais les choses se compliquent assez rapidement.

De tous les sous-genres de jeux vidéo d'horreur qui existent, l'un des plus populaires est l'horreur trompeuse. Ces types de jeux d'horreur tentent d'abord de convaincre les joueurs qu'ils jouent simplement à un jeu innocent où rien de mal ne se passe, mais lentement, le jeu révèle ses vraies couleurs en tant qu'expérience d'horreur.





Même si l'horreur trompeuse est devenue plus populaire ces dernières années, c'est un genre qui existait bien avant le récent succès grand public, et il continuera probablement aussi longtemps que l'horreur existera. Après tout, il n'y a rien de plus terrifiant que la peur quand on s'y attend le moins.






MISE À JOUR : 2022/12/03 15:25 EST PAR GEORGE CHRYSOSTOMOU

L'industrie du jeu continue de plonger dans de nouveaux domaines avec des fans à la recherche de certains des jeux les plus effrayants qui les surprennent. Bien que la période d'Halloween soit peut-être passée, le genre d'horreur est toujours très vivant, mais se présente parfois sous des formes auxquelles le public ne s'attendait pas. Ils ne s'attendent peut-être pas à quelque chose d'effrayant lorsqu'ils allument leur système, mais les choses se compliquent assez rapidement.



La saga Pokémon (1996-)

Le Pokémon Les séries de Nintendo et Game Freak pourraient ne pas contenir de titres qui seraient strictement définis comme de l'horreur et pourtant les images et les tropes narratifs du genre peuvent être vus partout. Pas seulement à travers l'utilisation du Pokémon fantôme, mais aussi dans la construction des légendes effrayantes et obsédantes de chaque région.

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Le titre peut sembler plutôt mignon et câlin, malgré les batailles meurtrières auxquelles les dresseurs soumettent leurs alliés. Cependant, creusez un peu plus profondément et il y a une gamme de points d'intrigue véritablement sinistres qui ont imprégné toute la série, au grand choc des joueurs.



Cuphead (2017)

Le Cuphead title de StudioMDHR est un magnifique jeu vidéo dessiné à la main qui semble fantaisiste et rétro. Bien qu'il s'agisse peut-être de l'un des titres les plus difficiles, ce qui ressemble à un retour en arrière brillant est un peu plus sombre que les gens ne le percevraient au départ.






En fait, après avoir conclu un accord avec le diable, il existe de multiples éléments d'horreur tout au long du jeu, alors que les joueurs tentent de collecter les âmes de monstres vicieux. Les jeux plus jeunes pourraient même être un peu effrayés par les créatures imaginatives contre lesquelles ils doivent se battre.



Star Wars : Le Déchaînement de la Force (2008)

L'emblématique Guerres des étoiles La franchise propose de nombreuses retombées, bien que la plupart soient restées bien dans le cadre de la fantaisie et de la science-fiction. La Force déchaînée d'Aspyr, Lucasfilm Games, Krome Studios, n-Space, THQ et Universomo ont repoussé les limites et joué dans de nombreux éléments d'horreur de ces genres respectifs.

La nature vicieuse du Starkiller principal et la force monstrueuse des ténèbres qu'il est devenu témoignent de la terrifiance de ces grands Guerres des étoiles les jeux peuvent créer leurs personnages lorsqu'ils ont une liberté de création. Alors que la série entre désormais dans les légendes, si Lucasfilm souhaite à nouveau plonger ses orteils dans ces eaux, Force libérée est vraiment un titre régulier devenu beaucoup plus effrayant.

Cinq nuits chez Freddy (2014)

Le plaisir Cinq nuits chez Freddy est un exemple frappant de la façon dont ce concept peut passer au niveau supérieur. Conçu par Scott Cawthon, Illumix, Steel Wool Studios, Scottgames, Clickteam LLC USA et Maximum Games, le titre propose une excellente prémisse d'appât et de changement.

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Le joueur supposant que ces animatroniques et amicaux et bien sûr pas vivants, cette idée d'enfance est rapidement brisée lorsqu'ils se libèrent de leurs contraintes inanimées et traquent le joueur. C'est effrayant, effrayant et profite de la nostalgie du monde réel.

Rêver de Marie (2014)

Marie qui rêve a été créé par le fabricant de RPG VX Ace Lite et est un jeu d'aventure indépendant à défilement latéral. Il a l'air plutôt mignon avec un modèle de couleurs vives, des personnages adorables et un monde qui semble plaire à tous les âges, quel que soit le type de jeux qu'ils pourraient aimer.

Au fur et à mesure que le récit progresse, l'intrigue se déroule. Mary rêve généralement, mais ces beaux scénarios dans sa tête se transforment rapidement en cauchemars, le joueur devant naviguer et survivre à la surprise pour sauver Mary. C'est un concept complexe avec un beau design visuel.

Syndrome de l'iris ! (2008)

Sorti en 2008, Syndrome de l'iris ! est un jeu de puzzle gratuit de fabricant de RPG où le joueur doit lancer de petits carrés blancs pour faire tomber des formes de la même couleur ensemble pour gagner des points. Si les formes touchent le bas de l'écran avant que le joueur ne les assemble, le joueur perdra de la santé et devra gagner plus de points pour la récupérer.

Même si le jeu semble être un jeu de puzzle mignon mettant en vedette une lapin anime girl, le joueur découvre lentement que le jeu concerne en fait les meurtres possibles de trois étudiants. Chaque fois que le joueur échoue, de nouveaux fichiers de jeu sont ajoutés et d'autres sont modifiés, et le joueur devra donc vérifier systématiquement le dossier du jeu sur son ordinateur. Bien que ce jeu japonais n'ait jamais été officiellement traduit, il y a une traduction de fan en anglais.

Éversion (2008)

Un autre jeu d'horreur trompeur sorti en 2008 est le puzzle platformer éversion, qui s'inspire du rétro Mario Jeux. Le joueur contrôle une créature ressemblant à une fleur nommée Zee Tee qui est en voyage pour sauver la princesse des Ghulibas. Pour passer à travers les niveaux, Zee Tee a un pouvoir spécial qui lui permet de 'passer' d'une réalité à une autre, et chaque réalité a des propriétés différentes.

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Alors que le jeu commence comme un jeu de plateforme brillant, coloré et joyeux, il devient lentement plus sombre, plus terne et plus insidieux à mesure que le joueur continue d'avancer. Selon que le joueur obtient toutes les gemmes ou non, il verra l'une des deux fins.

Nuit d'été (2020)

Créé par Airdorf Games, connu pour avoir créé la série de jeux d'horreur en pixels Foi : la Trinité impie, nuit d'été est un jeu d'horreur de style rétro inspiré des jeux Tiger Electronic LCD. Le jeu a été fait pour le Collection Dread X, qui était un jeu d'horreur Itch.io jam où les créateurs devaient faire leur propre ' PT' d'ici une semaine.

Dans ce jeu, le joueur contrôle un protagoniste sans nom alors qu'il court dans son jardin, ramasse des champignons et évite les singes. Mais ce jeu simple s'avère ne pas être si simple lorsque des choses effrayantes commencent à se produire, comme des mille-pattes jaillissant de l'œil de la lune ou une silhouette sombre apparaissant en arrière-plan.

Moirai (2014)

Bien qu'il existe de nombreux vieux jeux vidéo perdus, Moirai est un exemple récent d'un jeu que les joueurs ne peuvent plus expérimenter même s'ils le souhaitent. Développé par Chris Johnson et sorti en 2014, Moirai était un jeu d'horreur d'expérience sociale où le joueur contrôlait un fermier dans un village médiéval. Après la disparition d'une villageoise nommée Julia, le joueur part à sa recherche dans une grotte voisine.

Bien que le jeu semble être une expérience d'inspiration rétro normale au début, le joueur découvre rapidement qu'il se passe quelque chose de plus sombre lorsqu'il rencontre un autre fermier dans la grotte qui est couvert de sang, et le joueur peut choisir d'épargner ou de tuer le fermier. Plus tard, il est révélé que le fermier était un autre joueur qui a également traversé le jeu. Malgré le concept cool, le jeu a dû être retiré après que des pirates l'aient cassé.

La journée portes ouvertes (2020)

Sorti en 2020, La journée portes ouvertes est un jeu d'horreur Itch.io où le joueur est censé être un testeur d'un nouveau simulateur de portes ouvertes de Northtree Real Estate. À l'aide d'une interface pointer-cliquer, le joueur explore l'une des maisons disponibles de l'entreprise, et l'agent virtuel commente chacune des pièces.

Mais, si le joueur trouve trois objets étranges, il se retrouve dans une aventure d'horreur à la première personne à l'intérieur de cette maison apparemment anodine. Alors que le joueur ne trouvera peut-être pas la maison de ses rêves, les démons trouveront certainement l'âme de leurs rêves.

Les bases de Baldi dans l'éducation et l'apprentissage (2018)

Inspiré des jeux ludo-éducatifs des années 90 tels que L'école de Sonic, Les bases de Baldi dans l'éducation et l'apprentissage est un jeu d'horreur de 2018 créé pour le Meta Game Jam. Dans ce jeu, le joueur visite son école pour récupérer sept cahiers, mais il rencontre Baldi qui l'oblige à répondre à des questions mathématiques tout en récupérant les cahiers. Puisque Baldi perd facilement son sang-froid, le joueur doit résoudre les questions correctement ou ils seront en danger.

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Finalement, le joueur rencontre une question impossible dans Les bases de Baldi , cependant, ils rendent inévitablement Baldi fou. Maintenant, ils doivent le fuir tout en trouvant les cahiers et en évitant les autres 'amis' de Baldi. Après le succès de ce titre, le créateur a travaillé sur une version améliorée appelée Les bases de Baldi Plus .

Doki Doki Literature Club Plus! (2021)

L'une des meilleures simulations de rencontres publiées en 2021 est le roman visuel d'horreur Doki Doki Literature Club Plus! , qui est une réédition HD de l'original 2017 Club de littérature Doki Doki ! Comme dans le jeu original, le joueur contrôle un protagoniste du lycée qui est invité au Literature Club par son meilleur ami.

Bien que le jeu ressemble initialement à une simulation de rencontres régulière où le joueur essaie de sortir avec l'un des personnages, il est finalement révélé que l'un des personnages secondaires, Monika, est tombé amoureux du joueur et essaie de changer le jeu. que le joueur reste avec elle pour toujours. Dans cette nouvelle version HD, le jeu propose de nouvelles images, pistes et histoires parallèles pour les joueurs de retour.

L'île aux poneys (2016)

Avant de créer le jeu d'horreur roguelike de construction de deck à succès Incryptage, Daniel Mullins a développé le jeu d'horreur métaphysique de 2016 Île aux poneys . Inspiré des légendes urbaines comme Polybe , le joueur découvre une ancienne borne d'arcade appelée Île aux poneys , qui est en fait corrompu par Lucifer.

Pour sauver à la fois l'âme du joueur et les autres âmes piégées dans l'armoire, le joueur devra demander l'aide de l'une des âmes piégées. En plus de jouer le titulaire L'île aux poneys, qui est un coureur sans fin, le joueur devra également expérimenter la programmation interne du jeu d'arcade pour déjouer les pièges de Lucifer.

Un rendez-vous dans le parc (2014)

Basé sur les jeux d'aventure pointer-cliquer des années 90. Un rendez-vous dans le parc est un court jeu d'horreur gratuit sur un homme nommé Lou qui vient de déménager à Lisbonne, au Portugal. Peu de temps après avoir déménagé là-bas, il rencontre une femme nommée Catarina dans un bar et tombe rapidement amoureux d'elle cette nuit-là, et les deux personnages acceptent de se rencontrer au parc préféré de Catarina le lendemain.

Mais, une fois arrivé au parc, quelque chose ne va pas et il ne trouve pas Catarina. Tout cela est rendu particulièrement difficile parce que Lou ne parle pas portugais, mais il décide d'attendre Catarina et finit par le regretter.

TOI et MOI et ELLE : Une histoire d'amour (2013)

Des années avant la sortie de Club de littérature Doki Doki ! en 2017, le développeur japonais bien connu, Nitroplus, a publié une simulation de rencontres d'horreur intitulée TOI et MOI et ELLE : Une histoire d'amour en 2013. Le jeu suit un lycéen nommé Shinichi qui est frustré par sa vie ennuyeuse actuelle, ce qui est démontré par le fait qu'il ne fait partie d'aucun club malgré l'inscription de son nom pour le club des romans d'amour. Mais, après avoir rencontré une jeune fille nommée Aoi, sa vie change.

Shinichi développe une amitié avec Aoi et ravive sa relation avec son ami d'enfance Miyuki, ce qui permet au joueur de faire l'amour avec Miyuki. Après avoir terminé son itinéraire, le joueur peut enfin essayer de séduire Aoi également, mais Miyuki ne veut pas le laisser partir. Contrairement à Cheval Cheval Littérature Club! En mettant l'accent sur la façon dont les personnages de soutien sont négligés, ce roman visuel se concentre sur la façon dont les joueurs essaient plusieurs itinéraires dans une simulation de rencontres.

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