Il existe de nombreux objets de collection secrets et œufs de Pâques dans le monde d'Horizon: Zero Dawn, et notre guide vous aidera à les trouver.
Les futurs post-apocalyptiques coûtent dix centimes dans le jeu. Le monde s'est terminé tellement de fois qu'il est devenu difficile de s'enthousiasmer pour chaque nouvelle friche calcinée que nous devons récupérer pour trouver des morceaux de métal assorti.
Et encore Horizon: Aube zéro , du développeur Guerilla Games, a trouvé une vision si originale du scénario apocalyptique et nous a offert un monde tellement original et stratifié qu'il est immédiatement devenu le point culminant de nombreux joueurs de 2017, malgré sa sortie en début d'année. Dans le monde de Horizon , le développement de robots capables de combattre a conduit à la chute de la civilisation humaine. Maintenant, des siècles plus tard, des tribus humaines ont surgi dans les ruines du monde qui était, et partagent la Terre avec ces machines - pas toujours pacifiquement.
Les joueurs peuvent explorer un monde immense à travers le personnage d'Aloy, un paria de la tribu Nora; en dehors de l'histoire principale, vous avez des quêtes secondaires apparemment infinies à accomplir, des objets de collection à collectionner et des coins et recoins à explorer.
Cela signifie qu'il est facile de finir par passer beaucoup trop d'heures à chercher la dernière chose. Mais même lorsque vous pensez avoir tout trouvé, il se peut qu'il y ait encore des secrets cachés dont vous n'êtes pas au courant. Notre guide devrait vous aider à les cocher sur votre liste ...
quinzeArmure d'invincibilité
Vous avez trouvé des Power Cells au cours de vos voyages et vous ne savez pas quoi en faire? Ce ne sont pas que des morceaux inutiles destinés à gaspiller de l’espace dans votre inventaire; ils sont en fait la clé de la meilleure armure du jeu - le Shield Weaver.
Produite par l'ancienne civilisation, l'armure Shield Weaver rend Aloy pratiquement invincible en projetant un bouclier autour d'elle. Cela vous protège de toutes les attaques de machines; sa seule faiblesse est qu'il doit parfois être facturé.
Alors, comment l'obtenir? Vous devez collecter les cinq Power Cells disséminées dans le monde. L'un se trouve dans les anciennes ruines dans lesquelles Aloy est tombé enfant, et les quatre autres sont cachés dans des bunkers où les quêtes de l'histoire principale vous mènent - All-Mother, Maker's End, The Grave Hoard et GAIA Prime.
Ramasser une seule Power Cell active la quête Ancient Armory, qui vous dirigera vers le bunker où le Shield Weaver est caché. Allez ici une fois que vous avez toutes les cellules, résolvez quelques énigmes de verrouillage faciles et les attaques Thunderjaw rebondiront sur vous en un rien de temps.
14Objets de collection Death Stranding
L'un des jeux à venir les plus attendus est le mystérieux de Kojima Productions Death Stranding. C’est un jeu que nous connaissons peu en dehors de deux étranges bandes-annonces mettant en vedette Norman Reedus, Mads Mikkelsen et Guillermo Del Toro. Mais nous savons que Kojima Productions a utilisé le moteur de jeu Decima développé par Guerilla pour Horizon .
Ce partenariat entre les deux studios est référencé via certains objets cachés qu'Aloy peut collecter, qui prennent tous la forme d'éléments de ces bandes-annonces. Il y a le collier échoué, alias les plaques d'identité de Reedus; les Stranded Shackles, les menottes portées par Reedus et Del Toro; et la Figure échouée, cette poupée effrayante en ruine.
Il faudra quelques recherches pour trouver les trois. Si vous avez du mal, voici quelques indices: le collier se trouve dans la salle d'ouverture du bunker Grave Hoard, avant de descendre le rail de guidage. Les Manilles se trouvent dans les installations de Project Zero Dawn, dans une pièce cachée peu de temps après le deuxième briefing holographique, et la Figure est sous les escaliers peu de temps après être entrée dans le bunker All-Mother.
Une fois que vous les avez tous rassemblés, vous pouvez les admirer dans votre inventaire ou les échanger avec l'un des marchands de Meridian contre une modification très rare et, euh, des chaussettes mouillées. Nous ne savons pas pourquoi.
13Une arme secrète - The Tearblaster
La plupart des armes dans Horizon: Aube zéro peuvent être achetés chez les marchands, mais il existe un kit de combat de machine particulièrement utile que vous devez travailler pour déverrouiller: le Tearblaster.
Le Tearblaster est une sorte de fusil à air comprimé, et pour une arme à air, c'est sacrément utile. Il déchire les composants et l'armure des machines, ce qui est très efficace pour combattre des ennemis portant des armes lourdes telles que Thunderjaws - éliminez les gros canons, puis attrapez-les vous-même et donnez aux machines un avant-goût de leur propre médecine. Il peut également faire exploser des cartouches de fluide explosif transportées par des machines et même faire tomber des ennemis volants hors des airs, les étourdissant.
Alors, comment l'obtenir? Il vient en fait dans une boîte de récompense donnée après avoir terminé une certaine quête secondaire. Tout d’abord, assurez-vous que vous avez terminé la course «À la recherche du pavillon», déclenchée en visitant un terrain de chasse. Cela vous permettra de jouer à la quête secondaire «Hunter’s Blind», pour laquelle vous recevrez la boîte de récompense Tearblaster.
Ouvrez-le et vous aurez un tout nouveau jouet avec lequel jouer. Ces machines feraient mieux de garder leurs chapeaux blindés!
12Emplacements réels
Une des joies de Horizon explore le monde post-apocalyptique vaste et varié, qui se déroule dans des forêts denses, des sommets enneigés, des déserts dangereux et même des ruines de villes de la civilisation humaine morte depuis longtemps.
Mais ce que vous ne réalisez peut-être pas au début, c'est à quel point le terrain est basé sur des lieux réels. Il est en grande partie situé dans le Colorado et vous pouvez visiter des endroits tels que Hallett Peak dans les montagnes Rocheuses, le bunker nucléaire de Cheyenne Mountain et le mémorial des cavaliers de Pikes Peak Range à Colorado Springs. La ville en ruine que la tribu d'Aloy appelle le chagrin du diable est en fait Denver, comme vous le remarquerez peut-être lorsqu'une quête d'histoire vous emmène dans ce qui était autrefois le stade des Denver Broncos.
Les voyages d’Aloy l’emmènent également dans les terres incultes anciennement connues sous le nom d’Utah et d’Arizona, en passant par Monument Valley, Horseshoe Bend, le lac Powell, etc. Cela signifie que la géographie est biaisée, car il faudrait beaucoup plus de temps pour voyager entre ces endroits dans la vie réelle que dans le jeu, mais c'est une sage décision de garder l'exploration excitante.
Si vous ne pouvez pas vous permettre de passer des vacances dans ces magnifiques États, explorez-les dans Aube zéro plutôt!
OnzeJackrabbit et Jazzrabbit
La chasse à la faune de la région est une compétence à laquelle vous vous habituerez en jouant Horizon ; même si vous êtes le plus strict des végétaliens dans la vraie vie, vous vous habituerez bientôt à lancer des flèches sans discernement dans la chair de chaque lapin que vous voyez. Je dois ramasser cette viande grasse.
Mais si vous regardez attentivement, il y a en fait deux lapins dans le jeu que vous ne voudrez peut-être pas tuer. Près du camp minier que vous attaquez après avoir rencontré le chef de guerre Sona, il y a une fleur de métal à trouver. Et près d'ici, il y a deux lapins, juste debout plutôt que de sauter comme les autres. En les scannant, vous découvrirez qu'ils ont des noms - Jack et Jazz.
Il s'agit en fait d'une référence à Arjan Brusse, co-fondateur de Horizon Le développeur de Guerilla Games, qui était un codeur principal sur le Jazz Jackrabbit série dans les années 90. Ce n'étaient pas exactement des classiques du jeu, donc tout le monde ne comprendra pas la référence, mais c'est quand même un joli œuf de Pâques.
dixAyez tous vos alliés dans la bataille finale
Peut-être que les vrais objets de collection étaient les amis que nous nous sommes fait en cours de route ...
Il est au moins important pour Aloy d’avoir des amis à ses côtés dans la bataille finale. Le nombre d'alliés vous accompagnant pour cette dernière quête d'histoire, ainsi que le dialogue que vous pourrez avoir avec eux pendant celle-ci, variera en fonction de vos actions précédentes. Pour construire ces alliés, vous devez les avoir aidés dans les nombreuses quêtes secondaires du jeu. C’est généralement une bonne idée, en termes de renforcement de la réputation d’Aloy parmi les différentes tribus, de terminer toutes les quêtes secondaires dans une zone au moment où l’histoire principale vous y emmène.
Mais pour être précis, avant de commencer la quête principale `` L'ombre imminente '', les quêtes secondaires que vous auriez dû accomplir sont `` Sunstone Rock '', `` Traitor's Bounty '', `` A Moment's Peace '', `` A Queen's Gambit '', `` A Daughter's Vengeance ''. ',' Honorez les morts ',' Sun and Shadow 'et' Redmaw '.
Vous vous demandez peut-être si vos choix de dialogue affectent si les personnages veulent vous aider plus tard dans le jeu. En fait, ils ne le font pas du tout, alors laissez-vous aller avec les réponses grossières si vous le souhaitez. Une fois ces quêtes terminées, vous aurez plus d'alliés à vos côtés dans la bataille finale, et vous obtiendrez même un trophée pour être si populaire.
9Voyage rapide illimité
Bien que le monde de Aube zéro C'est sans aucun doute très amusant à explorer, cela peut devenir un peu fastidieux lorsque vous devez retracer les mêmes chemins encore et encore. C'est là que les packs de voyage rapide sont utiles - avec leur utilisation, n'importe où que vous avez déjà visité n'est qu'à un écran de chargement.
Mais contrairement, par exemple, Fallout 4 , les déplacements rapides sont limités. Vous utilisez un pack à chaque fois, et d'autres packs doivent être récupérés, fabriqués ou achetés. Cela ne doit cependant pas toujours être le cas. Si vous prévoyez de voyager fréquemment, vous pouvez passer à Fast Travel Gold!
À Meridian, l'un des marchands de la place centrale du marché peut vous vendre un Golden Fast Travel Pack. Il est facilement manqué, car il se trouve au bas de la liste des ressources du commerçant. Cet abonnement magique vous coûtera 50 éclats de métal, 10 viandes grasses et une peau de renard, mais cela en vaudra la peine à long terme. Une fois dans votre inventaire, vous pouvez voyager rapidement autant que vous le souhaitez, à votre guise.
8Le tourbillon mystérieux
Explorez les îles au large de la côte est de la carte, un peu au sud-est du stade de football en ruine, et lorsque vous regardez la mer, vous verrez un tourbillon. Ce n’est pas si difficile à repérer, étant donné que toute l’eau qui l’entoure est contrastée de calme.
Mais que fait ce tourbillon? Eh bien, il est impossible de le savoir, étant donné qu'il se trouve en dehors de la zone jouable de la carte et que le jeu vous donnera un signal sévère si vous essayez de nager vers lui, vous obligeant à faire demi-tour ou à être renvoyé à votre dernière sauvegarde. Vous pouvez essayer de tirer des flèches dessus, mais il refuse toujours de donner la courtoisie de toute réponse.
Certains ont émis l'hypothèse que le tourbillon est lié à un prochain morceau de DLC; peut-être qu'Aloy y sera aspiré et traversera un portail vers un autre monde. Ou peut-être était-ce le résultat d'un programmeur qui passait un après-midi paresseux à jouer avec la dynamique de l'eau et à coller le résultat dans le jeu pour l'enfer.
7Versions dorées d'armes
Le Tearblaster n'est pas la seule arme à acquérir via des quêtes secondaires. Il y en a trois autres qui peuvent être collectées en complétant les défis de la loge du chasseur, bien que ce ne soient que des versions légèrement meilleures d'armes que vous pouvez acheter.
Les armes en question sont le Blast Sling, le Ropecaster et le War Bow. Si vous obtenez vos armes uniquement auprès de marchands, vous pouvez les obtenir dans les variétés standard, Carja et Shadow, cette dernière étant la meilleure. Mais les versions Lodge de ces armes sont en fait encore plus fortes. Ils ont également l'air très cool, avec une décoration dorée flashy pour Aloy pour montrer son butin.
Vous devez gagner des soleils flamboyants - c'est-à-dire le score le plus élevé possible - dans les quinze essais sur les terrains de chasse trouvés à travers le monde. Ce n’est pas toujours facile et vous aurez besoin de réflexes rapides pour battre toutes les machines requises (de la manière requise!). Mais après avoir récupéré vos soleils, vous pouvez les échanger contre les armes de la loge; il suffit d’aller parler à Aidaba à l’intérieur du Hunter’s Lodge à Meridian.
6La tasse Killzone
L'un des nombreux ensembles d'objets de collection dans Aube zéro est les «anciens navires»; le commerçant qui les collecte sur le marché de Meridian a de nombreuses théories alambiquées sur leur utilisation, mais nous, les joueurs, les reconnaissons immédiatement comme des tasses à café.
La plupart d’entre eux contiennent des logos de sociétés fictives qui existaient dans le monde d’Horizon avant l’apocalypse, mais un autre, le vaisseau «KZ», montre ce que la description du jeu décrit comme un visage menaçant aux yeux rouges. C'est, en fait, un soldat Helghast de la Killzone games, une autre série de Horizon développeur Guerilla.
Il est surprenant que Guerilla ait résisté à l'envie de mettre des références sur toutes les tasses, bien qu'il soit agréable d'imaginer Aloy s'installer à la fin d'une dure journée de chasse à la machine pour boire un bon breuvage dans sa tasse Helghast. Les produits de jeu vivront dans mille ans!
5Obtenez Platinum, gagnez un thème PS4
Avec une telle variété de quêtes secondaires à compléter et d'objets de collection à collectionner, seuls les joueurs les plus dévoués parviendront à terminer à 100% Aube zéro et attrapez ce trophée Platine scintillant et brillant. Et pourtant, il existe un prix bonus spécial pour ceux qui le gèrent.
Peu de temps après avoir déverrouillé le Platinum, vous recevrez un e-mail de Sony vous permettant de télécharger un Horizon - une refonte sur le thème des écrans de menu de la PlayStation 4. C’est un thème coloré qui a fière allure sur les écrans de télévision et qui vous rappellera fièrement votre succès chronophage.
Assurez-vous cependant que dans votre compte PSN, dans le menu [Compte]> [Préférences de notification], la case pour recevoir les e-mails de Sony est cochée, sinon vous risquez de ne pas recevoir le message dont vous avez besoin. Je ne voudrais pas rater votre prix à cause de cela, même si cela signifie qu'ils vous enverront un tas d'autres spams.
4Tri-Force!
Vous trouverez une variété de symboles tribaux disséminés dans le monde de Horizon: Aube zéro , mais celui qui peut sembler un peu déplacé est le symbole Triforce. Oui, celui de La légende de Zelda .
Il apparaît en fait plus d'une fois - il y a une falaise sur laquelle vous pouvez grimper sur laquelle sont peints les trois triangles jaunes, et dans la quête secondaire `` Death from the Skies '', l'un des leurres près de l'endroit où vous combattez le Stormbird est à côté d'un canon avec quelque chose de très similaire à la Triforce peint dessus. Il apparaît également dans la cinématique montrée dans la bande-annonce de lancement, dans le cadre d'une peinture murale d'Aloy réalisée par les Banuk.
Que peut dire Guerilla avec cette référence récurrente? Est-ce un hommage affectueux à la Zelda série, qui a également récemment sorti un épisode du monde ouvert avec Souffle de la nature ? Ou y a-t-il un crossover surprise à venir? Compte tenu de l'improbabilité d'une collaboration entre Sony et Nintendo, probablement l'hommage.
3Couple squelette caché
Un petit œuf de Pâques étrange dans un coin très difficile à atteindre de la carte, celui-ci ... décidez par vous-même si cela en vaut la peine. Vous devrez grimper au sommet du Tallneck dans le coin sud-ouest du monde, puis sauter de là sur la falaise. Ensuite, vous devez gravir la falaise, jusqu'à ce que vous atteigniez enfin un camping.
Et dans ce camping se trouvent les squelettes de deux morts depuis longtemps, se tenant la main. Personne n'a vraiment déterminé ce que cela signifie, ni même s'il y en a, bien que certains aient émis l'hypothèse qu'il pourrait s'agir d'une référence à Silent Hill , avec un changement effrayant dans la musique qui soutient cette théorie.
Il est également possible, bien sûr, qu'il ne s'agisse que d'un petit détail soigné dans le monde. Ces deux personnes ont dû essayer de s'éloigner le plus possible du chaos alors que l'apocalypse éclatait autour d'elles, afin de pouvoir passer leurs derniers jours ensemble d'une manière aussi paisible que possible. C'est gentil, mais cela ne les a pas sauvés.
deuxLogo RIGS
Nous avons trouvé des références à Zelda , Death Stranding , et Killzone ... si Horizon se déroule dans un univers de jeu vidéo partagé insensé, il est sur le point de devenir encore plus étrange.
Montez au sommet du point de vue dans Devil’s Grief et activez votre scan Focus. Vous verrez, comme vous le faites avec tous les points de vue, une image de ce à quoi ressemblait cette zone avant l'apocalypse. Plus précisément, vous allez regarder le «Denver Stadium», qui, comme nous l’avons déjà découvert, est le Sports Authority Field, qui abrite les vrais Denver Broncos.
Pourtant, au lieu de tout logo Broncos, le stade est décoré avec le logo de RIGS, d'un autre jeu de Guérilla, RIGS: Ligue de combat mécanisée , dans lequel les joueurs ont pris part à un sport dans un futur proche consistant en des matchs à mort avec des robots. Ce qui s'inscrit étrangement bien dans la chronologie de Horizon ; entre l’invention de robots tueurs et les robots tueurs renversant l’humanité, ils ont renversé le football en tant que sport préféré de Denver.
1L'histoire complète du monde d'Aloy
Ouais, on sait. La collecte de journaux audio peut être l'une des parties les plus fastidieuses des jeux, en particulier lorsque vous êtes tellement obsessionnel que vous obligez votre personnage à les écouter tous.
Mais nous avons pensé que cet aspect de Horizon: Aube zéro Le monde vaut au moins un cri, car Guerilla a clairement déployé beaucoup d’efforts pour tracer toute la chronologie de ce qui a provoqué l’apocalypse et la montée en puissance des machines.
Il y a 120 points de données texte à collecter, trouvés à la fois dans les donjons et dispersés dans le monde, plus 63 points audio et 22 hologrammes. Oh, et 16 glyphes à scanner et 10 autres points de données textuels obtenus après avoir dépassé des hauts cols ou exploré des chaudrons.
Nous n'avons pas d'espace pour détailler où ils se trouvent tous, mais y consacrer du temps et vous apprécierez à quel point Guerilla a élaboré la chronologie du Horizon monde.
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Trouvé tous les secrets sympas que même nous avons manqués en explorant les terres de Horizon ? Faites le nous savoir dans les commentaires!